В соседнем канале рассказали детали про проект дизайн-системы для МегаФон! 🙌

*Кейс взял 8 наград, в том числе Золото Рейтинга Рунета и первые места на Workspace Digital Awards и Tagline Awards. На момент старта работ мы больше двух лет тесно сотрудничали с МегаФоном — от дизайн-поддержки до создания игр, личных кабинетов, бренд-медиа и промосайтов — и хорошо понимали принципы работы и ценности компании. Синхронизировались с брендом в видении конечного результата и вместе создали яркую платформу, которая передает принципы работы дизайн-команды МегаФона. Сайт помогает всем, кто соприкасается с экосистемой: инхаус-команде и подрядчикам — сокращать время на создание макетов и работать согласованно; соискателям — знакомиться с «внутрянкой» работы в компании; финальным пользователям цифровых продуктов — получать консистентный и предсказуемый опыт взаимодействия. *Если ссылки на пост не хватает, вот еще одна — подробности о проекте уже на сайте!
Video is not supported

E-Commerce UI Kit V1.1

дизайн система в тематике “Коммерция” Install 😗 Фигмач
https://content.desigram.ru/static/d514096a-7e4c-44b4-8160-f822e1ad405a.jpg

Совокупность руководств по эксплуатации визуальных характеристик

Нашуршал в итернетах крепкий каталог дизайн-систем. В основном там всякий крупняк и технологические компании, есть удобная навигация по отдельным разделам гайдов от типографики до чекбоксов. Короче, кладезь как она есть, смотреть тут → #находки
https://content.desigram.ru/static/c25bbbe1-05d4-4b11-9a77-67d845d0ca77.jpg

❓ Как приручить иконки в дизайн системе

Егора из Strato Space о том, как быстро и понятно передавать смысл через иконки, как настроить оптическую компенсацию и как организовывать иконки в Figma Внутри: — Правила при создании иконок; — Про визуальный вес; — Стандартизация и организация иконок; — Примеры использования иконок в больших дизайн-системах. Ещё по теме иконок есть отличный ролик на ютуб-канале Вити Теплова, также рекомендую тем кто ещё не видел ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
https://content.desigram.ru/static/d000ee7d-12d0-4c99-88e0-f09165723d01.jpg
🧰 Appsmith Design System 2.0
Готовая дизайн система для разработки дизайна приложений Dezzigners
https://content.desigram.ru/static/dadd7bb0-1c98-4fbd-ac1e-66cfc7a11092.jpg
MasterUI 2.0 – UI Kit by MasterBorn
Дизайн система для разработки дизайна приложений 💾 Открыть Dropzz #UIKIT
https://content.desigram.ru/static/b5c41b05-0a40-412e-8c1c-5e4a7ced46cf.jpg
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
🔝 10 сильных дизайнеров интерфейсов в Студию Олега Чулакова
Студия Олега Чулакова работает над созданием сложного интерфейса для необанка, который станет эталоном в финтехе. Ребята в поиске увлеченных и амбициозных дизайнеров, которые готовы взяться за вызов мирового масштаба Если вы мечтали сделать свои CRM'ки, дашборды и таблицы не просто функциональными, а захватывающими, масштабными, то этот вызов для вас! 😍 Ждут от вас: • ультрамодный дизайн — вы знаете, что сейчас в тренде и не боитесь выходить за рамки приятного; • гибкость — умение адаптироваться к изменяющимся задачам и требованиям; • высокие технические навыки — опыт работы со сложными дизайн-системами и идеальный порядок в файлах; • идеи — новые подходы и инновации в механиках взаимодействия; • тексты — особая любовь к текстам и понимание исключительной важности сильного UX-копирайтинга; • ответственный подход к работе — уважение к срокам и внимание к деталям. 📍 Локация: • За пределами РФ 💸 Оплата: • Не указана ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться
https://content.desigram.ru/static/c552dfe4-c31e-4032-a5f7-ef9079479215.jpg
Изображение канала: Dropzz
Datacom Endeavour Design Kit V2.0
Дизайн система для разработки дизайна приложений 💾 Открыть Dropzz #UIKIT
https://content.desigram.ru/static/e27badfe-6705-4787-9587-9890a192bf96.jpg
Изображение канала: Новосадский Design Meetup
Чаос друже!
У нас 4-й спикер митапа! Встречаем! Хеллоу! Я Кристина, арт-директор продуктового дизайна в онлайн-кинотеатре Иви. Так как внутри мы проектируем на три платформы (веб, апп и тв), думаю, будет интересно узнать про дизайн для телевизоров и разобраться, какие тонкости и отличия от других платформ могут быть! Дизайн для ТВ – ограничения платформы и могут ли они повлиять на качество дизайна. Посмотрим, какое деление на парки устройств внутри ТВ-платформы. Также, кратко пройдемся по основным паттернам проектирования для ТВ. И последнее, дизайн-система для тв – должна ли она жить отдельно от остальных платформ.
https://content.desigram.ru/static/2ec99c80-320a-41ae-8119-18741e3b018a.jpg
Изображение канала: поле
Актуальные #вакансии на этой неделе:
🔹#stk-1">Арт-директор в Radugadesign 🔹#stk-2">Старший графический дизайнер в Poison Drop 🔹#stk-3">Коммуникационный дизайнер в «Периодику» 🔹#stk-4">Дизайнер дизайн-системы в «СДЭК» 🔹#stk-5">Продуктовый дизайнер в «Спортс’‘» Для начинающих: 🔹#stk-6">Графический дизайнер в 9 Pandas Если вы хотите попасть в наш дайджест, оставьте заявку здесь.
https://content.desigram.ru/static/ed3dbd1b-c704-49f8-bb19-6dafc7add865.jpg
Изображение канала: Лунный дизайн 🌙
«...рекомендуем поизучать крупные дизайн-системы и гайдлайны, чтобы понять, как правильно работают компоненты...»
Вспоминаю тестовое задание от Самоката. Одна из задач была улучшить дизайн мобильного приложения для менеджера даркстора. Я проанализировал возможные несостыковки и нарисовал свое удобное и правильное решение. Фидбек был таким: «...рекомендуем поизучать крупные дизайн-системы и гайдлайны, чтобы понять, как правильно работают компоненты...». Мой дезигн с точки зрения логики был неплохим, но были допущены ошибки: title в navbar был расположен неправильно, шеврон для раскрытия шторки повернут не в ту сторону и тому подобное. Осознание этих ошибок пришло уже впоследствии, когда я изучил необходимые фундаментальные вещи, типа гайдов от Apple (Human Interface Guidelines) и Android (Material Design). Благодаря этому опыту, сейчас я могу точно сказать, что во время проектирования своих первых работ необходимо изучить гайдлайны. Что мы узнаем из гайдлайнов: Компоненты и их названия: если не понятно, что такое Floating Button или в каких 3 позициях может быть Bottom sheet, то точно стоит начать прямо сейчас Механика компонентов: их состояния, реакции на жесты, анимация Навигация в приложениях: в каких случаях нужен нижний тапбар, а в каких нет; как работает поиск Принципы инклюзивного дизайна: рекомендуемый минимальный размер шрифта, цветовая контрастность, что такое скринридер и как он работает Различия подходов Apple и Android в дизайне: полезно знать, хотя сейчас дизайн приложений часто становится более единообразным Правила и антипаттерны: в Material Design детально описано, как нужно и как не нужно проектировать, с аргументацией на основе исследований Эти знания повысят квалификацию и ценность как специалиста. Ниже ссылки на оригинальные ресуры на английском и на переведенный материал (спасибо @chim_mammedova ) Human Interface Guidelines 🍎(En) Material Design 3 🤖(En) Human Interface Guidelines 🍎(Ru) Material Design 2 🤖(Ru) #материалы #дизайн_системы 💬 Тултип
Video is not supported
Изображение канала: Фигматика | Figma
Плагин Design System Hub — Помогает найти нужную дизайн систему.
#поиск #библиотека
Video is not supported
Изображение канала: Инструменты редактора
🎨 В каждом UX-спеце заложена невероятная синергетическая сила
В такую погоду ясно видно: одно из главных преимуществ и одновременно проклятий людей от юикса, это любовь к красоте. Объясню. Начнем со сладкого. Вылизать кнопочки до идеала. Отшлифовать тексты до превосходного состояния. Донести кучу инсайтов так, чтобы комар носа не подточил и все было «как надо» реализовано в продукте. Класс… Теперь накину дёгтя. Любая коммерческая компания существует, чтобы зарабатывать. И верхнеуровнево полезность любого сотрудника выражается в том, как он на своем участке способен помогать бизнесу достигать своей цели. И люди от UX тут не исключение. Но есть приятное обстоятельство. Мы можем совместить и красоту, и деньги. А это вообще-то нихрена себе какой сплав. Чтобы делать просто красиво или просто ради денег, нужно меньше усилий, чем при синергии этих концепций. Делая просто красиво, можно напрочь забить на деньги. И вот у тебя охуенная дизайн-система в вакууме, которую невозможно применить практически. Делая просто ради денег, можно забить на красоту. Ну тут привет черные паттерны, вы все их прекрасно знаете. Получается офигенная синергия: можно делать и красиво, и эффективно для бизнеса. Да, это намного сложнее. Но тем интереснее вызов в работе у каждого из нас каждый день. Нет в хорошем смысле более ёбкого UX-спеца, который мыслит бизнесовым и продуктовым целеполаганием. Который видит за ветками красоты и заботы о людях еще и лес бизнес-эффектов. Который знает, что UX — это мощнейший способ роста продуктов и бизнеса. С другой стороны, некоторым людям от продукта и бизнеса тоже не помешает увидеть, какие бриллианты скрываются за сундуками UX-инструментов. Но об этом в другой раз 🔵 🔥 — если зарядило и откликнулось
https://content.desigram.ru/static/904d5645-bc3b-4e79-a1ac-e8d75b0f6d69.jpg
Изображение канала: Графика и дизайн | IT
Проектирование и дизайн мобильного приложения
Создание прототипа мобильного приложения в Figma, и его отрисовка. Поработаем с оживлением макета, проработкой логики мобильного приложения. Плейлист подходит для начинающих UI-дизайнеров. В процессе работы мы разработаем дизайн-систему, используя: компоненты, вариативные компоненты (variable components) в Фигма, auto layout. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
https://content.desigram.ru/static/b0aee227-9085-4689-90d6-fbfaff05199d.jpg
Изображение канала: duo sapiens*
дизайн-системы — магия, которая помогает создавать продукт 💡
на этой неделе сразу несколько наших менти спросили про дизайн-системы — как их создавать, внедрять и развивать. в этом посте мы пройдёмся по верхам и расскажем, как сделать дизайн-систему рабочим инструментом и больше никогда не спорить о кнопочках (ну если только чуть-чуть). а если захотите погрузиться в тему с головой или у вас есть другие точки роста — #form">оставляйте заявку и мы подберём для вас ментора мечты. ✦ бывало такое: открываешь макеты, а там у каждого дизайнера свои кнопки, отступы и даже цвета? или ещё веселее — разработчики уже сверстали одни компоненты, а дизайнеры успели придумать другие? в какой-то момент количество утверждённых, полуутверждённых и почти утверждённых стилей становится неуправляемым. тут-то и приходит на помощь дизайн-система. что такое дизайн-система? если совсем просто — это общий язык для всей команды. дизайнеры договариваются с разработчиками об основных элементах: как выглядят кнопки, поля ввода и таблицы, какие используются цвета и шрифты — всё это живёт в одном месте. почему это важно? во-первых, команда перестаёт спорить о мелочах и тратит время на реальные задачи. во-вторых, новые фичи собираются из готовых блоков — не нужно рисовать с нуля. пользователи не теряются в интерфейсе, потому что знакомые элементы везде выглядят одинаково. а ещё дизайнеры с разработчиками наконец-то начинают говорить на одном языке, когда обсуждают компоненты 😊 что входит в дизайн-систему начнём с готовых компонентов — это кнопки, формы, таблицы и другие часто используемые элементы. нарисовал один раз — используй везде. дальше идут стили и правила: цвета, шрифты, отступы. если нужно поменять основной цвет, достаточно сделать это в одном месте, и он обновится во всём проекте. и конечно, нужна документация, которая объясняет, как всем этим пользоваться. она помогает новичкам быстро влиться в проект, а команде — не забыть о правилах. если хотите посмотреть, как это работает в жизни, загляните в material design от google — одну из самых известных дизайн-систем. если вы пользуетесь android-приложениями, то уже видели её в действии. она задаёт не только внешний вид, но и то, как ведут себя элементы интерфейса. как создать дизайн-систему 🥴 для начала соберите все элементы интерфейса и посмотрите, где начинается хаос. обычно дизайнеры удивляются, когда видят, сколько разных вариантов одной кнопки гуляет по макетам. следующий шаг — выделить основные стили: цвета, шрифты, отступы. это фундамент, на котором будет стоять всё остальное. потом можно приступать к библиотеке компонентов. начните с простых элементов, постепенно добавляя более сложные. обязательно документируйте каждый шаг. каждый член команды должен знать, где найти нужный компонент и как его использовать. и конечно, важно договориться об инструментах: дизайнеры обычно работают в figma, а разработчики — например, в storybook. если хотите почитать по теме, советуем начать с atomic design брэда фроста — он отлично объясняет, как собирать сложные интерфейсы из простых компонентов. и обязательно изучите документацию material.io — на примере material design можно многому научиться. дизайн-система — живой организм, а не догма. она должна развиваться вместе с продуктом. удаляйте неиспользуемое, добавляйте новое, следите, чтобы документация всегда оставалась актуальной и у вас всё получится 👍
Video is not supported
Изображение канала: Chulakov Design
🔥 Готовы нанять 10 сильных дизайнеров интерфейсов на международный проект
Мы работаем над созданием сложного интерфейса для необанка, который станет эталоном в финтехе. Этот проект мирового уровня для известного зарубежного клиента — возможность воплотить самые смелые идеи и задать новый стандарт цифрового опыта. Если вы мечтали сделать свои CRM'ки, дашборды и таблицы не просто функциональными, а захватывающими, масштабными, то этот вызов для вас! Мы ждем от вас: — ультрамодный дизайн — вы знаете, что сейчас в тренде, и не боитесь выходить за рамки привычного; — гибкость — умение адаптироваться к изменяющимся задачам и требованиям; — высокие технические навыки — опыт работы со сложными дизайн-системами и идеальный порядок в файлах; — идеи — новые подходы и инновации в механиках взаимодействия; — тексты — особая любовь к текстам и понимание исключительной важности сильного UX-копирайтинга; — ответственный подход к работе — уважение к срокам и внимание к деталям. 🟡 Если вы хотите стать частью команды и участвовать в создании интерфейсов, которые изменят индустрию, отправляйте резюме и портфолио прямо сейчас @NastyaVerbitskaya.
https://content.desigram.ru/static/d7456812-20ef-4ee3-a872-112ba4a0af19.jpg
Изображение канала: Depot Branding Agency
🦢 Сменили оперение
Мы провели ребрендинг производителя молочных продуктов «ЛебедяньМолоко» Более 100 лет компания «ЛебедяньМолоко» радует своих покупателей молочной продукцией высочайшего качества 🥛 Наша команда разработала новое позиционирование бренда и дизайн-систему 🔹Мы создали дизайн более чем для 40 SKU и адаптировали его на разные форм-факторы. Все категории получили уникальные цвета и особый характер. Каждая упаковка была продумана до мелочей, чтобы сохранить визуальное единство и сделать бренд легко узнаваемым ➡ Все подробности читайте в портфолио на сайте #depot_case
Video is not supported
Изображение канала: Облачно ☁️ — дизайн, интерфейсы, жизнь
Статья про токены цвета 🚨
Пока делал дизайн-систему для allall, у меня получился некий подход. Хочу раскрыть его в нескольких статьях 🍌 Первая статья — про цвета в приложении. Как их создать, использовать и передать в разработку. Новичкам будет интересна статья целиком, более опытным — часть с передачей в разработку 👍 🔫 Узнать про токены цвета 🔫 Буду рад обратной связи и репосту 🔭
https://content.desigram.ru/static/08e0fd40-0ca8-4f07-ab76-a8cd4cd1f3df.jpg
Изображение канала: Полезное дизайнеру
Примодни color guides в своей дизайн-системе вот таким ховером!
Video is not supported
Изображение канала: Фигмач
SaaS Dashboard - Web UI KIT
Полностью адаптируемая дизайн система для ваших проектов Install 😗 Фигмач
https://content.desigram.ru/static/ed16f460-adff-43e6-bde3-b35249340692.jpg