Match Cut Logo Reveal Opener

Шаблон появления логотипа 💾 СКАЧАТЬ #Instagram #Logo #AfterEffects

Match Cut Logo Reveal Opener

Шаблон появления логотипа 💾 СКАЧАТЬ #Instagram #Logo #AfterEffects

Stylized Texturing for Video Games with Blender

В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/2c381823-6cc6-468d-82b2-a6ac079ad6c9.jpg

14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀

В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
14 свежих дизайн-кейсов, которые заслуживают внимания👀
В новом выпуске «Новостей Дизайна» Фил расскажет про ребрендинг OpenAI и производителя жестких дисков Sandisk, новый логотип Mazda, а также про новую айдентику итальянской платёжной системы Bancomat от студии Landor. Студии Landor между прочим уже больше 80 лет! Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
Вышел пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»⚡️
В свежем выпуске: — ребрендинг OpenAI и производителя жёстких дисков Sandisk — логотип Mazda — айдентика платёжной системы Bancomat Всего в эпизоде 14 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность. Первые сутки эксклюзивно на платформе DSGNERS! 🔗 Смотрите пятнадцатый выпуск «Новостей Дизайна»
https://content.desigram.ru/static/1f109c1c-bc03-48df-a5c1-2bf4bec39a6f.jpg
Скука, как мутная вода,
Как кисельные берега. Как бесконечные снега. Музыкальный клип для группы «Комсомольск» срежиссировала и нарисовала студентка Школы дизайна — Нигина Рахматуллоева , когда в свою очередь инди-группа в рамках проекта «Турбина написала свои песни на стихи, созданные детьми. Готовимся к выходным, смотрим клип «Скука», а заодно напоминаем об открытом конкурсе HSE CREATIVE OPEN, в котором открыта номинация «Музыкальный клип» — прием заявок открыт до 29 апреля 💓
Где заканчивается технология и начинается искусство?
В технологическом искусстве часто работа строится не от идеи, а от возможностей техники. Новые инструменты определяют границы выразительных приемов, которые затем укладываются в концепцию. Это особенность медиаискусства: художник здесь не только творец, но и исследователь, работающий с ограничениями и потенциалом технологии. Помимо коллективов, которые задали ориентиры и уже прочно вписали себя в историю искусства, существует множество небольших, но выразительных команд, осмысляющих новые медиа по-своему. Одним из таких открытий для меня стал коллектив media.tribe. Ребята продолжают давнюю линию исследований восприятия (наиболее близкая к нам — авангард, оп-арт и кинетическое искусство и многое другое), но работают уже с новыми технологиями. Их практика посвящена изучению того, как интенсивность света, звука и формы воздействует на зрителя на уровне физиологии и психики. В своих работах они создают своего рода технологический ритуал, сверхстимуляцию — плотные звуковые волны, резкие световые структуры, монотонные повторяющиеся формы для максимально полного воздействия на все органы чувств. Все это становится не просто средством художественного выражения, а инструментом изменения восприятия и его последующего анализа. Для них технология — это среда коммуникации (узнаете?), в которой сообщения передаются нелингвистическими способами, минуя язык, но напрямую воздействуя на чувства, создавая первичный сенсорный опыт. Кстати, ребята будут в составе жюри на open-call для outline, вдруг кто хотел поучаствовать Так мы видим, что концепции, которые интересовали художников еще в прошлом веке, находят новые формы благодаря развитию технологий и медиа, оставаясь актуальными и по сей день. А теперь к вопросу: какие коллективы вас вдохновляют в медиаискусстве? Что именно нравится и почему? Давайте соберем в комментариях список коллективов и проектов для дальнейшего разбора.
https://content.desigram.ru/static/6dfa4d00-fc25-4b06-84f9-0baf1f7b453f.jpg
Основы типографики
Учимся создавать логотипы, фирменный стиль и рекламные материалы 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/40b1f9be-44de-4374-a1c5-5b923f135e0a.jpg
◾️OpenAI
• Design Guidelines. 2025 This resource provides clear guidelines on branding, including logo usage, language, and the assets needed for marketing and communication efforts. ↗️ View Online | Visit ↪️ Follow me!
https://content.desigram.ru/static/ce49ebeb-156e-491b-a6cb-068771fcb257.jpg
Как рисовать в Krita. Самый полный урок для начинающих!
Крита - урок рисования для начинающих. Как пользоваться и рисовать в программе, основы. Уроки по digital арту и рисованию на графическом планшете продолжаются. 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/e0cfd2c1-6e45-4e20-b139-0305d3a94fa7.jpg
COLORFUL OPENER
Premiere Pro 📁 Download
Master The Art of Zbrush Blockout
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/b37dd3b3-63c7-4e0d-aaa1-12bc92800705.jpg
Outline объявил open call для медиахудожников!
И в этом году у нас много обновлений. Например, куратором открытого конкурса стала Ксюша Чеховская, известная своей работой на Intervals, а сама мультимедиа программа впервые собирается под общей концепцией «Luminous»: Участникам опен-кола предлагается с помощью новых медиа и художественных практик исследовать, как свет, излучения и цифровые решения, в которых мы живем, трансформируют окружающую среду и нас самих. Как технологии влияют на баланс человека и экосистемы? Состав жюри тоже обновился. В команду вошли небольшие творческие объединения и независимые эксперты Кристина Карпышева (404.zero), Саша Коджо и Алиса Давыдова (media.tribe), Анна Титовец (Inektra). Ну и Александр Ус, сооснователь и креативный директор SILA SVETA, отвечающей за всю мультимедиа программу на фестивале. Что принимается? Indoor-инсталляции, инсталляции под открытым небом, аудио-визуальные перформансы. Для участия в конкурсе нужно приложить презентацию с визуализацией идеи и технический райдер. Проекты принимаются до 7 апреля, вся важная дополнительная информация собрана в форме заявки. И немного инсайтов от Ксюши Чеховской для участников open call: Художникам важно продумывать реализацию своих работ. Часто конкурсным проектам не хватает понимания технологии и инструментов, с которыми они работают. Порой самые простые средства приводят к неожиданным результатам — и их можно протестировать даже в домашних условиях. Ждём смелые и нестандартные идеи! Победителей open call 2024 смотрите здесь.
Как сделать объемный свет
Как быстро сделать объемное освещение в blender 3.0? Как сделать световые лучи в Blender 3.0? 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/a29c9623-6663-4e03-b265-a144643e2fd4.jpg