Simple Collider 1.0.1

… Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot.
https://content.desigram.ru/static/f938e905-5b94-45a6-b1da-2b3004fc3e9a.jpg

Simple Collider 1.0.1

… Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot.
https://content.desigram.ru/static/f938e905-5b94-45a6-b1da-2b3004fc3e9a.jpg

🧡Simple Collider 1.0.1

Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/41cbfbec-d0f8-48bc-9ea9-414e7e3f58be.jpg

🧡Auto-Rig Pro 3.72.29

Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/2bc055e0-1aaf-4c42-8a5b-523d3306e918.jpg
Auto-Rig Pro 3.73.39
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. 📂 Download / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/499a607a-2076-4f80-9e05-0c70e60a7e62.jpg
Learn Multiplayer Game Development In Godot [ENG]
Настройка выделенного сервера с Ubuntu Server. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Разработка клиентской части многопользовательских игр в Godot. • Разработка серверной части многопользовательских игр в Godot. • Ubuntu Server для размещения игрового сервера Godot на локальной машине. • FileZilla и Putty для подключения к Ubuntu Server с компьютера. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Auto-Rig Pro - Blender
Addon позволяющий создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с пресетами для Unity, Unreal Engine, Godot . 📁 Download | Источник
https://content.desigram.ru/static/60bae286-6c97-4b00-a80b-8243c628977b.jpg
Godot 4: Build a Feature-Packed 3D RPG
Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряжения, анимированные бои, потрясающие окружения и многое другое 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
https://content.desigram.ru/static/17898764-4852-4a2c-9745-4886c69bd50d.jpg
Auto-Rig Pro 3.73.39
СКАЧАТЬ ⬅️ Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
https://content.desigram.ru/static/af7774ad-0af6-4937-996c-a0cc85ed72d5.jpg
Auto-Rig Pro 3.73.39
… Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
https://content.desigram.ru/static/af7774ad-0af6-4937-996c-a0cc85ed72d5.jpg
🧡Auto-Rig Pro 3.73.39
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества! #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/af7774ad-0af6-4937-996c-a0cc85ed72d5.jpg
Auto-Rig Pro 3.73.39 (Blender 4.2 - 4.3)
🧿 Auto-Rig Pro — это надстройка для Blender, позволяющая создавать персонажей, перенастраивать анимацию и обеспечивать экспорт Fbx/Gltf с предустановками для Unity, Unreal Engine, Godot. Впервые разработанный как мой собственный инструмент для оснастки, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке со стороны сообщества! Для гуманоидных персонажей функция Smart может автоматически размещать кости, чтобы ускорить процесс, после добавления зеленых маркеров. Результат остается редактируемым. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Auto_Rig_Pro #3d #free #бесплатно
Godot 4: Build a Feature-Packed 3D RPG [ENG]
Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряжения, анимированные бои, потрясающие окружения и многое другое ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте в Godot полнофункциональную 3D-ролевую игру, которая заставит игроков заниматься ею целый день. • Создавайте характеристики персонажей и системы прокачки, которые будут приносить удовлетворение и удовлетворение. • Разрабатывайте системы снаряжения с оружием и доспехами, которые меняют характеристики и внешний вид. • Займитесь освещением и глобальным освещением, чтобы ваш игровой мир по-настоящему засиял. • Создавайте плавные анимации с помощью конечных автоматов для атак и движений. • Используйте пользовательские ресурсы для управления данными игроков и поддержания порядка за кулисами. • Создайте удобный, интуитивно понятный пользовательский интерфейс, обновляющийся при каждом действии игрока. • Погрузитесь в расширенные скрипты с лямбда-функциями для более интеллектуального и гибкого игрового процесса. 🔸Объем: 13,8 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/2534e002-4047-4f13-ad30-74bc4007a4b5.jpg
Complete Godot Intermediate Course [ENG]
Научитесь создавать игры в жанрах Tycoon Farm, Mining RPG и Tower Defense в Godot ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как сохранять данные и рассчитывать время между игровыми сеансами. • Узнайте, как создать сцену выбора персонажа и повысить уровень игроков. • Узнайте, как размещать башни и строить генератор волн противника. • Узнайте, как подключить проект Godot к Github 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Create a 2D Isometric game in Godot Engine 4.3 [ENG]
Узнайте, как создать 2D-изометрическую игру и как использовать изометрическое движение и тайловую карту. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Понимание того, как изометрия работает в 2D • Глубокое понимание GDScript, языка программирования Godot • Узнайте, как создавать игровые объекты, уровни, экземпляры с помощью Vector и Tilemap. • Привыкаем к основам разработки игр 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/523ee5f2-7c5b-4ed8-b874-f306711b3611.jpg
Godot 4: Introduction to 2D Game Development [ENG]
Изучите принципы программирования и разработки программного обеспечения, разработав 2D-игру в Godot 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Фундаментальные концепции Godot, такие как узлы, сцены и ресурсы • Основы языка программирования Godot, GDScript • Как создать проект в Godot 4 • Как отлаживать в Godot для решения сложных и неожиданных проблем • Как использовать систему пользовательского интерфейса Godot для создания настраиваемых пользовательских интерфейсов 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/3a188c02-3780-4a0d-9006-0979fb07c82b.jpg
🧡Simple Collider 1.0.1
Simple Collider позволяет быстро и просто создавать физические коллайдеры для игр. Он поддерживает такие распространенные типы коллайдеров, как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как автоматическое разложение Convex и генерация Oriented Bound Box. Simple Collider создан для работы с такими игровыми движками, как UE, Unity и Godot. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/e3625c48-afb4-4317-b432-89136a26a471.jpg
Simple Collider v1.0.1
ℹ️ Simple Collider делает создание физических коллайдеров для игр быстрым и простым. Он поддерживает распространенные типы коллайдеров, такие как Box, Sphere, Capsule, Convex и Mesh, а также сложные операции, такие как Auto Convex decodeposition и Oriented Bound Box generation. Simple Collider создан для работы с игровыми движками, такими как UE, Unity и Godot 📄 Download | #аддон ➡️ Blender 3D - телеграмм канал с качественным материалом
https://content.desigram.ru/static/0b9846b2-6070-47da-8cc9-ed51e786a83f.jpg
https://content.desigram.ru/static/261f740c-8378-4335-b16d-699bc5472fea.jpg
https://content.desigram.ru/static/8a43c1de-5ca0-45b6-a57b-80624c09395e.jpg
Automate Level Design with Tiled Automapping & Godot 4.3 C# [ENG]
Узнайте все, что вам нужно знать, чтобы автоматизировать и ускорить разработку уровней с помощью Tiled и Godot 4.3 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройка проекта Godot 4.3 C# • Создание наборов плиток в tiled • Настройка форм столкновений для наборов плиток Tiled • Настройка автоматического картографирования с помощью Tiled • Добавление вариации плитки в автоматическое отображение • Как использовать NoOverlappingOutput, чтобы гарантировать, что более крупные объекты не будут перекрываться на одном слое • Как автоматически отображать более крупные объекты без их перекрытия при использовании нескольких слоев • Настройка плагина для импорта карт из Tiled в игровой движок Godot 4.3 • Настройка параллакс-скроллинга фонов в Godot 4.3 • Анимация персонажа с помощью узла AnimatedSprite2D • Как реализовать шаблон состояния на основе классов для управления игроком • Настройка и конфигурирование узла Camera2D для лучшего игрового процесса • Заставить персонажа правильно ходить по склонам 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Create A Dedicated Server Multiplayer Shooter in Godot 4 [ENG]
Как создать специализированную многопользовательскую игру-шутер от первого лица в Godot 4 с помощью GDScript. Сервер, клиенты, лобби... ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание и размещение выделенных серверов • Связь между сервером и клиентом • Публичный подбор пар и множественные лобби • Компенсация задержек и синхронизация машины с буферизацией и интерполяцией • Механика шутера и правила игры • Надежная архитектура системы и четкое управление проектами 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс