#поле_зрения

— Ваш любимый литературный герой? — Рэндал Макмёрфи (К. Кизи, «Пролетая над гнездом кукушки»). Потому что ломал систему. Андрей Штольц (И. Гончаров, «Обломов»). Потому что деятельный и стремился к всестороннему развитию. Хаджи-Мурат (Л. Толстой, «Хаджи-Мурат»). Потому что боролся до последнего. Робинзон Крузо (Д. Дефо, «Робинзон Крузо»). Потому что построил крутой быт на острове. Винни-Пух (А. Милн). Потому что не унывает. Ральф (У. Голдинг, «Повелитель мух»). Потому что до последнего сохранял в себе человека. Мистер Паркенстэкер (О. Генри, «Пока ждёт автомобиль»). Потому что тихий и интеллигентный богач. ⚪️Вика Ехтарян, графический дизайнер #поле_зрения
Изображение поста

#поле_зрения

— Что вы хотели бы нарисовать? — Это очень острый вопрос для меня. Я думаю над ним уже много лет, время от времени возвращаюсь к нему и снова забываю. Я действительно хочу что-то нарисовать — и не могу. Не могу просто взять и нарисовать что угодно. Всё время нужен кто-то со стороны: бриф, клиент, референс, метафора, проект, идея, дедлайн, деньги… Короче, как в том меме: «Нельзя просто так взять и нарисовать что-то». В этом смысле я восхищаюсь и по-доброму завидую своему четырёхлетнему сыну. Он может просто взять и нарисовать что-то. Без брифа, без клиента, без референса, без метафоры, без проекта и идеи, без дедлайна и без денег. Просто потому что хочет. Потому что может. Буду рисовать с ним. «Взрослые — это очень странные люди». 🥸 Стефан Лашко, студия esh #поле_зрения
Изображение поста

#поле_зрения

— Что вы хотели бы нарисовать? — Это очень острый вопрос для меня. Я думаю над ним уже много лет, время от времени возвращаюсь к нему и снова забываю. Я действительно хочу что-то нарисовать — и не могу. Не могу просто взять и нарисовать что угодно. Всё время нужен кто-то со стороны: бриф, клиент, референс, метафора, проект, идея, дедлайн, деньги… Короче, как в том меме: «Нельзя просто так взять и нарисовать что-то». В этом смысле я восхищаюсь и по-доброму завидую своему четырёхлетнему сыну. Он может просто взять и нарисовать что-то. Без брифа, без клиента, без референса, без метафоры, без проекта и идеи, без дедлайна и без денег. Просто потому что хочет. Потому что может. Буду рисовать с ним. «Взрослые — это очень странные люди». 🥸 Стефан Лашко, студия esh #поле_зрения
Изображение поста

Perspective Toolkit

Добавляет макету перспективу тремя способами: классическая изометрия, 3D с полным контролем наклона и поля зрения или вписывание в вектор из четырех точек. Первые два способа — самые удобные. #3D Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме
Прыжок в моушн. Часть 1
Хоть на этот курс будет полноценная статья после, я всё равно решил в таком формате рассказывать о том, что я делаю и какие инсайты про процесс обучения (так как у автора курса богатый опыт преподавания) и про моушн получаю. Все посты можно будет прочитать по одному хэштегу. Про инструмент. В целом обучению инструменту на многих курсах уделяют мало внимания. У логомашины был короткий блок про то, как делать базовые вещи, в Щёлочи кликали на все кнопки подряд, показывая, что будет, у Гранича показывался результат и объяснялось, как в инструменте его добиться. Подход в Аешной близок к тому, что было в Щёлочи и чем-то похоже на курс Гранича, лектор буквально прокликивает почти каждую кнопку в поле зрения, объясняя, что будет после. Принципиальной разницей от подхода Щёлочи в том, что здесь закрепляющее задание не претендует на какую-то уникальность, требуется показать то, что бы освоил инструмент, а не то, какой продукт у тебя вышел. Пока что такой подход мне кажется лучшим: чередование лекций с нажиманием на все кнопки и задания, которые вынуждают тебя сделать то же самое, пока что без запроса на эстетический восторг. Про анимацию. Нужно было заанимировать появление лайнового логотипа. Изначально я думал анимировать только свои работы, но у меня таких логотипов нет, да и понт, кажется, не стоит времени. результате такая анимация делается буквально за 5 минут (10, если делаешь это впервые). Не знаю, будут ли правки по первым заданиям, поэтому показываю версию до. Пока что мне всё нравится, полёт нормальный. #аешная
Размышления в аэропорту
Исследователь — это не профессия. Это стиль жизни. Работа с цифрами, со статистикой в попытке понять мотивы поведения людей учит задавать вопросы. Не верить «на слово» всему услышанному или прочитанному, а сначала понять, каков источник этих данных, на основании чего сделан тот или иной вывод. Часто попадают в поле зрения заголовки, статьи с кликбейтными заголовками, которые бы пропустить… Но нет, с азартом кликаешь на «Читать далее» и листаешь статью в поисках источника данных. А кого опрашивали? А где? А какие вопросы задавали? И, надо сказать, довольно часто оказывается, что сомнения в том, что этому можно верить, развеять не удаётся. А ещё исследования учат критично мыслить, вникать в суть процессов, задавать вопросы «почему» и быть не «просто человеком», а вечным статистом: наблюдать за окружающей действительностью, за людьми, особенностями их поведения и постоянно совершать открытия, восхищаться, удивляться или созерцательно любить и пытаться понять другие культуры. Исследования дают бесценное свойство: уметь изменить свою точку зрения. Например, когда цифры расходятся с внутренними убеждениями и гипотезами. Один из приобретённых навыков исследователя — это умение «отстраниться» от проблемы, задачи, вопроса в попытке отбросить всё своё личное, эмоциональное и оперировать фактами, а не только внутренними убеждениями и эмоциями. Они учат осознать, что я могу быть не права, что моё мнение, такое «без сомнений верное», на самом деле может быть ошибочным. И это такой волнующий момент, момент открытия: ты ощущаешь крушение кусочка своих представлений о мире вокруг, стереотипов, с которыми жил всю свою жизнь. Мир поворачивается к тебе другой, прежде скрытой стороной. Исследования — это про открытость и готовность к новому, но обязательно с фактчекингом. Ну что ж… Пойду проверю, стоит ли верить тому, что мой самолёт улетит по расписанию. А вам хорошей рабочей недели. И пусть случится какое-то удивительное интересное открытие.
Изображение поста
3DfyPro 1.3 Win/Mac
🎥 Легко превращайте 2D-сцены в 3D одним щелчком мыши. • Мгновенно создает 3D-камеру • Преобразует и размещает 2D-слои в 3D-пространстве • Автоматически масштабировать слои в соответствии с полем зрения камеры • Увеличьте или уменьшите свою 3D-сцену с помощью ползунка «Размер комнаты» • Добавляет реалистичное 3D дрожание камеры • Возможно, не все функции будут работать с этим плагином. Источник: 3DfyPro 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3DfyPro #After_Effects #free #бесплатно
Дорогие друзья!💡
Разберем термины Field of View (FoV) и Angle of View (AoV). Эти понятия часто используются взаимозаменяемо, однако между ними есть различие. ℹ️ Field of view (поле зрения) — это область пространства, которая видна через камеру, измеряется в физическом размере в кадре (в метрах или футах). Обычно мы воспринимаем это как размер охватываемой области, но можем также привязываться к конкретной дистанции до объекта. Поле зрения может меняться в зависимости от того, как изменяется расстояние между объектом и камерой, тогда как угол обзора остается постоянным для данной комбинации линзы и матрицы. Чем больше матрица, тем шире угол обзора, который виден через данную линзу. ℹ️ Angle of view (угол обзора) — это угол обзора оптической системы (камера + объектив), который определяет, какой объем пространства захватывается камерой в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Угол обзора измеряется в градусах и влияет на поле зрения; чем больше угол обзора, тем шире захватываемая сцена. ✏️ Вывод: основное различие между этими понятиями заключается в том, что поле зрения определяет видимую область кадра, а угол обзора — угол, который эту область формирует. #разборы #cловарь #термины
Изображение поста
⭐️ "Flow" — фэнтезийное приключение режиссёра Гинта Зилбалодиса, завоевал Оскар за лучший анимационный фильм!
С момента премьеры в 2024 году фильм привлёк внимание CG-сообщества благодаря нестандартному выбору софта. Вместо привычных "индустриальных стандартов" создатели использовали Blender и движок Eevee, дополняя работу плагинами GeoScatter, FLIP Fluids, Baga Pie и другими. Теперь, когда Flow взял главную кинонаграду, Blender явно попадёт в поле зрения крупных студий, которые могут сделать его новым стандартом индустрии. Как думаете? 😄 #новости #кино #blender
🧡 Выпустили кейс редизайна LMS VK Education
Помните, мы около года назад делились, что начали работать с VK Education? За 9 месяцев мы с командой продукта заредизайнили основные разделы: главная, страницы программы и занятия, интерфейсы администратора и преподавателя. А теперь делимся кейсом! Что нужно было сделать • Поднять и удержать COR — доходимость студентов • Поднять и удержать NPS — удовлетворенность пользователей • Усилить UX и сделать современный дизайн Как работали • Нарисовали дизайн-концепцию, чтобы потом тестировать макеты в low-fidelity UI • Согласовали дизайн-концепцию внутри VK • Сделали CJM вместе с продактом, даже eye tracking использовали, чтоб пользователю было комфортно в системе и в поле зрения попадали важные элементы • После этапа дизайн-концепции и исследования последовательно отрисовали разделы и передавали в разработку. На ходу подпиливали и делали жизнь разработчиков комфортнее Что получилось • Стильный свежий UI • Релиз случился в начале февраля, пока что собираем обратную связь, но предварительно отклик положительный 🖼 Заценить на Behance 🔗 Заценить на Dprofile
Изображение поста
Хай май фрэндс
Конкретно пропал из поля зрения, но на то есть причины. С Нового года капитально ушёл в процесс очень активного допиливания проекта по сварочному оборудованию. Затянулся он что-то 😬 На основной работе тоже свои движухи, которые требуют не мало времени. Но в пятницу решили свалить в небольшой трип на пару дней, под Нижний Новгород в своё святое место, которое для нас очень много значит. Позже расскажу, что за место, как съездили и с какими приключениями 😅 В общем год начался очень активно. Ожидаемая база )) А как у вас с начала года? Приступили уже к покорению новых высот и выполнению целей?
Изображение поста
🤍Как же я ошибалась когда у меня небыло ребенка и я думала что у меня не хватает не на что времени,🙈 теперь у меня есть ребенок, и я точно знаю что это такое, когда времени реально нет, у всех у кого есть маленькие дети думаю меня прекрасно поймут))
Я всегда ЗА всякого рода гаджеты, которые нам облегчают жизнь, в моем случает немного прибавить личного времени мне помогает видеоняня, у которой есть в комплекте экран, с помощью которого, можно всегда посмотреть чем малыш занимается, а с помощью функции вращения камеры на 355 градусов и углом наклона на 122 можно найти его даже если кажется что он не в поле зрения))) двусторонняя связь позволяет слышать что там происходит, а в ответ вы можете что-то сказать или выбрать встроенную колыбельную, чтобы убаюкать или отвлечь малыша 👧 Теперь я могу не переживать и спокойно оставить ребенка в одной комнате, а сама пойти поделать домашние дела, поработать или уделить время себе✨ 📎Ссылка на помощника ~ 5.220 руб. 🧡- если понравилось Эстетика для дома 🧺 Светлана ___________________ #другое
#задача 2. Люди не читают закреп
Поговорим о UX Телеграма, вкину задачу на подумать. Когда-то я был уверен, что если написать сообщение в чате и нажать команду Pin — его все будут видеть. Но это не так. Когда мы используем функцию закрепа в наших телеграм-чатах, это вообще не гарантирует прочтение, потому что закреп находится далеко вверху, вне поля зрения пользователей. Даже если в закрепе анимированный эмоджи, как здесь, он просто не работает. В наших чатах я ввёл непривычную механику: если у сообщения нет определённого хэштега или оно не является ответом на другое, оно удаляется ботом. Это сделано, чтобы весь эфир чата был структурированным и удобным для чтения, чтобы использовалась функция тредов, которая реализована довольно сыро. Конечно мы позаботились о том, что текст удалённых сообщений можно восстановить. Но для этого надо знать, что это возможно, сейчас этим редко пользуются. Наши чаты генерят около 150-200 удалённых сообщений ежедневно, что конечно в таком виде оставлять нельзя. Эта система в целом работает, но у неё есть существенный недостаток индикации. Есть большой процент пользователей, которые не понимают её, не хотят читать био группы и закреп. Они много раз предпринимают попытки отправить сообщение несмотря ни на что. Некоторые по шесть раз. Конечно можно при каждом эпизоде срабатывания бота отправлять прямо в чат сообщение о том, что случилось, но это мешает другим опытным участникам и замусоривает его, потому что такие сообщения возникают слишком часто. Через день эксперимента с такой индикацией в @designchat2 участники и модераторы просто взвыли от этих уведомлений, это решение было слишком грубое. Телеграм не позволяет ни одному боту инициировать личный диалог с участниками так что отправлять уведомление-индикатор в личку невозможно. Продуктовая задача: сократить ежедневную метрику ошибочных сообщений и исправить индикацию. У меня есть несколько решений, которые я опубликую завтра. Пока предложи свой вариант в комментариях! @slashdesigner #первые_шаги
Изображение поста