🗂️ Информационная архитектура тоже копит долг

Генри Адепегба разбирает, как сайты и продукты постепенно обрастают лишними разделами, дублирующими маршрутами и устаревшими названиями. Новая страница каждый раз пристраивается туда, где нашлось место, структура начинает повторять устройство компании, а пользователи всё чаще идут через поиск или сохраняют прямые ссылки. Сначала такие проблемы почти незаметны. Через несколько лет поддержка отвечает на одни и те же вопросы, новые материалы уже некуда добавлять, а команда начинает планировать дорогой редизайн. Автор предлагает регулярно проверять поисковые запросы, дубли, потерянные страницы и сложность типовых задач, а найденные проблемы исправлять небольшими итерациями. Внутри: – Откуда появляется долг информационной архитектуры; – Как реорганизации, покупки компаний и срочные правки ломают структуру; – Почему большой редизайн обычно оказывается самым дорогим решением; – Как провести аудит по поисковым запросам, маршрутам и потерянным страницам; – Как расставить приоритеты и назначить ответственного за структуру продукта. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Открываем набор на Type Design Workshop PRO 2026–27

Type Design Workshop PRO — программа для тех, кто уже сделал первые шаги в разработке шрифта и хочет двигаться дальше. Ведущие преподаватели Мария Дореули Анна Хораш В течение шести месяцев мы будем работать над развитием вашего проекта, обсуждать устройство шрифтовых семейств, развивать систему начертаний, расширять языковую поддержку, познакомимся с вариативным форматом, OpenType-фичами и подготовкой шрифтов к выпуску. Занятия проходят онлайн два раза в неделю в небольшой группе — до 12 участников. Старт курса — 6 октября 2026 года. Мы набираем группу по итогам собеседования и просмотра портфолио. Подробная информация Специальные условия 👉 скидка 10% для выпускников летней Шрифтовой Мастерской; 👉 одно бесплатное место по результатам рассмотрения мотивационного письма и портфолио.

Российский медтех продолжает уходить от «пилотных» решений к рабочим инструментам: доля отечественных изделий в медоборудовании составляет 25–29%, а в отдельных сегментах (в лабораторной диагностике и реанимации) она доходит до 80%. Более 400 предприятий производят аппараты для рентгенологии, реабилитации, хирургии и функциональной диагностики.

Одна из активно растущих — ниша лабораторных анализаторов. Здесь, как и в целом по отрасли, уже сложились очевидные тренды: внедрение ИИ, цифровизация клиник, автоматизация рутинных процессов за счёт технологичности медицинских устройств. Эксперты отдельно отмечают спрос на решения, которые реально разгружают врачей и упрощают клинический сценарий. Для промышленного дизайна это означает, что создаваемые объекты должны быть максимально понятными для персонала и пациента, легко встраиваться в рабочий процесс и снижать вероятность ошибки. Рассматриваем Core.rate, систему автоматизированного забора венозной крови без активного участия персонала. Она призвана сделать процедуру более эффективной, безопасной, но при этом быстрой. Это пример того, как промышленный дизайн отвечает на запрос медтеха на безопасность, автономность и снижение нагрузки на человека. Устройство берёт на себя весь цикл работы с иглой, минимизирует ручной контакт и делает сценарий предсказуемым для оператора. И эта архитектура безопасности зафиксирована в самой конструкции. Здесь промышленный дизайн задаёт понятную иерархию инженерных зон: человек — машина — опасный инструмент. Пластика корпуса, организация интерфейса, размещение функциональных элементов — всё подчинено задаче снизить когнитивную нагрузку и вероятность ошибки. Формальный выразительный язык работает как часть системы контроля. Спокойная палитра, аккуратные переходы объёмов, отсутствие агрессивных деталей в местах контакта. Это не «минимализм ради эстетики», а работа с эмоциональным состоянием пользователя в довольно напряжённой обстановке. Этот и многие другие медтех-кейсы показывают, куда движется рынок — в сторону концептов, которые повышают эффективность клиник и создают удобный, спокойный опыт для пациента. 👍 Внешне аппарат внушает доверие 😎 Без участия человека выглядит рискованно [Фабрика Дизайна]

Минутка стратегии:

Часто можно услышать про дизайн стратегию как долгосрочный план развития дизайна. Дизайнер Рамин Насибов высказывает ироничную гипотезу, что стратегия у логотипа Apple постепенно падать на плоскости устройства, как часть метафоры о яблоке, которое упало на Ньютона и символизирует озарение идеей.
⚡Как создать динамичную анимацию по скроллу в Zero Block?
В этом видео показываем, как сделать эффект движения фигурок при скролле, появление заголовка из-под маски и бегущую строку. Расскажем, как использовать автолейаут для быстрой вёрстки карточек и адаптировать анимацию под мобильные устройства. 📱 Смотреть в ВК: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240624 📺 Смотреть на YouTube: https://youtu.be/SEIhbta6eSM
⛷ Спортивный инвентарь для людей с инвалидностью — проект студентки СПбГУПТД Виктории Сапожниковой, которая учится по профилю «3D промышленный дизайн и инжиниринг»
Виктория модернизировала существующие монолыжи, решив тем самым проблему самостоятельного подъема людей с инвалидностью на горнолыжных подъемниках. 🎿 Студентка пообщалась с лыжником-паралимпийцем, тренером сборной Санкт-Петербурга Сергеем Александровым-Толстым. «Он поделился со мной, какие устройства используют сейчас спортсмены. На основе этого я создала концепт дополнительного крепления на переднюю часть монолыжи. Получился карабин-бублик, внутри которого расположен трос», — добавила она. ⛷ При нажатии на кнопку карабин разблокируется. Спортсмен цепляет его за подъемник, тянет трос на себя, и карабин блокируется. Подъезжая к вершине, человек нажимает кнопку разблокировки, и карабин возвращается в исходное положение. ⛷️ Также Виктория поделилась, что заход на подъемник дается сложно, поэтому даже опытные спортсмены зависят от инструктора. Такое крепление решает проблему с подъемом на кресельные подъемники с помощью газовых амортизаторов. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
⌨️ Умная строка станет ещё одним слоем интерфейса
В Ozon Tech разбирают, почему ИИ-строка вряд ли заменит окна, кнопки и экраны. История интерфейсов показывает простую вещь: командная строка, графический интерфейс, смартфоны, часы, голос и AR не отменяли друг друга, а забирали те задачи, где они удобнее. Если нужно найти конкретную вещь, задать вопрос или делегировать сложное действие, строка с ИИ часто быстрее. Если нужно сравнить варианты, увидеть состояние системы, управлять процессом или точно указать на объект, экран с нормальным интерфейсом всё ещё сильнее. Внутри: – Почему интерфейс можно оценивать через скорость задачи, доступность и объём информации; – Как командная строка, GUI, смартфоны и носимые устройства делили сценарии между собой; – Где умная строка реально удобнее кнопок и меню; – Почему ИИ-ответам всё равно нужны карточки, таблицы, ссылки и другие визуальные формы; – Почему будущее интерфейсов больше похоже на связку строки, экрана, голоса и контекста. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧱 Адаптивность не обязана держаться на брейкпоинтах
Amit Sheen пишет о проблеме, которую легко не замечать по привычке: мы всё ещё часто проектируем адаптивность от ширины экрана, хотя современные интерфейсы давно живут компонентами. Один и тот же блок может оказаться в ленте, сайдбаре, модалке, карточке дашборда или внутри другого компонента. В такой ситуации глобальный брейкпоинт часто отвечает не на тот вопрос. Вместо постоянных условий «если экран шире 768px, сделай так» автор предлагает начинать с более гибких решений в CSS. Сетка может сама набирать столько колонок, сколько помещается. Отступы и шрифты могут плавно меняться через clamp(). Компонент может смотреть на размер своего контейнера, а не всего окна. А медиазапросы лучше оставить для того, где они правда нужны: возможности устройства, наличие ховера, точность указателя, пользовательские настройки и режим отображения. Внутри: – Почему брейкпоинты хорошо работали для страниц, но хуже подходят для компонентных систем; – Как auto-fit и minmax() помогают строить сетки без ручного числа колонок; – Зачем использовать плавные значения вместо скачков между размерами; – Как clamp() заменяет несколько медиазапросов для шрифтов и отступов; – Почему контейнерные единицы полезнее ширины экрана для переиспользуемых компонентов; – Когда контейнерные запросы нужны для реального изменения структуры; – Почему медиазапросы не исчезают, а меняют роль; – Как такой подход делает адаптивный интерфейс проще для поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
пятничная подборка 🆕
тело как данные, экран как магазин, клиника как сервис: инфраструктура будущего строится прямо сейчас 😦 📺 Connected TV превращается в точку продаж 📌 shoppable video интегрирует воронку конверсии прямо в стриминг — покупка происходит без выхода из контента 📌 eMarketer называет CTV и ИИ двумя главными историями рекламного рынка в 2026 году 📌 нейроконтекстный ИИ от Seedtag анализирует текст, визуал и аудио ролика целиком и подбирает рекламу под настроение контента — CPM ещё не достиг пика конкуренции, и это окно для ранних игроков 💊 FinTech встраивается в здравоохранение как инфраструктурный слой 📌 стоматология, ЭКО, плановые операции — именно здесь рассрочка и встроенное кредитование становятся мостом между пациентом и клиникой 📌 по оценке Convera, B2B-транзакции в здравоохранении вырастут до $2,9 трлн 📌 клиника превращается в финансовый канал: интеграция биллинга, записи и онбординга в единую среду снижает дебиторку и повышает конверсию ⌚ носимые устройства становятся клинической инфраструктурой 📌 Oura Ring Gen 4, Samsung Galaxy Watch 8 и WHOOP получили одобрения FDA — граница между фитнес-трекером и медицинским прибором стирается 📌 рынок уже превысил $168 млрд 📌 Edge AI и Bluetooth 6.0 обеспечивают диагностическое качество данных на дому — модель Hospital-at-Home переходит из концепции в реальную инфраструктуру вывод для бизнеса ⬇️ цифровая инфраструктура смещается туда, где находится человек — к экрану, телу и точке оплаты. бизнес, который встроит финансовые, медицинские или рекламные инструменты в эти «точки присутствия» раньше конкурентов, получит и данные, и лояльность. компании, выжидающие «зрелости рынка», рискуют войти в него уже по чужим правилам. trends.aic.ru
😝 Создание Электронной Музыки 😝
❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️ Что это? ❤️❤️❤️ — курс для тех, кто давно хотел начать писать музыку, но не знал с чего начать — от идеи и демки до готового релиза, сведения и мастеринга — обучение подойдёт как новичкам, так и тем, кому не хватает структуры и уверенности — работа с семплами, синтезаторами, эффектами и генеративными инструментами ✨✨✨ ✨✨✨ Чему научитесь? ✨✨✨ — анализировать устройство современных треков — создавать ритмическую основу и грув — писать мелодии и гармонии с помощью генеративных инструментов — работать с пространством, динамикой и эффектами — использовать семплы и полевые записи — создавать собственные звуки на синтезаторах — превращать музыкальные петли в полноценные композиции — сводить и мастерить треки для релиза ✨✨✨ ✨✨✨ Куратор ✨✨✨ Алексей Крюк — музыкант, диджей и преподаватель с более чем 20-летним опытом. Работает под псевдонимом Krjuk, а также в проектах BGDN и Soft Metal. С 2015 года преподаёт создание электронной музыки, проводит живые джемы на синтезаторах и драм-машинах, участвовал в музыкальных программах фестиваля Present Perfect. ✨✨✨ ✨✨✨ А что в итоге? ✨✨✨ — минимум один законченный трек, а чаще несколько работ — собственная система написания музыки — понимание процесса создания электронной композиции от начала до конца — доступ к материалам курса и после его завершения — сообщество музыкантов и возможность получать обратную связь — работы для портфолио, резюме и творческих проектов И вишенка на торте — возможность попасть на лейбл   старт — 22 июня длительность — 10 недель цена — 35к 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 ❤️ программа курса ❤️
В центре помощи Нетфликса. Внимание на плашку Smart TV наверху экрана.
Благодаря тому, что я залогинен на сайте и на разных своих устройствах под одним акаунтом, Нетфликс в состоянии проследить, где именно и какая именно у меня возникла проблема, — и сразу подсунуть статью по теме. В данном случае Нетфликс видит, что в приложении на телевизоре есть какая-то беда с подключением. Плашка совершенно странная и непонятная (я даже сначала подумал, что это у них раздел помощи сломался), но сам принцип классный. Не надо ничего искать, ответ вот уже ждёт меня. Вот как классно бывает, а не весь этот ваш фантех.
🆕 Новые настройки меню в ME100
Теперь в блоке ME100 доступно ещё больше настроек для разных устройств. Для мобильной версии: 🟠можно выбрать один из 4 вариантов выпадающего меню: на весь экран, на всю ширину экрана, в виде боковой панели или классического выпадающего меню; 🟠настроить отображение логотипа: показывать логотип, текст или оба элемента одновременно; 🟠добавить разделитель между пунктами меню. В десктопной версии теперь можно выбрать от 1 до 4 колонок для подменю, чтобы удобнее организовать большое количество разделов. Как вам обновления? Делитесь в комментариях! 💬 #tildaupdates
Пакет из 300+ мокапов различных устройств и гаджетов!
👏 Яндекс Музыка обновила Мою Волну: как это влияет на артистов?
Если уже знакомы с обновлением, сразу напишите в комментарии, что думаете! А для всех остальных мой пост далее :) Что изменилось 👇🏻 1. Рекомендации стали гиперконтекстными — учитывают время суток, день недели, устройство. Трек включается в момент, когда слушатель максимально готов его сохранить 2. Интерфейс пересобрали: фото артиста, имя и обложка — в центре плеера 3. Добавили ИИ-реплики — короткие факты об артисте из открытых источников прямо в потоке Почему это важно для вас 👇🏻 1. Новый дизайн сделал обложку и фото артиста главным элементом первого касания. Хороший визуал — мгновенная узнаваемость и рост переходов в вашу карточку музыканта. Плохой — антиреклама на весь экран 2. ИИ-реплики работают отлично, если вы есть в инфополе. Если нет — будет пусто или некорректная информация Цифры от Яндекса после обновления 👇🏻 → Переходы в профили артистов выросли на 11% с запуском ИИ-реплик → Треки из обновлённой волны сохраняют на 64% чаще → Дизлайки снизились — алгоритмы попадают точнее Что делать прямо сейчас Если вы верифицированы — обновите фото через чат поддержки в кабинете BandLink, иначе опция недоступна. Без нормального фото и проработанного визуала — теряете крутой инструмент в главном рекомендательном продукте Яндекса. Дизайн ещё больше закрепляется, как инструмент, который напрямую влияет на ваши цифры на стримингах. Сейчас действительно лучший момент привести визуал в порядок! Я всегда доступен в личке @vypikhov 🤝
Привет! Мы полностью пересобрали https://alkali.design/">сайт-портфолио студии ❤️
Выложили наши самые заметные кейсы, большинство из которых ещё не освещали в канале — переходите любуйтесь! Сайт будет постепенно пополняться, следите за обновлениями #Щстудия❤️ Сайт - https://alkali.design Напоминаем, что мы открыты к сотрудничеству: • брендинг • анимации (2D, 3D) • VFX • AI • графический дизайн и любые другие креативные задачи для заказа услуг заполняйте форму на сайте, либо пишите в тг @appoligeya *рекомендуем смотреть с ПК и без ВПН, т.к из-за ограничений сервисов на мобильном устройстве могут единично возникать баги
пятничная подборка
🖤 бренды возвращаются к физическому опыту в маркетинге ✦ на фоне AI-перенасыщения и снижения доверия к цифровому контенту бренды снова делают ставку на офлайн. глобальные расходы на экспериенциальный маркетинг превысили $128 млрд, а поколение Z всё чаще выбирает реальный опыт вместо рекламы. ✦ Loewe, Louis Vuitton и другие бренды инвестируют в пространства и события для всех пяти чувств. параллельно Reddit становится «живой фокус-группой», где бренды отслеживают реальные обсуждения. ✦ маркетинг смещается от контента к запоминающимся офлайн-опытам, которые невозможно воспроизвести в AI-ленте. 💛 автоматизация программирования меняет рынок IT ✦ спрос на специалистов по кибербезопасности растёт: +24% за первый квартал 2026 года, тогда как потребность в классических программистах снижается. ✦ причина — внедрение AI для генерации кода. компании автоматизируют разработку, но растёт потребность в проверке уязвимостей. ✦ рынок смещается от «создания кода» к «контролю инфраструктуры», а навыки работы с ИИ становятся базовой компетенцией. 💚 носимые устройства для мониторинга перименопаузы ✦ рынок femtech уходит от универсального wellness к узким решениям. стартап Peri выпустил устройство для отслеживания симптомов перименопаузы: приливов, сна, тревожности и цикла. ✦ алгоритмы анализируют данные и помогают выявлять триггеры и подбирать терапию на основе данных. ✦ wearable-устройства становятся связующим слоем между пациентом и врачом и источником персонализированных данных. вывод для бизнеса 👇 технологии перестают быть самостоятельной ценностью и становятся инфраструктурой опыта. в маркетинге — переход к офлайн-взаимодействию, в IT — к контролю кода, в healthtech — к постоянным данным. выигрывают компании, которые встраивают продукт в повседневные сценарии и снижают нагрузку на пользователя. trends.aic.ru
🏆 Apple Design Awards 2025: категория Inclusivity
Каждый год Apple отмечает лучших разработчиков. И меня радует, что есть целая отдельная категория! Пробежимся по тем, кто в ней ) 🎸 Guitar Wiz (Индия, соло-разработчик) Приложение для гитаристов с полноценной поддержкой VoiceOver — голосовые подсказки по аккордам, ладам и высоте тона. Поддерживает Dynamic Type (!!!) и режим «Различать без цвета». Музыка доступна всем 💙 👂 Hearing Buddy (США, соло-разработчик с нарушением слуха) Субтитры и резюме разговоров в реальном времени прямо на устройстве. Актуально для 466 млн человек с нарушениями слуха по всему миру. 🗓 Structured (Германия) Планировщик, который ценит отдых не меньше задач. Особенно полюбился нейроотличным пользователям — а это около 15–20% населения планеты. ИИ сам предлагает и заполняет задачи, снижая когнитивную нагрузку. Хочу попробовать, хотя я все же фанат Обсидиана. Все три приложения сделаны маленькими командами или вообще одним человеком, мощь и выбор каждого разработчика менять жизнь вокруг себя 💙 ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
#5 Интерфейс полез в голову
Есть ощущение, что последние годы интерфейсы всё время пытались стать незаметнее. Сначала кнопки уехали в жесты, потом часть сценариев ушла в голос, потом ИИ начал забирать на себя поиск, тексты, картинки и прочую работу. А теперь следующий уровень: продукты хотят понимать не только что человек делает, но и в каком он состоянии. На днях TechCrunch написал про стартап Neurable. Они делают неинвазивный нейроинтерфейс, то есть без чипов в голове и всей этой киберпанк-жести. Технология работает через ЭЭГ-сенсоры, обработку сигналов и ИИ. По сути, устройство считывает активность мозга и может давать данные о когнитивном состоянии человека. И вот теперь Neurable хочет лицензировать эту технологию производителям обычных потребительских устройств: наушников, очков, кепок, повязок и других носимых штук. У них уже была коллаба с HyperX от HP, где делали гарнитуру для геймеров, чтобы отслеживать фокус и производительность. Ещё они работали с iMotions, которая занимается исследованиями поведения людей. Следующий интерфейс может начаться не с клика, а с усталости в голове Вот это уже очень интересный сдвиг. Потому что раньше продукт реагировал на действие. Нажал кнопку, написал запрос, открыл экран, выбрал пункт меню. Всё понятно. А тут продукт потенциально начинает реагировать на состояние: устал, сфокусирован, перегружен, потерял внимание, выпал из задачи. С одной стороны, звучит очень полезно. Представьте наушники, которые понимают, что вы уже час сидите в глубоком фокусе и дальше начнёте тупить. Или рабочий софт, который видит перегруз и не пихает вам ещё 15 уведомлений. Или игра, которая адаптирует сложность не только по действиям, но и по состоянию игрока. С другой стороны, тут сразу хочется поставить ноут на паузу и немного подумать. Данные о пульсе уже стали нормой. Шаги, сон, калории, стресс - всё это мы как-то приняли. Но данные о мозговой активности ощущаются гораздо интимнее. Это уже не просто тело. Это ближе к тому, как человек думает, устаёт, концентрируется и реагирует на мир. Neurable говорит, что данные защищаются, анонимизируются, шифруются, а для обучения ИИ используются только с согласием пользователя. Это важно. Но сам факт всё равно показательный: рынок уже смотрит на мозг как на следующий слой интерфейса. И тут для дизайнеров и продуктовых команд будет очень непростая зона. Если продукт знает, что человек устал, он должен помогать или монетизировать эту усталость? Если сервис понимает, что внимание просело, он должен дать паузу или подсунуть стимул посильнее? Если игра видит фокус, она должна сделать опыт лучше или удерживать дольше? В обычных интерфейсах мы хотя бы видим кнопку, попап или пуш. С нейроинтерфейсами часть логики может стать совсем невидимой. Устройство что-то считало, ИИ что-то решил, продукт чуть поменял поведение, а пользователь даже не понял почему. Поэтому история с Neurable не только про крутые наушники будущего. Это про новый тип ответственности. Когда интерфейс начинает работать не с экраном, а с состоянием человека, ошибаться становится намного опаснее. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
пятничная подборка: как технологии становятся частью заботы, комфорта и повседневных ритуалов
📱 «Т-Банк» и бесконтактная оплата на iPhone Т-Банк запустил T-Pay для офлайн-оплаты на iPhone (iOS 16+). теперь смартфон можно использовать как платёжный инструмент без физической карты — через BLE-соединение с терминалом. решение встроено в локальную банковскую инфраструктуру и работает в связке с экосистемой платежей, включая партнёрские технологии других банков. ключевой эффект — не новая технология, а объединение уже существующих: iOS-интерфейс, бесконтактная оплата и офлайн-режим с цифровым сертификатом, который обновляется при подозрительной активности. 🚗 Citroën и комфорт для питомцев в дороге Citroën адаптировал автомобильный комфорт под животных, встроив в поездки снижение тревожности питомцев. совместно с BETC Paris бренд разработал Calm Diffuser — устройство, которое выделяет синтетические феромоны, имитирующие сигналы спокойствия, знакомые животным с детства. это продолжение общей логики бренда: от подвески и антиукачивания до заботы о пассажирах-питомцах. автомобиль становится пространством, учитывающим не только людей, но и животных как часть семьи. 🚂 виртуальный «Экспресс Святого Винсента» в австралийском центре ухода за пожилыми людьми создан иммерсивный VR-проект «Экспресс Святого Винсента». участники садятся в стилизованное купе и «путешествуют» по 10 странам через VR-окна с панорамными экранами. поезд сопровождается голосовым ИИ-гидом, а впечатление дополняется билетами, паспортами и дегустацией блюд. для пациентов с деменцией и пожилых людей это становится не просто развлечением, а формой социальной терапии: совместное переживание опыта снижает тревожность и возвращает ощущение участия в жизни. ✨ вывод для бизнеса во всех трёх кейсах технологии уходят от роли отдельных продуктов и становятся частью повседневных контекстов — оплаты, поездки или заботы о здоровье. ценность создаётся не самой инновацией, а тем, насколько незаметно она встраивается в уже существующий опыт человека и расширяет его без необходимости менять привычки. trends.aic.ru
Кризис креативности: уже наступил или ждёт общество в будущем?
Недавно мы рассказывали о теории 30-летнего цикла трендов и влиянии ностальгии на творческий процесс. А сегодня поговорим о будущем креативности. Спойлер: у некоторых философов и творцов оно вызывает тревогу. Например, писатель-фантаст Уильям Гибсон считает, что человечество «устало от будущего» и уже не фантазирует о том, как может измениться общество. Большинство современных представлений о прогрессе почти дословно повторяют идеи столетней давности. Усталость от будущего В начале ХХ века люди мечтали о покорении космоса и развитии робототехники. Научно-техническая революция вдохновляла Герберта Уэллса, Айзека Азимова и других писателей на размышления о предстоящем ХХI веке. Кажется, в 2026 году человечество мыслит всё теми же категориями, но почти не обсуждает ХХII век. Бешеный темп технологического прогресса почему-то больше не подталкивает общество к рефлексии о следующем столетии. Постальгия против креативности Гибсон видит проблему в «постальгии» — романтизированном взгляде на будущее, который доминировал в ХХ веке, дарил надежду и очаровывал человечество. Грёзы о будущем уступили место рефлексии по настоящему и прошлому. По мнению философа Марка Фишера, всё дело в параличе воображения. Он возникает из-за невозможности представить новые формы политического или экономического устройства. Современному человеку сложно вообразить, что будет после капитализма или демократизации общества. Мгновенный доступ к прошлому Когда общество не хочет думать о будущем, оно возвращается к прошлому. Нейросети позволяют сделать это в пару кликов — примерить любой образ из фильмов 80-х или омолодить любимых актёров детства. Хотя обращение к ностальгии Гибсон тоже считает «тревожным звоночком» и признаком кризиса идей, по его мнению отказ от постальгии — это путь к взрослению человечества. Придумать новые идеи возможно только в том случае, если сфокусироваться на настоящем. А что вы думаете: постальгия и ностальгия — это скорее творческие барьеры или источники вдохновения? #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах