❗️ Новостной дизайн

#news OpenAI представила GPT-5 и обновлённый ChatGPT #chatgpt #uiux #designtrends #design OpenAI официально представила GPT-5, добавив ряд улучшений, среди которых — четыре новых «личности» для общения, усовершенствованные инструменты программирования с возможностью редактирования в приложении Вместе с долгожданной моделью компания анонсировала ряд обновлений ChatGPT — от визуальных изменений до серьёзных улучшений производительности. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Изображение поста

Плагин Jony Eye — находит ошибки в макетах в типографике, стилях, документах и размещении элементов.

♠️Riverology 2.3.0 (UE 5.5)

Откройте для себя Riverology, революционный инструмент моделирования рек, разработанный для работы в условиях открытого мира в режиме реального времени. Благодаря передовым математическим волновым методам Riverology обеспечивает реалистичную графику и динамику жидкости, которые легко адаптируются к открытому миру и масштабным многопользовательским играм. Наслаждайтесь оптимизированной производительностью, достигая 120 кадров в секунду на системах с GTX 1080 Ti, гарантируя плавную работу как на ПК, так и на консольных платформах. Riverology привносит в ваши проекты беспрецедентный речной реализм, усиливая красоту и погружение в ваши игровые миры. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

Nobe OmniScope 1.10.166 Win RePack by Pooshock

📊 Nobe OmniScope оснащен мощными функциями, которые упрощают цветокоррекцию. OmniScope имеет 13 типов областей, которые можно свободно размещать и закреплять в рабочем пространстве. Макеты затем можно сохранять и перезагружать в зависимости от настроек вашего проекта. ❇️ Особенности Nobe OmniScope: • 18 типов диапазонов • Поддержка нескольких входов • Поддерживает рабочий процесс Dolby Vision. • Чрезвычайно быстрая производительность • Поддержка 12-битного сигнала • Очень универсальный и настраиваемый • Расширенный контроль качества и новый график контроля качества • Управление цветом с помощью OpenColorIO • Встроенная поддержка StreamDeck • Поддержка NDI® 5 • Поддержка системного программного обеспечения Win: DaVinci Resolve, Scratch, AE, PR, PS, Lightroom, Vegas и других программ OFX. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Nobe_OmniScope #free #бесплатно
💻 Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным. Что это за версия? ➕ Полноценное приложение, работающее напрямую на iPad без удалённого доступа. ➕ Оптимизировано под чипы Apple M1 и новее. ➕ Создаётся с нуля, учитывая особенности сенсорного интерфейса и стилуса. ➕ Поддерживает работу без клавиатуры и мыши. Какие функции будут доступны вначале? В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия: ➕ Скульптинг — основной акцент, благодаря чувствительности Apple Pencil. ➕ Базовое моделирование — трансформация, работа с мешами. ➕ Рисование в 3D (Grease Pencil) — может появиться в первых версиях, но, возможно, с ограниченной функциональностью. ➕ Просмотр и управление сценой. ➕ Импорт и редактирование ассетов — поддержка внешних файлов через Files. app, или облако. Как будет выглядеть интерфейс? Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране: ➕Один основной экран — без множества редакторов и окон. ➕Плавающие панели и HUD — вызываются свайпами, нажатиями или удержанием стилуса. ➕Контекстные меню — открываются удержанием пальца или пера. ➕Минимализм — всё лишнее скрыто до тех пор, пока не потребуется. ➕Гибкая настройка интерфейса — пользователь сможет сохранить свои рабочие пресеты. Аппаратные требования Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии: ➕iPad Pro (M1, M2, M3 и выше). ➕iPad Air с чипом M1. ➕iPadOS 18 или новее. На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API. Почему это важно? ➕ Полноценная 3D-модель в кармане — теперь можно моделировать и скульптить где угодно. ➕ Низкий порог входа — новички могут начать обучение прямо с планшета. ➕ Интеграция в мобильные пайплайны — возможность делать раскадровки, превизы и эскизы на лету. ➕ Замена сторонним приложениям — Blender может заменить Nomad Sculpt, Forger и Shapr3D для многих задач. ➕ Связь с десктопной версией — проекты можно начинать на планшете и продолжать на ПК. Какие ограничения на старте? ➕Полноценный рендер в Cycles может отсутствовать или будет ограничен. ➕Некоторые сложные системы (ноды, геометрия, симуляции) появятся позднее. ➕Возможна задержка с реализацией сложной анимации и рига. ➕Производительность на сценах с большим количеством полигонов будет зависеть от конкретной модели iPad. Что дальше? Первая версия ожидается в конце 2025 года. В планах — добавить: ➕ Поддержку рендеринга Eevee и Cycles. ➕ Полный набор инструментов Grease Pencil 3.0. ➕ Анимацию, сторибординг, модификаторы. ➕ Синхронизацию с Asset Browser и облачными библиотеками. ➕ Обмен проектами между десктопом и iPad в один клик. 📍Blender для iPad — это не просто адаптация под планшет. Это начало нового этапа в истории 3D-графики, где мощные инструменты становятся мобильными, доступными и персональными. Такой шаг может полностью изменить то, как мы воспринимаем рабочие процессы в CG. @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Изображение поста
Autodesk AutoCAD LT 2026 Win
🔵 AutoCAD LT предназначен для разработки и детализации 2D-чертежей. Программа автоматизирует большинство этапов выполнения проекта. Полный набор 2D команд позволяет создавать чертежи, изменять их и выпускать рабочую документацию к проектам. Программа обеспечивает встроенную поддержку формата DWG и надежность работы, а также содержит мощные средства для повышения производительности черчения. Благодаря этому файлы проектов можно без проблем передавать другим специалистам. Кроме того, вы можете настроить пользовательский интерфейс программы под свои потребности. Источник: Autodesk AutoCAD 2026 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #AutoCAD #3d #free #бесплатно
Изображение поста
CorelDRAW Graphics Suite 2025 v26.2.0.16 Win Multilingual
🟣 CorelDRAW — это полноценный профессиональный набор инструментов для дизайна, позволяющий создавать потрясающие векторные иллюстрации, макеты, редактирования фотографий и типографские проекты с максимальной эффективностью. Недорогая подписка обеспечивает невероятную постоянную выгоду с мгновенным гарантированным доступом к эксклюзивным новым функциям и контенту, максимальной производительностью и поддержкой новейших технологий. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #CorelDRAW_Graphics_Suite #free #бесплатно
🎁Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
Процедурное моделирование: создавайте сложные высококачественные ресурсы с нуля, сохраняя при этом контроль над UV и мелкими деталями геометрии. Уточнение геометрии: добавьте нужный уровень детализации, распутайте беспорядочную топологию и примените пользовательские исправления UV. Цифровые активы (HDA): создавайте инструменты многократного использования для ускорения рабочих процессов и обеспечения согласованности. USD и оптимизация: изучите передовые методы работы с файлами USD, очистки геометрии и оптимизации производительности с помощью методов заклинивания. Эффекты и моделирование: работа с частицами, процедурными эффектами и крупномасштабным созданием экземпляров в долларах США. MaterialX и Shading: разрабатывайте собственные шейдеры для достижения реалистичного кинематографического вида. Освещение и кинематография: создавайте визуально яркие композиции с помощью кинематографического освещения, движения камеры и техник повествования. Финальный композитинг в Nuke: отточите свои рендеры с помощью композитинга и постобработки профессионального уровня. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
R-Tune Vehicle Physics 2.0
… R-Tune — это специальное решение для физики транспортных средств, созданное с нуля для Unreal Engine 5, написанное на C++, для обеспечения максимально возможной производительности. Используя специальные компоненты чертежей R-Tune, вы можете легко создать транспортные средства менее чем за 2 минуты! Больше не нужно работать со сложными скелетными сетками, требующими предварительной настройки и начальной настройки — все, что нужно, — это простая статическая сетка для кузова и колес. Анимация полностью процедурна с возможностью переопределения для точного управления. Он полностью воспроизведен с плавным перемещением на стороне клиента и функциями защиты от мошенничества.
Изображение поста
♠️R-Tune Vehicle Physics 2.0
R-Tune — это специальное решение для физики транспортных средств, созданное с нуля для Unreal Engine 5, написанное на C++, для обеспечения максимально возможной производительности. Используя специальные компоненты чертежей R-Tune, вы можете легко создать транспортные средства менее чем за 2 минуты! Больше не нужно работать со сложными скелетными сетками, требующими предварительной настройки и начальной настройки — все, что нужно, — это простая статическая сетка для кузова и колес. Анимация полностью процедурна с возможностью переопределения для точного управления. Он полностью воспроизведен с плавным перемещением на стороне клиента и функциями защиты от мошенничества. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Nobe OmniScope 1.10.164 Win
📊 Nobe OmniScope оснащен мощными функциями, которые упрощают цветокоррекцию. OmniScope имеет 13 типов областей, которые можно свободно размещать и закреплять в рабочем пространстве. Макеты затем можно сохранять и перезагружать в зависимости от настроек вашего проекта. ❇️ Особенности Nobe OmniScope: • 18 типов диапазонов • Поддержка нескольких входов • Поддерживает рабочий процесс Dolby Vision. • Чрезвычайно быстрая производительность • Поддержка 12-битного сигнала • Очень универсальный и настраиваемый • Расширенный контроль качества и новый график контроля качества • Управление цветом с помощью OpenColorIO • Встроенная поддержка StreamDeck • Поддержка NDI® 5 • Поддержка системного программного обеспечения Win: DaVinci Resolve, Scratch, AE, PR, PS, Lightroom, Vegas и других программ OFX. ⚠️ Отключить антивирус перед загрузкой архива ⚠️ Disable antivirus before downloading archive Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Nobe_OmniScope #free #бесплатно
💻 Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. С новой системой рендера, постобработкой и возможностью редактировать материалы прямо в контексте 3D-сцены Designer делает серьёзный шаг к превращению из генератора нод в полноценную среду визуального lookdev’а. ➕ Новый 3D Renderer: Raster и Path Tracer Designer 15.0 получил встроенный 3D-рендерер, заменяющий старые OpenGL и Iray. Он работает в двух режимах: ⭐️Rasterizer — быстрый интерактивный режим со сглаживанием теней, ground plane, отображением света и камер. ⭐️Path Tracer — трассировка лучей для фотореалистичных превью с учётом глобального освещения, прозрачности и сложных материалов. Поддерживает физически корректные материалы (PBR), камеры, цветовые пространства и рендер-окружение. ➕ Post-Processing эффекты Теперь ты можешь добавлять постобработку прямо во viewport: ⭐️Bloom: подсветка, создающая ореол вокруг сильно светящихся участков. ⭐️Tone Mapping: управление экспозицией, поддержка ACES, AgX. ⭐️Depth of Field: размытие по глубине (в raster режиме). ⭐️Vignette, Color Correction, White Balance и др. Эффекты настраиваются через панель, сохраняются в проекте, применимы к любому viewport‑рендеру. ➕ Контекстное редактирование сцен (USD + glTF) Самое революционное нововведение — Designer теперь может импортировать целые сцены: ⭐️Поддержка: USD, glTF, FBX, OBJ, PLY, STL ⭐️Сохраняется свет, материалы, камеры, трансформации ⭐️Можно изолировать нужный объект, быстро заменить материалы и отрендерить результат в viewport ⭐️Поддержка USD layering: ты не изменяешь оригинал, а создаёшь поверх слой с материалами Это превращает Designer в визуальный lookdev-инструмент, а не только в генератор текстур. ➕ Обновления в UI и UX ⭐️Новая система Rich Tooltips показывает при наведении на ноду её иллюстрацию, краткое описание и ссылку на документацию. ⭐️Улучшен Node Inspector: больше интерактивности, улучшенный скейлинг ⭐️Поддержка не квадратных UV-развёрток с управлением Tile Ratio ➕ Производительность и пайплайн ⭐️GPU-ускорение текстурного baking’а (AO, Normal, Curvature, Thickness и т.д.) ⭐️Улучшенная стабильность при использовании больших текстур ⭐️Обновления библиотек: USD SDK, OpenColorIO 2.3, Boost 1.83 и др. ⭐️Больше точности при работе в цветовых пространствах (sRGB, ACES, AgX) ➕ Полезные улучшения в Substance Graph ⭐️Новая нода RGBA to Grayscale ⭐️Обновлены ноды Shape Splatter, Flood Fill to Index ⭐️Поддержка Scene Environment как источника света (HDRI прямо из сцены) ⭐️Добавлены параметры среды: Sun Direction, Ground Albedo, Environment Rotation 📍Adobe Substance 3D Designer 15.0 — важный шаг к объединению процедурного текстурирования и полноценного визуального редактора. Новые возможности рендеринга, постобработки и работы с контекстными сценами открывают новые горизонты для художников и технических специалистов. Обновление однозначно заслуживает внимания тех, кто хочет повысить качество и скорость работы с материалами. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил: Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SD #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Boris FX Continuum Plug-ins 2025.5 v18.5.1 (AE/OFX/AVX) Win
🔮 Boris FX Continuum - большой набор профессиональных модулей, фильтров и эффектов для современных редакторов видео. Работает в качестве плагина к After Effects, Premiere Pro, Vegas Pro, Nuke, DaVinci Resolve и не только. ✅Возможности и преимущества: • Работа с кинематографическими эффектами; • Профессиональное наложение титров; • Модуль для работы с зелёным фоном; • Обработка 360 роликов; • Пресеты для создания проекта требуемого формата и стандарта; • Подбор 3D-теней и анимации переходов; • Восстановление изображений; • Поддержка аппаратного ускорения для увеличения производительности модулей; • Простое управление и интеграция в популярные редакторы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Boris_FX #Continuum #free #бесплатно
Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер
Всё, что появилось в Blender 4.5. 🔧 Новый движок рендеринга Vulkan Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич. 🌐 Cycles Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение. Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера. 🧱 Geometry Nodes Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами. Повышена производительность обработки сложной геометрии. ✍️ Grease Pencil 3.0 Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа. Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек. 🎨 Интерфейс и UX Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги. Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения. Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов. 🛠 Моделинг и скульптинг Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее. Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud. Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками. 🎞 Видео секвенсор Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов. 🎚 Анимация и риггинг Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями. Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам. 🗂 Импорт/Экспорт Новый быстрый FBX-импорт на C++. Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела). Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования. 🐍 Python API Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API. Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции. 🖼 Смотреть #полезное
ВАКАНСИЯ UX/UI Дизайнера!
––––– Всем привет! На связи Толя Карасов и я ищу человека к себе в команду: ➡️ SENIOR UX/UI DESIGNER (Midcore, Mobile) Если ты талантливый UI/UX Designer с опытом работы на мобильных mid-core играх, то это отличное предложение для тебя: возможность поучаствовать в успешном мобильном проекте Railroad Empire: Train Game в команде Azur Games - топ-1 в мире по загрузкам игр Чем предстоит заниматься: - Проектировать и улучшать пользовательские флоу и макеты экранов в Figma; - Создавать прототипы, интерактивные демо, библиотеки компонентов для UI-кита игры; - Участвовать в проработке новых фичей совместно с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками; - Поддерживать структуру, порядок и актуальность дизайн-системы; - Предлагать улучшения, находить компромиссы между удобством, производительностью и визуальной целостностью. Что мы предлагаем: - Работа в сплочённой кросс-функциональной команде на успешном проекте с широкой аудиторией; - Влияние на UX-решения и прямое участие в продуктовых итерациях; - Гибкие условия: удалёнка / гибрид / офис — на твой выбор; - Вменяемые сроки, открытый менеджмент и уважение к дизайну как к дисциплине. Если ты умеешь мыслить через пользовательский опыт, ценишь ясность и системность в интерфейсах и хочешь влиять на продукт - пиши в тг @mariiakrasnobaeva 🔗 Более подробнее о вакансии тут #вакансия #vacancy
Изображение поста
Blender Next
Это последняя версия оптимизированной версии программы Blender Next от автора. 🟠 Blender Next основана на версии Blender 3.6.21 LTS и отличается от стандартной версии Blender 4.0 большей производительностью и тем, что можно импортировать скелеты из Unity и Unreal Engine напрямую, и работать с ними без возьни с аддонами !👌🏼 К тому же в эту версию автор встроил аддон который сам написал. Он автоматически генерирует риг на основе скелета из движка.👌🏼 Автор уже внес все изменения. Спасибо ему за любезно предоставленную версию программы 🤝 🔸Установка: 1) Распаковать архив 2) Запустить .exe Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Blender_Next #3d #free #бесплатно
Become an AutoCAD 2D & 3D Pro in 30 Days
Освойте 2D-черчение и 3D-моделирование в AutoCAD на основе реальных проектов ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как создавать профессиональные 2D-чертежи, планы и макеты, используя основные инструменты, слои, размеры и аннотации. • Получите практические навыки создания 3D-объектов, поверхностей и архитектурных моделей с использованием инструментов и команд 3D-моделирования AutoCAD. • Применяйте AutoCAD в реальных сценариях проектирования и черчения, включая архитектурные, механические и гражданские чертежи. • Изучите приемы, экономящие время, приемы повышения производительности и отраслевые стандарты, чтобы стать уверенным и эффективным 🔸Объем: 12,4 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #AutoCAD #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Минутка советов:
В проектировании смысла, создании дизайна важно сохранять оптимальную «жирность» решений. «Жирность» это сочетание высокой энергетической ценности решения, которое и вдохновляет и драйвит всех разработать идею и при этом не надо решение делать излишне креативным, что снизит понятность дизайна. Это про сочетание смысла с ресурсами. Проектируя смысл следите за FAT: Function — какую функцию выполняет дизайн, какими метриками измеряется эффективность решения, что нужно добиться в дизайне, чтобы это отразилось на функции? Проработанная функциональность — делает дизайн эффективным для пользователей. Art — часто арт противопоставляют дизайну и несут чушь, про «красивые картинки». Обычно так размышляют дизайнеры, которые тупо не умеют в красоту и делают душный дизайн. Если вы учли функциональность и базовый UX — в дизайн надо добавить немного искусства, хорошего арт-дирекшен, стиля, эстетики, чтобы смысл играл со вкусом. Добавить искусства —это про создание таких элементов в дизайне, которые отвечают за визуальную гармонию и в этом задача. Арт — это то, что «продает» дизайн. Детали, целостность, вкус, стиль. Tech — подумайте как дизайн будет работать с технологией. Сейчас очень много дизайнеров, которые делают визуальный стиль прямо в Figma и совершенно не представляют как их дизайн будет реализовываться технически будь это печать ярких градиентов или сложные, полноэкранные переходы в анимации на сайте, как это скажется на производительности. Дизайнер не должен думать, что это не его задачи, а продакшена. Технологии надо понимать на уровне концептуального мышления о макете — изначально. Работа на этапе адаптации дизайна под технологии позволяет здорово «попадать в бюджеты производства», что просто обожают все клиенты и маркетологи. Продакшен будет вас любить. Разделив проект на стадии, подумав про функцию, арт и технологии ваш дизайн станет не просто лучше — он выйдет на новый уровень «жирности», а это и другие, более каллорийные бюджеты и клиенты. Применяйте FAT. Любите дизайн. Делитесь советами.
Coloso - Making Real-Time Cinematic Videos With Unreal Engine 5
🎥 Описание: Coloso - Making Real-Time Cinematic Videos With Unreal Engine 5 - cоздание кинематографических роликов в Unreal Engine Инструмент Unreal Engine используется для создания кинематографических роликов для множества драм и анимаций благодаря своей непревзойденной производительности и эффективности рендеринга в реальном времени! Узнайте все о Unreal Engine 5, начиная от производственного конвейера освещения, рендеринга и дизайна уровней и заканчивая тем, как использовать последние обновления, такие как Nanite и Lumens. 🔸Объем: 13,9 ГБ 🗣Язык: KOR - RUS (ENG sub) ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Nobe OmniScope 1.10.162 Win
📊 Nobe OmniScope оснащен мощными функциями, которые упрощают цветокоррекцию. OmniScope имеет 13 типов областей, которые можно свободно размещать и закреплять в рабочем пространстве. Макеты затем можно сохранять и перезагружать в зависимости от настроек вашего проекта. ❇️ Особенности Nobe OmniScope: • 18 типов диапазонов • Поддержка нескольких входов • Поддерживает рабочий процесс Dolby Vision. • Чрезвычайно быстрая производительность • Поддержка 12-битного сигнала • Очень универсальный и настраиваемый • Расширенный контроль качества и новый график контроля качества • Управление цветом с помощью OpenColorIO • Встроенная поддержка StreamDeck • Поддержка NDI® 5 • Поддержка системного программного обеспечения Win: DaVinci Resolve, Scratch, AE, PR, PS, Lightroom, Vegas и других программ OFX. ⚠️ Отключить антивирус перед загрузкой архива ⚠️ Disable antivirus before downloading archive Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Nobe_OmniScope #free #бесплатно