5744155.6523ae9837c1c

#освещение #бра Lampatron Ard Wall Lamp
Изображение поста

Designing Stylized 3D Characters in ZBrush

Курс учит создавать стилизованных 3D-персонажей в ZBrush с помощью простых и эффективных методов. Вы освоите базовые инструменты ZBrush, научитесь моделировать голову и тело персонажа, работать с анатомией, создавать одежду и аксессуары. Также вы изучите материалы и освещение в ZBrush и Marmoset Toolbag 4 для финального рендера. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 27,0 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds

🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥

Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
Lighting Setup Generator V2 от Ben, созданный в сотрудничестве с LeoBRSL.
это бесплатный генератор geometrynodes в Blender 3.0, для создания уникальной настройки освещения с использованием источников света из настраиваемой коллекции. Ссылка #geometrynodes #Blender #free ♦️ CG - Computer Graphic
Реалистичные водные каустики 🌊
🎬 Немного навигации: 0:00 – Введение; 0:50 – 3d-моделирование; 3:06 – освещение; 4:08 – материалы; 5:00 – настройки каустики; 6:28 – анимация; 7:13 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Зачем нужно запекать карты Normal и Ambient Occlusion?
Запекание нормалей используется для создания карт нормалей. Карты нормалей используются для моделирования внешнего вида сеток с высоким разрешением путем использования сетки с низким разрешением с примененной к ней картой нормалей. Процесс нормального запекания включает в себя запекание нормалей поверхности сетки высокого разрешения на сетку низкого разрешения. Это позволяет создавать детализированные текстуры и световые эффекты в 3D-приложении без необходимости использования сетки высокого разрешения. Также запекание можно использовать для создания реалистичных эффектов освещения и затенения, а также для добавления деталей к низкополигональным моделям. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
5304556.6474fbfc8cf86
#освещение #подвесной Flos nebula pendant light
Изображение поста
4840890.63cd0bfde31e2
#освещение #бра Бра New York Dantone Home
Изображение поста
Efficient Cinematic Lighting 2
Курс посвящён работе с освещением в анимации на примере создания короткометражного фильма из 17 кадров. Основной акцент сделан на непрерывность кадров, читаемость персонажей и правильный подход к освещению целых последовательностей. Jeremy Vickery показывает, как работать быстро и эффективно, сохраняя низкое время рендеринга для укладки в бюджет инди-проекта. Также рассматриваются методы организации освещения и композитинга серии кадров. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,82 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Interior Design Color Basics: How to Choose Color Like a Pro [ENG]
🛡 Описание: Interior Design Color Basics: How to Choose Color Like a Pro, Инфо: Курс… Основы цвета в дизайне интерьера: основные цветовые палитры, настроение и освещение для реальных домов ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно выбирайте цветовые палитры для любого стиля интерьера или пространства. • Избегайте наиболее распространенных ошибок в выборе цвета, из-за которых помещения кажутся несбалансированными или унылыми. • Используйте психологию цвета, чтобы создать желаемое настроение и эмоциональный тон в пространстве. • Применяйте 7 профессиональных методов подбора цвета, используемых в проектах элитного интерьера. • Поймите, как освещение и оттенки влияют на восприятие цвета в реальных помещениях. • Создавайте гармоничные цветовые сочетания, не полагаясь на тенденции и догадки. • Сочетайте яркие и нейтральные тона, чтобы придать индивидуальность, сохранив при этом целостность. • Разработайте фирменный цветовой стиль, отражающий вашу индивидуальность или бренд. • Превращайте визуальное вдохновение в действенные палитры, используя реальные инструменты и шаблоны. • Дизайн с использованием цвета — от концепции до воплощения, будь то для вашего дома или для клиента. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Color #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты. Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света. Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Минутка технологий:
Как в современных автомобилях работает дизайн интерактивного освещения. Полезно знать и просто интересно.
Было время, когда мы заказывали отдельный проект освещения у специальной компании, которая специализируется исключительно на этом.
Мне казалось это суперкруто и очень по-взрослому. Вот вообще ни разу. На деле мы получали какое-то нагромождение спотов на потолке, которое призвано осветить каждый уголок квартиры, но совершенно не учитывает ни привычки будущих жильцов, ни придуманные нами интерьерные композиции. Даже мне, а тем более световой компании, оказалось сложно осознать, что все люди живут по-разному. И по-разному - это не чуть меньше или чуть больше света, а вот вообще диаметрально противоположно. Кому-то нужен миллион сценариев и освещение как в операционной. На вопрос, зачем, они отвечают что-то про легкую уборку и рабочий настрой. А есть явные потомки вампиров с вечно закрытыми шторами и одной люстрой на огромную комнату. Когда я в сотый раз говорю, что как бы точно мало света, они такие: - Ладно, ладно, поставьте нам еще торшер в дальнем углу. И сейчас я уже понимаю, что эти ночные существа просто будут включать торшер вместо люстры.
Изображение поста
Create a Sci-Fi Action Third Person Game in Unreal Engine 5 [ENG]
🛡 Описание: Create a Sci-Fi Action Third Person Game in Unreal Engine 5, Инфо: Курс… Изучите Unreal Engine 5: создайте приключенческую игру с открытым миром, системой таймеров, искусственным интеллектом врагов и динамической игровой средой! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте пользовательский интерфейс, навигацию, манипуляцию объектами и основные инструменты с нуля • Создайте игрового персонажа с плавной анимацией бега, прыжков и приседаний. • Реализовать интеллектуальных врагов, которые преследуют и атакуют игрока. • Создайте детализированный игровой мир с красивой городской средой и реалистичным освещением. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
6032712.658de325f2979
#освещение #бра Nordlux - Hester Sconce
Изображение поста
[Fast Track Tutorials] Creating Stylized Environments for Games [ENG]
🛡 Описание: [Fast Track Tutorials] Creating Stylized Environments for Games, Инфо: Курс… Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению, создавая окружение для игр и кинематографа с Джастином Уоллесом. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, скульптурирование реквизита, теорию цвета, стилизованную листву, искусство уровней и композицию, создание расширенных шейдеров, освещение и многое другое! 🔸Объем: 19,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
[Coloso] Semi-Realism in Fantasy Art: A Classical Painting Approach [ENG]
🛡 Описание: [Coloso] Semi-Realism in Fantasy Art: A Classical Painting Approach, Инфо: Курс… Погрузитесь в основы создания необычного искусства с этим курсом, разработанным Лией [Bleeding-Sun], которая сочетает традиционные принципы с современными техниками. Подход этого художника подчеркивает сильную композицию, динамическое освещение и повествование, гарантируя, что каждая работа резонирует с жизнью и эмоциями. Наряду с пошаговыми руководствами вы получите эксклюзивные, индивидуальные наборы кистей, которые художник использовал для создания своих фирменных фантастических миров — идеально подходящих для достижения потрясающих текстур и сложных деталей. Узнайте, как развивать свои навыки с нуля, работая с инструментами и техниками, которые оживляют искусство профессионального уровня. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Организованное рабочее пространство
Удобное и продуманное рабочее место — залог продуктивности и хорошего настроения. Правильно подобранная мебель, грамотное освещение и эстетическое оформление помогают создать идеальную атмосферу для труда и творчества.