🔺1 день до повышения цен на наш бестселлер Gamedev lvl1!

До конца марта вы можете купить курс по цене 14 900 RUB, с 1 апреля цена будет 19 900 RUB. Прошло чуть больше года с запуска нашего курса по PROPS (вы можете подробно прочесть о нём на сайте) и за это время курс стал настоящим бестселлером. За этот год множество студентов выпустились после обучения с отличным портфолио и успешно трудоустроились. ⭐️ Пропсы – то, с чего начинает свой путь каждый специалист сферы gamedev. ⭐️ В рамках курса студенты создают пиратский сундук и череп (это обязательные для сдачи работы, позволяющие прокачать работу с hard surfaces и органикой), а далее работают уже по выбранным самостоятельно референсам и создают любые модели, которые захотят. Можно создать неограниченное количество моделей и с каждой из них мы поможем. ⭐️ Вы познакомитесь с задачами, которые стоят перед художником в этой отрасли, с пайплайном работы, пройдете весь путь создания props с нуля и до game ready модели. ⭐️ Педагог курса - Иоанн Дмитриев. Иоанн - опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были в крупнейшей game-dev мобильной компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔊 Небольшой спойлер. В данный момент идёт активная работа над новым уровнем курса Gamedev lvl2 (этот курс будет по environment), очень скоро мы откроем предзапись на курс. Обо всем рассказали на стриме, проведенном в пятницу, обязательно посмотрите в записи! ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста

Ворвись в GameDev уже этой весной с авторскими курсами от спикеров! 🎮

🔹 Cinematic Artist: Режиссура в Unreal Engine 5 Создавай кинематографичные сцены уровня AAA-игр! Старт курса — 5 апреля! 🔸 Анимация в Spine. 1 класс – Основы Научись оживлять 2D-персонажей для игр и анимации. Старт курса — 7 апреля! 🔹 Анимация интерфейса в Spine Освой анимацию UI и сделай интерфейсы динамичными и стильными. Курс будет доступен в записи. Следите за обновлениями! 🔸 Игровой UI/UX-дизайн. Базовый уровень Узнай, как создавать удобные и красивые интерфейсы для игр. Старт курса — 11 апреля! 🔹 Гейм-дизайн и разработка игр. Базовый курс Погрузись в мир гейм-дизайна и начни создавать свои игры! Старт курса — 17 мая! 🔥 Выбирай направление и стартуй в индустрии уже этой весной: https://clck.ru/3Jwq4X
Изображение поста

🔥 Ресурсы для Unity-разработки - всё в одном месте!

🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта? 🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого бюджета: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое. ✨ Развивайте свои проекты вместе с нами! ➡️ Ссылка на канал #Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
Изображение поста

Сегодня наши соцсети полностью переходит в вещание в честь Open Day GameDev!

Еще раз напомним наших спикеров и темы: 🔸 12:00 (МСК) — Михаил Гиберт «Открытый урок: разбираем работы и процесс обучения» 🔸 13:00 — Дмитрий Белов и Влад Коробов «Пошаговый план разработки игры» 🔸 14:00 — Светлана Шлямина «Секреты понятных интерфейсов AAA-игр» 🔸 15:00 — Мила Маркина «Как сделать анимацию, чтобы тебя взяли в геймдев?» 🔸 16:00 — Ярослав Зайцев «Синематик ААА-уровня. Правила и лайфхаки» 📲 Регистрируйся в нашем Телеграм-боте: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr Участие бесплатное! ✨
Изображение поста
Друзья! Сегодня состоится презентация курса GameDev Level 2!
🔥 Сегодня в 18:00 🔊 Стрим будет проходить на ютуб-канале GRIPINSKY TV и в ВК ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, (он еще находится в процессе записи) ответим на все вопросы, назовем сроки. ⭐️Проведём конкурс среди зрителей на скидку -50% на покупку курса GAMEDEV LVL 2! ⭐️Дарим всем скидку -25% на покупку курса GAMEDEV LVL 1 ⭐️Также мы проведем разбор промежуточных и финальных результатов наших студентов курса GameDev Level 1! В формате стрима педагог курса Иоанн Дмитриев подробно и системно разберет все работы студентов, ответит на вопросы и покажет максимально наглядно, что можно улучшить и как именно это сделать. Прямо в исходных файлах студентов в blender. Нам очень важно, чтобы студенты академии получили от обучения максимум. Чаты поддержки позволяют эффективно предоставлять обратную связь по работам и отвечать на возникающие вопросы, но все же письменный формат не всегда может закрыть все 100 процентов задач. И мы решили пойти дальше, а заодно и помочь более широкой аудитории. Очень ждем всех на стриме, не важно, студент вы или нет, эти знания вам будут очень полезны! Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите в комментариях.
Изображение поста
Раскрываем всех спикеров Open Day GAMEDEV 🔥
Уже в эту субботу, 29 марта встречаемся онлайн, чтобы разложить геймдев по полочкам. Тебя ждут разборы, советы и ответы на все вопросы от экспертов из OWLCAT Games, Playrix, Aigrind и других крутых студий! Спикеры и темы: 🕛 12:00 (МСК) — Михаил Гиберт «Открытый урок: разбираем работы и процесс обучения» 🔸 Лид-аниматор Playrix разберёт ваши работы, подскажет, что улучшить, и даст ценный фидбэк. Заполни короткую форму и прикрепи исходники https://cutt.ly/qriLO6oy 🕐 13:00 — Дмитрий Белов «Пошаговый план разработки игры» 🔸 Как превратить идею в рабочий концепт и не перегореть на старте. 🕑 14:00 — Светлана Шлямина «Секреты понятных интерфейсов AAA-игр» 🔸 Узнаем, что делает интерфейсы понятными и удобными. 🕒 15:00 — Мила Маркина «Как сделать анимацию, чтобы тебя взяли в геймдев?» 🔸 Разберем как собрать портфолио UI-аниматора и зацепить работодателей, даже если не умеешь рисовать. 🕓 16:00 — Ярослав Зайцев «Синематик ААА-уровня. Правила и лайфхаки» 🔸 Как создать синематик, который заметят студии уровня Riot Games. Разберём индустрию изнутри и дадим четкий вектор, куда двигаться! 📲 Регистрируйся в Телеграм-боте: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr
Изображение поста
Раскрываем финального спикера OPEN DAY GameDev! ❤️‍🔥
Ярослав Зайцев, Cinematic Artist в студии OWLCAT Games Ментор курса «Cinematic artist: режиссура в Unreal Engine 5» Синематик, сделанный за неделю, набрал сотни тысяч просмотров и был замечен Riot Games. Как это у меня получилось? Заходи на стрим, чтобы узнать! Присоединяйся, если хочешь: 🔸 Понять, как устроена игровая индустрия 🔸 Открыть для себя новые профессиональные пути Регистрируйся на Open Day GameDev в нашем Телеграм-боте: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr Участие бесплатное! ✨
Изображение поста
Обратная связь — лучшее, что можно получить в процессе обучения.
А если это фидбэк от лид-аниматора Playrix — тем более не стоит упускать шанс. 29 марта на Open Day GameDev Михаил Гиберт разберёт ваши анимации в Spine. Расскажет, что уже работает, подскажет, как усилить, и ответит на ваши вопросы по ходу разбора. Если вы только начинаете путь в Spine или уже собираете риги и сцены — это возможность получить честную и ценную обратную связь от профи. Как отправить свою работу: ✅ Заполни короткую форму и прикрепи исходники cutt.ly/qriLO6oy ✅ Зарегистрируйся на Open Day https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr ✅ Подключайся 29 марта — и получи разбор в прямом эфире Ждём твои анимации! Будет максимально полезно 💛
Изображение поста
🔔 Розыгрыш консолей и скидка на обучение
Не упустите редко выгодную возможность! С 24 марта по 7 апреля запишитесь на один из курсов по скидке в -5 000 рублей и примите участие в розыгрыше игровых консолей: • Nintendo Switch Oled • Miyoo Mini Plus (2 штуки) Внимание! Количество мест ограничено и равно 30, поэтому не откладывайте идею обучения на потом. Для участия в конкурсе вам необходимо записаться на один из следующих курсов: — Промокод на скидку = APR77 — Gamedev Basics 👉 vk.cc/cwr6u7 — Senior Gamedev 👉 vk.cc/cwJ8eP Если вам необходима консультация, просто напишите нам в ЛС сообщества - vk.me/kaino_3d
Изображение поста
Новый спикер OPEN DAY GameDev ❤️‍🔥
Мила Маркина, Principal UI Animator с 10+ годами опыта в игровой индустрии. Ментор курса «Анимация интерфейса в Spine». Вместе с Милой на эфире разберем: 🎮 Что важно уметь, чтобы стать UI-аниматором в геймдеве. 🖌 Где брать арт для анимации, если не умеешь рисовать. 💼 Как сделать портфолио, которое зацепит работодателей. Лекция подойдет всем, кто хочет начать разбираться в игровой индустрии и открыть для себя новые профессиональные направления Регистрируйся на Open Day GameDev в нашем Телеграм-боте: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr Участие бесплатное! ✨
Изображение поста
🎮 OPEN DAY GameDev: как сделать свою игру и не сойти с ума
Два крутых спикера и один понятный план, с чего вообще начинать разработку игры. Дмитрий Белов Senior Game Designer в AIGRIND, ментор курса «Гейм-дизайн и разработка игр». Работал над Pathfinder: Kingmaker, Wrath of the Righteous, Skylore Online и другими проектами. Александр Гинзбург Narrative Designer, Senior Game Writer, ментор курса «Нарративный дизайн и сценаристика видеоигр». В портфолио — Day R Survival, Graveyard Keeper и другие игры, где сюжет — не для галочки. На лекции «Пошаговый план разработки игры» разберём: • Как превратить идею в рабочий концепт — с референсами, визуалами и тем самым «крючком» • Почему не стоит начинать с собственного Skyrim — и как не перегореть на старте • Какие инструменты помогают не утонуть: Miro, Trello, ИИ и грамотное распределение задач Подойдёт всем, кто хочет понять, как устроена игровая кухня изнутри — и попробовать себя в новом направлении. Регистрируйся в Телеграм-боте: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr Участие — бесплатное. Польза — максимальная.
Изображение поста
Раскрываем второго спикера OPEN DAY GameDev!
Света Шлямина, Senior UI/UX designer в X-Flow и ментор курса «Основы игрового UI/UX-дизайна». На лекции «Секреты понятных интерфейсов AAA-игр» Света погрузит нас в профессию игрового UI/UX-дизайнера, а также расскажет про секреты «живых» интерфейсов ААА-игр. Лекция подойдет всем, кто хочет начать разбираться в игровой индустрии и открыть для себя новые профессиональные направления 🔥 Регистрируйся на Open Day GameDev в нашем Телеграм-боте: https://cutt.ly/XroaJkgG Участие бесплатное! ✨
Изображение поста
Разберем ваши анимации в Spine на Open Day GameDev 🔥
Вместе с Михаилом Гибертом, Lead 2D Character Animator в Playrix и ментором курса «Анимация в Spine» обсудим как выстроен процесс обучения в Animation School и в прямом эфире разберем присланные вами работы! Что нужно сделать, чтобы попасть на ревью: ✅ Анимируй персонажа в Spine — Можно выбрать любую тему и стиль. — Желательно в анимации добавить поворот головы. ✅ Заполни гугл-форму и прикрепи ссылку на исходник Spine с картинками: https://cutt.ly/qriLO6oy 👀 Пример исходника и готовой анимации можно посмотреть по ссылке: https://cutt.ly/BriLPG6B ⚡️ Дедлайн: 28 марта Ждем ваши анимации! 🚀
Изображение поста
Дайджест стримов на неделю: играем, анимируем, монтируем и прокачиваем сценарное мастерство!
🎮 18 марта — Играем в GameDev: Создай игру за 10 минут! Хотели сделать игру, но не знали, с чего начать? Начните с нас! Включай стрим и за 10 минут вместе с нами придумай концепцию игры, разберись в механиках и узнай, как их упаковать в GD-док. Будет весело! Буду смотреть на YouTube Предпочитаю VK Video 🎥 20 марта — Перебивка в кино: зачем она нужна и как работает? Как удерживать внимание зрителя? Перебивки в монтаже — мощный инструмент. Александр Кузнецов разберёт этот приём на примерах фильмов и объяснит, как режиссёры используют его для крутых сцен. YouTube VK Video 🌀 22 марта — Круг Дэна Хармона и разбор серии «Рика и Морти» Как уместить эпическую историю в 20 минут? Анна Сафронова разберёт культовую структуру повествования на примере «Рика и Морти» и покажет, как создать мощный сюжет за 8 шагов. YouTube VK Video Не пропусти! Подписывайся, включай напоминания и приходи на стримы – будет полезно, весело и вдохновляюще!
Изображение поста
Каналы на любой вкус!
Сообщество After Effects @MotionFX_Free Сообщество шрифтов @Fonts_my Сообщество Mockup @Yellow_Mockup Сообщество 3dsky @free_3dsky Сообщество 3D Model @CG_Game_Models Сообщество Unreal Engine, Unity @GameDevUE Сообщество 3D Print STL Model @STL_Print Сообщество Blender @BlenderMarketPro Подписывайтесь и присоединяйтесь 👍😉
Изображение поста