CGBump – Witcher 3D Character Lecture (Intermediate)

🟣 Описание: CGBump – Witcher 3D Character Lecture (Intermediate) - это курс по созданию 3D персонажа Ведьмака 🗣Язык: KOR - RUS 🔸Объем: 17,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Witcher 3D Character Lecture

Курс раскрывает AAA-подход к созданию персонажей — от моделирования до текстуринга. Подходит тем, кто хочет улучшить скиллы и портфолио, но не знает с чего начать. Автор делится практическим опытом по работе с Marvelous Designer, Substance Painter и Ornatrix. Разбирает как технические аспекты, так и художественную выразительность. Поможет вывести качество моделей на профессиональный уровень. Видео на корейском языке с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 14,3 ГБ #курс @poly3ds

CGBump - Witcher 3D Character Lecture (Intermediate)

... Лекция «Ведьмак 3D Персонаж» охватывает весь процесс создания персонажа. Кто хочет знать общий процесс создания моделей персонажей компанией AAA Кто хочет улучшить свое портфолио и личные возможности Тот, кто не может решить, что делать с 3D-моделированием персонажей, изучайте Если вам интересно более глубокое выражение, поскольку выражение текстуры всегда похоже Чудесный, XYZ текстура, Ornatrix, Substance Painter Любой, кто хочет знать все Это лекция, основанная на «многочисленном опыте» размышлений, попыток, неудач и успехов разными способами, направленных на то, чтобы на протяжении длительного времени хорошо моделировать характеры.
Изображение поста
CGBump – Witcher 3D Character Lecture [KOR, ENG sub]
🛡 Описание: CGBump – Witcher 3D Character Lecture Инфо: Курс… Курс по созданию 3D персонажа Ведьмака 🔸Объем: 17,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Bulkamancer Sculpts - Yennefer (The Witcher) t.me/MOXOMOR_aka
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
💜 Насколько это круто?
Очень. Результаты работы Environment Artist'а — это: ⭐️Потрясающие локации в The Witcher 3, God of War, Horizon Zero Dawn, Genshin Impact ⭐️Миры, в которых игроки проводят десятки часов ⭐️Скриншоты, которые становятся обоями на рабочем столе ⭐️Атмосфера, которую игроки вспоминают спустя годы после прохождения ⭐️Ты становишься архитектором виртуального мира, который может быть красивее реального. 💜 Как стать Environment Artist’ом? ⭐️Освой 3D-моделирование (Blender, Maya или 3Ds Max) ⭐️Начни с создания ассетов (ящик, бочка, сундук). Вот наш курс по Props, который сделает тебя Props Artist ⭐️Пройди курсы по Environment Art (а вот и спойлер, ждите на днях) ⭐️Практикуйся, собирай портфолио ⭐️Заводи связи в индустрии и не бойся подавать резюме ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовила Эвелина Бочарова @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
Какая игра заставила вас задуматься о том, как создаются игры? 🧐
Нашего редактора Дениса — Terraria. Его впечатлили механики, взаимодействующие системы и многоступенчатый крафт. Захотелось разобраться, как это устроено. Другого редактора Руслана — The Witcher. Каэр Морхен поражал масштабами и огромным количеством секретов внутри. Стало интересно, а как его вообще создавали. А вас?
Изображение поста
Witcher Manticore Armor Set
Курс посвящен созданию доспехов для персонажа из вселенной "Ведьмака". Он охватывает полный процесс: моделирование в Marvelous Designer, скульптинг в ZBrush, топологию в Maya, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag 4. Видео без звука, процесс работы автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 18,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Course - Witcher Manticore Armor Set
Этот продукт содержит обучающие материалы по моделированию, лепке, UV-картированию, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель. Входит в пак: 🔸 20 часов видео (обычная скорость, БЕЗ ГОЛОСА, только текст. ENG) 🔸 Базовая сетка для игры (OBJ, FBX) 🔸 Четырехугольная топологи 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
🟣Что нового в последних версиях Maya?
⭐️AI и машинное обучение. Maya начала использовать искусственный интеллект (ИИ) для улучшения качества рендеринга и текстурирования. С помощью ИИ можно ускорить процессы, такие как создание текстур, анимаций и рендеринг сложных сцен. ⭐️Облачные вычисления. В последних версиях Maya стала активно интегрироваться с облачными сервисами, что позволило ускорить процесс рендеринга и обработки данных. Это особенно важно для крупных студий и фрилансеров, работающих с большими проектами. ⭐️Поддержка VR и AR. Внедрение VR и AR в последние версии Maya открыло новые возможности для создания интерактивных 3D-миров и персонажей для виртуальной реальности. Это стало важным для разработки игр и приложений, которые требуют взаимодействия с пользователем в реальном времени. ⭐️Гибкость работы с текстурами и материалами. Новые возможности для работы с PBR текстурами, улучшенные инструменты для шейдеров и поддержка новых стандартов рендеринга позволяют создавать материалы с высокой степенью реализма. 🟣Маяк в индустрии 3D-графики🟣 Maya продолжает быть неотъемлемым инструментом в таких областях, как кино, видеоигры, архитектурная визуализация и индустрия развлечений. Студии, такие как Pixar, Weta Digital, DreamWorks и Industrial Light & Magic, продолжают использовать Maya для создания визуальных эффектов для блокбастеров, таких как "Мстители", "Трансформеры", "Гарри Поттер" и многих других. Видеоигры, такие как "Assassin's Creed" и "The Witcher", используют Maya. Maya 3D прошла долгий путь с момента своего дебюта в 1998 году и по сей день остается одной из ведущих и наиболее востребованных платформ для создания 3D-графики, анимации и визуальных эффектов. Благодаря мощному набору инструментов, поддержке передовых технологий и постоянным обновлениям Maya продолжает занимать ключевые позиции в киноиндустрии, игровой разработке, архитектурной визуализации и других сферах компьютерной графики. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Aaron Hunwick @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya
Изображение поста
Course - Witcher Manticore Armor Set
Этот продукт содержит обучающие материалы по моделированию, лепке, UV-картированию, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель. Входит в пак: 🔸 20 часов видео (обычная скорость, БЕЗ ГОЛОСА, только текст. ENG) 🔸 Базовая сетка для игры (OBJ, FBX) 🔸 Четырехугольная топология 🔸 Текстуры 4K (формат.TGA) 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvlous #Zbrush #maya #Marmoset #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Course - Witcher Manticore Armor Set [ENG]
Этот продукт содержит учебные пособия по моделированию, скульптурированию, UV-развертке, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель. 🔸Объем: 18,6 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
⭐️ Course - Witcher Manticore Armor Set
ℹ️ Master the design of the user interface for games! Create your own card game project by learning the basic principles of user interface design Software: - Adobe Photoshop, Procreate, or Sai ⤵️ LINK ENG | 💭 Chat |✔️ CHANNEL ✔️ How to extract RAR #course #free
Изображение поста
⭐️ Course - Witcher Manticore Armor Set
ℹ️ This product contains modeling, sculpting, uv mapping, bake, texturing and rendering tutorial and 3D model. Software: - Marvlous Designer / Clo3D - Brush - Maya - Marmoset Toolbag 4 - Substance Painter ⤵️ LINK ENG | 💭 Chat |✔️ CHANNEL ✔️ How to extract RAR #course #free
Изображение поста
Medieval Village – Slavic Huts Environment
Capture the essence of a Slavic-inspired medieval village with a range of atmospheric lighting scenarios, ideal for dark fantasy settings. This pack includes authentic thatched modular huts, woodpiles, fences, and natural landscapes, bringing the rustic charm and mystique of a secluded homestead to life. Perfect for RPG environments, historical recreations, and Witcher-like storytelling scenes, with dynamic lighting options that reveal a hidden side of village life. Uncover the villagers’ secret: a shadowed place of pagan rituals, adding a haunting depth to your fantasy world. Features: Authentic Slavic Architecture: Includes a range of thatched-roof huts, wooden barns, and storage sheds, crafted to reflect traditional Slavic building styles. Dynamic Lighting Scenarios: A variety of lighting options, from bright, sunlit scenes to eerie, overcast atmospheres, allowing for day and night cycles that enhance the mood of your scenes. Detailed Environment Props: Features realistic elements like woodpiles, fences, carts, and small storage areas that bring the village to life with lived-in authenticity. Secret Ritual Area: Discover a concealed pagan shrine, perfect for adding a darker, mystical element to your story, invoking the hidden practices of villagers in a time steeped in folklore. Optimized for Performance: Designed for efficient use in both high and low-end projects, with LODs and optimized assets to keep performance smooth. Technical Details: Number of Meshes: around 400 Collision: Yes, mostly automatically generated Vertex Count: around 100-20 000. Most around 2-4k LODs: Yes, mostly automatically generated Number of LODs: 2-4 Number of Materials and Material Instances: More than 500(mostly with 8 main base materials) Number of Material Instances: around 500 Number of Textures: around 600 Texture Resolutions: Definitely most of them in 4k with maximum possible quality. You can easily setup them based on LOD groups. Supported Development Platforms: Windows: Yes Mac: Should work like our other packages Important/Additional Notes: This product supports Nanite for Unreal Engine 5.2+ This product supports Lumen for Unreal Engine 5.2+ For Sky-textures we used great CC0 free textures from PolyHaven: LINK This pack includes a mannequin by Epic Games for presentation. All the screens and video was recorded on UE 5.2. https://desirefx.me/3d_models/interiors_and_exteriors/medieval-village-slavic-huts-environment/