Уже завтра 5 серия KDA.

Бороться будут в основном ребята из прошлых выпусков, приходите поболеть! Смотреть на ютуб ◀️ Смотреть в ВК ◀️ На 6 серию, которая будет 5 ноября уже есть пара новеньких, вы тоже можете принять участие) Анкета для желающих принять участие тута ⬅️ Напомню, что теперь в правила входит условие, что презентация должна быть редактируемая. Просто сгенерировать картинки недостаточно)

Батюшки, опять нам кто-то под калиткой навайбкодил!

На днях увидал, что какой-то кудесник завайбкодил аналоги топовых дизайнерских программ. Чел сделал бесплатные версии с открытым кодом почти для всего пакета Адобе: там тебе и аналог Фотошопа, и Иллюстратора, и даже Афтера есть. При этом оно весит мало, оно работает, и оно имеет +- те же самые фичи. Бонусом чел уже наструячил аналог Фигмы, Офиса и Автокада. Казалось бы, навайбкодил и молодец. Но это уже явный флажок неизбежного будущего, где модели будут по щелчку создавать любую прогу под любую задачу. Найдётся ли там место для Адобе, Фигмы, да и нас с вами? Или упрёмся таки в единственное диалоговое окно на чёрном экране, за которым бесконечная цепочка агентов будет пинать токены? #находки @vestochka_design

Все это похоже на глобальную шизофрению. Очевидно, что нейросети не умеют чувствовать, но нам продают это как новую ветвь эволюции и рождение интеллекта, который отнимет у тебя работу, одежду и ключи от мотоцикла (кто-то понял отсылку?😅)

Сегодня нейронка мне офигенно помогла выбрать больницу. Я поспрашивал, чем одна больница отличается от другой, она сделала быстрый срез, и я за минут 5 записался к врачу. То есть я смог ей делегировать рутину по анализу, а принятие решения оставил за собой. Так и в дизайне: думать и чувствовать сможем только мы. Уверен, наступит время, когда все вернутся к изучению сеток, композиции, эмпатии, потому что поймут, что, оказывается, нейронка — просто инструмент, а не та штука, которая все сделает за тебя. Поэтому я не отхожу от вебинаров по прокачке визуала и делаю их параллельно с Клодом. Тем более завтра хочу презентовать крутейшую функцию в Утопии (спойлер в видео к посту). Вы сможете делать реальное 3D. Делать с ним все что угодно: крутить, менять ракурсы и т. д. И это только начало: впереди полноценный 3D-редактор и, скоро, кстати, выкатим еще MCP к Блендеру. ❗️Завтра в 19:00 по МСК будем учиться делать 3D для вашего дизайна. Это большой, объемный пайплайн, который научит вас делать графику международного уровня для ваших проектов. На меньшее я бы вас и не звал 🤗 ➡️ Регистрация на вебинар

Карта письменностей Европы 1901 года: фрактура и антиква показаны как два разных алфавита

Карта Л. Хенкеля «Verbreitung der Schriftarten in Europa um 1900» — «Распространение письменностей в Европе около 1900 года». Напечатана в Petermanns Geographische Mitteilungen за 1901 год. В легенде фрактура значится как «Deutsches Alphabet». Антиква как «Lateinisches Alphabet». Ирландское письмо вынесено отдельной строкой: «Irische Schrift neben herrschender Antiqua». Цветной штриховкой помечены места, где письменности соседствуют из-за смешения традиций и народов — например, в районе нынешних Таганрога и Мариуполя — кириллица с греческим и фрактурой (внезапно!). Источник: Scripts in Europe (1901).jpg Изображение: own scan (Public domain) #история #latin #инфографика
В осеннем номере INTERIOR+DESIGN 10–11 вышло интервью Николая Переслегина и Георгия Трофимова о профессии архитектора, современной Москве и работе нашего бюро.
«Хорошей архитектуре медийность вредит, так как сбивает фокус с собственно архитектуры на комментарии, то есть разговор о ней. В то время как недосказанность, напротив, украшает. Как настоящее искусство, архитектура самодостаточна и обладает собственным языком. Язык архитектуры — это пропорция, масштаб, деталь, силуэт. В музыке это ноты, у писателей буквы, у художников краски. Если архитектура хорошая, то никакие комментарии ей не нужны. Как не нужны комментарии художников об их картинах, а нужны картины. То же можно сказать и о музыке, и о литературном творчестве, и о кино», — Николай Переслегин. Поговорили и о том, как архитектура отвечает на перемены в обществе, почему хорошее здание не нуждается в объяснениях и зачем архитектору собственная большая идея. О творческих кризисах, поиске вдохновения и нашем стремлении делать архитектуру одновременно рациональной и чувственной. Буквально: «Мы садимся, берем карандаши и бумагу, рисуем эскизы, обсуждаем и появляется картинка», — Георгий Трофимов Спасибо редакции журнала за интерес к нашей работе, Анне Уколовой — за интересные вопросы, Ольге Бови — за прекрасные фотографии, Анфисе Кошелевой — за организацию процесса. И Алексею Дорожкину — за приглашение принять участие. На фото партнёры бюро во дворе нашего проекта Ильинка 3/8 для Sminex. Заказать бумажный номер можно по этой ссылке. #kleineweltarchitekten
Рассказываем про Скиллсет
После поста про смену фокуса и эфира получили вопросы: что такое Скиллсет и зачем он нужен? Мы сами проходили его, поэтому расскажем не только теоретически. У многих в какой-то момент появляется ощущение: «делаю много, а роста не чувствую», одни задачи вдохновляют, а другие — истощают, и где моя предрасположенность? Скиллсет — это совокупность всех профессиональных (hard skills) и личных (soft skills) компетенций, которыми владеет конкретный специалист или команда. Нужно лишь пройти опросник, оценить себя по определенным параметрам. А результат показывает общий уровень, сильные стороны и зоны роста. Собственно, это и есть ответы на все вопросы выше. Но скиллсет не даст ответ «кем быть», и решение развития остаётся за самим человеком, исходя из зон роста, чётких рекомендаций. В истории Светы подобный скиллсет стал точкой разворота. Она работала в дизайне, где другие стартовали на десять лет раньше. Результаты подсветили её сильные стороны: аналитику, эмпатию, системность, стратегию и опыт руководства, которые они принесла с собой из другой профессии. Поэтому к дизайну постепенно добавились стратегические направления: исследование ЦА, позиционирование, формирование стратегии. Где взять такой опросник? Мы, например, проходили вот этот Скиллсет. А ещё мы разыграем одно его бесплатное прохождение с разбором результатов. Напишите в комментариях вопрос, который вас волнует в профессиональном развитии. Среди участников случайным образом выберем одного человека. 🍑 Явно.Дизайн
24 ЧАСА ДО ЗАКРЫТИЯ ПРЕДЗАПИСИ!👍
Последний шанс к нам попасть в этом году! Дальше мы с вами вметится не раньше, чем следующим летом :) Так что залетаем в последний вагон: 🔗ПОДРОБНОСТИ ПО ОБУЧЕНИЮ 🔗ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ Всем остальным – до новых встреч на следующей наборе💘
На Config India Figma представила сразу несколько обновлений.
Code Layers позволяют работать с кодом прямо на холсте, а новые Specs помогают собирать документацию, требования и контекст проекта в одном месте. Для AI-агентов добавили Guidelines и Code Sources, чтобы они лучше понимали дизайн-систему и могли использовать существующие компоненты и код. Еще анонсировали Payload, инструмент для публикации сайтов прямо из Figma. Code Layers, Specs и Guidelines уже доступны в открытой бете. Code Sources пока в закрытой, а Payload начнут запускать в ближайшие недели. www.figma.com/blog/build-by-design/
🚀 HireHi 5.2 или как я пилю свой продукт часть 40
Хайрик теперь прямо на странице вакансии Внизу вакансии появилась строка Хайрика. Жмёшь — и она плавно раскрывается в мини-чат. Можно спросить, подходишь ли ты на эту вакансию, какую зарплату просить и что спросят на собесе. Или сразу попросить сопроводительное. Разговор сохраняется в общем чате с Хайриком. Вернёшься на вакансию — история уже на месте, а продолжить в большом чате можно одной кнопкой. На телефоне Хайрик — кнопка рядом с «Откликнуться», чат открывается на весь экран. Если мешает, его можно скрыть и вернуть в настройках. 🔐 Вход по Face ID и Touch ID Passkey вместо кода из почты: один тап — и ты в аккаунте. Включается в настройках профиля, после обычного входа сайт сам предложит. С компьютера можно войти через телефон по QR-коду. 📮 Новые фильтры — Отклик. Вместо галочки «прямой контакт + HH» теперь чипы: HireHi, напрямую, Telegram, Email, LinkedIn, hh.ru, сайт компании. Оставь только те вакансии, куда удобно откликаться тебе. Старые ссылки и подписки работают — Язык вакансии: на русском или на английском — Английский нужен / не нужен — теперь рядом с языком, а не галочками наверху — Удалёнка по миру, по РФ или Европа, с подсказкой, что значит каждый вариант ✨ Фильтры стали удобнее — на компьютере все видны сразу, без прокрутки вбок — чипы компактнее, числа короче: 28 820 → 29k — чипы больше не прыгают между строками, когда меняются цифры — категория открывается списком, как сортировка — на телефоне фильтры и сортировка — отдельные кнопки Ещё улучшено — сайт шире на больших экранах, до 1440px — меню «Сервисы» в три колонки, с иконками и описаниями — в профиле меню справа, как на остальных страницах — логотипы компаний подтягиваются сами, в том числе с русскими названиями 🔠 Газ пробовать 🔠 Газ пробовать 🔠 Газ пробовать ч.39
Preplab.ru подрос: теперь не только дизайнеры могут тренить собесы
Голосовой ИИ-тренажёр теперь работает для четырёх профессий: - дизайнеры - продакты - продуктовые аналитики - UX-исследователи А главная preplab.ru стала просто хабом профессий Перед тем, как всё закатить, мы погрузились в то, как устроены реальные собесы этих ролей — мы правда стараемся создать опыт и использовать вопросы, которые близки к реальным Если у вас есть коллеги или друзья в этих профессиях — расскажите им про нас, пожалуйста 👀 Демо с AI-интервьюером Лерой теперь можно попробовать на сайте без реги 2 HR-собеса все так же доступны бесплатно в ЛК (мы все еще не сделали регу по почте, каюсь, можно войти по телефону или через яндекс) Новые роли пока в beta, мы скоро добавим туда английский + адаптив под вакансию (для дизайнеров это всё уже давно есть) - - - - - И ещё появилась отдельная страница для школ, вузов и компаний: preplab.ru/companies. Там то же ядро, но настроенное под задачу: - готовим студентов курсов к собеседованиям - ассессмент команд: срез по каждому сотруднику + общая аналитика по команде - автоматизация аттестации и онбординга - ролевые тренировки команд для продаж и поддержки На странице есть несколько первых кейсов 🤵 Если у вас школа, отдел обучения или в целом любая команда, которой нужна голосовая практика — приходите! Обсудим задачу и соберём пилот. Можно написать в личку @odokienkoan или забукать встречу тут - - - - - И мы на linkedin завелись еще, подписывайтесь — preplab
Если мы согласимся со всеми решениями в макете, которые касаются вопросов вкуса и композиции — которые вы уместно перечислили — то останется две ошибки, которые нельзя объяснить ничем.
Я даже готова простить и закрыть глаза на Л в виде перевернутой буквы V, потому что иногда это не моветон, а часть стиля. Но не тут. КАК НЕЛЬЗЯ: 1. Перевернутая английская N вместо русской И. Они разные — у N тонкие вертикали, и толстая диагональ, а у И наоборот. 2. У шрифта или есть засечки, или их нет. Они не могут появляться в одной части буквы и отсутствовать в другой. Логика построения засечек должны быть единой во всем текстовом блоке. Остальные нюансы в этом слове, на мой взгляд, вытекают из этих ошибок — автор действовал наугад, без понимания основ. Поэтому получилось вот так. В комментарии прикладываю ускоренный х5 процесс создания: от подбора лигатур до проработки засечек. И пусть ваши решения становятся чище ✨ #чистыйчетверг
Ребята, напоминаем: уже сегодня встречаемся на новом вебинаре по Claude Code! Вы с нами?
В прямом эфире вместе с Артемом (продуктовым дизайнером с 6+ лет опыта в Альфа-банке) сверстаете промосайт со сложными экранами и анимациями по пошаговому алгоритму. Поскольку каждый этап будет подробно разобран на реальном примере, к концу эфира вы настолько отточите этот процесс, что сможете забыть о ручной верстке и необходимости верстать по несколько адаптивов для каждого сайта. ▶️ Ждем всех на эфире сегодня в 19:00 (все присутствующие онлайн получат бесплатные токены для практики в ИИ)
От задачи до концепции: митапы «Фабрики дизайна 4.0»
Как найти идею, которая отвечает задаче на 100%, превратить её в дизайн-концепцию и убедительно презентовать? Разберёмся 26–27 октября на митапах в «АКИ.лабе». В программе тренды дизайна, принципы дизайн-мышления и основные этапы разработки дизайн-решений. После каждого теоретического блока — практика: будем применять инструменты на конкретных кейсах, анализировать задачи и работать над концепциями. Своим опытом поделятся эти и другие эксперты проекта: 🔸 Виталий Ставицкий, президент Союза дизайнеров России, академик Национальной академии дизайна, член Общественного совета при Министерстве культуры РФ, член Совета по инжинирингу и промышленному дизайну при Минпромторге РФ, проректор Национального института дизайна, основатель и арт-директор Stavitsky Design, промышленный дизайнер; 🔸 Николай Облапохин, бренд-консультант, творческий директор O&P Branding, член Ассоциации брендинговых компаний России, член Союза дизайнеров России, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ и Института бизнеса и дизайна; 🔸 Глеб Визель, промышленный дизайнер, руководитель студии «Визель Дизайн», руководитель мастерской предметного дизайна Национального института дизайна, доцент кафедры дизайна среды и интерьера Национального института дизайна. 🗓️ 26 и 27 октября с 11:00 до 18:00 🔔 Сбор гостей — в 10:30 «АКИ.лаб», Москва, Большая Никитская, д. 17, стр. 2. Программа рассчитана на участие в течение двух дней. Все, кто посетит оба дня, получат сертификат об участии. Регистрация — здесь ⬅️ [Фабрика Дизайна]
Зачем тратить время на ручной поиск качественного контента, если можно забрать готовую экосистему?
Мы бережно упаковали главные профессиональные каналы об архитектуре в одну общую папку — ваш личный архив вдохновения и пользы. В вашей новой рабочей панели появятся: - Глобальный контекст: свежие мировые кейсы и главные новости мировой архитектуры. - Масштаб городов: урбанистика, тренды мегаполисов и философия современного благоустройства. - Чистая эстетика: архитектурная фотография, в объективе лучших фотографов мира. - Диалог эпох: шедевры вне времени — от величия готики до смелости футуристичных небоскребов. - Анатомия проектов: обзоры инновационных материалов, уникальных текстур и фасадных решений. - Искусство деталей: ландшафтный дизайн и интерьерные пространства как продолжение архитектуры. - Точки роста: анонсы престижных международных конкурсов, премий и грантов, а также актуальные вакансии для архитекторов, готовых к масштабным проектам. Один клик — и вся архитектура мира в вашем мессенджере: Добавить папку 🔥
Не откладывайте на потом то, что можно успеть уже сейчас!⚡️
Октябрь — лучшее время, чтобы сделать шаг к новым знаниям, профессиональному росту или долгожданному хобби. Подготовили для вас подборку флагманских курсов месяца: программы охватывают разные направления и рассчитаны на слушателей с любым уровнем подготовки: ▪SQL для анализа бизнес-данных: метрики, кейсы, дашборды — старт 15 октября 2026 года ▪Графический дизайн — старт 15 октября 2026 года ▪Ручное изготовление обуви. Продвинутый уровень — старт 19 октября 2026 года ▪Дизайн интерьера и ландшафта — старт 19 октября 2026 год ▪Педагогика хореографического образования — старт 19 октября 2026 года ▪Проектирование и изготовление обувных колодок — старт 26 октября 2026 года ▪Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects — старт 26 октября 2026 года А чему вы хотите успеть научиться этой осенью?✨
Две вакансии в ЦСИ Винзавод: для опытных пиарщиков и тех, кто только начинает карьеру в культуре!
1️⃣Руководитель пресс-службы (PR-директор) Предстоит разрабатывать PR-стратегию Винзавода и его проектов, руководить пресс-службой, выстраивать отношения со СМИ и партнёрами, организовывать пресс-показы и открытия выставок. Условия: опыт в PR от 5 лет, график 5/2, зарплата обсуждается индивидуально. 🔖Полное описание вакансии, здесь 2️⃣Стажёр в пресс-службу Предстоит помогать с рассылками, обновлять сайт, заниматься мониторингом СМИ, готовить аналитику и участвовать в организации мероприятий Винзавода. Условия: оплачиваемая стажировка на 1 месяц, 3–4 дня в офисе в неделю. Возможность дальнейшего трудоустройства. Оплата: 40 000 ₽ за месяц. 🔖Полное описание вакансии, здесь #вакансия ❤️ Не проспи искусство | Don't miss art
🔔 Куртка-«сеновик», новая нейронка для видео со звуком, айдентика «Лужников», шрифт из футбольных движений и другие новости из мира дизайна.
🔸 Вышел Kandinsky 6.0 Video для генерации видео со звуком. Новая модель от «Сбера» генерирует видео вместе с речью, музыкой и звуками окружения по текстовому описанию или стартовому кадру. Попробовать её можно бесплатно в «ГигаЧате». Пригодится для быстрых анимированных эскизов и проверки идей. Но есть ограничение: ролик пока длится не больше пяти секунд, а Full HD получают повышением разрешения исходного видео. 🔸 Figma Agent вышел из беты и стал доступен для работы с макетами. По текстовой команде агент собирает экраны, правит макеты и учитывает правила дизайн-системы. Он также может искать объекты в Figma Design, FigJam и Figma Slides. Теперь запросы будут расходовать Figma AI credits. В отличие от бесплатного тестового периода, число списываемых кредитов зависит от сложности запроса, выполняемых действий и объёма переданного контекста. 🔸 Студия Артемия Лебедева разработала новую айдентику «Лужников». Новая бренд-платформа представляет комплекс не только как стадион, но и как место для прогулок, концертов и повседневного спорта. Основой визуальной системы стали дуги: они повторяются в знаке, шрифтовом начертании, паттерне и логотипах отдельных объектов. 🔸 Российская команда M-KSP заняла второе место в архитектурном конкурсе YAC. Специалисты архитектурного бюро «Мастерская КСП» разработали дневной центр для пожилых людей в итальянском Капальбио. Вокруг внутреннего двора разместили пространства для общения, садоводства и совместных занятий. Главная идея — кулинарный павильон, облицовку которого посетители постепенно дополняют плитками ручной работы с рецептами и воспоминаниями. 🔸 Организаторы Игр в Брисбене представили эмблемы Олимпиады и Паралимпиады 2032 года. В основе логотипов Олимпийских и Паралимпийских игр 2032 года два вида какаду: розовый и желтохохлый. В хохолке зашифрован контур Квинсленда, а три и два пера отсылают к числу 32. Эмблемы объединены специально разработанным шрифтом Brisbane 2032. 🔸 Rexona выпустила шрифт на основе движений Лионеля Месси. Буквы шрифта GOAT Font построили на траекториях финтов, ускорений и ведения мяча. Какие именно игровые эпизоды использовали, бренд не раскрывает: болельщикам предлагают самостоятельно искать совпадения в архивных матчах. Здесь типографика работает сразу в нескольких направлениях: передаёт характер героя, становится инфоповодом и механикой вовлечения аудитории. 🔸 Дизайнер Егор Жданович создал «сеновик» из прозрачного ПВХ с наполнителем из сена. Минский дизайнер поместил белорусское луговое сено внутрь объёмной куртки из прозрачного ПВХ. Наполнитель, который обычно скрывают, стал главным визуальным элементом: переплетение травинок создаёт фактуру вместо привычного орнамента. Приём интересен для работы с локальной идентичностью — связь с местом выражена через материал без буквального цитирования фольклора. [Фабрика Дизайна]
#архитектурныйhh Студия Orchestra Design ищет ведущего архитектора
Присоединяйтесь к команде, чтобы вместе поработать над проектами в России и за рубежом! Студия ждет тех, кто: - увлечен идеей создания общественных пространств и проектов развития территорий (от стратегий и мастер-планов до благоустройства, дизайна интерьеров и брендинга) и хочет развиваться в этом направлении; - ценит командную работу, способен предлагать, представлять и обосновывать свои идеи; - имеет графические навыки и знает пакет Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Autodesk (Autocad) и 3d-моделирования в Rhinoceros / Sketch Up; - владеет разговорным английским языком. Студия предлагает: - участие в интересных проектах, которые реализовываются; - возможности для развития и карьерного роста; - работу в офисе в самом центре Петербурга. Пожалуйста, присылайте свои СV и портфолио на электронную почту contact@orchestra-design.com
ИИ и шрифт ❤️❤️
часть 1/2 на связи Вова Аносов ,осторожно, много букв, захотел поделиться своими мыслями) текст написан с помощью ии) и-и-и-и мне это нравится! ❤️ Шрифтовой дизайн всегда считался одной из самых консервативных, трудоемких и сложных областей дизайна, так и остаётся. Создание качественного начертания или тем более семейства традиционно требовало от художника месяцев, а порой и лет кропотливой работы над геометрией и логикой своего проекта. ИИ меняют привычный рабочий процесс, превращаясь из эксперимента в реальный и эффективный инструмент современного дизайнера. Но это не точно. ❤️ Плюсы ❤️ Главное преимущество использования ии в шрифтовом дизайне заключается в автоматизации рутинных и монотонных процессов. Нейросети способны за считанные секунды анализировать колоссальные массивы данных и генерировать базовые контуры букв на основе заданных параметров. Например, дизайнер может отрисовать всего несколько ключевых знаков, а алгоритм самостоятельно достроит весь остальной алфавит, соблюдая пропорции, наклон и толщину штрихов. Это позволяет значительно сократить время поиска графической идеи и концепции развития семейства. Это применимо к популярным и понятным шрифтовым направлениям. Минусы ❤️ Беда случается, когда вы хотите создать что-то авторское. Чаще всего это микс уже созданных идей, который может впечатлить только новичка. Профессиональным студиям и фрилансерам такое не подходит. Несмотря на очевидные плюсы, внедрение ии вызывает живые дискуссии в профессиональном сообществе. Многие дизайнеры опасаются, что автоматизация приведет к стандартизации и потере «человеческого лица». Машина отлично считывает математические закономерности, но она не обладает культурным контекстом, интуицией и способностью нарушать правила ради создания эмоционального подтекста. Шрифтовой дизайн — это не просто геометрия, это визуальный язык, несущий в себе много нюансов и неких правил. Что дальше ❤️ В будущем ИИ вряд ли полностью заменит человека в этой профессии. Скорее, он станет незаменимым цифровым подмастерьем. Успех будет за теми авторами, которые сумеют объединить аналитическую мощность искусственного интеллекта со своим уникальным художественным видением и эмпатией. Технологии берут на себя механическую работу, освобождая человеку пространство для чистого творчества и создания по-настоящему глубоких концепций.
⚡ НОВАЯ НОМИНАЦИЯ
В стиле LED / графический дизайн В совместной номинации аэропорта Пулково и СПбГУПТД вам предстоит разработать целостный дизайн-продукт для собственной торговой марки готовой еды магазина «Терминал» аэропорта Пулково. Проект должен объединить упаковку для готовой еды и стаканчики для кофе, элементы оформления торговой точки и видеоконтент для цифровых экранов в единую узнаваемую визуальную систему. Менторы номинации ⭐️Ангелина Ильина – Доцент кафедры дизайна рекламы, член Санкт-Петербургского Союза дизайнеров ⭐️Александр Кутлинский – Доцент кафедры дизайна рекламы, член Санкт-Петербургского Союза дизайнеров ✨ Помимо возможности реализации проекта победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место – 25 000 ₽ 2 место – 20 000 ₽ 3 место – 15 000 ₽ Чтобы принять участие в проекте вам достаточно подать заявку на сайте до 31 октября включительно ❗️ Обязательно регистрируйтесь на номинацию! Возможно, именно ваш дизайн представит новые продукты аэропорта Пулково — Принять участие в конкурсе могут граждане РФ и стран ЕАЭС (Беларусь, Казахстан, Армения и Кыргызстан), студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет).