❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️

Изображение поста

❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️

Изображение поста

❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️

Изображение поста

Master Character Sculpting in ZBrush from Model to 3D Print

Курс посвящён профессиональному скульптингу персонажей в ZBrush — от начального моделирования до подготовки модели для 3D-печати. Вы научитесь создавать детализированные 3D-персонажи, работать с анатомией, текстурами и финальной полигональной оптимизацией. Особое внимание уделяется практическим техникам, которые позволяют доводить модели до готового состояния, включая экспорт для 3D-печати. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 5,46 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Изображение поста
3D Modeling a Stylized Fruit with Maya 2025 and Substance Painter
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2025 и Substance Painter 2025. Смотреть #timelapse
FishSim 4.2 for Blender
Аддон для имитации движения рыбы. Включает в себя три предварительно настроенные модели рыб - Акулу, Золотую рыбку и рыбу-лучника. 💾 СКАЧАТЬ #Addons #3D #Models #Blender 💰 Поддержать канал
CGAXIS Models Mega Archive 120 pack
Большая коллекция 3D-моделей с сайта CGAxis. Со списком моделей можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 60,2 ГБ #модель @poly3ds
Изображение поста
La_Nina, decor wood sailboat – 3D Model
Изображение поста
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞
Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба) Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6: - Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor. Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается; - Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк; - Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид; - Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт; - Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB"; - Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя; - Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях; - Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Изображение поста
Balaton Modell показали еще один рендер модели грузовика Csepel D-344 в 1/35 масштабе.
Изображение поста
Cgcookie - Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender [ENG]
🛡 Title: Cgcookie - Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender Info: Class… Этот углубленный курс посвящен высвобождению вашего внутреннего научно-фантастического дизайнера с помощью концептуальной скульптуры и сложного моделирования. Сначала мы приступим к проектированию индивидуального шлема с помощью динамической топологической скульптуры Blender вместе с полезным дополнением под названием Sculpt Tools UI . Это дополнение поставляется с несколькими замечательными инструментами, но в основном мы сосредоточимся на двух из них: - Grease Cut для быстрой нарезки нашего цифрового шара на граненые формы. - Extract Mask для легкого создания дополнительных кусков цифровой глины. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender
It’s a special time in every Digital Artist’s journey when the desire to design and build a space marine’s helmet is overwhelming. And that time is now. Take a moment to be inspired by the great sci-fi space marine designs from Blizzard, Mike Nash, Vitaly Bulgarov, Fausto De Martini, and others. ⬇️ Download | Partners | Services 🏷 MEGA Community | #courses
Изображение поста
Blender tip#64
How would you model this? #tutorial
Jack Frost | Winter Asset Pack v1.4.3 (Blender 4.2+)
☃️ JACK FROST — это 3D-пакет со всем необходимым для создания зимней сказки! ❄️ 6 простых в использовании групп узлов! • Шейдер снега • Шейдер льда • Фрост-шейдер • (Новые) Ресурсы узла геометрии • Gravity Snow: Добавьте динамическую геометрию снега к любому объекту. Вы сохраняете полный контроль над шейдерами объектов. • Falling Snow: Добавьте динамические частицы падающего снега. Управляйте размером, количеством, областью, скоростью, ветром и многим другим! • Snowflake Generator : Создавайте уникальные модели снежинок мгновенно! • Individual Snowflake Models : 10 уникальных 3D-моделей снежинок + Shader Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Jack_Frost #3d #free #бесплатно
CGSphere Dragon Kit ** VDM Brushes + Model ZTL ** Эти кисти VDM помогут вам создавать красивые детали для животных и других существ за считанные минуты, а не за часы!
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
Stepping Stone Designs Decorative Floor Grass 02 – 3D Model
Изображение поста
Ornamental grass Miscanthus medium – 3D Model
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста