UX в реальности: с чего начать, если не знаешь, с чего начать

6 октября, 18:00 (Zoom) Если вы только начинаете путь в UX/UI и чувствуете, что теория есть, а с реальной задачей — ступор, приходите на эфир. Будем разбираться, что делать, когда вводные расплывчаты, сроки поджимают, а вы — наедине с белым экраном. На встрече обсудим: — с чего начинается UX‑проект в реальной работе (а не в учебнике); — как структурировать процесс, если непонятно, с чего начать; — какие инструменты помогают не застрять: CJM, таблицы с гипотезами и др.; — как не выгореть и не перепрыгнуть этапы, когда «нужен макет вчера»; — типичные ошибки новичков на старте. Подойдёт новичкам и тем, кто делает первые UX/UI-проекты и хочет действовать увереннее. Спикеры: - Катя Тюхай — Team Lead UX/UI в Atom, куратор программы UX/UI - Вика Стрелец — Product Owner, устройства с ИИ, Сбер Участие бесплатное, по регистрации
Изображение поста

Продуктовый дизайнер в кредитное подразделение ВТБ

Задача: — проектировать сложные интерфейсы банковских продуктов — продумывать бизнес-логику — предлагать оптимальные решения, в том числе нужен нестандартный подход Ожидания: — Figma: Auto layout, Variants — Pixel Perfect — Atomic Design — логическое мышление — опыт в исследованиях будет плюсом Условия: — график работы 5/2, с 9 до 18 — формат гибридный: ПН, ПТ удаленно, ВТ, СР, ЧТ офис — ЗП: 200-250к — премия по итогам года Контакт для отклика: @AlexanderMazurov #дизайн
Изображение поста

▶️Современные проекты в сфере BIM проектирования становятся все сложнее. Чтобы не тратить часы на рутину и сосредоточиться на проектировании, специалистам нужно уметь разрабатывать собственные инструменты.

EdTech-платформа STEMPS приглашает на курс https://stemps.ru/courses/programmirovanie-v-autodesk-revit?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=revit_program_23_09_25&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquWwoMM">«Программирование в Autodesk Revit», где можно узнать, как создавать сложные плагины, интерфейсы, структурировать код и добиваться совместимости и масштабируемости своих решений. Вы научитесь: ➡️Писать кастомные плагины на C# ➡️Автоматизировать рутинные процессы и проверки моделей ➡️Создавать собственные инструменты, ускоряющие проектирование ⭐️Для кого: проектировщики, BIM-специалисты, руководители проектных отделов, конструкторы, инженеры и программисты. 👤Автор курса — Дмитрий Смирнов, CTO DynamicLabs, STEMPS, Atomtech, Plancy. Руководитель отдела разработки и автоматизации на проектах: ЖК Бадаевский, ГЭС-2, Манжерок, офис Яндекс. 🗓 Старт курса — 23 сентября. 📍Студенты получат документ о повышении квалификации. 🔥Успейте записаться на курс со скидкой 10%. https://stemps.ru/courses/programmirovanie-v-autodesk-revit?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=revit_program_23_09_25&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquWwoMM">https://stemps.ru/ #образование #курсы
Изображение поста

Портфолио в UX/UI это не подборка макетов, а рассказ о вас.

Важно не только, что вы сделали, но и как вы к этому пришли. Это и есть главное, что читается в кейсе. Именно по структуре, логике и аргументации вас «считывают» на собеседовании или ревью. Как UX/UI дизайнеру показать ход мышления, исследование, решения? Где проходит граница между визуалом и процессом? Почему один кейс цепляет, а другой — теряется среди сотен? 8 сентября на открытой онлайн-встрече в Британке спикеры и UX/UI тимлиды разберут кейсы участников и покажут, что реально считывает нанимающий дизайнер в первые секунды, что мешает кейсу «сработать» и дадут советы, как составить крепкое портфолио по подаче, логике и структуре кейсов. Спикеры: Катя Тюхай, UX/UI Team Lead в Atom и куратор программы UX/UI Артур Басов, Senior Product Designer в Raiffeisen Bank и ментор программы UX/UI В прямом эфире разберут 3 любых портфолио, которые участники вебинара заранее пришлют в форму на странице ивента. Вебинар пройдет онлайн. Участие бесплатное, по регистрации на сайте.
Изображение поста
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева. Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве. Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints. После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги. Старт 30 июля! Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://otus.pw/4MIl/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
Atomeyes Zmaker V1.0 FREE Бесплатный сборник ztl для создания разных глаз, от Lisian Mennella.
Изображение поста
Atomic Shapes — Vector Pack
Набор абстрактных атомных векторных фигур в PNG формате. #Brush #Photoshop Сейф Дизайнера
Изображение поста
🔗 Atomize Design
Полноценная дизайн-система для Figma: компоненты, стили, сетки и всё, чтобы собирать интерфейсы быстро и без хаоса. Подходит для любых масштабов проектов. #figma #дизайн_система #ui_кит #интерфейсы #компоненты #ресурсы #прототипирование Посмотреть 🔗
НОВОСТИ АНИМАЦИИ: МУЛЬТОВ И ИГР
AnimationScroll, выпуск на июль 2025 Кто будет делать киноадаптацию Акиры? Какое обжект-шоу набирает миллион просмотров за сутки? Где искать аномалии? Во что поиграть фанату Atomic Heart, пока ждешь The Cube? Как много прославянских игрушек можно выдать? Зачем скрещивать Чебурашку и Лабубу? Куда отправить выпускную работу, чтобы тебя заметили? Анимация по Hello Kitty будет сделана в классическом стоп-моушене? Что если у сценариста Теории Большого Взрыва появится собственный мультсериал? И многие другие классные вопросы вы исследуете после просмотра нашего долгожданного выпуска дайджеста! Скроллим: YouTube или VK Видео
Изображение поста
Качество записок на примере Death Stranding 2
❗️Спойлеры на скриншоте замазаны, не бойтесь❗️ Если качество диалогов, среди прочего, можно определить по количеству новой информации в них, то качество записок (и любых текстов, которые игрок должен прочесть сам) — ещё и тем, насколько игрок замотивирован их читать по правилам игры. В Blades of Fire описания предметов — иногда единственная подсказка о том, как продвинуться по сюжету. Книги в Blue Prince — иногда единственное место, где можно прочитать внятную инструкцию к пазлу. А список зацепок в Atomfall — единственное место, где есть полезная информация по квестам в принципе. Death Stranding 2 не возводит записки в абсолют. Большая часть текстов, которые увидит игрок — это внутриигровая лента соцсети, в которой будут посты и обновления от уже встреченных персонажей: как у них идут дела после очередной доставки, с какими проблемами сталкиваются, как переживают глобальные катаклизмы и пр. Но внимательный игрок будет вознаграждён дополнительно, потому что в одном из постов недавний клиент Сэма буквально вкинет новую механику. Она не является необходимой для прохождения игры, но она даст больше тактических возможностей в бою, особенно для мазил. А что это за механика — не расскажем и попросим не спойлерить в комментариях. Этот кейс ценен тем, что записки (в данном случае новостной фид) рассказывают о просьбах, катаклизмах и механиках. Очень клёвое использование готовых фичей для новых изменений в игровом процессе. #анализигр #нарративныйдизайн #DeathStranding #блог
Изображение поста
Atom
система проектирования пользовательских интерфейсов, основанная на Atomic Design Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
AtomX Gal Toolkit for Premiere Pro V3.5
🟣 Gal Toolkit — это мощная коллекция из 1660+ элементов для Adobe Premiere Pro, разработанная известным видеоредактором Premiere Gal (почти 500 000 подписчиков на YouTube). Этот набор поможет вам быстро и профессионально улучшить ваши видеопроекты. 🔸Входит: AtomX-3.1.6 Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Premiere_Pro #Gal_Toolkit #free #бесплатно
AtomX v3.0.7
Плагин для After Effects и Premiere Pro, который включает в себя множество ресурсов и эффектов для монтажа и необходим для использования пакетов графики от #AtomX 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #Sound #SFX #Transitions #Plugins #Animation #Text #Titles #Intro #Opener #Slideshow #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro
AtomX v3.0.7
Плагин для After Effects и Premiere Pro, который включает в себя множество ресурсов и эффектов для монтажа и необходим для использования пакетов графики от #AtomX 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #Sound #SFX #Transitions #Plugins #Animation #Text #Titles #Intro #Opener #Slideshow #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro
Atomic Shapes
File Type: PSD, AI 📁 Download
Изображение поста
🌅 Atomize 3.0
Cистема дизайна Figma с открытым исходным кодом для дизайнеров и разработчиков, позволяющая создавать высококачественные приложения Web3/Web2 💾 Открыть #ui 🔥 Design Stock
Изображение поста
⭐️ After Effects Transitions by whiterecord | Film, Glitch, Paper
Набор переходов для After Effects ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Переходы #Atom 🟦 Версия для Premiere Pro 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ 🤖 @HiStockBot - бот для заказа файлов с Envato Elements, Motion Array, Artlist и Freepik
Минутка анонса:
Терпел половину дня и ночи, но решил, что вы должны знать об анонсе игры Atomic Heart 2. Игровая вселенная расширяется и в неё затягивает и культурные артефакты советской эпохи и приличный геймдизайн и отличный саундтрек.