Весна и осень – самое активное время для поиска вакансий, стажировок в дизайне😇

(оно и логично) Но вот на что стоит обращать внимание, чтобы ваше новое место работы не превратилось в п*здец! А такого на рынке очень много – неадекватная команда, требования, я уже не говорю про скам, что встречается на каждом шагу…❤️ 1️⃣Лучше искать студии/агентства в рейтингах компаний, что предоставляют дизайн-услуги Это не значит, что везде от вас будут требовать такой же высокий уровень, нет! Они также открывают вакансии джунов/стажировки и т.д. Да и мест в этом рейтинге порой больше сотни. Зато риск наткнуться на мошенников, либо некомпетентную команду – минимальный. (Я уже делала пост с такими рейтингами, так что можете ознакомиться тут 🥹) 2️⃣Банально изучать само «тело» вакансии и не стесняться спрашивать о ней на собеседовании Тут все просто – я думаю, что вы часто слышали как из дизайнеров делают и сммщика, и разработчика, но так быть не должно. Да, текущий рынок выставляет все больше требований к кандидату (исследования, нейросети), но это не должно выходить за какие-то рамки или вызывать у вас сомнения уже на старте Лучший вопрос на собеседовании от вас «расскажите какой у вас дизайн-процесс и роль дизайнера в нем?» 3️⃣Пробейте компанию в интернете Любые отзывы, упоминания, информация из открытых источников – лишним не будет. А если получится найти текущих или прошлых сотрудников, то вообще замечательно! 4️⃣Если вас зовут на сторонние биржи/сервисы под разными предлогами Бегите!!! При этом всем ты пробиваешь эту «биржу» и « сервис», а ему 3 дня отроду, ни одного отзыва и упоминания в интернете. Это полнейший скам, товарищи 5️⃣Тестовое задание размером с целое приложение от ноунейм компании Мне это стоит вообще как-то комментировать?.. А можно ли откликаться летом и зимой❓ Принято считать, что лучше откликаться весной-осенью (тогда и предложений больше). Но летом/зимой также и меньше дизайнеров откликается, поэтому соотношение вакансия-отклики +/- одно и то же✨ (по крайней мере, у меня есть кейсы студентов, что устраивались на работу и в такое время года) #мысли

Арт-директор в Nimax

Мы — Nimax, создаём опыт бренда, который работает на рост бизнеса. Задачи: — арт-дирекшн в брендинге: руководить разработкой и контролировать качество реализации концепций — айдентика, key visual, SMM-концепции — визуальный арт-дирекшн в вебе: формировать визуальное направление веб-проектов совместно с UX/UI-командой — участвовать в штурмах и обсуждениях с командой — взаимодействовать с клиентом на этапах работы, презентовать и защищать результат — организовывать и оптимизировать дизайн-процессы — участвовать в пресейлах и подготовке креативных предложений — участвовать в подготовке кейсов и фестивальных работ Ожидания: — опыт 1-2 лет в агентстве или дизайн-студии на позиции арт-директора — сильное портфолио реализованных проектов — умение формулировать и развивать визуальные концепции — понимание процессов брендинга, веб-проектов и задач бизнеса — высокие коммуникационные навыки: умение защищать, аргументировать и вдохновлять Условия: — полная удалёнка или гибрид с офисом в Петербурге или опенспейсами «Практика» в других городах — гибкое начало и окончание дня: начало в промежуток с 09-11 по МСК, окончание с 18-20 по МСК — заработная плата в зависимости от уровня, по результатам собеседования → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru #дизайн

👕 Рассказ про дерзкий кейс с дизайном необычного логотипа для секонд хенда Tien.

Присоединяйтесь к весеннему «Дизайн-Кварталу»!

Вас ждёт сильный состав спикеров, которые расскажут про взаимодействие внутри команды, помогут наладить контакт с клиентами и развеют популярные мифы — честно, открыто, на реальных историях и рабочих кейсах. А между лекциями — чайный клуб, кофе, печеньки, уютные кулуарные разговоры и большие перерывы, чтобы успеть познакомиться и пообщаться с новыми людьми. Где, когда: Москва, ул. Павла Корчагина, 22, с 12.30 до 18.00 Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — можно здесь. Темы и спикеры: — Приветственное слово. Дарья Сидорова, член «Союза Дизайнеров России», бренд-дизайнер. — «Иллюзии дизайнера. Развеиваем мираж спустя годы в индустрии». Юрий Ушаков, экс-продуктовый дизайнер в Microsoft, путешественник и писатель. — «Управление проектами, или как говорить с менеджером на одном языке». Антон Панкратов, преподаватель с опытом работы в полиграфии 20+ лет, проектный менеджер А101. — «Логотип — враг №1 для бренда. Почему ставка на логотип ведет к 100% проигрышу и убыткам, и что можно с этим сделать». Никита Незовитин, CEO и арт-директор дизайн-студии Nezovitin. — «Презентация как сценарий: как сделать так, чтобы ваши слайды смотрели, а не пролистывали». Ольга Кивер, дизайнер презентаций для кино и сериалов, продюсер New Page Studio. Также в программе — нетворкинг-активность «Быстрое свидание» от команды «Далее». Анонс и запись будет отдельно. Подписывайтесь на ТГ-канал «Дизайн-Квартала» или группу ВК, чтобы ну пропустить. Если вас есть организационные вопросы — пишите Дарье. Если вы студент, преподаватель, или работаете в креативных индустриях — обязательно приходите. Будет интересно и лампово!
кстати, подпишись на воркшопы ❤️
добавили подписку на сайт, за 4к получается доступ ко всем воркшопам, записи остаются, всегда можно посмотреть после воркшопы апреля: ❤️❤️❤️ Создание ❤️❤️❤️ гибридных зверей ❤️❤️❤️ 12.04, 12:00 задача воркшопа — научиться получать предсказуемый и управляемый результат. разберём, как в Recraft добиваться нужного стиля и не получать каждый раз случайную графику, как описывать персонажей и животных так, чтобы они были узнаваемыми и повторяемыми, и как из отдельных генераций собрать цельную серию. поэкспериментируем с гибридами и нестандартными образами, чтобы выйти за пределы банальных решений. в итоге каждый соберёт собственную линейку стикеров, готовую к использованию купить место ❤️❤️❤️ Быстрое создание 3D ❤️❤️❤️ логотипа и анимации ❤️❤️❤️ 18.04, 15:00 быстрый результат в 3D — это не про сложные сцены, а про правильные приёмы. на воркшопе разберём, как за короткое время собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза: какие инструменты использовать, какие настройки дают максимум качества при минимуме усилий и как упрощать процесс без потери визуала. в итоге каждый соберёт свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах. купить место ❤️❤️❤️ 10 плакатов ❤️❤️❤️ за 1 час (часть 2) ❤️❤️❤️ 30.04, 19:00 вы создадите 10 плакатов из готовых элементов: типографики, графики и фото. на каждый макет ровно 6 минут. после первых 5 работ получаете обратную связь от преподавателя, затем ещё 5 плакатов с учётом рекомендаций. в результате вы прокачаете композицию, скорость работы и получите 10 работ для портфолио. подойдёт как новичкам так и дизайнерам с опытом. купить место ❤️ купить подписку ❤️ Со скриншотом чека из личного кабинета / оплаты напишите в телеграмм Евгению Вас добавят в чат с информацией о проведении воркшопа
Кажется, продуктовый дизайн сделал виток по исторической спирали.
Лет 5 назад от дизайнеров хотели понимания процесса, знания фреймворков и методологий. В какой-то момент UI будто стал вторичным. Главным стало то, как думаешь, а не как выглядит результат. За 5 лет количество дизайнеров кратно увеличилось, а рабочих мест, наоборот, стало меньше. Сегодня на одну открытую вакансию нанимающий получает десятки откликов. У него просто нет времени погружаться в детали. Просмотр портфолио стал подобен движению по шоссе — есть всего пара секунд чтобы считать информацию и принять решение. UI снова стал критически важным фильтром. Если визуал слабый, никто даже не узнает, что у вас сильный UX и процессы. Причём, играет роль не только визуал продукта, но и то, как выполнено портфолио, как упакованы кейсы. UX, понимание продукта и процессы не перестали быть важными, нет. Важно зацепить взгляд и попасть на собес, где можно будет рассказать все детали кейса. Хороший UX без хорошего UI в портфолио сейчас проигрывает. Просто потому, что до UX никто не дойдёт. UI снова стал входным билетом. 🌊🌊
YARDO: они строят будущее, мы строим им сайт
Создан сайт для девелопера в Воронеже. Получите доступ к информации о жилой и коммерческой недвижимости Читать на дизайнерс | #кейс
5 AI ботов для развития креатива!
Откуда и как? Данных ботов навайбкодили ребята на воркшопе Сони Сурм 26 марта всего за один час А Соня навайбкодила сайт и собрала всех ботов в открытом доступе, забирайте и используйте! Ждём вас сегодня на вебинаре в 19:00, будем показывать свежие кейсы использования ИИ в повседневности и отвечать на любые вопросы! 🤩 регистрация 🤩
Community-менеджер в Академию Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета». Задачи: — автоматизация процессов: no-code / вайб-кодинг приветствуется — организация гостевых стримов, координация и проведение созвонов — онбординг новых участников, — удержание и вовлечение: системная работа, а не разовые акции — развитие UGC: кейсы, гайды, промпты от самих участников Ожидания: — реальный опыт управления сообществом (не модерация чата, а развитие) — проактивность: сам придумываешь форматы, тестируешь гипотезы, доводишь до результата — используешь AI в работе, вайбкодишь — это обязательно — умеешь работать автономно в условиях стартапа — быстро реагируешь и не теряешься в нестандартных ситуациях Условия: — фикс оплату обсуждаем индивидуально — part-time, в перспективе переход на full-time — гибкий график: нам важен конечный эффект и инициативность, а не регламент — бесплатный доступ ко всем курсам и материалам: «Как делать продукт», BOOST, AURA Framework → Почитать подробнее и откликнуться
Вот этот ничоси! Результат года )
Пока я голосую на Воркспейс, зашел глянуть, как там наши кейсы поживают. Я не могу ставить, как участник жюри, оценки своим кейсам, но ок. Ну, и доматываю я страницу до конца, и вижу, что этот кейс оценили ВНИМАНИЕ 62518 раз! Еще раз. ШЕСТЬДЕСЯТ ДВЕ ТЫСЯЧИ раз. В целом оценки ок, правда я вот увидел двоечку ) Ну от ребят, которые с нами конкурируют — это база ) Не дают расслабиться! Но вы только прикинтьте! 62 тысячи раз посмотрели кейс. А теперь представим, что даже если 5% от этого количества закажет что-то в ресторанах наших заказчиков — получается, мы пррям бустанем им прибыль ) Так что да, кейсы нужны, важны и помогают не только нам, но и наших заказчикам. Приходите к нам за сайтами и мобильными приложениями! ПыСы. Хотя странно это ) Просмотров у кейса 1669, а оценок 62 тысячи ) Пойду уточню у оргов ) А то может я рано радуюсь? ))
Silver Mercury открыл прием заявок на второй сезон молодежной премии SM Young в формате турнира!
SM Young — карьерный трамплин для студентов (от 18 до 24 лет) и молодых креаторов (25 – 30 лет), на котором решают бизнес-кейсы от ведущих компаний, выигрывают карьерные призы и заводят полезные связи. Можно соревноваться одному или в составе команды. Вас ждут: - Реальные бизнес-кейсы в портфолио: СБЕР, МТС, Магнит, Альфа-Банк, Авито, Т2, ПСБ, а также Novikov TV и ВИНОУ. - Нетворкинг и призы: стажировки, совместная реализация идеи, личные консультации с экспертами, мерч и т.д. - Шанс войти в рейтинг АКАР - Возможность попасть на сцену SM Awards - Шанс трудоустроиться к работодателю мечты - Экспертное мнение на ваш проект от лидеров индустрии! Геймифицированный турнир состоит из двух частей, не связанных между собой: 🔡 Решение брифов — выбор задачи на сайте, загрузка решения и онлайн-защита перед Жюри. Победители получают основную награду (золото, серебро, бронза) и спецпризы от компаний. 🔡 Гонка за баллами — онлайн-практикумы от экспертов индустрии. Лидеры турнирной таблицы по результатам активного участия выигрывают видеокурсы, скидки на обучение и не только. Как принять участие? Зарегистрироваться → оплатить участие (450₽) → выбрать бриф → загрузить решение до 15 апреля. По секрету: на брифах от СБЕР, Т2, МТС и Novikov TV сейчас минимальная конкуренция. Высок шанс взять призовое место, удачи 📎 Креативити
⭐️ Что ждут от дизайнера в 2026
Если сейчас открыть вакансии, картина в целом понятная. Фигма уже давно база, насмотренность тоже. А вот дальше почти везде начинают мелькать Курсор, Клод, Мижорня и другие AI инструменты. То есть AI навыки из «будет плюсом» довольно быстро перешли в категорию «ну это уже надо уметь». Но проблема даже не в этом. Названия инструментов знают уже почти все. А вот нормально встроить их в рабочий процесс умеют пока немногие. Обычно как бывает. Нагенерил интерфейс, на первый взгляд вроде ок. А потом смотришь внимательнее: компоненты не из твоей библиотеки, токены кривые, стили живут своей жизнью и половину все равно приходится пересобирать руками. В итоге времени потратил много, токены сжег, а профита не так уж и много. 🗓 7 апреля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect проведет бесплатный эфир как раз про это. Покажет не абстрактные советы, а нормальный процесс на реальной задаче. Возьмет кейс от крупной красной корпорации из РФ: сложный интерфейс, сайдбар с вложенными сервисами, два типа пользователей и своя дизайн система. В общем, та самая история, на которую обычно уходит несколько дней только на макеты, а потом еще ждешь, пока все это закодят. 🔥 Что покажет? На эфире соберет это за час через Antigravity с Claude Code внутри. Покажет, как перенести дизайн систему так, чтобы AI сам подтягивал правильные компоненты, и как быстро собрать прототип, который уже можно тестировать. Плюс отдельно покажет, как вкатиться в такой агентский воркфлоу без лишних затрат. Если давно хотели понять, как AI реально использовать в продуктовой работе, а не просто гонять красивые картинки, выглядит полезно и актуально на текущий год точно) Эфир будет у ребят в канале, вэлком 🔠 Смотреть эфир 🔠 Смотреть эфир 🔠 Смотреть эфир
Аахахаххахаахах!! Просто ржу в голос!
Сейчас оцениваю кейсы на Воркспейсе. Если вы помните, я не просто рандомно ставлю оценки, а прям читаю и анализирую. Бывают проекты, которые так охуенно сделаны, что я не могу не заныкать это в свою копилку идей на будущее. Ну и заодно поделиться с вами. Обожаю, когда в кейсы про сложные проекты ребята умудряются интегрировать здоровый юмор!
Вот это поворот, или почему так происходит?
Сегодня большую часть дня решил провести в судействе Workspace Digital Awards. Сейчас идёт первый круг голосования жюри. Участники жюри, среди которых я, оценивают проекты по условной десятке: нравится, не нравится, каждый по своим внутренним ощущениям. И вот, смотрю — работы, которые на других конкурсах брали призы, здесь местами даже до семёрки, по моему мнению, не дотягивают. Просто накидали картинок и прилепили текст коротенький. Реально, проекты которые на Рейтинге Рунета получали золото, здесь описаны в 3-4 абзаца. В целом печальная картина: ощущение, будто люди пытаются уместить полугодовую работу в четыре абзаца. Типа «пришёл клиент, поставил задачу, сделали, все довольны». Ну камон, кейс — это же история. Хочется видеть, как мыслили, какими инсайтами руководствовались, какие решения принимали, где были затыки, как согласовывали, что в итоге внедрили и какой, сука, получился результат. Но ладно, не всё так плохо.🔥 Собственно, за что я люблю Workspace — здесь реально встречаются крутые, продуманные кейсы. Есть несколько студий, за которыми я прям слежу и анализирую. Ребята шарят, как оформлять и рассказывать про свою работу. У них кейс — это не презентация «для галочки», а подробный разбор. Такие проекты приятно оценивать. Пару 10 я уже сегодня поставил. Но в целом картина по больнице такая себе. Сегодня посмотрел около 50 кейсов. И, если честно, примерно 40 из них — одно и то же: клиент пришёл, мы сделали, все счастливы, конец истории. Ну и вот у нас куча картинок с Дипрофайла/Беханса. Пусть так, конечно, но выглядит это, мягко говоря, неитересно. С другой стороны, конкуренции меньше — может, и к лучшему.
Ищем тридешника с опытом создания 3D маскотов для потенциального проекта.
свое портфолио отправляйте и пишите: @appoligeya *рассматриваются только кандидаты, имеющие релевантные кейсы.
пятничная подборка: как привычные процессы становятся базой для нового опыта
на этой неделе делимся тремя кейсами о том, как бренды превращают привычные действия людей в источник новой ценности и смысла. 🛵 delivery-платформы обучают ИИ на реальных действиях DoorDash и Uber платят курьерам за фото блюд, входов в отели и операции с беспилотниками Waymo. → обычная работа превращается в данные для ИИ → оплата зависит от трудозатрат и сложности задания → доступно через приложения Tasks и Dasher фокус смещается с выполнения задачи на обучение алгоритмов в реальном мире. 😴 восстановление вместо нагрузки GymNation в Дубае запустил NapTime — занятия с отключением телефонов, дыханием и релаксацией. → последовательность: растяжка → дыхание → медитация → отдых → не лечение бессонницы, а еженедельная перезагрузка → практика ускоряет восстановление мышц и помогает придерживаться плана отдых становится структурированным сервисом, а не второстепенной опцией. 📚 Minecraft как канал доступа к информации «Репортёры без границ» создали библиотеку с цензурированными материалами внутри Minecraft. → книги с удалёнными страницами и расследованиями → новая зона посвящена США: самоцензура и давление на СМИ → библиотеку посетили >1 млн раз, прочитали >10 млн книг игровая платформа превращается в средство распространения и защиты информации. вывод ценность появляется там, где компании добавляют новый слой смысла к уже привычной активности людей — работу, отдых, игру. выигрывают те, кто умеет создавать опыт поверх существующих процессов, а не только придумывать новый продукт. trends.aic.ru
⚫ ХОТ ТЕЙК: ИМЕННО КОЖА ЛОМАЕТ ОЩУЩЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ В AI-ПОРТРЕТАХ
если кожа в генерации выглядит замыленной, причина этого может быть не только в модели, но и в самом процессе: как вы задаете акценты, формулируете промпт и дорабатываете результат. в новом ютуб-видео ведущий дизайнер нашего ai-юнита 5heads ⚪ лера мацуева показывает, как сгенерить реалистичную кожу без «мыла». в ролике даем поэтапный разбор, как добиться естественной кожи через отдельные токены, json-промпты и пост-продакшн. в конце прогоняем всё это на реальном кейсе payfect и делимся фигмой с артефактами и промптами. <<смотреть и генерить с нами >>
Ищем креативные команды для сотрудничества
Этим летом пройдёт самый большой Айда нейрофест в Москве: музыка, танцы и не душные мастер-классы. Планируем собрать 1000+ участников. Если вы из агентства и давно искали повод сделать сильный конкурсный кейс, то мы обещаем для вас: — максимум свободы и минимум согласований — медийную поддержку — площадку на фестивале, где можно развернуться Пишите нам на почту с пометкой «сотрудничество» и обсудим детали aida@tsekh.design
🎯 Голодные игры начинаются!
Вчера официально стартовал первый раунд голосования жюри на премии WorkSpace Digital Awards. Мне пришло уведомление, т.к. я один из участников жюри. Честно, я прям горжусь тем, что я внутри WorkSpace.🙏🏻 Для меня это одна из самых важных премий за диджитал. Почему? Потому что именно через грамотно оформленные кейсы можно доступно объяснить будущим заказчикам, какой объём работы стоит за любым проектом. Не просто картинки или пара строк текста, а полноценный case study: что делали, к каким результатам пришли, какие гипотезы проверяли — и почему именно такие. Теперь к процессу 👀 - У жюри два круга голосования. - Первый — упрощённый, выставляем базовые оценки. - Второй — уже более детализированный, по сегментам: креатив, кейс, структура и т.д. Вчера узнал, что в этом году на первый этап мне досталось 124 кейса. Они распределяются автоматически, в зависимости от их количества и навыков каждого члена жюри. В прошлом году, на первом круге, у меня было 196 кейсов, и, конечно, я знатно охуел, пока все их просматривал. Но я реально посмотрел каждый — и на первом круге, и на втором. Но именно тогда я серьёзно прокачал насмотренность, увидел, какими должны быть сильные кейсы, почитал, что делают коллеги, и вообще офигел от того, какой объём работы можно закрывать и как можно расти дальше. Кстати, в этом году мы сами подали 4 кейса! Один из них — про 👉🏼 мобильное приложение ЕлиПили, которое мы делали для нескольких ресторанов в Москве. У нас там милый моушн ролик, который стал заглавным для кейса. В этой публикации его добавил. И, конечно, голосуйте за нас — нам очень важна ваша поддержка 🏆💙 Всё, обнял и убежал с утра на спорт 🏃‍♂️
Редизайн сайта «Халвы» — как это было: https://clck.ru/3Srf53
Карта «Халва» — главный и самый известный продукт Совкомбанка. В 2023 году каждая пятая карта, выданная в России, принадлежала этому бренду. А всего ей пользуется уже 10 млн человек. Само собой, сайт — мощный инструмент продвижения карты, и его дизайну уделяют много внимания. Поэтому недавно команда «Халвы» решила его обновить, а нас позвала помочь. Всего над редизайном трудилось более 20 человек: дизайнеры, аналитики, проектировщики — целый офис. О том, как это было, рассказываем в новом кейсе — найдете его по ссылке выше.