Арт-директор в Ultimate Education

Ultimate Education — образовательный холдинг, в состав которого входят такие известные школы, как Bang Bang Education, XYZ, Fashion Factory School, Maed. Задачи: — разрабатывать и поддерживать айдентику школ холдинга — развивать дизайн-стратегию брендов — руководить и развивать команду дизайнеров: штат и аутсорс — вести спецпроекты — настраивать процессы работы дизайн-отдела — внедрять AI-инструменты в работу команды Ожидания: — релевантный опыт работы на позиции арт-директора или ведущего дизайнера от 3 лет — уверенное владение Figma, пакетом Adobe: Ps, Ae, Ai, Tilda и др. — опыт выстраивания end-to-end процессов — навыки внедрения и эффективного использования AI-инструментов — опыт создания дизайна под разные задачи и форматы Условия: — возможность работать удаленно или в офисе в центре Москвы → Подробнее Контакт для отклика: @potraxa При отклике укажите, что узнали о вакансии в Точке Входа. #дизайн
Изображение поста

Плагин Background Remover Pro Free — лучший плагин Figma для легкого удаления фона.

Помогает оптимизировать творческий процесс. Всего одним щелчком мыши сможете удалить фон с любого изображения. #изображение #удаление #фон Источник

👀 Как устроен сторителлинг и зачем он нужен?

В одном далеком-далеком садово-некоммерческом товариществе городского типа с поэтичным названием "Написябрь" три бравых гнома Антоний, Юлиус и Ярополк вытесывали на Скале Знаний магическое слово из восьми букв. Гном Ванус присматривал за друзьями чтобы никто из случайных чужаков не нарушил естество искусства. Тем словом было... Ага, попались. Если первая мысль — это «что это было», значит, вы вчера не попали на наш эфир и обсуждение про важность и процессы сторителлинга, и время это исправить. К счастью, пленку этой видеокассеты можно отмотать, а эфир уже доступен на платформах. Каким же было то самое слово на скале? Пожалуй, на этот вопрос смогут ответить только досмотревшие до конца и... татары 🎞 Смотреть на YouTube 🎞 Смотреть в VK Видео #эфир #опыт #написябрь2025
Изображение поста

📌 Подготовили для вас новый выпуск, где рассуждаем о ИИ с Митей Осадчуком и Сашей Шашковым.

Узнай, как дать дизайн-менеджерам «боевую» повестку на 1-2 года. Как строить пайплайны ИИ, какие метрики держать, как избегать креативной фиксации и чему учить команду, а также, как готовиться к регуляторике. 🎙 Митя Осадчук — руководитель центра дизайн-компетенции B2C в Сбере 🎙 Саша Шашков — дизайн-директор направления Daily Banking B2C в Сбере 🎙 Алексей Чупин — ведущий подкаста, основатель Russian Design Management Institute, экс-директор по UX/UI VK, экс-дизайн-директор МТС Ожидаемые эффекты от внедрения ИИ в дизайн-процессы Как ИИ меняет подходы и инструменты работы дизайнеров Подходы к масштабированию ИИ-решений в крупных организациях Матричная модель взаимодействия с продуктовыми командами Роль центра дизайн-компетенции 📺Слушать YouTube 💬Telegram-плеер Другие платформы - на mave
Изображение поста
😮 Победа DNS над интерфейсным хаосом
Света, дизайнер интерфейсов DNS, рассказала о трансформации внутреннего продукта DNS REDACTOR. На одной странице насчитывалось 6 типов кнопок, каждый дизайнер рисовал страницы по-своему, а разработчики верстали как считали нужным. За 6 месяцев команда создала полноценную дизайн-систему, которая изменила не только интерфейсы, но и процессы работы. Самым сложным компонентом оказался Select, который пришлось переделывать 4 раза. Зато благодаря ему появились подробные гайды использования с описанием всех возможных сценариев. А новый компонент Aside-header освободил пространство сверху экрана, что критично для продукта, где основа интерфейса — таблицы. Внутри: – Почему внутренние продукты — это лицо компании внутри неё; – Как семантические цвета с альфа-каналом решили проблему 50 оттенков серого; – Зачем фильтры переместили в шапку таблицы; – Какие требования к макетам стали обязательными; – Почему визуальное тестирование добавили в процесс QA; – Как система статусов помогает управлять компонентами. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
⚡ LAST CALL
Сегодня завершается прием заявок на проектные школы Газпромнефть ❗️ ✨ В рамках проектной школы — «Цифровой двойник» вы разработаете интерактивный прототип интерфейса платформы цифровых слепков, который позволит управлять активами компании и бизнес-процессами, отслеживать состояние объектов в реальном времени, обеспечивать наглядную визуализацию сложных систем и учитывать различный уровень пользователей – от специалистов до топ-менеджмента. 1 место — 50 000 ₽ 2 место — 40 000 ₽ Регистрация на странице номинации до 09 октября включительно. ✨ В рамках проектной школы — «Трансформация» вы разработаете дизайн-концепцию нескольких видов мерча, а также предложите необычные идеи носителей, которые возможно реализовать технически и масштабировать на иные носители. 1 место — 50 000 ₽ 2 место — 40 000 ₽ Регистрация на странице номинации до 09 октября включительно. ❗️Напоминаем, что вы можете принять участие только в одной проектной школе от ПАО «Газпромнефть» Сегодня последняя возможность подать заявку на проектные школы, реализовать крутые проекты и поработать с командой Газпромнефть ❗️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в проекте предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнёра, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
🗯 Поездка на Чеховский полиграфический комбинат
Сегодня студенты 4 курса направления «Графический дизайн» вместе с преподавателями отправились в город Чехов, где посетили Чеховский полиграфический комбинат. Во время экскурсии ребята познакомились с процессом печати изнутри: ➖узнали, как создаётся книга — от макета до готового издания; ➖разобрались в работе профессиональных типографских машин; ➖изучили особенности различных видов печати и бумаги. Такие поездки помогают будущим дизайнерам увидеть, как их проекты воплощаются в жизнь — и вдохновляют на новые идеи #ИнститутДизайна #ГрафическийДизайн
Продажи нового альбома Тейлор Свифт The Life of a Showgirl превысили 3 млн копий за пять дней после релиза, сообщает Billboard. Если через два дня это число достигнет 3,4 млн, The Life of a Showgirl станет самой быстро продаваемой пластинкой в современной истории. С 2015 года этот рекорд принадлежал альбому Адель под названием 25, который разошелся тиражом 3,37 млн копий в первую неделю продаж.
Еще немного о двенадцатом альбоме Свифт в цифрах: 🔹300 млн прослушиваний набрали треки с новой пластинки за первые два дня. Лидером по стримам стала песня The Fate of Ophelia; 🔹22 млн просмотров на YouTube за два дня собрал клип на песню The Fate of Ophelia; 🔹28 вариантов альбома The Life of a Showgirl в общей сложности поступило в продажу; в это число вошли CD-диски, кассеты, виниловые пластинки и диджитал-версии; 🔹8 новых акустический версий песен из альбома войдут в четыре лимитированных компакт-диска. 🔹33 млн долларов за два дня собрал в прокате фильм Taylor Swift: The Official Release Party of a Showgirl, рассказывающий о процессе создания песен и включающий в себя закулисные фрагменты и один музыкальный клип. Для сравнения: картина «Крушащая машина» с Дуэйном «Скалой» Джонсоном, показанная на Венецианском кинофестивале, за тот же период собрала всего 6 млн долларов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🎙️ Как Perplexity создаёт голосовые интерфейсы будущего
Гуннар Грей, ведущий дизайнер мобильных устройств Perplexity, рассказал о создании голосового режима, который прошёл через три крупные итерации. От простой синусоидальной волны команда дошла до сферы из частиц, созданной с помощью металлических шейдеров, которая меняет форму и цвет в зависимости от состояния системы. Главное открытие: в эпоху AI граница между дизайном и инженерией размывается. Грей научился писать шейдеры с помощью Cursor, хотя у него нет технического образования. Он подчёркивает, что инструменты вроде Cursor снижают барьер входа в программирование, позволяя дизайнерам задавать вопросы и получать объяснения прямо в процессе работы. Внутри: – Почему кнопка «нажать, чтобы говорить» решила проблемы с задержкой; – Как визуализатор из точечной сетки создаёт обратную связь; – Зачем дизайнеру учиться писать код и работать с шейдерами; – Почему специалисты широкого профиля ценятся в стартапах с AI; – Как голосовой режим работает в режиме громкой связи; – Какие инструменты помогают быстро прототипировать динамичные интерфейсы. ➡️ Смотреть интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Bullshit-бинго: 10 шагов, которые помогут перестать делать «работу в стол»
Статья расскажет о том, как избежать бесконечных правок в дизайне и сделать процесс эффективнее. Ключевые моменты: установка чётких дедлайнов, учёт пожеланий клиента и использование эффективных инструментов для визуализации Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Bullshit-бинго: 10 шагов, которые помогут перестать делать «работу в стол»
Статья расскажет о том, как избежать бесконечных правок в дизайне и сделать процесс эффективнее. Ключевые моменты: установка чётких дедлайнов, учёт пожеланий клиента и использование эффективных инструментов для визуализации Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
⚡ ОСТАЛОСЬ ДВА ДНЯ
чтобы подать заявку на участие в проектной школе от «Газпромнефть» Цифровой двойник / UX/UI дизайн В рамках проектной школы от ПАО «Газпромнефть» вы разработаете интерактивный прототип интерфейса платформы цифровых слепков, который позволит управлять активами компании и бизнес-процессами, отслеживать состояние объектов в реальном времени, обеспечивать наглядную визуализацию сложных систем и учитывать различный уровень пользователей – от специалистов до топ-менеджмента. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место — 50 000 ₽ 2 место — 40 000 ₽ ⭐ Для участия в проектной школе необходимо подать заявку на странице проекта до 09 октября включительно. Успевайте зарегистрироваться, не упускайте возможность поработать над интересным кейсом и заявить о себе с командой «Газпромнефть» ❗️ — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ ⚡️Но только в одной проектной школе от «Газпромнефть»❗️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в проекте предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 18
Последний месяц был долгим в плане кода по двум причинам. Первая: я в путешествии, вторая: делал hirehi PRO. Сервис полгода был бесплатным для всех без ограничений. Были доступны все функции (мэтч, генерация сопроводительных, проверки сиви и так далее). Этим воспользовались тысячи людей и это очень радует. Но все эти процессы затратные и требуют значительных ресурсов. Поэтому hirehi теперь можно купить. Он остаётся бесплатным для вакансий, имеет некоторые лимиты для фич, но если вы хотите пользоваться без ограничений и получать доступ ко всем новым фичам (которые будут требовать затрат), то можно купить PRO версию. Это был челлендж для меня, потому что я никогда такого не делал с кодом. Нужно было интегрировать платёжный экварйинг, всю апишку, предусмотреть кейсы оплат, сроки, обнуление, активацию и так далее. Супер сложная задачка для меня и аишки, но мы справились. И ещё нужно было предусмотреть массу состояний для бесплатных лимитов, а когда они кончаются показывать другие блоки в зависимости от этого. Ну и отрисовать новый фронт для подписки, красивую модалку оплаты, виджеты PRO и так далее. Вчера, когда я деплоил, было очень боязно, что всё отлетит (хоть я и прогнал на тест-стенде все сто раз), но все работает и я этому очень рад. Тут нет планов заработать миллионы, это скорее больше как донат для меня и жизни сервиса и челлендж такое сделать. Плюсом к этому я сделал раздел оплат для себя в админке и теперь там есть аналитика, статусы оплат, можно выдавать, можно обнулять. И да, никакой автоматической подписки нет. После оплаты ничего не спишут неожиданно, да и я не стал с этим заморачиваться пока. Сейчас небольшая передышка и дальше буду уже делать продуктовые фичи, улучшать UI и исправлять баги 😍 Приходите смотреть вакансии, рассказывайте друзьям и знакомым, кто ищет работу) Я продолжаю получать много позитивного фидбека в личку и это безумно радует. Если у вас есть что сказать, фидбек, пожелание, ошибка или что сервис не очень (и такое есть тоже), приходите в личку ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.17 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
👥 Как Авито превратили матрицу DACI в продукт для всех команд
Команда Авито столкнулась с проблемой: сотрудники не понимали свои роли в проектах. Дизайнеры не знали, что должны сами утверждать стиль, редакторы удивлялись, почему текст написали без них. Решением стала матрица DACI — таблица с четырьмя ролями: Driver (организатор), Approver (заказчик), Contributor (исполнитель) и Informed (информированный). Первая версия получилась слишком сложной: 70+ процессов в громоздкой таблице. Команда переработала концепцию: вместо ролей в основу положили должности (их проще найти), а для визуальной метафоры выбрали глаза разной формы для каждой роли. Проект превратился в самостоятельный продукт с лендингом, 3D-персонажами и возможностью создать свою матрицу. Внутри: – Почему 36 сотрудников из 6 департаментов провели воркшопы по Double Diamond; – Как переход от ролей к должностям упростил поиск информации; – Зачем каждой роли нарисовали глаза разной формы; – Как промоматериалы с 3D-персонажами помогли продвижению; – Почему древние люди на лендинге ловят мамонта; – Какие сценарии кастомизации предусмотрели для других компаний. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
👍 Публикуем объявление о поиске контент-менеджера!
Мы ищем человека, которому можно доверить одну из ключевых частей работы над проектами сайтов нашей студии — загрузку и организацию контента. Это всегда хрупкий и важный этап, настоящая проверка всей проделанной работы. Нам важно, чтобы этот процесс проходил под чутким наблюдением внимательного и аккуратного человека, который ценит детали и умеет работать в срок. Все подробности о роли и условиях работы мы описали внутри этой формы. 👈 Даже если у вас нет опыта со всеми CMS которые мы там перечислили, но вы умеете организовывать время, и вести деловое общение вежливо и дружелюбно — мы будем очень рады вашему отклику! Опыт работы дизайнером будет плюсом. Если вы узнали в этом описании кого-то знакомого, пожалуйста, перешлите ему/ей это сообщение. 💜
Изображение поста
Расти свой сад идей
Понятие Digital Garden связано с методиками управления знаниями вроде Цеттелькастена или «Второго Мозга». Концепция заключается в том, что каждая запись — не финальный результат (как в блоге), а лишь начальный этап работы, «сырьё». Это место для формирования идей, их переработки, развития, их «увядания» и «роста». Для того, чтобы в таком саду идеи давали плоды, нужно подготовить инфраструктуру, которая будет поддерживать этот процесс. Удобный доступ к грядкам, оросительная система, грабельки-секаторы. Когда собираешь такую систему для себя, очень легко настолько заморочиться, что вместо синтеза и анализа идей ты будешь бесконечно заниматься каталогизацией, систематизацией и причёсыванием вместо эффективной работы. Моя экосистема заметок живёт в Obsidian, Telegram с каналами и тегами, Notion, FigJam и в нескольких физических блокнотах. «А разве это не хаос?», — спросите вы. «Всё — хаос», — отвечу я. Просто я определил степень хаоса и устанавливаю в зависимости от того, для чего и какие именно заметки веду. Низкая степень хаоса у меня у тех записей, которые нужно показывать: команде, коллегам, партнёрам. Тут всё по папочкам и тегам, чтобы быстро вернуться. С кросс-ссылками и референсами. Это мои грядки. Средняя степень хаоса в Телеграм. Тут есть такие записи в канале для заметок, про которые я думаю «А чё я вообще имел в виду». Но их удобно фиксировать в моменте и дорабатывать в более рабочей атмосфере. Это оросительная система. Высокая степень хаоса — бумажные блокноты и стикеры. Ну это гнус) Просто выгрузить из головы в физический план, исписаться. Что тоже очень полезно и расчищает почву. Уже не ставлю кавычки, потому что весь пост — сплошная «метафора». Моя система позволяет не париться в моменты, когда нужно что-то просто записать, и имеет подготовленный плацдарм для тех знаний, которыми буду пользоваться не только я. Записывайте как удобно. Помните, что одна заметка — это зёрнышко. Несколько — мешок с… зёрнами. А система заметок, которые регулярно записываются и обновляются — это сад, часть которого обязательно превратится в прекрасные высаженные клумбы, радующие взгляд читателей и ваш собственный. Юля написала про поиск идеи и их адаптацию под себя. С примерами. #антон #заметка #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Изображение поста
Очевидное-невероятное, или совет, который реально работает и экономит недели согласования
решили делиться инсайтами, которые помогают нам выполнять проекты в срок и работать слаженно в команде 🤫 Ситуация: в чате сложный вопрос, а в ответ звуки сверчков. Потому что нет готового ответа. Логика понятна — если нет ответа, отвечать нечего. Однако это сильно замедляет процессы. Как показывает практика, даже фраза «не знаю, уточню» или «вернусь через N времени» спасает ситуацию. Самое главное, реально уточнять и возвращаться в срок. Кажется мелочью, но в результате внутри команды проще договориться, а клиентам приятнее с нами работать. Что выбираете вы? Промолчать или ответить?
Как это сделано: процесс проектирования Figma-плагина Mirage для быстрой генерации тестовых данных в таблицах
Проектирование высоконагруженных интерфейсов для B2B и B2E-сегментов, где работа с большими таблицами повседневная задача. Узнайте, как избавиться от трудоемкого заполнения таблиц вручную Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Как это сделано: процесс проектирования Figma-плагина Mirage для быстрой генерации тестовых данных в таблицах
Проектирование высоконагруженных интерфейсов для B2B и B2E-сегментов, где работа с большими таблицами повседневная задача. Узнайте, как избавиться от трудоемкого заполнения таблиц вручную Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Минутка стиля:
Интересная динамическая айжентика компании Muse Group с специализацией на музыке и приложениях о музыкальной жизни. Muse Group представляет собой набор цифровых продуктов, охватывающих все аспекты творческого процесса в музыке. Дизайн: Collins