BASE Transitions and Motion Graphics for After Effects

Свежая версия популярного пака для AtomX приобрести этот набор #набор #Atom 🎥 Видеогуру

Идём к реальным задачам в 3D для игр, кино и рекламы. Как трудоустроиться в студию?

Преподаватель Scream School Елена Альт работала над проектами «Индика», «МОР 2», «Atomic Heart» и является арт-директором Ice-Pick Lodge. Под её руководством вы сможете освоить не только технические навыки, но и понять, как устроена индустрия изнутри. 30 марта в Scream School пройдёт День открытых дверей, где вы сможете: •   Познакомиться с преподавателями-практиками из ведущих студий. •   Увидеть, как строится системное обучение с живой обратной связью. •   Узнать от выпускников, как они находили работу ещё во время обучения. Москва, Artplay (оффлайн) 30 марта (воскресенье), 12:00 🔥  Участие бесплатное, зарегистрироваться → здесь
Изображение поста

Идём к реальным задачам в 3D для игр, кино и рекламы. Как трудоустроиться в студию?

Преподаватель Scream School Елена Альт работала над проектами «Индика», «МОР 2», «Atomic Heart» и является арт-директором Ice-Pick Lodge. Под её руководством вы сможете освоить не только технические навыки, но и понять, как устроена индустрия изнутри. 30 марта в Scream School пройдёт День открытых дверей, где вы сможете: •   Познакомиться с преподавателями-практиками из ведущих студий. •   Увидеть, как строится системное обучение с живой обратной связью. •   Узнать от выпускников, как они находили работу ещё во время обучения. Москва, Artplay (оффлайн) 30 марта (воскресенье), 12:00 🔥  Участие бесплатное, зарегистрироваться → здесь
Изображение поста

🎞 Полный гайд по AtomX и Premiere Composer

Это самый полный гайд по работе с плагинами Premiere Composer и AtomX. В видео я подробно разберу как пользоваться плагинами, как бесплатно установить плагины Premiere Composer и AtomX, а также продемонстрирую все их возможности. 💻Ознакомиться с уроком💻 00:38:53 #PremierePro
Изображение поста
Идём к реальным задачам в 3D для игр, кино и рекламы. Как трудоустроиться в студию?
Преподаватель Scream School Елена Альт работала над проектами «Индика», «МОР 2», «Atomic Heart» и является арт-директором Ice-Pick Lodge. Под её руководством вы сможете освоить не только технические навыки, но и понять, как устроена индустрия изнутри. 30 марта в Scream School пройдёт День открытых дверей, где вы сможете: • Познакомиться с преподавателями-практиками из ведущих студий. • Увидеть, как строится системное обучение с живой обратной связью. • Узнать от выпускников, как они находили работу ещё во время обучения. Москва, Artplay (офлайн) 30 марта (воскресенье), 12:00 ➡️ Участие бесплатное, зарегистрироваться → здесь.
Изображение поста
[LS SF] 25_02 - Atomic Revolution t.me/MOXOMOR_aka
Изображение поста
Instagram Stories Big Pack
Большой набор шаблонов сторис и элементов для их создания 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #Instagram #Transitions #Intro #Opener #Slideshow #Promo #Overlays #Elements #AfterEffects
Instagram Stories Big Pack
Большой набор шаблонов сторис и элементов для их создания 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #Instagram #Transitions #Intro #Opener #Slideshow #Promo #Overlays #Elements #AfterEffects
💘 Atomize Pro
Самая передовая дизайн-система для Figma Открыть в Figma #файлы #designsystem 🌙 Luuna | Design
⭐️ Instagram Stories Big Pack
Большой набор шаблонов сторис и элементов для их создания ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Набор #Instagram #Atom 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ 💬 @AEChat - есть вопросы по работе в After Effects или Premiere Pro? Пишите в чат!
Mega FX Pack (+1600 FX)
Огромный набор эффектов для After Effects 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #VFX #Effects #Elements #Overlays #ColorCorrection #AfterEffects
Mega FX Pack (+1600 FX)
Огромный набор эффектов для After Effects 💾 СКАЧАТЬ #AtomX #VFX #Effects #Elements #Overlays #ColorCorrection #AfterEffects
The General Atomics MQ-1 UAF SEAGULL 3D Model
Изображение поста
🔔 Inspiration #120
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 — emmpo.comashfall.studiomonolith.nycvideotoflip.comchewing-gum.tilda.ws ——— — sato-eyewear.comfredhome.com.auatomicmail.iotaxistudio.comaf1.analogueshop.com ——— — mooders.netmashapavina.rutwoislandsco.comaltwerkdesign.comhandycomponents.app ——— — bebop.xyzwondertabs.comhelloklean.comfey.comget-zazu.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📚 Релиз 1.5.0 (2-е поколение, React) и 1.2.0 (Vue)
Алоха! Первый релиз в новом году. Улучшили работу компонентов и добавили новый пропс 📙 atomaro/vue-ui-kit 1.2.0 и atomaro/ui-kit 1.5.0 — Select: добавлен новый prop deselectEnabled, переключающий возможность отмены выбора при повторном клике на опцию — Modal: Изменены css-стили в компоненте. Убраны статически заданный отступ в контейнере и скругление — Drawer, Modal, Floating Action Button: исправлена работа Overlay. Tеперь при использовании нескольких компонентов на странице оверлеи не накладываются друг на друга — InputDate: При повторном клике на иконку не закрывался календарь. Исправлено — Slider: При включённом disabled можно было выбрать значение по клику на трек. Исправлено 📗 atomaro/vue-ui-kit 1.2.0 — DropdownMenu: Исправлена ошибка, при которой divider выбирался как значение в Select — Tabs: исправлена ошибка рендера табов при использовании цикла
Изображение поста
🎮 Кроссовер года – официально.
Atomic Heart заколлабилась с сетью магазинов «Пятерочка». Получился шедевр. Бабуля в своем репертуаре. 3Dshnik – Подписаться
дизайн-системы — магия, которая помогает создавать продукт 💡
на этой неделе сразу несколько наших менти спросили про дизайн-системы — как их создавать, внедрять и развивать. в этом посте мы пройдёмся по верхам и расскажем, как сделать дизайн-систему рабочим инструментом и больше никогда не спорить о кнопочках (ну если только чуть-чуть). а если захотите погрузиться в тему с головой или у вас есть другие точки роста — #form">оставляйте заявку и мы подберём для вас ментора мечты. ✦ бывало такое: открываешь макеты, а там у каждого дизайнера свои кнопки, отступы и даже цвета? или ещё веселее — разработчики уже сверстали одни компоненты, а дизайнеры успели придумать другие? в какой-то момент количество утверждённых, полуутверждённых и почти утверждённых стилей становится неуправляемым. тут-то и приходит на помощь дизайн-система. что такое дизайн-система? если совсем просто — это общий язык для всей команды. дизайнеры договариваются с разработчиками об основных элементах: как выглядят кнопки, поля ввода и таблицы, какие используются цвета и шрифты — всё это живёт в одном месте. почему это важно? во-первых, команда перестаёт спорить о мелочах и тратит время на реальные задачи. во-вторых, новые фичи собираются из готовых блоков — не нужно рисовать с нуля. пользователи не теряются в интерфейсе, потому что знакомые элементы везде выглядят одинаково. а ещё дизайнеры с разработчиками наконец-то начинают говорить на одном языке, когда обсуждают компоненты 😊 что входит в дизайн-систему начнём с готовых компонентов — это кнопки, формы, таблицы и другие часто используемые элементы. нарисовал один раз — используй везде. дальше идут стили и правила: цвета, шрифты, отступы. если нужно поменять основной цвет, достаточно сделать это в одном месте, и он обновится во всём проекте. и конечно, нужна документация, которая объясняет, как всем этим пользоваться. она помогает новичкам быстро влиться в проект, а команде — не забыть о правилах. если хотите посмотреть, как это работает в жизни, загляните в material design от google — одну из самых известных дизайн-систем. если вы пользуетесь android-приложениями, то уже видели её в действии. она задаёт не только внешний вид, но и то, как ведут себя элементы интерфейса. как создать дизайн-систему 🥴 для начала соберите все элементы интерфейса и посмотрите, где начинается хаос. обычно дизайнеры удивляются, когда видят, сколько разных вариантов одной кнопки гуляет по макетам. следующий шаг — выделить основные стили: цвета, шрифты, отступы. это фундамент, на котором будет стоять всё остальное. потом можно приступать к библиотеке компонентов. начните с простых элементов, постепенно добавляя более сложные. обязательно документируйте каждый шаг. каждый член команды должен знать, где найти нужный компонент и как его использовать. и конечно, важно договориться об инструментах: дизайнеры обычно работают в figma, а разработчики — например, в storybook. если хотите почитать по теме, советуем начать с atomic design брэда фроста — он отлично объясняет, как собирать сложные интерфейсы из простых компонентов. и обязательно изучите документацию material.io — на примере material design можно многому научиться. дизайн-система — живой организм, а не догма. она должна развиваться вместе с продуктом. удаляйте неиспользуемое, добавляйте новое, следите, чтобы документация всегда оставалась актуальной и у вас всё получится 👍