XYZ

10 852 подписчика
29 постов
Посты
Нам многие пишут насчёт результатов конкурса для начинающих геймдизайнеров: что, где, когда…?
Вы спрашивали — мы отвечаем: не волнуйтесь, все ваши работы дошли, ни одна не потерялась. Но их набралось так много, что преподаватели до сих пор проверяют и пишут обратную связь для каждого участника. Получится объёмно, полезно, но… навряд ли раньше начала следующей недели. Зато когда получится — мы отдадим шесть лучших, отобранных преподавателями работ вам на оценку и суждение. В Telegram выйдет опрос с карточками по каждой из работ-финалистов, где уже вам самим предстоит определить победителей.
Изображение поста
Ладно, мы шутим, конечно же. Мы тут вообще-то всеми руками против превращения нашего любимого искусства геймдева в бездушный игропром.
А вот насчёт чего не шутим — так это насчёт скидок до 60% на все остальные (не шуточные!) курсы, которые мы продлили до 3 апреля. Подробнее — в нашем каталоге.
Изображение поста
Какая игра заставила вас задуматься о том, как создаются игры? 🧐
Нашего редактора Дениса — Terraria. Его впечатлили механики, взаимодействующие системы и многоступенчатый крафт. Захотелось разобраться, как это устроено. Другого редактора Руслана — The Witcher. Каэр Морхен поражал масштабами и огромным количеством секретов внутри. Стало интересно, а как его вообще создавали. А вас?
Изображение поста
Подкаст XYZ возвращается с новыми названием и ведущими. Но суть та же: спрашиваем игровых разработчиков об их проектах и индустрии в целом.
Первый выпуск посвящён Pathologic 3 — новой части культовой серии студии Ice-Pick Lodge. Чтобы узнать, о чём новый «Мор», позвали нарративного директора игры Александру «Альфину» Голубеву. Слушайте на Я.Музыке, ВК, Apple Podcasts и других площадках.
Изображение поста
Уже больше 70 человек решились побороться за бесплатное обучение на курсе Game Design! А сможете ли вы придумать такую геймдизайнерскую идею, которая превзойдёт задумки соперников? Время ещё есть — программа Demo-курса составлена так, что её получится быстро преодолеть ударными темпами.
Заинтересовались? Тогда напомним правила. Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти наш бесплатный Demo-курс Game Design — После прохождения последнего урока сделать небольшую презентацию своей игры — До 30 марта включительно прислать результат в эту форму: https://clck.ru/3HVHNt — Дождаться проверки работ преподавателями и объявления итогов Победитель получит полную версию курса Game Design с обратной связью! За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. Бронзовая медаль — скидка 55%. А также все участники получат дополнительную скидку в 5% и фидбек от наставников — сможете и попрактиковаться, и понять, какие моменты лучше подтянуть.
Изображение поста
К жанру «приключения» сегодня относят самые разные проекты: зрелищные экшены, интерактивные фильмы и классические point-and-click-квесты. Но, хоть жанр и развивался в совершенно разных направлениях ещё с середины 90-х, во всех его ответвлениях всё ещё можно выделить общие черты.
Сегодня без карточек — зато с очень важным вопросом!
Расскажите, какие игры у вас ассоциируются с детством? И — самое главное — почему? Вдруг кто-то забежал домой к другу, а он там режется в «Крэша Бандикута» — и гулять, конечно же, никто не пошёл! Кто-то смотрел, как папа вечерами гоняет «солдатиков» в Age of Empires — ведь слова «юнит» тогда ещё не знали! Кто-то днями зависал в Морровинде, сидя на даче — на улице жара, ребята ещё в городе, а занять себя надо! Кто-то залетел в один из клубов, притащил бутылку газировки — и вместо уроков прожил целую жизнь бок о бок с Артесом. А кто-то вспомнил такую же историю из своего детства — и поделился ей в комментариях 👀
Изображение поста
Создание проекта мечты начинается с концепции: проработки сеттинга, механик, кор-геймплея. Ваше обучение в XYZ тоже может начаться с концепции — а мы бесплатно поможем её сформировать.
Мы запустили Demo-курсы, которые позволяют пройти начало полноценной учебной программы и понять, подходит ли вам та или иная профессия. И по одному из них — Demo Game Design — мы запускаем конкурс! Задача участников — создать концепцию игры вашей мечты и показать тысячам других подписчиков, какие интересные у вас есть идеи. А победитель получит доступ к полной программе курса Game Design — которая может стать вашим билетом в мир геймдева! Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти наш бесплатный Demo-курс Game Design — После прохождения последнего урока сделать небольшую презентацию своей игры — До 30 марта включительно прислать результат в эту форму: https://clck.ru/3HVHNt — Дождаться проверки работ преподавателями и объявления итогов Победитель получит полную версию курса Game Design с обратной связью! За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. Бронзовая медаль — скидка 55%. А также все участники получат дополнительную скидку в 5% и фидбек от наставников — сможете и попрактиковаться, и понять, какие моменты лучше подтянуть. Всем участникам — удачи! И не мешкайте: времени чуть больше двух недель.
Изображение поста
Хотите присоединиться к дружной команде XYZ? У вас есть такая возможность — мы срочно ищем наставника на курс «Анимация 3D-персонажей».
Задачи, которые нужно будет выполнять: — проверка домашних работ студентов курса — проведение индивидуальных консультаций — поддержка студентов в чате курса — проведение трансляций Ожидания: — опыт анимации 3D-персонажей и объектов — опыт работы в Maya — опыт работы 3+ года в геймдев-индустрии — желание обучать и готовность взаимодействовать со студентами курса Условия: — частичная занятость — график: свободный — рабочие часы: по договорённости — формат работы: удалённо — заработная плата: сдельная → Подробнее Контакт для отклика: @ValeriaUHR
Изображение поста
Давайте хотя бы сегодня без всяких предубеждений признаем: женские протагонисты в играх могут быть интересными — и зачастую даже интереснее мужских с их вечной брутальностью и невозмутимостью! Независимо от сеттинга, будь то фэнтези с мечами и магией, космоопера или высокотехнологичное мрачное будущее — проработанная протагонистка легко сделает любой проект лучше и ярче. Но чтобы создать такую интересную героиню, нужно продумать её во всех аспектах: от визуального дизайна и анимаций до сценарных реплик.
Всему этому мы обучаем на #get-started-learn?utm_source=smm&utm_medium=school&utm_term=tg&utm_content=spec&utm_campaign=8march_prom">курсах — которые в честь праздника продаём со скидкой в 45%. Если успеете до 9 февраля, то начнёте учиться уже сегодня, а первый платеж будет через 3 месяца.
Изображение поста
В карточках показываем модель кибернетического тела, которую создал хард сёрфейс художник Виталий Булгаров.
Изображение поста
Какой визуальный эффект вы наблюдаете на видео? Для чего разработчики его применяют?
Через пару часов подробно об этом расскажем в новых карточках. А пока давайте болтать.
Для молодой студии залетать с дебютным проектом в переполненный жанр — план надёжный, как швейцарские часы. Однако у создателей Knock on the Coffin Lid это получилось, причём успешно... хоть и не без проблем. Мы поговорили с основателем студии RedBoon о непростой судьбе проекта и о том, как команда чудом пережила разработку. Смотреть на YouTube.
В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?
Изображение поста
Кто это шуршит в кустах Богемии?
А ну-ка без пошлости! На самом деле это Индржих подкрадывается к лагерю недругов. Но вообще в Kingdom Come: Deliverance 2 у нашего героя и других дел хватает — ведь здесь у него может быть целых четыре пассии, не считая второстепенных лёгких увлечений. И только игроку решать, кто кому идеально подойдёт. А мы решили, что нашим профессиям идеально подойдут курсы в подарок — поэтому раздаём их сразу парочками в честь Дня всех влюблённых! И к каждому обычному курсу добавляем три месяца подписки XYZ+ и мини-курс на выбор. Если у вас есть любимый человек — чем не повод познакомить его с миром геймдева? Ну или себя любимого порадовать. Подробнее — на страницах курсов!
Изображение поста
Как адаптировалась и менялась изометрическая проекция. Рассказываем историю технологии из прошлого века, которая актуальна и сегодня:
Совместно с Bang Bang Education проводим конкурс на лучший моушн- или 3D-постер на тему Дня всех влюблённых.
Работайте в любой близкой вам эстетике — дайте волю фантазии и поборитесь за призы: 🥇 1 место • Портфолио-ревью от наставницы курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» Алёны Рязановой. Она уже 10 лет в индустрии и успела посотрудничать с Philip Morris, «Москвой 24» и «Домашним». 🥈 2 место — на выбор • Доступ к «Дизайн-библиотеке» на месяц с курсами по разным направлениям или сертификат на 5000 рублей на покупку курса BBE. 🥉3 место • Пост с вашими работами на каналах XYZ и «BBE: моушн-дизайн и CGI». Условия розыгрыша: 1. Подписаться на каналы «BBE: моушн-дизайн и CGI» и XYZ. 2. Отправить свою работу до 10 февраля 2025 года в комментариях к этому посту в любом из каналов. Победителей объявим 14 февраля, желаем всем удачи!
Изображение поста
Мы спросили шар с предсказаниями, чем наши подписчики будут заниматься ближайшие 5 минут, и он ответил: «Делать скриншоты волшебного шара, чтобы узнать, что их ждёт в 2025 году».
Интересно, к чему бы он это... 🤔
Адски горячо. Адски страшно. Но и адски красиво.
Собрали подборку адских артов от разных художников с ArtStation.
Изображение поста
Как разработать AAA-игру за 14 месяцев? История создания KOTOR 2 в новом ролике: