🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥

Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста

Motion Squared - Arnold Wood Materials for Cinema 4D

🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Wood and Pavement Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 100 материалов Arnold Wood для Cinema 4D. Различные предустановки, такие как обычное дерево, доски пола, заборы, деревянная плитка и т. д . Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественного и реалистичного рендеринга (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать плиткой, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Ознакомьтесь с функциями и галереей предварительного просмотра ниже. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Wood #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста

У нас в компании появился общественный принцип, мы больше не считаем что клиент мудак, даже если он мудак. То есть быть хорошим или плохим - это его дело, наше же научиться работать как компании со всеми клиентами и выстраивать охуевший такой забор между производством и его причудами. Мы больше не злимся на то, что он неадекватно себя ведет, мы принимаем это как часть уравнения и работаем дальше находя умение обходить это все. Другое дело, что его поведение не совсем разумное им же и оплачивается костом +30% за мудачество) Идеально же? Все зарабатывают, никто никого не обвиняет ни в чем, просто выставляешь докосты и все в балансе)

Изображение поста

Как не сжечь внимание в соцсетях — и не выглядеть как реклама с забора

Делаю графику для постов. Понимаю: соцсети — это не место, где тебя «читают». Это место, где тебя пролистывают. Если не зацепил за 1 секунду — всё, до свидания. И тут начинается: — Больше текста! — Добавь логотип! — Пусть будет ярче! — Дай больше call-to-action! И вот у тебя не пост, а перегруженная свалка. Со временем я выработал свой принцип: 1 пост = 1 мысль. 1 экран = 1 визуальный акцент. 1 задача = 1 действие. Хочешь всё и сразу — делай карусель. Или серию. Но не пихай в один экран весь маркетинг отдела. Визуал в соцсетях — это не арт. Это приманка. А если она не работает — какой смысл, что она красивая? #дизайнвсоцсетях #smmграфика #webminute #продуктовыйподход #вниманиедорожеэстетики
Изображение поста
Blender Market - Baga Pie + Assets Full v11.0.4
… BagaPie - это дополнение, посвященное архитектуре, окружающей среде и растительности для Blender. Он включает в себя GeoPack, позволяющий превратить дерево Geometry Nodes в аддоны. Этот инструмент является бесплатным, вы платите только за активы. Инструменты: рассеяние, расширенные массивы, параметрическая архитектура (лестницы, трубы, заборы, поручни, ...) и многое другое!
Изображение поста
Blender Market - Baga Pie + Assets Full v11.0.4
… BagaPie - это дополнение, посвященное архитектуре, окружающей среде и растительности для Blender. Он включает в себя GeoPack, позволяющий превратить дерево Geometry Nodes в аддоны. Этот инструмент является бесплатным, вы платите только за активы. Инструменты: рассеяние, расширенные массивы, параметрическая архитектура (лестницы, трубы, заборы, поручни, ...) и многое другое!
Изображение поста
Каждый раз новости о нейросетях вызывают оживленную дискуссию в нашем комьюнити. Вот и под постом с короткометражкой Татьяны Симоновой стало жарко.
Понятно, откуда берётся скепсис: пока AI-проекты не дотягивают до качества ручного труда. Их главное достоинство сейчас не в совершенстве, а в свободе экспериментировать. Особенно это помогает соло-авторам быстро проверять идеи и меньше зависеть от громоздких пайплайнов. И в эту среду узнаем у Татьяны о ее видении технологий, подходов и возможностей нейросетей. Прямо на конкретном примере «Допроса» разберем инструменты, этапы, подводные камни. Начнем в 20:00 мск YouTube / VK Видео Давайте искать новые возможности, подходы и методы, которые помогут двигать творчество вперёд. Нейросети никуда не денутся, а значит, пора их осваивать, а не отгораживаться забором.
Изображение поста
📩 Когда клиент говорит: «Наш фирменный шрифт — Futura!», а ты такой: «Да, конечно!» — это серьёзный риск получить штраф.
Сегодня в закрытом канале вышел первый пост из «Папки дизайнера». Он о том, как вежливо спросить у клиента про лицензию. Без занудства и паники. И так, чтобы он почувствовал: вы — не просто «оформите красиво», а поставите забор между ним и неприятностями (его неприятностями). 📎 Прямо в посте — шаблон письма. Копируем и отправляем. Вы можете спросить меня, зачем вам консультировать посторонних в сущности людей? Затем, что это и ваша страховка от штрафов, во-первых, а кроме того (и это важнее), вы таким образом получаете себе постоянного клиента. Он уверен в том, что вы прикроете сразу обе Ж в случае чего: свою и его. А такими дизайнерами не разбрасываются. Постоянный клиент = постоянный доход. Выбор за тобой. Папка тут.
Изображение поста
Декорируем забор из металлической сетки
Если вам надоел старый забор из сетки, ловите идею оформления.
Деревянный забор в современном
стиле Сочетание камня и дерева — это классика, которая никогда не выходит из моды. Природа дарит нам удивительные комбинации материалов, которые мы можем использовать в интерьере своего дома.
Everything by everyone
#Индустрия Есть такой фундаментальный веб-портал Newgorunds.com, которому уже тридцать лет. Запущен он в 1995 году, а для себя я открыл его году в 2001-м. На этом портале фокус был всегда в первую очередь на флэш играх и мультах. В начале нулевых я был одержим флэш-анимацией, а этот портал — был настоящей кладезью шедевров, угарного угара и поиском вдохновения и идей для моих проектов. Именно здесь рождались и эксклюзивно появлялись самые забористые и хитовые интернет-мемы типа Nyan Cat, которые потом расползались по всей сети. Флэш ролики были бесконечно-залупленные и весили 5 кб, а их видео-копии на ютубе стало принято заливать длительностью по 10 часов, чтобы повторить эффект бесконечности. Создатель портала Tom Fulp первым за всю историю флэша (земля ему пухом. Флэшу, не Тому) портировал свою главную игру Alien Hominid на плэйстэйшен. В свое время мой игровой флэш проект набрал на этом портале миллион просмотров. Но речь не об этом. Мне всегда нравился слоган портала, который звучит так: «everything by everyone». Что можно дословно перевести как «всё ото всех». Т.е. любой желающий вносит свой вклад. Насколько инновационно этот подход звучал тридцать лет назад. И как сейчас этот слоган можно соотнести вообще ко всему происходящему вокруг. Ведь, если раньше контент генерили только творцы с особыми умениями (художники, программисты, аниматоры, дизайнеры, музыканты), то сейчас юзер-генерейтед контент — это просто рутина интернета. У всех есть свои блоги, инстаграмы, каналы, тиктоки, ютубы, и все являются создателями всего. Теперь то точно все и каждый — творец.
Изображение поста
Прочный деревянный забор в переплетённом стиле
Этот метод обеспечивает надёжность конструкции и эстетичный внешний вид благодаря переплетению элементов.
Garden Planner 3.8.74 Win
🛠 Спроектируйте сад своей мечты с помощью этой очень простой в использовании программы. Расположите растения, деревья, здания и объекты, используя простой в использовании интерфейс «перетаскивания». Используйте инструменты для быстрого создания мощения дорожек и заборов. Затем создайте высококачественную цветную печать вашего дизайна. ❇️ Особенности: - Очень простой в использовании интерфейс - Сохраняйте и загружайте собственные проекты. - Используйте широкий спектр стандартных форм растений для проектирования вашего сада, так что вам не нужно быть ботаником, чтобы использовать его. - Создавайте профессионально выглядящие распечатки вашего плана. - Используйте инструменты для быстрого создания мощения, заборов и дорожек. - Создавайте отчеты обо всех растениях и объектах в вашем саду. - Создавайте библиотеку пользовательских растений. Источник: Garden Planner 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Garden_Planner #3d #free #бесплатно
Привет, друзья!
«Забористый конкурс» выходит на финишную прямую и совсем скоро мы узнаем победителей. Уже сегодня, 25 апреля, в 19:00 (мск) в нашем телеграм-канале начнется стрим с членами жюри «Забористого конкурса», которые в прямом эфире выберут победителей. Присоединяйтесь.
Изображение поста
«Забористый конкурс» выходит на финишную прямую и совсем скоро мы узнаем победителей.
25 апреля, в 19:00 (мск) в нашем телеграм-канале начнется стрим с членами жюри «Забористого конкурса», которые в прямом эфире выберут победителей. Присоединяйтесь.
Изображение поста
Fence Series #01 - Sculpting The Highpoly in Zbrush
Создание High Poly забора в Zbrush 🖼 Смотреть #tutorial
Один из способов сделать забор в Blender