Как провести первую встречу и разобраться в задаче клиента

#Статья #Журналус Принял участие в написании лонгрида для «Журналуса». В статье разбираются следующие вопросы: → С чего начать общение с клиентом на встрече? → Как вести себя на встрече? → Какие вопросы помогают понять задачу клиента? → Чего нельзя делать на первой встрече? → Как поступать с трудным клиентом? Помимо меня в статье поделились экспертным мнением: — Николай Товеровский — Сергей Грудцын — Дима Туманов — Юрий Ширяев — Егор Мызник Журналус — это онлайн-журнал о дизайне по подписке. В еженедельных выпусках вы найдете крутые проекты для вдохновения, интервью с самыми интересными людьми индустрии, отборные статьи, лекции, уроки, фильмы, а также шрифты, инструменты и цитаты из умных книг. → Читать статью
Изображение поста

📖 Вышел Журналус № 460. Мечтает ли нейродевица о ручном опылении орихидей

Привет, дорогие читатели! У нас большое обновление. Коротко: мы расширяем наши дайджесты большим блоком «Нейро», но его можно будет отключить, если вам эта тема не интересна, — для вас всё останется по-старому. Главный редактор Кирилл Олейниченко: К середине 2025 года мне стало окончательно понятно, что нейросети — это не очередной пустой хайп. Что эта технология несёт реальную пользу и меняет мир. В том числе меняет то, как работают дизайнеры, иллюстраторы, разработчики, редакторы и другие творческие специалисты. Я понял, что началась трансформация всех творческих профессий. Я посоветовался с командой, и мы решили, что хотим помочь нашим читателям в этой трансформации. Мы, как и раньше, будем строго просеивать инфопоток, собирая в наших дайджестах самые ценные материалы. Но теперь и на тему нейронок: статьи, гайды, уроки, инструменты, промты. Всё, что поможет освоить их и получить максимум пользы. Важная особенность нейроинструментов в том, что они размывают границы между профессиями. Теперь дизайнеры могут писать код и тексты. Маркетологи — генерировать готовые рекламные материалы. Разработчики — делать дизайн. Предприниматели и менеджеры — оркестрировать команду ИИ-агентов, которые делают продукт чуть ли не целиком. Каждый становится мультидисциплинарщиком в какой-то степени. Поэтому мы решили, что не будем концентрироваться только на нейросетях «для дизайнеров», а наоборот, напишем обо всех нейроинструментах для творческой работы. Другими словами, наши дайджесты станут полезны более широкому кругу читателей. Мы понимаем, что нововведение может быть интересно не всем нашим читателям. И мы уважаем это. Поэтому мы подготовили возможность отключить раздел «Нейро». Это уже можно сделать в телеграм-боте и в ленте на сайте. А со следующей недели можно будет отключить и в рассылке. Для тех же, кому нововведение по душе и кто хотел бы особенно пристально следить за нейротематикой, мы сделали закрытый телеграм-канал «Журналус нейро». В нём будет только «Нейро» и ничего более. Доступ к каналу выдаёт наш бот. Буду рад вашим комментариям и ответным письмам! А теперь к выпуску. Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги «Как научиться учиться: Навыки осознанного усвоения знаний» • Настроения сотрудников в сфере технологий. Большое исследование • Как ИИ-инструменты изменили рабочие процессы иллюстраторов • Лучшие ИИ-сервисы для создания прототипов и полноценных приложений • Актуальный гайд по выходу на международный рынок • Как ИИ помогает при генерации идей • Трёхчасовая лекция по написанию промтов для генерации кода • Биография Камэкуры Юсаку — легендарного японского дизайнера • Как дизайнить с помощью кода. Мастер-класс с Женей Арутюновым • Почему многозадачность — это плохо, и как её избежать • ...и многое другое!
Изображение поста

В Кампусе студии мы учим дизайнить и менеджерить по-настоящему. Чтобы практикум проходил более продуктивно и интересно, все участники получают в распоряжение лучшие студийные сервисы:

🦾 Николай Иронов — нейросеть, генерирующая сложную айдентику с расширенным диапазоном стилей; 📖 «Журналус» — куча полезных статей на тему дизайна и менеджмента; ✨ «Фокус» — конструктор идеальных презентаций; 🔮 «Мокапус» — мокапы для эффектной презентации дизайна. Ждем дизайнеров и менеджеров, которые хотят прокачать навыки и пополнить портфолио крутыми работами! Подробности и заявка: artlebedev.ru/kampus
Изображение поста

Новый рид в «Журналусе»: Бросайте выгорать. Как распознать и победить опасный симптом

Не все относятся к выгоранию серьезно: многие думают, что это обычная усталость. Однако выгорание опасно. Оно не проходит самостоятельно, длится месяцами и годами и даже приводит к депрессии, с которой не справиться без психотерапевта. В этом гайде редакция «Журналуса» собрала все, что поможет отличить выгорание от усталости и достигать профессиональных вершин без ущерба для психики.
Изображение поста
А ещё в «Журналусе» вышла свежая статья про запуски продуктов — от книг и приложений до GPT-платформ и мобильных банков. Там делятся опытом те, кто уже через всё это прошёл.
В том числе и Антоха Черногоров — рассказал, как мы делали MVP «Онкоассистента»: какие этапы прошли, где спотыкались, что поняли в процессе и какие инсайты взяли с собой в следующие проекты. Если запускаете что-то с нуля — очень годный материал, чтобы двигаться быстрее и увереннее. 👉 Читать статью тут
Изображение поста
Шутки в сторону. Написал свой манифест
Я не воспринимаю профессию дизайнера как что-то конкретное со списком обязанностей, качеств и умений. Для меня это инструмент общения с миром Мне неинтересно конкурировать с бездарями. Я не хочу простых побед. Если на лужайке пасётся стадо овец, я не присоединюсь к нему в роли барана Независимо от поступков людей, я помню всё хорошее, что они мне дали, и не обесцениваю его. Плохое тоже помню Весь текст манифеста в Журналусе. Там же можно посмотреть пару шоурилов (один собирал в 2023 году, второй в конце 2024)
Изображение поста
Шрифтовик, дизайнер, дизайн-директор и Олег Пащенко рассказали Журналусу про штуки, которые помогают дизайнеру выжить.
Я тоже принёс пару ссылок и пару картинок: https://zhurnalus.artlebedev.ru/longreads/saving-time/
Изображение поста
В «Журналусе» Лебедева новая рубрика — «Манифест», в которой мне предложили поучаствовать 😎
Я описал свои принципы и подходы к работе, которые сложились в «Манифест». Летс гоу смотреть (хотя я про всё это переодически рассказываю, но в разных контекстах). P.S. Пока писал, кое-что захотелось раскрыть поподробней, но это походу на полноценный эфир))
Изображение поста
Лонгриды — новый формат в «Журналусе»
В отличие от еженедельных дайджестов с лучшими материалами из мира дизайна, каждый лонгрид — собственный редакционный материал. Лонгриды будут разных форматов. Например, для статей формата «Поле мнений» редакция приглашает несколько героев высказаться по одной общей теме. В статью попадают разные (и иногда противоречивые) точки зрения — так тема раскрывается с разных сторон. Тема первого лонгрида — «Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну». Преподаватели и арт-директора рассказали, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения. Новички узнают, с чего начать свой путь, а опытные дизайнеры — как не останавливаться в профессиональном развитии. Герои статьи: Миша Нозик, Евгений Лучинин, Владимир Злыднев, Илья Бирман и Дмитрий Карпов. Лонгрид доступен бесплатно.
Изображение поста
Вёрстка
В этой упаковке (прекрасной самой по себе) особенно цепляет работа с типографикой — описание продукта свёрстано как стихотворение, в самой форме абзаца угадывается какая-то поэзия быта. За наводку спасибо дайджесту Журналус. Источник #типографика
Изображение поста
Подарки дарить очень люблю! Всегда подхожу к этому внимательно и ищу интересные идеи ✨
Вот, что накопалось: 1. Постер/плакат. Можно попробовать найти с любимыми фильмами/мультфильмами или от художников, а можно заглянуть сюда. 2. Свечи. В банках или интерьерные, их сейчас очень много красивых. Ну, а если совсем хотим удивить — свеча «Бутер с икрой» подойдет. 3. Книги по дизайну или подписка на книги Горбунова, например. 4. Подписка на Журналус от студии Лебедева или на чей-то крутой ТГ канал (например, Лагуты👀) На крайняк на Телеграм Премиум, почему бы и да. 5. Блокнот для диджитал дизайнера от коллабы Falafel + AIC. В точку, стильный. 6. Микро-клавиатуру от Figma. Классный артефакт! Жаль только не просто достать. 7. Ту самую оранжевую (или любую другую) лампу. У меня уже есть 🙂 8. Карточки от Triggers. Есть всякие разные. 9. Невероятной красоты светильники и подсвечники от Ламповый Блок. Спасибо Саше Ефремову за наводку! 10. Консультацию в ЭЙЧ для тех, кто серьезно настроен получить работу в 2025 году. Дополняйте ваши идеи в комментариях!
Изображение поста
Прокачиваем насмотренность
Врожденное чувство вкуса — это хорошо, но регулярный просмотр хороших примеров дизайна просто необходим. Каждую неделю мы собираем паки для насмотренности в Журналусе. 📖 Подписываются тут: zhurnalus.artlebedev.ru/about
Изображение поста
Зарплата 100 000 у Junior продуктового дизайнера в Инфомедиа
Бонусы и дополнительные плюшки в компании Скидывали журналус, на этом все Сколько часов в день занимают встречи? до 1 часа Сколько часов чистого времени работаешь над задачами? Не считая встреч 4–6 часов Как выглядит твой стандартный рабочий день? Максимально дебильный рабочий день, т.к заранее никогда не говорили о встречах, ты должен быть готовым сразу ко всем, ведь поставить их могли просто «по факту». Поехавший Тимлид (привет, Паша) так хотел «закалить команду» и держать всех в «ресурсе». Что больше всего нравится в компании? Можно играть в Плейстейшн половину рабочей недели Что не устраивает в компании? Абсолютно все. Это было первым моим местом работы, после которой я потратил пол года на восстановление. Психологи и пр. Я был убит морально и физически. Я ненавидел просто всех людей, что там работали. Зазвездившийся тимлид, который возомнил себя пупом земли (спустя большое кол-во времени я понимаю, какую же херню он говорил), непонятные коллеги (один постоянно хотел роскомнадзорнуться и тем самым вызывал к себе жалость), HR которая ела куриные крылышки на собесе (стоит ли говорить что все лицо было в масле), короче полный цирк. Но мне было 17 лет, я хотел хоть куда-то хоть как-то. Пишу этот текст для джунов, которые «лишь бы куда-то попасть» – НЕТ! Ответственно подходите к выбору компании, не нужно прыгать в первый вагон. ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма #Инфомедиа #Продуктовый #Junior
Изображение поста
📖 Вышел Журналус №429. Отчаянное молчание овальных мудбордов
На этой неделе вас ждет, кроме прочего: • Цитаты из книги Бориса Шпирта «Отчаянные аккаунт-менеджеры» • Ценные примеры организации онбординга из приложения Headspace • Как UX-дизайнеры могут облегчить использование ИИ • Как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей • Как используют эффект социального доказательства для управления выбором пользователей • Манифест о простоте в дизайне • Реальные примеры использования ИИ-функций в Figma • 150 отрывков с онлайн-курса Ильи Бирмана по интерфейсам • Оригинальный дизайнерский стартап • Как сделать «жидкий» индикатор скролла в Figma • No-code-платформа для создания тактильных эффектов • Брендинг на генеративных иллюстрациях и недоумение сообщества по этому поводу
Изображение поста
⁠📖 Вышел(https://zhurnalus.artlebedev.ru/images/3/382c3d54e12710e1b9b5648140e59d7c.jpg) Журналус №428. Открытка генералистов роботам, разворошившим муравейник продуктовых дизайнеров
(https://zhurnalus.artlebedev.ru/digests/427/) Привет, дорогие читатели! Это свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров. В этом выпуске: 1. Вторая часть цитат из книги «Цвет и свет. Полное пособие по теоретическим основам» 2. Кто такие дизайн-инженеры и чем они занимаются 3. Как дизайн и эстетика стали новой движущей силой в мире технологий 4. Новое большое исследование продуктовых дизайнеров 5. Почему сегодня нужно быть многопрофильным специалистом 6. Как тестировать иконки на узнаваемость, считываемость образов и другие параметры 7. Почему нужно прототипировать с помощью кода и как это сделать с помощью ИИ 8. Новый мощный инструмент для создания 3D-персонажей 9. Промпт-менеджер для тестирования и хранения подсказок 10. Оригинальная упаковка с крупным указанием цены 11. Три причины не использовать модульные сетки
Изображение поста
Свеженький Журналус уже готов к прочтению
«Все люди естественным образом делятся на два типа: «охотников» и «земледельцев». Разделение началось примерно 10 тысяч лет назад и помогало нам выживать. Так сформировались два противоположных подхода к жизни, работе и творчеству. Дизайнеры тоже делятся на две категории по стилю работы. «Охотники» обожают новизну — заходят на неизведанную территорию и переосмысливают привычное. «Земледельцам» лучше даётся поддержка и развитие существующих продуктов и общепринятых концепций. Первым ближе хаос, вторым — порядок». Продолжение тут: zhurnalus.artlebedev.ru/digests/427
Изображение поста
Осенние вакансии
🎨 Творцы: • Дизайнер-стажер 💻 Технари: • Фронтендер-стажер • Редактор в «Журналус» 👩‍💻 Управленцы: • Суперпродавец • Педагогический дизайнер • Менеджер по производству, закупкам и логистике • Менеджер мультимедийных проектов • Офис-менеджер 💼 Развитие бизнеса: • Менеджер по продажам цифровых продуктов