Красота, карьера и арт-дирекшн с Сашей Ермоленко

Собрали вебинары и интервью с Сашей Ермоленко, экс-директором департамента дизайна в VK и преподавательницей курса «Арт-дирекшн цифрового продукта». ● Арт-директор в IT: дизайн-метрики и пользовательский опыт — о том, как комплексно смотреть на пользовательский опыт продукта от деталей интерфейса до рекламных кампаний. ● Почему это красиво и как дизайн влияет на восприятие? — о том, как дизайн управляет вниманием и как устроена физиология и психология зрительного восприятия. ● Искать вдохновение в информации — о том, что пользовательский опыт состоит не только из цифр, но и из чувств, которые цифрами не описать. Из архива знаменитых бесед Наташи Климчук. ● Дизайн-цели на 2025 год — о том, как реалистично оценить и поставить карьерные цели на год. ● Ребрендинг: как говорить о ценностях с командой и аудиторией (на фестивале «Момент перехода») — Саша, Николай Юданов (Яндекс Маркет) и Маша Троицкая (Т-банк) о том, как и зачем компании обновляют себя и создают сильный бренд.
Изображение поста

Пространство и перспектива

Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev

➕ Контровой свет (rim light) помогает вырезать силуэты, добавлять загадочности и художественности.

➕ Обилие теней и их глубина влияют на ощущение закрытости или опасности. Глубокие тени часто используются в хоррор-сценах или при изображении неизвестности. Также важно учитывать цвет света: холодные оттенки создают отчуждение, а тёплые — уют или ностальгию. Цветовая палитра: эмоциональный язык сцены Цвет напрямую воздействует на эмоциональное восприятие сцены. У каждого цвета есть своё «психологическое» значение. ➕Психология цвета Каждый цвет несёт определённую эмоциональную нагрузку, и знание этих ассоциаций позволяет управлять восприятием сцены: • Синий, а также другие холодные оттенки — ассоциируются с одиночеством, тишиной, отстранённостью. Идеально подходит для сцен, наполненных спокойствием, печалью или даже безнадежностью. В светлых тонах даёт ощущение прохлады и чистоты, в тёмных — уводит в мрачность. • Красный — возбуждает, вызывает тревогу или страсть. Это цвет энергии, конфликта и действия. Используется для создания ощущения опасности, агрессии или сильных эмоций. При этом глубокие бордовые тона могут добавить сцене чувства благородства и драматизма. • Оранжевый и жёлтый — символизируют тепло, свет, жизнь, надежду. Эти цвета создают атмосферу уюта, безопасности, жизнерадостности. Однако в перенасыщенных или кислотных вариантах могут вызывать напряжение и беспокойство. • Зелёный — ассоциируется с природой, стабильностью, возрождением. Часто используется для создания расслабляющих или нейтральных сцен. Холодные зеленые могут увести в сторону тоски, а яркие и сочные – оживляют и дают ощущение свежести. • Белый — чистота, покой, отрешённость. Но в избытке может ощущаться как стерильный, пустой, безжизненный. • Чёрный — тайна, страх, глубина, формальность. В качестве акцента придаёт драматизм. В больших количествах может давить или символизировать отсутствие надежды. • Фиолетовый — мистицизм, таинственность, иногда меланхолия или духовность. Используется в фантастических и сказочных окружениях. ➕ Сознательный выбор палитры Цвет — это не просто декоративный элемент. Он формирует эмоциональный вектор сцены, усиливает контекст и помогает выстроить зрительное повествование. Вот ключевые приёмы работы с палитрой: • Ограниченные палитры (монохромные, аналоговые, комплементарные) позволяют создать цельное визуальное восприятие и эмоциональную фокусировку. Например, сине-зелёная палитра отлично подойдёт для сцен в жанре sci-fi или драмы, тогда как жёлто-оранжевая может «оживить» фэнтези-мир. • Контрастные сочетания (например, синий + оранжевый, зелёный + красный) создают напряжение, визуальный интерес и драму. Отлично подходят для выделения главных объектов или конфликтных зон. • Градации и переходы — мягкий переход между теплыми и холодными тонами помогает создать ощущение времени суток, смены настроения или внутреннего конфликта. • Цвет как нарратив — важно использовать палитру не только для настроения, но и для рассказа. Например, сцена может начинаться в тёплых тонах, а к концу «остывать» в холодных, подчёркивая трансформацию персонажа или событий. ➕ Дополнительные приёмы • Использование цветовой температуры освещения помогает передать эмоции: холодный свет — отчуждение, теплый — уют и безопасность. • Тональные ключи (low key/high key lighting) усиливают драматизм или, наоборот, создают лёгкость и воздушность. • Цвет также помогает отделить планы: передний, средний, дальний, — и таким образом управлять глубиной сцены. Цвет — это язык, и каждая сцена как предложение на этом языке. Чем точнее ты подберёшь «слова», тем сильнее будет эмоциональное воздействие.

🔺Environment Artist. Психология атмосферы: как передать настроение через окружение🔺

Создание атмосферы в 3D-сцене — это не просто работа с моделями и текстурами. Это настоящее искусство, в котором художник становится визуальным рассказчиком, использующим окружение как инструмент воздействия на эмоции зрителя. Для Environment Artist важно не только техническое мастерство, но и глубокое понимание психологии восприятия, работы со светом, цветом и пространством. Давайте подробно разберем, как можно формировать настроение через окружение. Композиция как основа восприятия Для Environment Artist'а композиция — это не просто расстановка объектов, а способ визуального повествования, способного направлять взгляд, формировать эмоции и управлять восприятием. Композиция задает структуру кадра и становится тем инструментом, с помощью которого художник контролирует ритм, настроение и смысл сцены. ➕ Управление вниманием Environment Artist в своей работе по сути выступает режиссёром кадра — он направляет зрительское внимание с помощью ряда приёмов: • Линии направления (leading lines) — дорожки, лучи света, архитектурные формы — интуитивно «ведут» взгляд к важным элементам сцены. • Фрейминг — использование элементов окружения (арки, двери, ветви деревьев) для обрамления фокальной точки усиливает визуальный акцент. • Контрасты — в цвете, свете или детализации — позволяют выделить главный объект среди остальных. Эти приемы помогают выстроить визуальную иерархию, где зритель мгновенно считывает, что главное, а что второстепенное. ➕ Баланс и симметрия Симметричные композиции создают ощущение стабильности и умиротворения. Они часто применяются в спокойных романтических или архитектурных сценах: • Горизонтальная симметрия подчеркивает порядок и тишину. • Вертикальная — передает торжественность, монументальность. Однако чрезмерная симметрия без вторичных интересных акцентов может сделать сцену предсказуемой и визуально «плоской». ➕ Нарушение симметрии и напряжение Асимметрия, диагональные построения, нестандартные углы съемки — всё это создает визуальное напряжение и динамику. Эти приемы особенно уместны в: • Сценах действия. • Тревожных сюжетах. • Постапокалиптических мирах или эмоционально напряженных диалогах. Смещение композиционного центра помогает создать чувство нестабильности или тревоги, визуально усиливая драматургию сцены. ➕ Масштаб и пустота Пространственные отношения между объектами также влияют на эмоциональное восприятие сцены: • Пустота вокруг персонажа усиливает ощущение одиночества, изоляции, уязвимости. • Сжатое пространство может вызывать клаустрофобию, тревожность или напряженность. • Контраст масштаба — маленький человек на фоне огромной конструкции — подчеркивает подавляющее влияние среды, ее грандиозность или, наоборот, равнодушие к герою. ➕ Ритм и повтор Повторяющиеся формы: деревья, колонны, окна — создают визуальный ритм. Он может быть: • медитативным и успокаивающим. • монотонным и тревожным — в зависимости от плотности, темпа и неожиданного сбоя паттерна. Правильный ритм помогает задавать «музыку» сцены, даже если она статична. ➕ Нарративная логика Даже в самой хаотичной сцене должна чувствоваться внутренняя структура. Композиция подсказывает зрителю, где искать смысл, что чувствовать и как интерпретировать увиденное. Поэтому важно: • Строить сцену на основе визуальной и смысловой иерархии. • Избегать случайной расстановки объектов. • Осознавать, что «говорит» каждый элемент. Даже хаос в окружении должен быть организованным, чтобы казаться правдоподобным и работать на общий посыл сцены. Свет и тень: скульптура эмоций Свет — это один из самых мощных инструментов формирования атмосферы. ➕ Мягкий рассеянный свет часто используется в спокойных, мечтательных сценах. Он создает мягкие тени и теплую, умиротворенную атмосферу. ➕ Жесткий направленный свет добавляет драмы и акцентов. Такой свет хорошо работает в сценах конфликта, напряжения, угрозы.
Нужен дизайнер для создания лендинга в фигме. Нужен сайт психолога.
Откликнуться 👉 @jon_forces
Изображение поста
📈 Психология в UX/UI дизайне: принципы, повышающие вовлеченность и удержание
Изображение поста
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqvSBHdb
Изображение поста
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqvSBHdb
Изображение поста
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqvSBHdb
Изображение поста
🆕 Как выбрать стиль дизайна сайта
У меня есть видео про стили в дизайне. Очень советую посмотреть. тык сюда Теперь к сути. Стиль — это не просто «сейчас это в тренде и красиво». У нас есть сразу четыре ограничения: – задача сайта – целевая аудитория и её желания – психология восприятия – и пожелания заказчика. Ну, потому что он платит — а значит, у него могут быть свои фантазии, в духе «хочу как Apple» Иногда ещё добавляется вайб бренда или стилистика самого продукта. Если минималистичная упаковка косметики — то и сайт будет в этом же настроении. А если это яркие баночки с иллюстрациями — то можно добавить красок. *️⃣Например, на курсе «Дизайноведение» я записала прикольный урок, где даю один и тот же товар, но для разных ЦА, и показываю, насколько разными будут референсы и визуальный язык сайта. После анализа четырех ограничений выбор обычно сужается до 2–3 вариантов. Дальше можно: 🔵 собрать мудборд на каждую концепцию дизайна. Одна концепция - один стиль. Уже на этом этапе можно обсудить с заказчиком направление и определиться или пойти на следующий пункт 🔵сделать концепции (обычно это первый экран) в разных стилях с реальным контентом и опять утверждаем с клиентом Нужно уметь разложить стиль на составляющие и понять, соответствует ли он всем критериям — задаче, аудитории, продукту, психологии. Не просто «нравится», а «работает». Иначе можно уйти в стиль ради стиля, а не ради смысла. Короче, стиль не выбирается «на глаз». Он складывается из смысла, задачи и того, для кого ты это делаешь. Ну и чуточку — из вкуса, конечно. Без этого никуда. ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста
Как победим время? Про работу с целями и планированием
Ура, у нас с прекрасной Юлей из @tap_design в этот четверг планируется эфир на животрепещущ... блин, на ОЧЕНЬ ВАЖНУЮ тему: как дизайнеру планироваться? Так, чтобы оставалось время на: рабочие задачи; пожить, поесть, поспать; хобби, пет проекты, саморазвитие, чтение; макраме; развитие личного бренда и тг-канала; погулять по одуванчиковому полю или по икее (это белая зависть, можно же). И это будет не заумная экспертная лекция, а немного теории и психологии и инструментов со стороны Юли, как пользователя и человека, у которого отчаянно не удается планирование. У tak.pobedim и нашего комьюнити много общего: ◆ Авторский контент ◆ Эфиры с гостями ◆ Ноль рекламы ◆ Полезные посты в т.ч. про ИИ ◆ Мягкость и неравнодушие Поэтому мы и дружим, и контент точно получится мега-полезный! А ещё у Юли огромный опыт дизайне и преподавании. В общем, восторгаемся и равняемся. Планируйте в календарике: четверг, 24 апреля в 18:00 МСК Проведём в этом Телеграм-канале, чтобы у вас была возможность прийти и голосом рассказать, как у вас получается либо не получается планировать. Постараемся в моменте помочь. Запись будет! 🍑 Явно.Дизайн #анонс #мастеркласс
Изображение поста
Лучшие клиенты, ни одной правки, так еще и под видосами ссылку оставляют 🦋
Это цитата Хэнкока из его тг канала про Фэмили Даймонд, а на скринах видно то, что происходит сейчас. Между ними разгорелся скандал, мол Хэнкок кинул их, а сам дизайнер заявляет что это они несут хуйню. Мне не охото злорадствовать, но в данной ситуации, Хэнкок получил то, чего заслужил по моему мнению. Чел постоянно выебывается и кричит про «психологию», а также говорит что все остальные дизайнеры долбоебы, а что сейчас ??? И хочу вспомнить случай, когда Хэнкок у себя в Канале говорил про этих заказчиков только положительные вещи, на что я прокомментировал «бро, ну там же реально люди странные, доебываются из-за хуйни», и это мое сообщение он репостнул в канал и начал биться в грудь, заявляя что мы не шарим☕️ В общем хочу сказать однозначно - это карма. Вряд ли это повлияет на Хэнкока, хотя может и повлияет, но хочу пожелать ему реально удачи в решении проблемы, так как это походу уже шиза со стороны семейки этой, и также надеюсь что до Максима дойдет один факт - не всегда дизайнер крайний, иногда реально заказчик долбоеб 🤪 Остальным скажу - не крутите понты, это может сыграть злую шутку с вами💀 И в завершении скажу - в моменте прочтения данного конфликта, в мою голову закралась мысль «а на постанова ли это?». Сказать тяжело, если это постанова, то такая себя идея, очередное дешевое подражанию Моргенштерну, а если это все таки правда, повторюсь и пожелаю удачи еще раз 🍿
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Аудио-реакция на действия игрока
Обратная связь игры на ввод пользователя крайне важна. Именно благодаря ей игрок получает ощущение, что внутриигровой мир отзывчив и реактивен, что он по-настоящему живой. Мы уже писали про примеры того, как персонажи могут реагировать на действия игрока на примере God of War (2018). А через изменение правил подобной обратной связи иногда можно вполне успешно транслировать переживания героев, изменение их психологического состояния. На этот раз пример будет из The Outer Worlds. На видео вы можете посмотреть как доктор реагирует на... смену атрибутов при создании персонажа! Причём в реальном времени, без подтверждения выбора, что ещё и подталкивает к экспериментам. Если выкрутить параметр Интеллект, прозвучит реплика: "Тут сказано, что ты решал математические проблемы ради развлечения!". А если сделать то же самое с параметром Восприятие, то док прокомментирует внимательность героя. Если хотите услышать редкие варианты, можете попробовать не только выкрутить параметры на максимум, но и снизить их ниже значения по умолчанию 😎 Это очень круто по целому ряду причин: 1. Игра реагирует на выбор игрока; 2. Это не требует подтверждения выбора или траты какого-либо ресурса. А раз нет штрафа, то можно поиграться с механикой и послушать разные реплики; 3. Написано со вкусом и местами с юмором, что позволяет составить первое впечатление о таинственном докторе; 4. Эти комментарии содержат дополнительное пояснение, с чем связан параметр, если названия и описания игроку было недостаточно. И, конечно же, всё это прекрасно усиливает погружение, не требуя от разработчиков высоких затрат на производство. А какие аналогичные примеры, где персонажи или окружение реагируют на действия игрока, помните вы? Может было что-то подобное в одном из ваших любимых тайтлов? Делитесь в комментариях, обсудим! #анализигр #нарративныйдизайн #OuterWorlds #блог
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwgfDut
Изображение поста
#ДЗГН360_VR
Крутой плакат «Законы юзабилити и психологии в дизайне» В плакате присутствует технология AR, которая наглядно может показать применение каждого из законов💫 Сам повесил такой на стену, иногда сверяюсь Дизайн-форум
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwJheC9
Изображение поста
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqveNjAZ
Изображение поста
💆‍♂️ Наденьте маску на себя: про поддержку и самопомощь
#психподкаст У нашего подкаста Абсолютно валидно пару недель назад вышел четвёртый выпуск. 🎧 Скорей послушать Я провожу менторские и карьерные консультации, а мой соавтор — практикующий психолог. Вместе мы разбираемся в личных и карьерных темах, которые волнуют каждого. В этот раз — про то, как помогать самому себе в трудных ситуациях и запрашивать поддержку. Без воды, с конкретными рекомендациями. Другие выпуски: — Синдром самозванцаПринятие решенийСтрах начала нового 💙
Изображение поста
КОНТРАСТНЫЕ ЦВЕТА В ТЁМНЫХ ТЕМАХ: ТРЕНДЫ 2025 🌌🎨
Цвет — мощный инструмент. В тёмных темах он создаёт акценты, эмоции и глубину: 🔴 Тёмно-красный + чёрный — драматично и экспрессивно ⚫️⚪️ Чёрно-белый стиль — минимализм с акцентами и эффектами 📱 Тёмные UI — комфорт и интуитивная навигация 🌈 Градиенты + яркие акценты — визуальная динамика 🧠 Психология цвета — красный = энергия, синий = доверие Используйте цвет осознанно — это влияет на восприятие дизайна. #дизайн #цвет #UIUX #тренды2025 ПОДПИСАТЬСЯ | ЧАТ ДИЗАЙНЕРОВ | UMA
Изображение поста
Продолжаем набор на курс по нейросетям AI-Эксперт 2.0
Старт: 28 апреля Если вы давно хотели разобраться, как внедрять нейросети не точечно, а по уму — это идеальный момент. Этот курс — не про «поиграться с промптами». Это про то, как выстроить систему, которая помогает вам: 💙 автоматизировать работу 💙 генерить идеи 💙 экономить время 💙 и усиливать то, что вы уже делаете — будь вы дизайнером, маркетологом, психологом или просто любопытным исследователем новых технологий. 🎓 Что будет на курсе? — GPT-4, Midjourney, Sora и другие важные инструменты — создание AI-ассистентов под свои задачи — автоматизация рутинных процессов — и самое главное — структура, которая делает ИИ не игрушкой, а опорой в жизни и работе ❤️ Записаться на курс
Изображение поста