29 Charts UI Components

Набор полностью настраиваемых компонентов для создания графиков Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста

Компоненты в figma.

Зачем нужны компоненты в figma и как их создавать.

PTC Creo Parametric - Full Car Turning Table Build

Научитесь проектировать, собирать и моделировать полноценный механизм автомобильного поворотного круга в Creo ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте методы моделирования деталей для проектирования подробных компонентов поворотного стола моторизованного автомобиля в Creo. • Изучите моделирование сборки, чтобы точно позиционировать и ограничивать все детали поворотного стола и модель транспортного средства. • Создавайте и управляйте симуляциями движения, чтобы визуализировать полное вращение поворотной платформы на 360° с реалистичным движением. • Применяйте передовые инструменты обработки поверхностей и детализации для повышения точности дизайна и качества презентации. • Создавайте профессиональные 2D-чертежи и спецификации материалов на основе 3D-моделей для производства и документирования. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Creo #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

🎬 Attribute Growth - это мощный инструмент, используемый в Houdini FX. Он используется для контроля роста таких объектов, как растения, деревья и другие органические формы. Это ключевой компонент рабочего процесса процедурного моделирования в Houdini FX. Attribute Growth можно использовать для управления размером, формой и количеством объектов в сцене. Он также может быть использован для контроля скорости роста и направления роста. С помощью attribute Growth пользователи могут создавать сложные и реалистичные модели с минимальными усилиями. Attribute Growth является важной частью создания правдоподобного и реалистичного окружения в Houdini FX.

ВАКАНСИЯ UX/UI Дизайнера!
––––– Всем привет! На связи Толя Карасов и я ищу человека к себе в команду: ➡️ SENIOR UX/UI DESIGNER (Midcore, Mobile) Если ты талантливый UI/UX Designer с опытом работы на мобильных mid-core играх, то это отличное предложение для тебя: возможность поучаствовать в успешном мобильном проекте Railroad Empire: Train Game в команде Azur Games - топ-1 в мире по загрузкам игр Чем предстоит заниматься: - Проектировать и улучшать пользовательские флоу и макеты экранов в Figma; - Создавать прототипы, интерактивные демо, библиотеки компонентов для UI-кита игры; - Участвовать в проработке новых фичей совместно с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками; - Поддерживать структуру, порядок и актуальность дизайн-системы; - Предлагать улучшения, находить компромиссы между удобством, производительностью и визуальной целостностью. Что мы предлагаем: - Работа в сплочённой кросс-функциональной команде на успешном проекте с широкой аудиторией; - Влияние на UX-решения и прямое участие в продуктовых итерациях; - Гибкие условия: удалёнка / гибрид / офис — на твой выбор; - Вменяемые сроки, открытый менеджмент и уважение к дизайну как к дисциплине. Если ты умеешь мыслить через пользовательский опыт, ценишь ясность и системность в интерфейсах и хочешь влиять на продукт - пиши в тг @mariiakrasnobaeva 🔗 Более подробнее о вакансии тут #вакансия #vacancy
Изображение поста
Ant — большая библиотека из более чем 2100 компонентов пользовательского интерфейса, созданных вручную.
antforfigma.com Retro Figma
Всем привет!
Боковые панели — один из самых популярных компонентов современных 📲 веб-приложений. Они позволяют структурировать и упорядочить навигацию и упростить доступ к ключевым функциям. 📌В статье «Проектируем боковые панели: лучшие практики» мы разберемся, какую роль играют боковые панели в цифровых продуктах и какие лучшие практики есть в этой области. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Продолжу о работе над проектом LMS.
Напомню, что я работаю в команде, задача которой разработать общий визуальный язык для двух разных продуктов. Каждый продукт ведёт своя подкоманда. Один проект – платформа с видео-лекциями Teach In, второй – интерфейс с более сложной логикой, над которым работаю я – платформа управления обучением (LMS). В качестве основы взята компонентная библиотека Hero-UI. Задача поставлена так, что визуальный язык должен задаваться через Teach In, а его переиспользую в LMS. После переработки командой Teach In визуального стиля я импортировала обновлённые компоненты в свой проект. И вот здесь начались сложности. Продукты сильно отличаются по функционалу и сценариям. То, что хорошо работает в одном, например, увеличенные отступы или минималистичные карточки в Teach In, в LMS приходится адаптировать под более насыщенную структуру. Возникает постоянная необходимость искать компромиссы: переделывать, настраивать, уточнять, что увеличивает время работы и усложняет процесс в целом. Эта проблема показала мне, что логичнее было бы отталкиваться от более сложного продукта, чтобы сразу предусмотреть крайние кейсы, а уже потом адаптировать стиль под более простой. Тогда общая система была бы стабильнее и универсальнее. Найти все посты о работе над проектом можно по тегу #обучение #LMS #проект Дизайнер на всю голову
Изображение поста
🔗 Atomize Design
Полноценная дизайн-система для Figma: компоненты, стили, сетки и всё, чтобы собирать интерфейсы быстро и без хаоса. Подходит для любых масштабов проектов. #figma #дизайн_система #ui_кит #интерфейсы #компоненты #ресурсы #прототипирование Посмотреть 🔗
Essential UI - Figma Ui Kit
Большая коллекция самых нужных бесплатных компонентов для вашего UI Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
PAR Web: Components
Библиотека компонентов UI, на которой основан дизайн в VK 💾 Открыть Dropzz #UI
Изображение поста
Flights • Free App UI-Kit by Arthur Misbakhov
Готовый UI Kit мобильного приложения для бронирования авиабилетов, компоненты которого вы можете взять к себе в проект. 🛩Скачать UI Kit🛩 #uikit
Изображение поста
Figr Identity.
Инструмент для создания дизайн-систем с AI, мгновенными токенами и библиотекой компонентов для Figma. Установить плагин 🔗 #Плагины
Изображение поста
UI Kit "Tables" by Andrei Kuznetsov
В этом ките вы можете найти набор компонентов для создания стильных таблиц. 💡Скачать материал💡 #uikit
Изображение поста
✏️ Быстрая замена компонента.
Зажимаем macOS: ⌘+Option Windows: Ctr+Alt И перетаскиваем компонент. ⚡ #ʜᴏᴡᴛᴏᴄʀᴇᴀᴛᴇ / #ꜰɪɢᴍᴀ 🔥 Design Stock
Быстрые клавиши для компонентов
Изображение поста
Чем отличается дизайн для SDUI (он же BDUI)?
продолжение Бизнес-логику мы уже рассмотрели — теперь хочется перейти к другим двум ключевым аспектам SDUI: вёрстке и автоматизации. 🌟 Верстка Здесь главное различие — гранулярность системы. То есть, насколько «мелко» можно управлять интерфейсом через контракт: какие сущности доступны и на каком уровне атомарности. Возможны разные варианты: — Виджетная архитектура с хранением вёрстки на клиенте — Обращение к элементам дизайн-системы, также хранимым на клиенте — Гибкий отрисовщик, построенный на примитивах, с распределённым хранением вёрстки (часть элементов на клиенте, часть, например компоновка и параметры декоратора, на сервере). В первых двух подходах на клиенте хранится конечный (или условно конечный) набор компонентов. А в случае с гибкой системой — платформа позволяет собирать виджеты и даже атомы (например, кнопку) из базовых примитивов. Это напрямую влияет на архитектуру и конфигурацию дизайн-системы. При виджетном подходе сервер может управлять только выбором виджетов, их параметрами и расположением. И для продуктового дизайнера приоритетом становится поиск безрелизного решения: как «выкрутиться» с текущим набором компонентов. Потому что это быстрее и дешевле. Только если нужного виджета или параметра нет, команда решается на доработку — а это уже означает выпуск новой версии и релиз в стор. В более гранулярных системах возможностей для безрелизных изменений больше, но и здесь есть ограничения: не всё можно сделать без обновления клиента. При этом именно такие фичи — с условием «без повышения версии» — часто оказываются самыми приоритетными. Кроме того, в системах любой гранулярности обычно используется многоуровневая система контейнеров со слотами, что тоже влияет на логику проектирования. А ещё, помимо самой вёрстки, хочется сказать пару слов о верстальщике. Эта роль при переходе на SDUI меняется радикально. Теперь макеты у дизайнера будет принимать бэкендер — потому что бизнес-логика теперь на сервере, да и верстка при некоторых подходах тоже. А может быть и другой сценарий: часть задач верстальщика уходит к дизайнеру, особенно если в системе уже есть автоматизация (о ней — чуть ниже). 🌟 Автоматизация Здесь всё проще. Автоматизация бывает и вне SDUI, но именно переход к этой архитектуре обычно стимулирует её активное развитие. От автоматической сборки виджетов и конвертации макетов в вёрстку — до внутренних инструментов, вроде линтера для дизайнеров, который проверяет макет на соответствие правилам. Работа с автоматикой может поначалу усложнить подготовку макетов — но в итоге снимает рутину, снижает количество ошибок и освобождает время для творческих задач. - - #sdui #bdui #верстка #автоматизация 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
UI Kit для приложения знакомств.
• 25+ экранов с полным пользовательским сценарием • Готовые компоненты для свайпов, чатов и профилей • Адаптивный дизайн под iOS и Android #app #mobile #ux Открыть в Figma
4-дневный бесплатный курс по веб-дизайну
За эти дни ты не просто «посмотришь уроки», а создашь первый крутой дизайн в Figma, получишь обратную связь от арт-директора и поймёшь, интересен ли тебе веб-дизайн. Старт: 11 июля. Обучение: бесплатное, но количество мест ограничено. Что тебя ждет: ✅ Профессия без розовых очков — честно расскажем, сколько зарабатывают дизайнеры, как найти первые заказы и быстро расти в профессии. ✅ Figma с нуля — научишься работе в основном инструменте веб-дизайнера: компоненты, автолейауты, плагины. ✅ Проект в портфолио — сделаешь современный дизайн первого экрана сайта и анимируешь его. ✅ Домашние задания с проверкой — получишь обратную связь от артдира с опытом 15+ лет по каждой домашней работе, а так же твоим слабым и сильным сторонам! Уже более 1000 человек прошли этот мини-курс. ➡️ Забрать место на курсе Реклама. ИП Демьянович А.А. ИНН: 402708730400, erid: 2VtzqwXs1wd
Изображение поста
Master — с помощью этого плагина вы сможете создавать, присоединять, клонировать и перемещать компоненты Figma.
dominate.design