Medusa UI — дизайн-система и набор компонентов для Figma.

Изображение поста

Geometry Nodes Dimensions System v4.4 (Blender)

🛠 С помощью этих групп узлов геометрии "Geometry Nodes Dimensions System" вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные с вашей моделью. Легко для рендеринга или загрузки их в SketchFab. Используйте, добавив группу узлов геометрии к свободному краю и настройте параметры. Углы и расстояния можно измерять, и в настоящее время мы автоматически поддерживаем метры, сантиметры, миллиметры, дюймы, футы, градусы и радианы. Стрелку аннотаций можно использовать для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения можно легко анимировать с помощью модификаторов крючков, ключей формы или костей, где ваши измерения обновляются в реальном времени. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #geonodes #Blender #Geometry_Nodes_Dimensions_System #3d #free #бесплатно

slothUI Free Version: World's Laziest Design System & UI Kit

Изображение поста

#UI8 #UI #App #Design #Wallet

Moonio - Digital Wallet Mobile App UI Kit Moonio is a modern and intuitive Digital Wallet Mobile App UI Kit designed for seamless finance experiences. Ideal for payment apps, digital wallets, and savings platforms, Moonio offers clean layouts, reusable components, and a user-focused design system to help you build elegant and efficient fintech products with ease. @iReponline
Изображение поста
Medusa UI — дизайн-система и набор компонентов для Figma.
Изображение поста
Если вы дизайнер и живете в Лондоне или Берлине, то это классная вакансия от наших знакомых! Там точно рассмотрят ваше резюме! Подробная ссылка в описании
Founded in 2020, Kaiko Systems is a tech company driving digital innovation in the global maritime industry. Our mission is to make shipping safer, smarter, and more collaborative by transforming manual processes into actionable intelligence. With our products, ship crews can collect reliable vessel data on the job, while our AI-powered analysis generates actionable insights for technical teams onshore. These insights help predict incidents, reduce downtime, and enhance safety and efficiency, empowering shipping companies to operate at their best. https://www.kaikosystems.com/jobs/7
Изображение поста
Design Library 2023 — библиотека компонентов для создания интерфейсов с нуля.
Изображение поста
Загружай платные курсы и материалы бесплатно:
🟢 PIXELY - графика, рисование и моушен-дизайн 🟢 Polygon - 3D-моделирование и игрострой 🟢 CAD System - черчение и моделирование в САПР 🟢 ArtStation Community - крутые цифровые работы Свежие материалы каждый день: курсы, плагины, модели, звуки, текстуры, кисти, шаблоны и многое другое!
Bloq — плагин для создания, редактирования и обновления дизайн-систем.
Изображение поста
Adobe After Effects 2025 v25.2.2 Multilingual Mac
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #Mac #free #бесплатно
Mobile App UI Kit & Design System
Большой UI Kit, в котором собрано огромное количество компонентов: кнопки, иконки, поля ввода, выпадающие списки и многое другое абсолютно бесплатно! #UIkit ОТКРЫТЬ Иконки Figma
Изображение поста
Design Systems — бесплатная коллекция пользовательских интерфейсов.
designsystemsforfigma.com
Обширная коллекция из более чем 8000 высококачественных векторных иконок в шести стилях
Ссылочка на иконки — MGC Icon System Иконки Figma
Изображение поста
Загружай платные курсы и материалы бесплатно:
🟢 PIXELY - графика, рисование и моушен-дизайн 🟢 Polygon - 3D-моделирование и игрострой 🟢 CAD System - черчение и моделирование в САПР 🟢 ArtStation Community - крутые цифровые работы Свежие материалы каждый день: курсы, плагины, модели, звуки, текстуры, кисти, шаблоны и многое другое!
AutoCam — An Intuitive Camera Animation System for Blender
AutoCam - это дополнение к Blender, которое позволяет создавать безупречную анимацию камеры за считанные секунды. 💾 СКАЧАТЬ #Addons #3D #Blender 💰 Поддержать канал
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle Май 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: 225 Square Km Procedural Forest v5.1+ Advanced Night Vision v4.27+ Base Girl - Various Outfits v4.19-5.5 Bath Time Animations v4.27+ Bloodthirsty Beetle v4.26+ Boatyard VOL.6 - Modular Dockyard (Nanite + Low Poly) v5.3+ Cartoon Sky Shader v4.26+ City Bus v5.0+ DEFINITIVE FPS KIT v5.5 Dismemberment Kit V2 v4.27+ Drunk NPC's v4.27+ Freeflow Combat v4.27+ Futuristic Soldier v4.25+ Gym Props PACK v4.26+ Infinity Weather v5.4+ LAKE HOUSE 01 with INTERIORS 4K PBR v5.5 Massive Village - Procedural villages, farms and ruins with PCG v5.4+ Mutant 3 v4.27+ Nanite Flower Pack v5.1+ Nordic Medieval Tavern 5.1+ Physical Assembly System - Physics v5.5 Procedural NPC Crowds V2 v5.4 Realistic Water FX Pack v4.27+ R-Tune Vehicle Physics Vehicle System for Games & Animation v1.3.2 (5.5) Sky Creator v1.41.3 (5.5) Slice Mesh Shoot Matrix Slow Bullet v4.22+ Stylized Italian Town ( Village Italian Town Stylized Italian Village Stylised ) v5.5 Stylized Landscape v4.20+ Stylized tropical beach environment v5.0+ Super Niagara VFX Pack v5.1+ Ultimate Space Game Kit v1.1 (4.18-5.5) Ultra FX Warrior v5.0+ Volumetric Spotlight with Shadow v4.26+ Warehouse Equipment v4.27+ Western Horror Basement Wind Temple v5.3+ World War II - VOL.1 v5.2+ 🔸Объем: 31,2 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно
Пять лет я работала в аутсорсинговой компании EPAM Systems, прошла путь от мидла до лида. Одна из запомнившихся ситуаций произошла, когда меня назначили лидом на e-commerce проект, где уже около года работала наша дизайн-команда из пяти человек. Им требовалась замена предыдущего лида. Работа шла под кураторством менеджера со стороны клиента, который ставил задачи и принимал результаты.
С самого начала я сфокусировалась на том, чтобы разобраться в болях команды и улучшить процессы. Мы наладили взаимодействие с разработкой, ввели регулярные дизайн-демо, систематизировали подход к планированию. Команда счастлива, ей хорошо дышится и приятно живётся. Однако основным вызовом стал менеджер клиента. У неё был довольно хаотичный стиль работы: она могла написать в мессенджере глубокой ночью, внезапно изменить требования в последний момент, часто забывала о договорённостях и регулярно задерживала обратную связь. В ответ я начала выстраивать своего рода «буферную зону»: чёткая документация, календарные планы, согласованные процессы и аргументы, которые можно переслать в чат при необходимости — на случай, если её реальность снова захочет изменить правила игры в последний момент. За полгода мы заметно продвинулись: переехали из скетча на фигму, построили дизайн-систему, наладили процессы внутри команды, взаимодействие с разработкой и сделали нашу работу прозрачной для клиента. Команда счастлива, а клиент доволен результатами. Менеджеру я отвела роль финального ревьюера, стараясь не перегружать её деталями, но вовлекать в обсуждение макетов и планирование, чтобы сохранить контакт. Неожиданно для нас, спустя полгода, она сообщила, что вся наша команда будет заменена дизайнерами с её предыдущего места работы. Объяснила это тем, что «их услуги дешевле», добавив, что «ничего личного». Мы были ошарашены. До этого никаких предпосылок не было — и с нашей стороны, и со стороны клиента всё выглядело стабильно. Я общалась с самим клиентом и с менеджерами с нашей стороны, пыталась выяснить что было не так в нашей работе и что можно сделать, но увы, команда в полном составе покинула проект. Но какого-то официального разбора ситуации не последовало. Всю команду просто распределили по другим проектам. Всё, что оставалось — додумать выводы самостоятельно. Со временем я начала лучше понимать, в чём была моя ошибка. Думаю, я слишком сосредоточилась на интересах и благополучии команды и недостаточно внимания уделила построению отношений с клиентским менеджером. Вместо того чтобы адаптировать формат взаимодействия под её стиль и мотивации, я постепенно дистанцировала её от процессов, надеясь минимизировать хаос. Это дало краткосрочный эффект, но в итоге лишило её чувства контроля и значимости, а значит — и доверия. Вывод, который я сделала: если вы на лидерской позиции, балансируйте между интересами команды и капризами клиентской стороны более изящно. Часто в проектах есть мешающие, дезорганизованные и даже разрушительные люди. Определите степень их влияния на проект и на вас. И если степень влияния высока, то нужно не просто создать среду, минимизирующее их деструктивное влияние. Очень важно вырастить доверие, создать ощущение вовлеченности и значимости. Это сложная задача. Можно вовлекать таких людей в специальные брейнштормы, организовывать сессии ревью дизайна. Да, вероятно, от них будет мало толка. Но вы обезопасите себя и свою команду от неожиданных всплесков лишней активности со стороны подобных людей.
Изображение поста
Обширная коллекция из более чем 8000 высококачественных векторных иконок в шести стилях
Ссылочка на иконки — MGC Icon System 💙Freepik
Изображение поста
X-Muscle System 4.0.7beta
… X-Muscle System - это дополнение, предназначенное для быстрого создания мышечной системы, тканей и других органических объектов и их физического моделирования. Его основное назначение - помочь лучше визуализировать деформации поверхности кожи в зависимости от сохранения объема мышц, жира и даже костей скелета. Дополнение позволяет сосредоточиться на дизайне, творчестве и значительно ускорить рабочий процесс с минимальной кривой обучения.
Изображение поста
Wanna take a behind-the-scenes look at how top brands organize their design systems?👀
Figma just launched a new series on their YouTube channel — Deep Dive with Jay — where they explore the Figma files of top designers. In this episode, Design Lead at Uber shares how the team builds new components, specs them for developer handoff and more. A must-watch for anyone building or scaling a design system. 🔗 Watch the full video 🔗 Wanna see more behind-the-scenes design content like this? Hit fire emoji if you're in! 🔥