Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter
Создание готового к игре оружия с помощью Blender и Substance Painter
Узнайте, как работает профессиональный художник-оформитель при создании высококачественного оружия, готового к игре. В этом курсе вы узнаете от начала и до конца, как создать высококачественное оружие, готовое к игре, включая сбор референсов, создание полигональных и низкополигональных моделей, UV-развёртку, запекание/текстурирование и рендеринг.
👀 Скачать
⭐️
Open Design | Графика, Дизайн