Вебинар «Дизайн как RPG: как эффективно развиваться в профессии в 2026»

Как выбрать подходящее направление и быстрее расти в дизайне — узнаете на бесплатном вебинаре 11 февраля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17691709386dc843949ab6 На вебинаре разберём: — Как оценить свой вектор развития в дизайне; — Что влияет на скорость роста в профессии; — Почему важно собирать «трофеи» и рассказывать о своей работе. Вебинар проведёт Александр Сучков, дизайнер и предприниматель, основатель студии и школы Perasperadastra.
Изображение поста

Вебинар «Дизайн как RPG: как эффективно развиваться в профессии в 2026»

Как выбрать подходящее направление и быстрее расти в дизайне — узнаете на бесплатном вебинаре 11 февраля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17691709386dc843949ab6 На вебинаре разберём: — Как оценить свой вектор развития в дизайне; — Что влияет на скорость роста в профессии; — Почему важно собирать «трофеи» и рассказывать о своей работе. Вебинар проведёт Александр Сучков, дизайнер и предприниматель, основатель студии и школы Perasperadastra.
Изображение поста

Дизайн как RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды в 2026

Выкладываем запись эфира. Рекомендую посмотреть всем, кто собирается развиваться в дизайне в 2026 году. Точно найдёте для себя что-то полезное. Запись эфира: YouTube / VK Видео И ещё вчера начался последний поток Digital-дизайнера. Спасибо каждому за доверие! В новом году будет много обновлений)
Изображение поста

5 советов для развития в дизайне в 2026 году

В новом видео поделился рекомендациями, которые помогли мне в процессе становления дизайнером. Сегодня в 19:00 (по мск) встречаемся на прямом эфире. Расскажу презентацию «Дизайн RPG» и поделюсь советами на будущий год. Ссылка будет в моём канале @orbitcursor
Если после статьи Как начать заниматься играми как хобби, работой или бизнесом у вас загорелись глаза и вы готовы с головой погрузиться в мир геймдева, добро пожаловать 29 октября на Jam Meetup.
Будем говорить о том, как строить свой бизнес в игровой индустрии, что работает, что нет и как не сойти с ума по пути от 0 до 1. Своим опытом, ошибками и инсайтами поделятся: — Кирилл Гончарик (Jam Style & Nord Beaver) — Вячеслав Фондеркин (Kids Games LLC) — Леся Гудыма (Leska Agency) — Александр Устинов (Beavers Brothers) Обсудим все самое важное: 1. как выбрать первую бизнес-модель в геймдеве; 2. продажи и связи в индустрии; 3. ошибки первых лет и опыт работы без руководителя; 4. командную культуру в креативной среде; 5. и личные стратегии фаундеров. Участие бесплатное — как первый квест в RPG, но награды куда ценнее. Регистрация: https://cutt.ly/hr8oRopp
Изображение поста
Что на самом деле значит «свобода выбора» в играх?
Геймдизайн директор Owlcat Games Леонид Расторгуев на фестивале The Grill рассказал - почему полная свобода игрока невозможна, - как устроена архитектура иллюзии - и почему хорошие RPG строятся не на хаосе вариантов, а на смысле каждого выбора. Читайте статью по ссылке: https://telegra.ph/Ne-svoboda-a-illyuziya-Gejm-dizajner-Owlcat-Games--o-tom-kak-na-samom-dele-ustroen-vybor-v-RPG-10-16
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём?
Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получил оффер. Путь линейный и понятный. Но нет. В реальности это целая карьерная RPG с уровнями портфолио в Ноушн или Фигме, метриками, защитами и финальным боссом в виде контр-оффера в последний момент, если все прошло хорошо. В этот выпуск подкаста мы позвали Романа Шарая — продуктового дизайнера и лида дизайн-юнита в «Точка Банк» и по совместительству автора тг-канала «Ваш UX ресёрчил». С ним мы прошлись по всем кругам дизайнерского ада найма: — как презентовать кейсы, чтобы их реально смотрели. — почему иногда лучше положить концепт «в стол» и честно об этом рассказать. — метрики: когда это показатель опыта, а когда — минус карма. — стоит ли ходить на собесы для разминки и зачем. — и можно ли отказаться от оффера… дважды. Выпуск получился как всегда честным, местами смешным и с кучей небольших лайфхаков. Разобрались, как не прогнуться и не перегнуть. 💬 Слушать в Telegram 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🎵 Слушать на Яндекс.Музыке 🎵 Слушать на Spotify Делитесь с друзьями, которые сейчас ищут работу (или собираются в скором времени). Может, именно этот выпуск спасёт их от того самого портфолио на Яндекс.Диске 🤭
Изображение поста
🎮 С августа каждый может начать обучаться созданию игр бесплатно!
Skillbox открыл доступ к обучению по востребованным направлениям геймдева — всё с нуля, для новичков и тех, кто хочет освоить новые направления. Зарплаты в этой сфере растут быстрее, чем по рынку. А спрос на геймдизайнеров, 2D/3D-художников и Unity-разработчиков только усиливается. Что вас ждёт после открытия доступа? — Мини-курсы с уроками и практическими заданиями — Попробуете себя в геймдизайне: придумаете идею и опишете механику игры — Создадите игру в жанре RPG на Unity (даже без опыта!) — Смоделируете 3D-персонажа и окружение в Blender — Нарисуете концепты персонажей, иконок, локаций 📌 Это шанс без вложений понять, что вам ближе в геймдеве — дизайн, 3D или разработка. Всё для портфолио + советы, как презентовать работы. 👉 Забирайте бесплатные курсы сейчас — количество мест ограничено: https://epic.st/4cszw?erid=2VtzqvtYK1a
Изображение поста
Pixel Art Mastery Course: Beginner To Pixel Art Professional
Создавайте профессиональную пиксельную графику и игровое искусство в Aseprite для платформеров, игр от первого лица, RPG, изометрических игр и дизайнов! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Приобретите навыки создания пиксельной графики профессионального уровня для платформеров, игр от первого лица, RPG и изометрических игр. Станьте профессиональным художником-пикселльщиком, который сможет уверенно работать на фрилансе и обладать коммерчески выгодными навыками в области искусства. Добавьте пиксельную графику в свой профессиональный арсенал графического дизайнера или иллюстратора. Создавайте пиксельную графику для реальных проектов, продавайте свои работы, присоединяйтесь к творческой команде или начните работать 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Aseprite #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥
Компания Epic Games продолжает радовать 3D-сообщество щедрыми раздачами. На этот раз в магазине Fab бесплатно доступен премиум‑набор Flying Fantasy Town, включающий 358 ассетов для создания стилизованного фэнтези-города на парящих островах. В дополнение к нему вы также можете бесплатно забрать готового игрового персонажа Mechanic Character Sarah — девушка-механик в стиле survival/action RPG, а также полноценную систему инвентаря Inventory System V1.4, полностью реализованную на Blueprint и готовую к интеграции в проекты на Unreal Engine. Все три ассета доступны до 15 июля 2025 года и сохраняются в вашей библиотеке навсегда после добавления. 📍Успей добавить с вою библиотеку Fab ⬇️ Что вы получаете? ➕ Flying Fantasy Town (от GeorgeShachnev) Полноценный модульный набор для создания фэнтезийного города на парящих островах: ➖Дома, башни, крыши и архитектурные элементы ➖Деревья, кусты и другая растительность ➖Уличные аксессуары: фонари, скамейки, вывески, заборы ➖Интерьерные объекты: столы, котлы, бочки, мешки ➖Декорации для ландшафта: скалы, террасы, острова 358 ассетов с яркой стилизованной визуальной подачей ➕Mechanic Character Sarah – Survival Survivor Action RPG Shooter Woman Girl (от David Grette) Готовый 3D-персонаж для игровых проектов: ➖Полностью текстурированная женская модель ➖Подходит для survival, RPG и action-шутеров ➖Универсальный внешний вид с элементами механики ➖Совместим с Unreal Engine, готов к анимации и интеграции ➕ Inventory System – Fully Blueprint V1.4 (от Gamma Studio) Функциональный шаблон инвентаря на Blueprint: ➖Готовая логика добавления, удаления и сортировки предметов ➖UI-интерфейс с ячейками, описаниями и иконками ➖Поддержка drag & drop и категорий ➖Без кода — всё на Blueprints, легко настраивается ➖Отлично подойдёт как основа для RPG, survival и приключенческих игр 🌸Эта подборка — отличная возможность пополнить свою библиотеку качественными ассетами, которые можно использовать как вместе, так и по отдельности в самых разных жанрах: от фэнтези и приключений до sci-fi и survival-проектов. Все ассеты готовы к работе в Unreal Engine и подойдут как новичкам, так и опытным разработчикам. Не упусти шанс — добавь их в свою библиотеку до 15 июля 2025 года, и используй в своих проектах в любое время.
Изображение поста
Advance Turn Base RPG game with Unity 6 &C#
🟢 Курс - Advance Turn Base RPG игра на Unity 6 &C# ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте полнофункциональную пошаговую 2D-игру RPG с использованием Unity и C#. • Реализовать классические системы RPG: пошаговые бои, инвентарь, прокачка и квесты. • Разработать статистику игроков, статистику врагов, опыт, прокачку и формулы урона • Разработайте боевую систему с врагами, навыками и логикой порядка хода. • Сохранение и загрузка данных игрока с использованием методов сохранения данных Unity • Улучшайте свою игру с помощью пользовательского интерфейса, аудио и визуальной обратной связи • Получите практический опыт создания проекта RPG от начала до конца • Понимание лучших практик Unity и чистой структуры кода C# 🔸Объем: 17,7 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Мб кому интересно
Изображение поста
Godot 4: Build an Action Combat RPG
Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряжения, анимированные бои, световое окружение и многое другое ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте в Godot полнофункциональную 3D-ролевую игру, которая заставит игроков заниматься ею целый день. • Создавайте характеристики персонажей и системы прокачки, которые будут приносить удовлетворение и удовлетворение. • Разрабатывайте системы снаряжения с оружием и доспехами, которые меняют характеристики и внешний вид. • Займитесь освещением и глобальным освещением, чтобы ваш игровой мир по-настоящему засиял. • Создавайте плавные анимации с помощью конечных автоматов для атак и движений. • Используйте пользовательские ресурсы для управления данными игроков и поддержания порядка за кулисами. • Создайте удобный, интуитивно понятный пользовательский интерфейс, обновляющийся с каждым действием игрока. • Погрузитесь в расширенные скрипты с лямбда-функциями для более интеллектуального и гибкого игрового процесса. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Лидерство и личный бренд внутри дизайн-команды
Как дизайнеру расти в профессии, не меняя компанию, а усиливая свою роль внутри неё? Вместе с Иваном Прохоровым (дизайн-директор платформы СБЕР «Пульс») и Владимиром Кузиным (дизайн-директор PFM СБЕР) говорим о развитии лидерства и персонального бренда в рамках карьерного трека внутри команды. 💬 Темы выпуска: Как выстраивать отношения с командой, менеджерами и контрагентами Зачем дизайнеру внутренний персональный бренд, и как он влияет на репутацию Почему самопрезентация важна даже спустя месяцы после выхода на работу Как рост одного человека влияет на эффективность всей команды Что общего у развития сотрудника и прокачки персонажа в RPG Почему развитие — это зона ответственности не только сотрудника, но и его руководителя Как "стеклянный потолок" команды ограничивает индивидуальный рост — и что с этим делать 🎯 В фокусе — не только навыки, но и влияние, доверие и внутренняя репутация. 💬 В конце выпуска — вопросы для слушателей. Оставляйте свои ответы в комментариях на YouTube или в нашем Telegram-канале. 👉 Слушать в mave (ссылки на другие платформы добавим в теч дня по мере загрузки)
Изображение поста
Unreal Engine 5 - Gameplay Ability System - Top Down RPG
Курс учит созданию топ-даун RPG в Unreal Engine 5 с использованием Gameplay Ability System. Показано, как настроить боевую систему, атрибуты, способности и меню с навыками. Всё делается на основе расширяемой архитектуры с правильным разделением C++ и Blueprint. Также рассмотрены AI врагов, система опыта и уровней, сохранение прогресса и продвинутые темы Unreal Engine. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 53,1 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Unity Asset Bundle Июнь 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unity Содержит: 32x32 Energy Items Pixel Art for Cyberpunk 32x32 Resource Icons Pixel Art for Cyberpunk Ash Vehicle AI v3.0 AVPro DeckLink v1.9.2 Awesome Game UI Pack, Button Pack and Icon pack 16 v1.0 Beach Bundle Boys and Girls v2.0 BIG Environment Pack Reforged v1.0 Castle Pixel Tileset for Defense Game Chibi Skeleton Shaman Character Sprites Chinese Alley Environment v1.0 Code Buddy - project-aware code generation with ChatGPT, Gemini, Ollama, etc. v2.7.1 Cube Bundle - PBR Handpainted Series V1.0 Feudal Japan Warroom Environment v2.0 Feudal Japanese Castle Environment v1.0 Highway Environment (Low Poly) v1.0 Horizontal Egypt Battle Backgrounds Horror Multiplayer Game Template v1.02 Lizardmen Pixel Art Character Sprite Pack Low Poly Animated Dinosaurs v2.05 (08 Jun 2025) Market, Shop, Store and Retail Game Creator for Both PC and Mobile Platforms v4.2 Mobile Pedestrian System v1.1.4 Multiversal Vehicle Controller Pro - Car Physics Controller v1.4.2-beta.3 (17 Apr 2025) NewGen Urban v1.1.0 Optimizers v2.2.2 (09 Jun 2025) Pirate Tavern Environment v2.0 Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator v7.82 Pure Nature 2 Oasis Desert v1.1 RPG Death Attribute Game 512x512 Icons RPG Key Game 512x512 Icons Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0 Scriptable Sheets v1.5.1 Stylized Sci-Fi Modern City v1.0 The Carnival Environment v1.0 Underwater Sunken Ship Environment v1.0 Urban City Package v1.0 XFur Studio 4 - Personal Edition v4.1.1 🔸Объем: 46,0 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unity #free #бесплатно
Вы — воин в штрафном отряде Святой Империи, принудительно отправленный на войну и погибший на ней. В загробном мире вы попадаете на Смертный Суд, где вместо ожидаемого вечного покоя получаете приговор — медленное сжигание вашей души во благо Вселенной… но Смерть, преследуя свои интересы, предлагает вам попасть обратно в мир живых. Вам дается шанс вернуться в терзаемый враждой мир и вершить свой суд над негодяями, мерзавцами и тиранами, отравляющими эту землю. Как именно вы проживете свою вторую жизнь?
Представляем вам The Weight Of Doom — дипломную работу Захара Пустовгарова, выпускника 1 потока курса “Нарратив для RPG”. Это пошаговая RPG в сеттинге темного фэнтези, вдохновленная вселенной Вархаммера и задающая вопрос: что делать с миром, если он сломан? Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1h4qs1sglgCzLSCNuoEnXA0Po3czYeOUS/view?usp=sharing В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1q-hGRE8Po7Mnr4v0VtfLwDFyo1wvsK0z/view?usp=sharing. Отзыв Захара о курсе: Что же, по итогу курса могу сказать, что это было занятное приключение! За три месяца довелось познакомиться с разными крутыми людьми, а именно с сокурсниками, которые пришли сюда из разных профессий и попробовали воплотить свои идеи в жизнь с помощью нарративного дизайна или же просто понять это направление, а также с преподавателями, что делились своей мудростью и опытом на протяжении всего пути. Могу сказать, что за это время я достиг своей цели на курсе, а именно — побывал в шкуре нарративного дизайнера. Доводилось как и придумывать лор вымышленного мира вместе с сюжетом конкретной игры, так и писать тонны текста, заполнять таблички и рисовать схемки, а потом это всё пересматривать, переписывать и переделывать. Также понял, что от оригинального концепта до конца может много чего не дойти из-за специфики разработки и доступных ресурсов. Единственный большой минус курса — движок RPG Paper Maker, на котором приходилось реализовывать дипломный проект. Скудный функционал, плохая стабильность работы и сложность поиска информации по работе с движком — всё это делало работу с ним, мягко говоря, неприятной. В остальном же я курсом доволен и получил то, чего хотел. Спасибо Нарраторике, и Раису Туйкину в частности, что приоткрыли нам двери в загадочный мир нарративного дизайна! #работыстудентов #отзыв Мы учли пожелания студентов, усовершенствовали курс, и теперь обучение проходит на уже на другом, более надежном и удобном движке! Вы еще можете успеть записаться на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG» и научиться делать захватывающие ветвистые сюжеты! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com/program/rpgnarrative/.
Изображение поста
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 2 Июнь 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: Abandoned Mansion _ Fully Modular Asset Pack v4.26+ Abandoned shed v5.1+ Action RPG Template v5.4 Asset Downgrader v1.26 (5.6) Beach Boys v4.19+ Cinematographer PRO - A Photorealistic Camera System v1.2 (5.6) Combat Hits v5.2+ Complete Horse Riding System Rideable Mount v5.2+ Dialogue Plugin v1.5 (5.6) Modular Military Character by Quantum Assets v5.0+ Modular Temple Building Pack (Historical Temple, Fantasy Temple , Architecture) v5.1+ Multi window v5.5-5.6 Sci Fi Interior Asset Pack 1 v4.19+ SHADERSOURCE - Waterfall Tool 2 v5.6 Sharur's Apocalyptic City v4.22+ Sharur's Gothic Dungeon v5.1+ Sharur's Lost Monastery Ruins v4.19+ Sharur's Stylized Viking Ruins v4.17+ Skinned Decal Component v3.0 (5.6) Taiga Biome Environment ( Boreal Forest , Winter Forest , Tundra Biome ) v5.0+ The Carnival Environment ( Post Apocalyptic Circus Amusement Parks Carnival ) v5.0+ UIWS - Unified Interactive Water System v5.3-5.6 🔸Объем: 47,1 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно
Перезагрузка как механика
Я любил шутить: "Сейв-скамминг — кор-механика классических RPG!" Конечно это относится не к одному единственному жанру, просто исторически шутка родилась на фоне споров про ролевые игры😎 На мой взгляд сложно представить настоящее экспериментаторское прохождение без единой перезагрузки, особенно в игре, где выборы влекут за собой важные последствия. И вот наконец-то вышла игра, где это даже добавили в обучение. The Alters показывает обучалку со скриншота, когда игрок впервые перезагружается после диалога. Разработчики прямым текстом говорят, что игра подразумевает выживание и высокие ставки, а поэтому будет совершенно нормально если вы будет перезагружаться. Для удобства авторы решили отмечать реплики, которые вы выбрали перед загрузкой. Очень удобно и заботливо с их стороны! #анализигр #TheAlters #нарративныйдизайн #блог
Изображение поста