Auto-Rig Pro v3.74.40 (Full) (Blender 4.2 - 4.3)

🧿 Auto-Rig Pro — это надстройка для Blender, позволяющая создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с предустановками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для оснастки, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке со стороны сообщества! Для гуманоидных персонажей функция Smart может автоматически размещать кости, чтобы ускорить процесс, после добавления зеленых маркеров. Результат остается редактируемым. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Auto_Rig_Pro #3d #free #бесплатно

Godot 4: Build A 2D Action-Adventure Game

Курс посвящен созданию экшен-адвенчуры в Godot Engine. Он охватывает основы разработки игр: от создания персонажа и управления до проектирования уровней и врагов. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,87 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста

Learn Godot 3D: Develop Your Own 3D Games Using Godot 4

Курс посвящен созданию 3D-игр с использованием движка Godot 4. В рамках курса вы изучите основы работы с Godot, включая моделирование, текстурирование, анимацию и программирование на GDScript. Преподаватели помогут вам создать собственные 3D-игры, начиная с простых проектов и постепенно переходя к более сложным. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,37 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста

Godot Engine 4.4.

Вышла новая версия игрового движка. Физический движок Jolt Physics, интерактивное редактирование в игре, поддержка VR-устройств и многое другое. Обновление также улучшает производительность и устраняет некоторые проблемы. 😎 JC
Godot 2D Academy: Master 2D Games with Godot 4 and GDScript [ENG]
Освойте разработку 2D-игр с помощью последней версии Godot и GDScript ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте последнюю версию Godot и ее интерфейс, чтобы создавать 2D-видеоигры с нуля. • vПисать и понимать код на GDScript, родном языке программирования Godot. • Создайте четыре полноценные игры, применяя передовую механику и профессиональные методы дизайна. • Реализуйте системы частиц, визуальные эффекты и оптимизации для улучшения игрового процесса. • Разрабатывайте системы движения и физики, включая платформы, столкновения и динамическое поведение. • Работайте с анимацией и визуальными эффектами, используя AnimationPlayer, частицы и шейдеры. • Используйте звук и музыку для улучшения погружения в игру. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Auto-Rig Pro 3.74.33
Auto-Rig Pro — это дополнение для Blender для оснастки персонажей, перенацеливания анимаций и предоставления экспорта Fbx/Gltf с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot . 📂 Скачать /#️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Auto-Rig Pro v3.74.33 (FULL) (Blender 4.2 - 4.3)
🧿 Auto-Rig Pro — это надстройка для Blender, позволяющая создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с предустановками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для оснастки, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке со стороны сообщества! Для гуманоидных персонажей функция Smart может автоматически размещать кости, чтобы ускорить процесс, после добавления зеленых маркеров. Результат остается редактируемым. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Auto_Rig_Pro #3d #free #бесплатно
Auto-Rig Pro v3.74.30 (Light) (Blender 4.2 - 4.3)
🧿 Auto-Rig Pro — это надстройка для Blender, позволяющая создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с предустановками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для оснастки, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке со стороны сообщества! Для гуманоидных персонажей функция Smart может автоматически размещать кости, чтобы ускорить процесс, после добавления зеленых маркеров. Результат остается редактируемым. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Auto_Rig_Pro #3d #free #бесплатно
Simple Collider 1.0.1
… Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot.
Изображение поста
Simple Collider 1.0.1
… Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot.
Изображение поста
🧡Simple Collider 1.0.1
Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
🧡Auto-Rig Pro 3.72.29
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Auto-Rig Pro 3.73.39
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. 📂 Download / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Learn Multiplayer Game Development In Godot [ENG]
Настройка выделенного сервера с Ubuntu Server. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Разработка клиентской части многопользовательских игр в Godot. • Разработка серверной части многопользовательских игр в Godot. • Ubuntu Server для размещения игрового сервера Godot на локальной машине. • FileZilla и Putty для подключения к Ubuntu Server с компьютера. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Auto-Rig Pro - Blender
Addon позволяющий создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с пресетами для Unity, Unreal Engine, Godot . 📁 Download | Источник
Изображение поста
Godot 4: Build a Feature-Packed 3D RPG
Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряжения, анимированные бои, потрясающие окружения и многое другое 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Auto-Rig Pro 3.73.39
СКАЧАТЬ ⬅️ Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Изображение поста
Auto-Rig Pro 3.73.39
… Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Изображение поста
🧡Auto-Rig Pro 3.73.39
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества! #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Auto-Rig Pro 3.73.39 (Blender 4.2 - 4.3)
🧿 Auto-Rig Pro — это надстройка для Blender, позволяющая создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с предустановками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для оснастки, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке со стороны сообщества! Для гуманоидных персонажей функция Smart может автоматически размещать кости, чтобы ускорить процесс, после добавления зеленых маркеров. Результат остается редактируемым. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Auto_Rig_Pro #3d #free #бесплатно