Дизайнер перед тестированием показывает UX-исследователю как работает его прототип в Figma.

Как начать неделю интересно 😏

Сегодня утром в Омске я встречался в одном чудесном кафе с Аней @capzlo Я ее нашел через консультации, которые проходил у ех-СЕО одной крупной диджитал-компании. Знаете, как офигенно, когда встречаются по хорошему "больных" своей работой человека? Аня руководит в Омске студией разработки и тем общих нашлось столько, что мамадорогая. Очень кайфово просидели 1,5 часа и нашли точки, где можно классно поработать вместе. А потом пришел в офис, открыл один из проектов, которые сейчас делаем. Прошлись по интерактивным прототипам приложения. Голова основательно проснулась. Впереди еще 3 встречи с заказчиками онлайн. А как вы неделю начинаете?
Изображение поста

Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency

Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX. Задачи: — разрабатывать и презентовать дизайн-концепции — проводить аналитику — создавать прототипы — разрабатывать дизайн — адаптировать под разные устройства — взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью Ожидания: — самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца — умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов — системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect — работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику — уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles — ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT Условия: — удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве — оформление как самозанятый или по договору с ИП — зарплата обсуждается по итогам собеседования → Подробнее Контакт для отклика: @Lena_Nag #дизайн
Изображение поста

Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)

#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
Плагин QR Code Generator — быстро создает векторный QR-код. Также отлично подходит для создания QR-кода, чтобы поделиться ссылкой на файл Фигмы или ссылку на прототип.
"Учу жену делать сайты" – запустил шоу на Youtube 😅
Недавно мне пришла идея сделать развлекательно-образовательное шоу, где я бы научил Марьямку, мою супругу, делать сайты на Тильде. Недолго думая, я сразу принялся к реализации этой идеи, посмотрим, что выйдет из этого. Суть простая, Марьямка реально не разбирается в сайтах и не умеет их делать, я буду по этапам показывать ей всё и мы вместе сделаем сайт, подключим приём заявок, научимся собирать прототип и даже потестим ИИ на Тильде. Задача такая, чтобы просто, понятно и не скучно дать полезную информацию для новичков и тех, кто интересуется сайтами и веб-дизайном. Это не какой-то прогрев, где в конце я открою продажи на свой курс 😅, как обычно бывает, это просто прикольная идея, которая мне понравилась и я решил попробовать запустить. Надеюсь, что это будет интересно аудитории 🔥 📌 Из первого ролика вы узнаете: – Какие бывают виды сайтов и как их выбирать, исходя из целей? – Как создавали сайты раньше и сейчас, что поменялось ключевое? – Тильда была придумана в России, а вы знали? – Как профессия "Веб-дизайнер на Тильде" стала популярной? – Почему клиенту выгоднее обратиться к специалисту, а не к команде разработчиков? – Сколько в 2025 году стоит разработка сайтов на Тильде? – С чего начинается создание сайта и почему это важно не пропускать? 🔗 Ссылка на Youtube: перейти и посмотреть (просто перейдите и поставьте, пожалуйста, лайк, можно оставить любой комментарий, так платформа поможет в продвижении видео)
Изображение поста
Плагин Lorem Ipsum — автоматически заполняет макеты реалистичными заглушками - текстом, изображениями и фейковыми данными. Позволяет быстро прототипировать интерфейсы с контентом, экономя время на ручном вводе.
Middle UX/UI-дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создание дизайн-концепций для сайтов и сервисов — работа в Figma, использование автолейаутов, компонентов, вариаций, секций и пр. — масштабирование дизайн-концепций на страницы сайта с опорой на прототип — работа с материалами брендинга — презентация и аргументированная защита концепции перед клиентом — подготовка адаптивов и сборка UI-китов — работа с композицией, сетками, силовыми линиями, акцентами, типографикой — участие в пресейлах Ожидания: — опыт в UX/UI от 2 лет — умеете разрабатывать дизайн-концепции с нуля и на основе брендбука, создаёте UI-дизайн для сайтов и веб-сервисов — опыт с мобильными приложениями будет плюсом — умеете собирать осмысленные мудборды — ведёте проект от идеи до финальной реализации, включая участие в запуске — свободно владеете Figma: используете автолейауты, компоненты, вариации, стили — создаёте и поддерживаете UI-киты и библиотеки компонентов Условия: — зарплата 100 000 - 110 000 руб / на руки — полностью белая зарплата, оформление с первого дня по ТК РФ — полная удалёнка или гибридный формат, если вы в Петербурге — полный рабочий день с гибким началом с 9 до 11 → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru, HR Кристина #дизайн
Изображение поста
Плагин Jony Eye — находит ошибки в макетах в типографике, стилях, документах и размещении элементов.
iPhone 16 and 16 Plus Mockups
Эти макеты высококачественные и реалистичные, идеально подходят для презентаций и демонстрации дизайнов. Они упрощают процесс создания прототипов и помогают лучше представить, как будет выглядеть ваше приложение на реальных устройствах. #Mockup ОТКРЫТЬ 👨 Дизайн-телега
Изображение поста
OPEN CALL ⚡️
⚡️ Проектная школа «Диалог Культур» Создайте дизайн-концепции для серии корпоративных подарков, дизайн которых будет отражать диалог культур Татарстана и регионов присутствия компании «Татнефть»/ Задачи: ⭐Исследование и анализ культурных особенностей Татарстана и регионов присутствия компании Татнефть, выявление ключевых тем и символов; ⭐Разработка концепций продуктов и упаковки товаров, подчеркивающих общие ценности — устойчивость, инновации, уважение к наследию; ⭐Прототипирование продуктов и упаковки. Мы ждем: 💫 Маркетологов, культурологов и дизайнеров 💫 Студентов вузов и выпускников последних 3-х лет 💫 От 18 лет ⚡Вознаграждение — 100 000₽ на команду ⚡Ментор: Мария Степанова — руководитель направления «Предметный и промышленный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, преподаватель. Член Союза Дизайнеров России, куратор выставочных проектов. ☄️Регистрация Подать заявку на участие в проектной школе можно до 24 августа включительно по ссылке
Изображение поста
Римский Пантеон принадлежит к числу тех мировых архитектурных памятников, которые оставили глубокий след во всем последующем архитектурном развитии. Пантеон видели, знали и изучали все выдающиеся европейские архитекторы.
Зодчие разных исторических периодов творчески переосмысляли элементы пантеоновской архитектуры, развивая их в соответствии со своими художественными задачами и стилистическими предпочтениями. Хотя каждое из созданных ими сооружений обладает уникальной архитектурной концепцией и существенно отличается от римского прототипа, между ними так или иначе прослеживается связь, которая играет важную роль в формировании внешнего облика. О том, как образ Пантеона переходил из столетия в столетие, воплощаясь в проектах всё новых и новых мастеров — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #история #наследие #АрхитектураСССР
Изображение поста
UX/UI-дизайнер в Палиндром
Палиндром — № 1 среди контент-маркетинговых агентств по версии Tagline и № 1 в контент-маркетинге по версии Ruward Award в 2025 году. Задачи: — исследовать и анализировать пользовательские потребности и требования — создавать информационные архитектуры и разрабатывать пользовательские сценарии — составлять схематический макет и проводить первичные тесты — разрабатывать визуальный концепт и стиль оформления — создавать и тестировать прототип с учётом пользовательского опыта — реализовывать окончательный дизайн интерфейса — подготавливать дизайн-материалы, передавать их и взаимодействовать с командой разработчиков для обеспечения соответствия дизайна и функциональности приложения Ожидания: — опыт работы от 3 лет в сфере UX/UI-дизайна — глубокое понимание пользовательского опыта и пользовательских потребностей — умение работать с различными инструментами дизайна, включая Figma, Adobe, ИИ и др. — опыт создания прототипов и интерфейсов для веб- и мобильных приложений — знания принципов визуального дизайна и умение создавать привлекательные и пользовательскоориентированные интерфейсы — навыки работы в команде и готовность к совместной работе с разработчиками и другими заинтересованными сторонами — знания HTML, CSS или их основ Условия: — работаем удалённо или в уютном dog-friendly-офисе в Москве на «Чеховской» — не зацикливаемся на времени рабочего дня, но остаёмся на связи с 10:00 до 19:00 мск Контакт для отклика: @marinad_za #дизайн
Изображение поста
Прототип приложения часов с анимацией.
💡 Как делать тестовые дизайнеру в 2025 году
Саша Ефремов поделился опытом выполнения тестовых заданий за последние 10 лет и рассказал, как эволюционировал его подход от простых макетов до комплексных решений с презентацией. Он считает, что тестовое — это не проверка навыков рисования, а шанс показать, как дизайнер мыслит и решает задачи. В статье описан пошаговый подход, который поможет дизайнерам успешно проходить тестовые, включая этапы исследования, разработки решений и подготовки убедительной презентации. Внутри: – Как правильно понять задачу и задать уточняющие вопросы; – Как показать процесс исследования и обосновать свои гипотезы; – Где и как изучать продукт и конкурентов; – Как использовать простые интервью или отзывы пользователей; – Как грамотно выстроить логику и прототипировать решение; – Почему важна итоговая презентация и как её подготовить. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Минутка дизайн-мышления:
В дизайне важным этапом является проведение тестирования прототипа. Чтобы изначально работа всего решения была проверена и отлажена. Например, в кино для съемки сцены, нужно арендовать студия, нанять людей, собрать реквизит, построить декорации, это только материальная часть процесса, кроме работы режиссера с актерами на площадке, работа оператора, осветителей и всё такое. Чтобы избежать накладок часть творческого замысла требует репетиций, тестирования оборудования до начала съемок, требует и подготовки актеров. Тестирование и испытание при минимальном вкладе ресурсов позволяет экономить на более серьезных потенциальных ошибках в дизайне, которые можно выявить заранее в проекте. Сигурни Уивер испытывает огнемет для фильма «Чужой», 1978 год.
Изображение поста
Апгрейд по нейросетям — способ сделать свою работу в разы эффективнее. Специалисты, которые уже используют AI, создают по 3–4 концепта в день и сводят к минимуму рутину, а значит — экономят ресурсы и освобождают время для креативных задач.
📍 На курсе «AI в архитектуре: от идеи до концепта» от STEMPS вы узнаете, как: ➡️ Быстро создавать визуальные прототипы и концепты ➡️ Писать точные промты и адаптировать их под свои задачи ➡️ Работать в Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT ➡️ Использовать нейросети на ежедневной основе ⭐️Автор курса — Николай Фанеев, руководитель проектных групп в бюро IND. В его портфолио — инновационная школа в Дубае, комплекс апартаментов «Большевик», студенческий кампус в Бурабае. ➡️ Старт потока — 12 августа ➡️ Три бесплатных урока на сайте — Скидка 10% до 5 августа — Удостоверение о повышении квалификации ☄️ Успейте присоединиться со скидкой. #образование #курсы
Uizard — дизайн инструмент на основе искусственного интеллекта, главная фишка которого – это быстрое создание прототипов, приложение позволяет конвертировать ваш набросок интерфейса сделанный от руки в готовый макет.
uizard.io
🚀 Бесплатный 7-дневный интенсив по UX/UI-дизайну от Айтилогии
Который помог 402 людям начать карьеру в дизайне с доходом от 1000$. Получи и ты все необходимые навыки для успешного старта: 1. Освоишь Figma — ключевой инструмент для дизайнеров. 2. Изучишь основы композиции, цвета и типографики — создавай привлекательные и профессиональные дизайны. 3. Создашь прототипы и анимации — преврати свои идеи в работающие проекты. 4. Сделаешь с нуля 5 дизайн-проектов — подними мотивацию и вдохновение. 5. Узнаешь, как зарабатывать на удалёнке от $1000 в месяц — наши эксперты поделятся секретами успешной работы. И это ещё не всё: - Практика с первого дня — учись на реальных заданиях. - Поддержка профессиональных дизайнеров — получай советы и обратную связь от экспертов. Представь, как изменится твоя жизнь, когда ты сможешь работать из любой точки мира, создавая уникальные дизайны и получая достойную оплату. Это не мечта — это реальность доступная нашим ученикам. ➡️ Успей записаться на интенсив бесплатно Начинаем уже завтра, не упусти свой шанс.
Изображение поста
3D-художник cauldron3d поделился процессом создания модели прототипа Evangelion Unit-00 из аниме "Евангелион" в Maya