Translator AI — мгновенно переводите макеты на более чем 100 языков с учётом контекста. Переводите сразу несколько элементов, задавайте нужный тон и стиль и легко адаптируйте дизайн для разных рынков.

Если работаешь в фигме — забери эти два канала

@figmatika — показывают плагины по делу: — куда нажимать — зачем — где ускоряет Видео + короткое объяснение. Быстро применяешь. @packetmaket — рабочие UI-макеты: — карточки — формы — таблицы Открыл — взял — вставил. Без «скачай архив». Посмотри, вдруг зайдёт.
Изображение поста

📐 Три доклада про боль дизайнеров: поиск макетов, запуск продукта и осознанность

Час на поиск нужного экрана в Figma. Знакомо? Умножьте на 100 задач в год и получите 100 часов рутины. Команда из Kolesa Group посчитала это в деньгах и ужаснулась. На митапе было три доклада. Влад рассказал, как они сделали систему темплейтов и сократили время поиска макетов в 4 раза. Мадина поделилась опытом запуска сервиса посуточной аренды: как выбрали фокусные метрики и снизили ошибки оплат на 23%. Алишер показал шаблон для структурирования задач, чтобы не быть «оператором Figma», а понимать, зачем ты делаешь эту кнопку. Внутри: – Темплейты 2.0: как организовать макеты через атомарный дизайн; – Почему 1 час поиска макетов стоит 600 000 тенге в год; – Как выбрать фокусные метрики после запуска продукта; – Шаблон задачи: от проблемы до пост-анализа результатов; – Почему дизайнер должен знать цели бизнеса. А сколько времени вы тратите на поиск нужных макетов, когда продакт приходит в личку в 10 вечера с просьбой закинуть ссылочку? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

UI/UX-Дизайнер в Pitchitt

Мы — Pitchitt, студия дизайна, которая помогает компаниям и стартапам упаковываться и обретать идентичность. Задачи: — анализировать клиентский бриф и бизнес-задачи — проектировать структуру сайтов и digital-продуктов — продумывать пользовательские сценарии и UX-логику — создавать wireframes и интерактивные прототипы — разрабатывать UI-концепции и дизайн интерфейсов — работать с дизайн-системами и компонентами — подготавливать макеты к передаче в разработку — вносить правки по комментариям клиента и команды Ожидания: — умение работать по брифу и соблюдать фирменный стиль — отличное владение Figma — понимание принципов UX, usability и адаптивного дизайна — аккуратность и системный подход к работе с файлами — навыки презентации своих решений и аргументации дизайна — способность работать с данными, сложной структурой и логикой продукта — опыт проектирования сайтов, лендингов или digital-сервисов Условия: — внештатное сотрудничество — асинхронный график работы — полностью удалённый формат — оплата в рублях, лари, криптовалюте или через PayPal Как откликнуться: — присылайте портфолио и короткий рассказ о себе @daserovaa или на почту сontact@pitchitt.art #дизайн
Изображение поста
Animockup — создавайте потрясающие тизеры продуктов с помощью анимированных макетов.
animockup.com
Стартуем через 8 минут 🚀
— Вводная лекция от Кристины — Потом 12 участников в прямом эфире собирают макет «Итоги года» — Всё онлайн: можно участвовать или просто смотреть и делать параллельно Нужно: — Figma — Zoom Готовьте мышку и клаву — будет быстро, живо и по-настоящему 🔥 Подключение тут: https://shorturl.at/tbF6Z
Изображение поста
Графический дизайнер в Offbeat
Offbeat — маркетинговое агентство. Проект уже с разработанной визуальной стилистикой, бренд-элементами и готовыми шаблонами. Ничего изобретать с нуля не нужно — важно аккуратно и быстро работать в существующей системе. Задачи: — дизайнить еженедельные афиши и посты для соцсетей — работать с печаткой: пакеты, меню, оклейки, плакаты и вообще всё, что можно напечатать — генерировать изображения — иногда делать дизайн e-mail рассылок — иногда делать анонсы для экранов Ожидания: — уверенная работа с графикой и типографикой — умение работать с макетами для печати — чувство визуала и аккуратность — умение работать быстро и без долгих раскачек Условия: — удаленка — частичная занятость — зарплата по договоренности Как откликнуться: — пришли портфолио и пару слов о себе @VivaLeri #дизайн
Изображение поста
Графический дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создавать концепции визуальной идентификации, кейвижуалы, смм-концепции — участвовать в штурмах и обсуждениях с командой — презентовать и защищать результаты работы перед клиентами — делать носители, включая цифровые — иногда нужно готовить макеты к печати Ожидания: — опыт работы от 2 лет в агентстве или студии — обязательно наличие портфолио с кейсами по брендингу и айдентике — отличное владение пакетом Adobe и Figma — сборка презентаций и умение выстраивать сторителлинг — умение убедительно рассказывать об идеях и решениях — обязательно умение работать с ИИ — умение работать с 3D и моушеном будет большим плюсом Условия: — возможна работа в офисе, гибридно и полностью remote — заработная плата от 100 000 ₽, уточняется по результатам собеседования — полностью белая зарплата, оформление с первого дня — поддержка в развитии навыков — оплачиваемое обучение на курсах и интенсивах Контакт для отклика: rabota@nimax.ru #дизайн
Изображение поста
📝 Как правильно работать с кеглем и интерлиньяжем?
Привет! На связи Маргарита куратор и дизайнер студии UPROCK 👋🏼 Ранее вы видели разбор по типографике в мобильных интерфейсах, а сегодня предлагаю пойти глубже и посмотреть на типографику в вебе. ⚡️В этом видео я разбираю один из самых тонких и недооцененных этапов в дизайне сайтов: работу с кеглем, интерлиньяжем и трекингом. Очень часто на этапе детализации макетов у дизайнеров возникает ступор: вроде шрифт хороший, сетка есть, отступы расставлены, а страница все равно не читается. Пользователю сложно понять, за что зацепиться взглядом и с чего начать. 📌 А ведь типографика – это основа любого веб-проекта. Заголовки, тексты, кнопки, формы, подписи – все это работает как единая система. Даже без цвета, графики и декора можно собрать сильную страницу, если типографика настроена правильно. 🎥 В видео на примерах студенческих работ я показываю: • как кегль формирует визуальную иерархию и помогает выделять главное; • почему без проработки размеров текста даже аккуратный макет становится хаотичным; • как контраст кеглей может стать фишкой проекта; • почему интерлиниаж нельзя оставлять «auto» и как он влияет на группировку смысла; • как трекинг делает шрифт либо стильным и собранным, либо уставшим и разряженным; • на что особенно важно обращать внимание при работе с популярными шрифтами вроде Inter или Playfair Display. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Михаил Зубец – Anya Hindmarch ⚡️Александр Тимошин – MAIDEN HOME ⚡️Анастасия Зайцева – OpenAI ⚡️Виктория Ким – Tadao Ando ⚡️Юлия Беляева – BLUE ORIGIN
🤔 Не можете понять, что «не так» в вашем дизайне?
Бывает, что макет уже готов, но на уровне чувств он не вызывает удовлетворения — кажется недоделанным и просто «каким-то не таким». Часто с этим сталкиваются начинающие дизайнеры и те, кто должен оценить результат — коллеги и заказчики дизайнеров. Справиться с этой проблемой можно, если обратиться к базовым правилам, по которым строится любой дизайн. Нередко оказывается, что не соблюдены именно эти простые принципы. Если знать их, то исправить работу или указать на ошибку становится намного проще. Собрали 10 главных дизайн-законов в одном месте 👉 https://tilda.education/basics-of-design">https://tilda.education/basics-of-design ⏳ Время чтения: 18 минут.
Изображение поста
Сняли краткометражный фильм, чтобы показать нашу рабочую атмосферу и рассказать, как мы упорядочиваем хаос для создания достойной архитектуры.
Приглашаем заглянуть в мастерскую, где творческий поиск подчинен стройной системе принципов и правил. Где дисциплина не ограничивает архитекторов, а помогает отсеять лишнее и найти нужные решения. Почему в цифровую эпоху мы продолжаем рисовать от руки и собирать макеты, какие традиции соблюдаем и чем вдохновляемся — поделились в 10-минутном фильме. Приглашаем к просмотру на YouTube, RuTube или VK Video🤍
Курс «Графический дизайнер» (15+) – твой быстрый старт в профессию
⚡️ Figma, Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign — база, без которой никуда 🤖 Учим внедрять нейросети в работу (это ускоряет процесс в разы!) 💼 Портфолио из 7 крутых проектов (айдентика, афиши, макеты). Это навыки, которые пригодятся везде: от собственного блога и стартапа до работы в крутой студии. Приходи на БЕСПЛАТНЫЙ мастер-класс 13 декабря в 16:30! Попробуй профессию на вкус, задай вопросы и пойми, как превратить творчество в деньги. 📍 Якутск, ул. Бестужева-Марлинского, 5 ✨ Запись: 📲 В WhatsApp: https://wa.me/79687258419 📲 В Телеграме: https://t.me/synergycraetiv 🌐 Или на сайте: https://clck.ru/3QMByK">https://clck.ru/3QMByK Действуй. Твое будущее портфолио само себя не соберет! 😉
Изображение поста
Junior+ UX/UI-дизайнер в Pickles Team
Pickles Team — маркетинговое агентство. Задачи: — проектировать и разрабатывать дизайн для интерфейсов и сайтов — подготавливать макеты в разработку для Bitrix / Wordpress / Tilda — соблюдать и развивать дизайн-библиотеку совместно с дизайн-отделом Ожидания: — опыт работы в агентстве от 1 года — уверенные знания принципов адаптивной вёрстки — портфолио с реализованными проектами соло / в команде — Adobe, Figma – база Условия: — проекты на рынках США, Европы, СНГ и РФ — наставничество от старших дизайнеров, дизайн-лида и артдира — удаленка, по желанию встречи с командой в СПб — график 5/2, part-time или проектная занятость — ЗП по итогам собеседования Контакт для отклика: @pickles_team При отклике обязательно сопроводительное письмо и портфолио. Без этого отклик не рассматривается. #дизайн
Изображение поста
🤖 Как CLI-инструменты и MCP превращают наброски в готовый код
Ясонас Георгиадис исследовал, как дизайнеры могут использовать агентные CLI-инструменты Claude Code и Codex CLI для создания AI-управляемых рабочих процессов. Главное отличие от AI-IDE: CLI-инструменты подключаются напрямую к моделям, минуя посредников, что делает взаимодействие быстрее и надёжнее. Ключ к успеху — идеально выровненная дизайн-система, где переменные Figma напрямую соответствуют CSS-токенам. Автор использовал новые возможности Code Connect UI с компонентным маппингом и MCP-инструкциями для каждого компонента. Файлы CLAUDE.md в корне проекта определяют правила поведения AI-агентов и структуру проверок. В тесте с превращением нарисованного от руки макета в прототип Claude Code справился за 14 минут, создав респонсивную страницу с правильными токенами, а Codex CLI потратил 20 минут с менее точным результатом. Внутри: – Почему прямое подключение к моделям эффективнее работы через IDE; – Как субагенты работают в изолированных контекстных окнах для экономии токенов; – Зачем нужны матрицы проверки компонентов (Default, Hover, Active, Focus, Disabled); – Какие 10 специализированных агентов автоматизируют проверки дизайна; – Как Playwright MCP позволяет Claude самостоятельно тестировать интерфейс в браузере; – Почему больший контекст часто приводит к менее точным результатам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Коммуникационный дизайнер restore: в Inventive Retail Group
Inventive Retail Group — оператор розничных сетей и интернет-магазинов товаров, формирующих современный стиль жизни. Задачи: — разработка макетов для маркетинговых коммуникаций — отвечать за визуальный язык бренда на всех социальных платформах — разрабатывать форматы публикаций, тестировать гипотезы и экспериментировать с коммуникациями — упаковывать редакционные материалы в формат короткого вовлекающего контента — адаптировать публикации под особенности пользовательского поведения на разных площадках — развивать направление лайв-контента Ожидания: — имеешь опыт работы от 2 лет и понимаешь принципы работы ритейла — уверенно пользуешься Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator и After Effects — имеешь навыки монтажа и motion-дизайна, а также ретуши репортажных фотографий — понимаешь бизнес-ценность дизайна — внимательно следишь как за визуальными трендами в соц. сетях, так и в целом за культурной повесткой Будет плюсом: — знание английского языка на уровне B2 и выше Условия: — оформление по самозанятости; — работа в удобном режиме: график 5/2 с гибким началом дня — возможность гибрида и удалённой работы — ДМС со стоматологией после испытательного срока — современный офис на МЦК Шелепиха/МЦД Тестовская → Подробнее Контакт для отклика: @hrirg_restore, Kiriakhno@inventive.ru Никулина Эльвира #дизайн
Изображение поста
🌈 Google выпустили Nano Banana Pro aka Gemini 3 Pro Image. Главное из обновления:
• Нейронка генерирует изображения в 1, 2 и 4K с качественным рендерингом текста. Она не искажает типографику на макетах, плакатах, чертежах и инфографике • Поддерживает многоэтапные правки: можно последовательно вносить изменения в созданное изображение с помощью промтов • Использует поиск Google для проверки фактов и генерации изображений на их основе, например карт погоды или биржевых диаграмм • Работает с 14 референсными изображениями одновременно. Из них пять могут быть с персонажами, а шесть — с предметами, и нейронка сохранит их внешний вид в сгенерированной картинке • Можно редактировать ракурс, фокус, освещение и цвета, а также менять часть изображения Получившиеся изображения маркируются незаметным цифровым водяным знаком SynthID. В приложении Gemini можно проверить, картинка оригинальная или сгенерированная. Саймон Уиллисон протестировал и описал возможности модели. Он продемонстрировал, как нейронка справляется с многоэтапными правками и генерацией инфографики. Стоимость использования нейронки по API: 24 ¢ — за изображение в 4K и 13 ¢ — за изображение в 1 или 2K. #инструменты
Изображение поста
Трудно поверить: 87% дизайнеров часами ищут референсы и вдохновение
Ловите 2 канала, чтобы решить эту проблему: Макеты Figma — коллекция реальных сайтов в формате Figma. От простых лендингов до интернет магазинов Много дизайна — культовый канал, откуда черпают вдохновение и новички, и опытные дизайнеры
Трудно поверить: 87% дизайнеров часами ищут референсы и вдохновение
Ловите 2 канала, чтобы решить эту проблему: Макеты Figma — коллекция реальных сайтов в формате Figma. От простых лендингов до интернет магазинов Много дизайна — культовый канал, откуда черпают вдохновение и новички, и опытные дизайнеры
Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчик
В гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас. – Почему инструменты и подходы меняются, а напряжение в коммуникации между дизайнерами и разработчиками остаётся? — Важно ли разработчику работать с крутым дизайнером и прислушиваться к его мнению и наоборот? — В чём корни проблемы коммуникации и как научиться слушать друг друга? — Как неравнодушие помогает реализовать классные продукты? — Как новые инструменты и вайб-кодинг стирают границу непонимания между теми, кто делает макеты и теми, кто кодит? — Как заряжать друг друга и нести ответственность за общее дело, а не перекидываться правками? — Где поставить запятую в фразе «дружить нельзя ругаться», чтобы продукт не страдал? Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть в ВКонтакте 👉 Слушать в telegram-плеере 👉 Слушать в mave stream 👉 Слушать в Apple Ссылку на Яндекс Музыку по-традиции добавим после обеда
Изображение поста