Посмотрели на Миусскую дюну.

Снег из штанов вытряхнули — можно и в февраль заходить красиво ❄️ Чтобы совсем не занесло, собрали в одном месте топ материалов, которые вы лайкали, сохраняли и уносили в работу активнее всего. Полезные и прикладные: 1. Падаем красиво Мини-гайд: как с помощью ИИ быстро собрать аккуратную и выразительную страницу 404. 2. Снежная гора или гора из графиков и диаграмм? Заключительный пост из серии — про плагины для инфографики в Figma, которые экономят время, нервы и бюджет. 3. Под что поесть и попить YouTube-ролик: могут ли нейросети тягаться с дорогим VFX-продакшеном? 4. Если на диете Как быстро увидеть и исправить критические проблемы с перспективой в генерациях. На примере виртуальной еды (самой безопасной). 5. Промпты с готовыми сценариями освещения Собрали в пост с карточками, чтобы не гадать, а сразу получать нужное настроение в генерациях. Листайте, сохраняйте, применяйте. Февраль короткий, но мы планируем прожить его максимально эффективно
Изображение поста

Pixel Point ищет Senior Motion Designer

Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста

3D Motion Designer/Generalist в Game gears

Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

Новый ролик уже на нашем Ютуб канале!

Могут ли нейросети тягаться с дорогим VFX продакшеном? Эта мысль не отпускает нас уже давно и в этот раз мы решили замахнуться на действительно сложное... Замахнуться, чтобы вколоть ударную дозу нейросетей в российское кино и сериалы! Вы ещё тут? Бегом смотреть!🤠 смотреть ролик смотреть ролик смотреть ролик
2D Motion Designer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата зависит от проекта Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
🔥Третий судья — охотник, уже ступавший по этим лесам, где земля хранит следы крови. Он встречал и преследуемых, и преследующих. И каждый раз действовал хладнокровно, отдавая выстрел только после анализа. Иногда его решение становилось финальным приговором для цели...
🔪STARIKOV PRODUCTION — эксперт в VFX-индустрии, графический дизайнер, создатель 3D графики для UTOPIA SHOW, Димы Масленникова и множества других блогеров и компаний! 💀SAVE YOUR HEAD — ОХОТА НАЧАЛАСЬ!
Изображение поста
День 4
Анимировали текст в Element 3D и добавляли VFX-эффекты.
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
DoubleJump Academy - Cinematics in Unreal Engine
… Откройте для себя мир кинопроизводства в реальном времени с помощью Cinematics в Unreal Engine. Практический семинар, призванный помочь вам развить вашу историю от концепции до финального рендеринга. Курс ведет известный художник Кэлвин Ромейн. Он использует навыки, которые он развивал в течение двух лет, работая над своим короткометражным фильмом «Прошивка». Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, аниматором или создателем игр, этот семинар научит вас планировать и создавать кинематографические кадры, используя всю мощь Unreal Engine. Ромейн, бывший ведущий композитор ILM и соучредитель Niche VFX, привносит в каждое занятие богатый опыт в своей отрасли и кинематографическое мастерство.
Изображение поста
Skin Fix Pro
Шаблон для разглаживания кожи в After Effects и Premiere Pro 💾 СКАЧАТЬ #VFX #Effects #PremierePro #AfterEffects
Skin Fix Pro
Шаблон для разглаживания кожи в After Effects и Premiere Pro 💾 СКАЧАТЬ #VFX #Effects #PremierePro #AfterEffects
BorisFX Sapphire AE 2025.52
Набор профессиональных плагинов для работы с видео. Более 3000 эффектов, фильтров и переходов, которые позволят добиться невероятного уровня конечного видео. 💾 СКАЧАТЬ #Plugins #Script #Presets #ColorCorrection #VFX #Effects #AfterEffects
BorisFX Sapphire AE 2025.52
Набор профессиональных плагинов для работы с видео. Более 3000 эффектов, фильтров и переходов, которые позволят добиться невероятного уровня конечного видео. 💾 СКАЧАТЬ #Plugins #Script #Presets #ColorCorrection #VFX #Effects #AfterEffects
Dynamic VFX - Elemental Asset Pack
Набор эффектов, начиная от ревущего пламени и заканчивая сверкающими молниями, от защитных энергетических экранов и заканчивая безмятежным снегопадом. 💾 СКАЧАТЬ #Addons #3D #Blender #VFX #Effects
Collapse: 80+ Debris Effects
Коллекция эффектов разрушения в формате 4K, включает в себя более 80 элементов, включая обломки бетона, дерева, кирпича и многое другое. 💾 СКАЧАТЬ #Footage #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro
🌪 Vfx-эффект Торнадо c констрейнтами физики Spine 4.2
Collapse: 80+ Debris Effects
Коллекция эффектов разрушения в формате 4K, включает в себя более 80 элементов, включая обломки бетона, дерева, кирпича и многое другое. 💾 СКАЧАТЬ #Footage #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro
Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
Курс учит создавать кинематографичные окружения процедурными методами в Houdini и Karma. Разбирает полный пайплайн: моделирование, симуляции, шейдинг в MaterialX, освещение и композ в Nuke. Автор — опытный VFX-художник с опытом в крупных студиях вроде MPC. В итоге вы научитесь делать сложные окружения по стандартам киноиндустрии. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,83 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS - VFX эффекты
🟣 Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS — это коллекция из 80 VFX-эффектов обломков для усиления экшн-сцен! Идеально для видеографов, создающих взрывные и драматичные видео. ❇️ Содержит: - 80 эффектов: Обломки дерева, камня и строительных материалов. - ИИ-оптимизация: Автоматическое наложение на любой фон. - Съемка: Высокое качество 4K с камеры RED. - Простота: Легкое добавление через .MOV файлы. - Переходы: Плавная интеграция с вашим видео. - Руководство: Подробный видеоурок для настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #footage #Rocketstock #free #бесплатно