Коммуникационный дизайнер restore: в Inventive Retail Group

Inventive Retail Group — оператор розничных сетей и интернет-магазинов товаров, формирующих современный стиль жизни. Задачи: — разработка макетов для маркетинговых коммуникаций — отвечать за визуальный язык бренда на всех социальных платформах — разрабатывать форматы публикаций, тестировать гипотезы и экспериментировать с коммуникациями — упаковывать редакционные материалы в формат короткого вовлекающего контента — адаптировать публикации под особенности пользовательского поведения на разных площадках — развивать направление лайв-контента Ожидания: — имеешь опыт работы от 2 лет и понимаешь принципы работы ритейла — уверенно пользуешься Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator и After Effects — имеешь навыки монтажа и motion-дизайна, а также ретуши репортажных фотографий — понимаешь бизнес-ценность дизайна — внимательно следишь как за визуальными трендами в соц. сетях, так и в целом за культурной повесткой Будет плюсом: — знание английского языка на уровне B2 и выше Условия: — оформление по самозанятости; — работа в удобном режиме: график 5/2 с гибким началом дня — возможность гибрида и удалённой работы — ДМС со стоматологией после испытательного срока — современный офис на МЦК Шелепиха/МЦД Тестовская → Подробнее Контакт для отклика: @hrirg_restore, Kiriakhno@inventive.ru Никулина Эльвира #дизайн
Изображение поста

🌈 Google выпустили Nano Banana Pro aka Gemini 3 Pro Image. Главное из обновления:

• Нейронка генерирует изображения в 1, 2 и 4K с качественным рендерингом текста. Она не искажает типографику на макетах, плакатах, чертежах и инфографике • Поддерживает многоэтапные правки: можно последовательно вносить изменения в созданное изображение с помощью промтов • Использует поиск Google для проверки фактов и генерации изображений на их основе, например карт погоды или биржевых диаграмм • Работает с 14 референсными изображениями одновременно. Из них пять могут быть с персонажами, а шесть — с предметами, и нейронка сохранит их внешний вид в сгенерированной картинке • Можно редактировать ракурс, фокус, освещение и цвета, а также менять часть изображения Получившиеся изображения маркируются незаметным цифровым водяным знаком SynthID. В приложении Gemini можно проверить, картинка оригинальная или сгенерированная. Саймон Уиллисон протестировал и описал возможности модели. Он продемонстрировал, как нейронка справляется с многоэтапными правками и генерацией инфографики. Стоимость использования нейронки по API: 24 ¢ — за изображение в 4K и 13 ¢ — за изображение в 1 или 2K. #инструменты
Изображение поста

Трудно поверить: 87% дизайнеров часами ищут референсы и вдохновение

Ловите 2 канала, чтобы решить эту проблему: Макеты Figma — коллекция реальных сайтов в формате Figma. От простых лендингов до интернет магазинов Много дизайна — культовый канал, откуда черпают вдохновение и новички, и опытные дизайнеры

Трудно поверить: 87% дизайнеров часами ищут референсы и вдохновение

Ловите 2 канала, чтобы решить эту проблему: Макеты Figma — коллекция реальных сайтов в формате Figma. От простых лендингов до интернет магазинов Много дизайна — культовый канал, откуда черпают вдохновение и новички, и опытные дизайнеры
Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчик
В гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас. – Почему инструменты и подходы меняются, а напряжение в коммуникации между дизайнерами и разработчиками остаётся? — Важно ли разработчику работать с крутым дизайнером и прислушиваться к его мнению и наоборот? — В чём корни проблемы коммуникации и как научиться слушать друг друга? — Как неравнодушие помогает реализовать классные продукты? — Как новые инструменты и вайб-кодинг стирают границу непонимания между теми, кто делает макеты и теми, кто кодит? — Как заряжать друг друга и нести ответственность за общее дело, а не перекидываться правками? — Где поставить запятую в фразе «дружить нельзя ругаться», чтобы продукт не страдал? Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть в ВКонтакте 👉 Слушать в telegram-плеере 👉 Слушать в mave stream 👉 Слушать в Apple Ссылку на Яндекс Музыку по-традиции добавим после обеда
Изображение поста
Подготавливаем макет к печати менее чем за минуту by enjoyprint.ru
В этом видео вам расскажут об основных моментах подготовки макета к печати. #туториал #лайфхак
Ну что же)
Этот разворот стоил мне больше недели времени и пяти подписчиков в канале 🤷 но без него никак не получается сформулировать контекст ко времени петровской реформы кириллицы, а без петровской реформы кириллицы не получится закончить исторический раздел) Но ничего, материалы на оставшуюся часть «от Петра до Ревильона» уже натащены в макет, так что осталось недолго :) Буду делить их на две главы — «Нетипичная кириллица XVI–XVIII веков и реформа Петра I» и «Кириллица после Петра I до середины XIX века»
Изображение поста
Зимнее расписание занятий по иллюстрации и анимации
«Иллюстратор»: научитесь рисовать и разовьете свой стиль, параллельно изучая Photoshop и Illustrator. Старт — 4 декабря • «2D-анимация»: оживите историю для клипа, рекламного ролика или авторского мультфильма. Старт — 4 декабря • «Как нарисовать и издать книгу»: узнаете, в какую форму облечь сюжет, как работать с персонажами, макетами и издательствами. Старт — в любое время И кое-что еще, где можно применить иллюстрацию • «3D-дизайнер»: перейдете от плоских изображений к объемным, расширив пул инструментов. Старт — 4 декабря • «Нейросети в визуальном продакшене»: ускорите рабочий процесс, внедрив в него AI. Старт — 19 января • «Дизайн упаковки для реального мира»: интегрируете рисунки в дизайн так, чтобы руки покупателей сами тянулись к продукту. Старт — 19 февраля
Изображение поста
«Ошалеть! Я столько пользы ни от одного индуса не видел»
Рефодушка со Львом-королём-фичей — уже на ютубе! Лев показал нам, как завайбкодил и как работают аж 4 его продуктика (как он их называет!) Плагин для Json, бенто-конструктор, кристаллическая мини-игра и плагин-словарь синонимов — всё это не просто развлекухи, а инструменты, через которые Лев челленджит паттерны, перетекающие потом в продукт. Потому что мы, как дизайнеры, должны сами тянуться и стараться ВСЕГДА сделать лучше, вплоть до мельчайших деталей 🤙🤙 Полезности: ● Bento — плагин для фигмы, помогающий собирать картинки в красивые бенто. Просто выбираете фрейм с содержимым, которое хотите упорядочить, запускаете плагин и успех! Он каждый раз создаёт новый макет и автоматически адаптируется к размерам фрейма 🙂 ● Каждый дизайнер должен уметь хорошо писать — это аксиома! Так что, пытаясь сделать UX-тексты лучше, Лев начал общаться с разработчиками, которые посоветовали ему плагины для расщифровки Json с некрасивыми логотипами. В итоге пришлось собрать, расшифровщик Json для Safari самому (и работать точно стало приятнее) ● Залипательная игруля с кристалликами, которые стукаются друг об друга с мелодичными звуками. Не открывайте в разгар рабочего дня! ● Scripter — тулза, помогающая быстро (и безболезненно) загружать ваши плагины в Figma. Лев делился крутым лайфхаком: сначала просишь любую нейронку сделать тебе код (не заморачиваясь с промптом, буквально: напиши скрипт для Figma, который будет переименовывать все выделенные фреймы, каждый в рандомный эмодзи. Никакого UI, обработки ошибок, только скрипт для Scripter на TypeScript). Затем вставляте готовое в Scripter, запускаете — и погнали 🤩 👀 Смотреть выпуск на ютубе *** 🌱 Делаем ролики при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — ловите промик CFVJPDFYTW3K на 50% скидку на первую сессию. Оставляйте заявку на сайте duosapiens.ru
Изображение поста
📋Урок-практика 4. «Практика в Figma: создание мобильной версии сайта»
Новый урок по адаптивности сайта: базово разберемся с тем, какие разрешения для макетов брать, а также какими принципами нужно руководствоваться при адаптации макета. Если вы пропустили уроки по созданию дизайна для десктопа, то стоит вернуться ко 2 уроку и 3 уроку💡 ⚠️По этому уроку также буду ждать от вас сдачу домашнего задания по сборке мобильной версии сайта! 📍Материалы из урока лежат тут Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
Офлайн vs онлайн: где быстрее договариваться
Удалёнка удобна — работать из дома в с кружечкой чая, пожалуй, любят все — и мы тоже. Но когда речь заходит о согласованиях, онлайн иногда превращается в замкнутый круг правок и уточнений. В одном проекте мы почти три месяца правили макеты удалённо: файлы, треды, обсуждения — всё двигалось, но очень медленно. И тогда мы попробовали другой режим: три дня подряд мы обсуждали макеты с клиентом офлайн. Результат: 50 согласованных страниц за те самые три дня 😱 Мы сделали простой вывод: есть люди, которым комфортно писать в чате, а есть те, кому важно видеть реакцию собеседника здесь и сейчас. И часто именно офлайн-встреча снимает блоки, ускоряет решения и экономит время.
Изображение поста
То, что вы пишете — это что-то 💖
За 2 дня бесплатника я получила стооооолько обратной связи! Отдельное спасибо вам — это заряжает давать ещё больше, чем планировала 🔥 Вижу ваши отметки в сторис и первые макеты, читаю все сообщения, знайте, мне безумно приятно! А кто еще не с нами — подключайтесь тоже) Несколько действующих дизайнеров написали, что программа бесплатника оказалась полезнее платных курсов Вы тогда представляете, что будет на основном обучении???!!! Реакции по традиции приветствуются, как и на посты с уроками 🌞 А мы продолжаем наше обучение 🌸 Сегодня у нас выходит новый урок + бонусный урок: • Урок 4 (практический). «Практика в Figma: создание мобильной версии сайта» • Бонусный урок (практический, для самых пытливых). Анимации на сайте. Практика в Jitter 🔔 Урок выйдет в 19:00 (по Московскому времени) и спустя полчаса выложу бонусный урок #бесплатник
Изображение поста
Нужно ваше мнение. Что думаете, надо ли проводить на следующей неделе интенсив "Нейросети для дизайнеров"?
Небольшие вводные. На прошлой неделе провели первый подобный интенсив, тема была по созданию логотипов. Приложил несколько отзывов к посту. У нас все прошло отлично, в финале вы прислали более 150 домашних работ, а всего участников было в 3–4 раза больше. ❓ Как думаете, выдержите еще один интенсив на следующей неделе? Нейросети сейчас — очень важная и нужная тема: ● С помощью них вы сможете сильно проапгрейдить любой ваш макет ● Будете идти в ногу с рынком и получать те знания, без которых не сможете обойтись в будущем ● Увеличите спектр услуг и сможете выполнять больше заказов/задач с помощью новых навыков Поставьте 300 огоньков 🔥, чтобы мы поняли, что вам интересен интенсив, и начали оперативно готовить необходимые материалы. По структуре интенсив будет следующим: ✔️ Два вебинара (1 — с подробной лекцией о том, как работать с нейросетями, 2 — с разбором ваших работ). ✔️ Три практических задания с видеоуроками и персональной обратной связью В общем, жду от вас реакций на этот пост. Начнем ориентировочно в пн и будем практиковаться до конца следующей недели.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🚀 Превращаем Фигма макеты в живое приложение без кода
Фёдор из Notamedia показал способ создания рабочих прототипов мобильных приложений через связку Figma, Cursor, Expo и Git. Главная идея в том, чтобы использовать ИИ-редактор кода Cursor для автоматического превращения макетов в React Native приложение. Процесс начинается с подготовки макета: все элементы должны иметь понятные названия, чтобы ИИ лучше понимал структуру. Затем через Figma MCP (специальный сервер) Cursor получает доступ к макету и с помощью команды get_code изучает структуру фрейма. После создания базового проекта через npx create-expo-app достаточно скопировать ссылку на фрейм из Figma и отправить в чат Cursor с нужной командой. Результат можно сразу посмотреть на смартфоне через приложение Expo Go, просто отсканировав QR-код. Внутри: – Зачем нужны «Записи и правила» в настройках Cursor; – Как Git спасает от случайного переписывания кода ИИ-агентом; – Почему важно правильно называть элементы в макете; – Как запустить прототип на любом смартфоне через Expo Go; – Какие команды нужны для сохранения работы через Git; – Почему навыки вайб-кодинга скоро станут обязательными для дизайнеров. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Jitter выпустил AI Brainstorm в бете. Инструмент подсказывает, какими анимациями можно интересно оживить ваш макет.
📋Урок-практика 3. «Практика в Figma: собираем главную страницу сайта»
Еще один практический урок, где мы будем собирать дизайн всего сайта. Здесь мы не будем останавливаться на функционале и инструментах Figma: это мы изучали во втором уроке, кто пропустил — обязательно начните с него или с первого вводного урока💡 ⚠️По этому уроку также буду ждать от вас сдачу домашнего задания по сборке макета всего сайта. Напоминаю, что по всем урокам Д/з буду принимать до 3 декабря включительно! 📍Материалы из урока лежат тут Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
Google Antigravity — новая агентная IDE. Работает на базе Gemini 3 Pro, но также поддерживает Claude Sonnet 4.5 и модели OpenAI.
Агент не только пишет и тестирует код продукта, но также проверяет работу созданного приложения в браузере, делает скрины и записывает видео своих действий. Он учится на задачах и пополняет базу знаний. Можно выделять конкретные части на макете продукта или скринах и писать в комментарии, что нужно исправить. Есть единая панель управления, с которой удобно контролировать нескольких агентов одновременно. Работает локально на macOS, Linux и Windows. Пока доступна бесплатно, но есть лимит запросов, который обновляется каждые пять часов. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
‼️Важная инфа по поводу домашнего задания + 🎁Бонус
– Необходимо повторить главный экран по моему уроку и прислать его на проверку (если у вас уже есть опыт, то вы можете сделать 2 версию главного экрана или вообще свою, даже со своими собственными генерациями) 1. Присылать его нужно мне в ЛС 2. В Figma, в правом верхнем углу у проекта нажимаем на синюю кнопку «Share» → и выбираем в появившемся окне кнопку «Copy link» → проверяйте доступ, чтобы был выбран пункт «Anyone → Can view» (иначе у меня не будет доступа к файлу) 3. Домашнее задание будет проверено в течение 48 часов (все Д/з можно сдавать до 3 декабря включительно) А еще, не переживаем, – первый практический урок самый длинный и сложный. Это база, изучив которую, дальше будет намного проще. Но это очень твердая база, а не просто сборка макета для галочки🔥 💟Для всех дизайнеров я подготовила бонус! Гайд по самым важным горячим клавишам в начале своего пути, будет круто, если вы начнете применять их на постоянной основе #бесплатник
Изображение поста
🖥 HTML-верстка для дизайнеров (интенсив)
Как и обещал, проведем для вас интенсив по HTML-верстке. Дизайнеру важно понимать, как технически реализуются макеты — это помогает заранее продумывать дизайн так, чтобы он корректно собирался в разработке. Интенсив пройдет 26 и 27 ноября, на нем мы вместе с командой Taptop разберем: • основы HTML-верстки • основные термины • как правильно передавать макет в разработку 📌 Плюс будет практика, где вы сможете самостоятельно сверстать проект на визуальном редакторе кода Taptop. Он позволяет работать по принципам реальной верстки, при этом не требует знания кода. Подробная программа на 2 дня интенсива: 🗓 26 ноября: ⬥ Расскажем, почему дизайнер, который понимает верстку, становится сильнее, дороже и востребованнее, и зачем вообще дизайнеру разбираться в логике кода. ⬥ Разберем частые ошибки дизайнеров в макетах. ⬥ Объясним, как думает разработчик: что для него важно, почему он “ломает” макет, как он считывает структуру, что такое чистый код. ⬥ На примере Taptop разберем, что такое логика визуальной верстки и почему дизайнеру важно понимать структуру. ⬥ Рассмотрим, что такое HTML простым языком: структура страницы, теги, div, DOM. ⬥ CSS в понимании дизайнера: позиционирование, построение структуры, работа flex и grid, поведение блоков, связь дизайна и кода. ⬥ Принципы адаптации дизайна: mobile-first и desktop-first, брейкпоинты, базовые правила адаптива. ⬥ Посмотрим и разберем реальные кейсы студентов и партнеров, а также вы получите практическое задание 🗓 27 ноября: ⬥ Разберем ваши работы: рассмотрим типичные ошибки, расскажем, как сделал бы разработчик, а также подарим вам чек-лист передачи макета. ⬥ Практика: сборка макета в Таптоп, создание адаптива и мобильной версии. ⬥ Подведем итоги и подарим бонусы участникам: чек-лист передачи макета, методичка по терминологии, а также запись практики. ⚡️ Зарегистрироваться на интенсив P.S. В видео к посту — реализованные сайты студентов Uprock на Taptop, посмотреть их подробнее можно по ссылкам 👇 ➤ Тигран Шагоян — Shagoyan ➤ Наталия Кузнецова — Laguna Al-Sha'ab ➤ Наталья Лебедева — Бризант
🩷🩷🩷Осваиваем Nano Banana: must-have для дизайнеров
Так, ты еще не работаешь с Nano Banana? А зря! Ведь это топовый инструмент для тех, кто работает с визуалом в соцсетях, брендинге и коммерческими макетами. 🩷 Вот как дизайнер может использовать Nano Banana: 🩷 Встраивать логотипы в мокапы (пакеты, коробки, чашки) 🩷 Вставлять интерфейсы в экраны девайсов 🩷 Создавать реалистичные mockup-сцены за 1 промпт 🩷 Генерировать коллажи и объединять объекты в единую композицию 🩷 Делать креативы для рекламы без Photoshop 🩷 Тестировать визуальные концепции и фоны 🩷 Создавать обложки, афиши, карточки для лендингов Пробуй и делись в комментариях своими работами 🧡 Промпты на прикрепленные фото оставим в комментариях🩷
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста