Сайт Nicola Romei

Дизайнер цифровых интерфейсов и судья Awwwards. Создаёт иммерсивные сайты с сильным визуальным направлением, выверенной анимацией и узнаваемым авторским почерком. #портфолио #минимализм #тёмная_тема #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Сайт Balance Farm

Фермерский ретрит для уединённого отдыха. Частные домики, простор и тишина, ферма мирового уровня, закрытый спа и веганская кухня. #бизнес #минимализм #технологии #здоровье Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Сайт Ausify

Платформа для поиска и открытия австралийской музыки. Помогает находить новых артистов и группы из Мельбурна, Сиднея, Брисбена и других городов. Идея проекта — прокачать рекомендации и открыть локальные таланты. #музыка #лайфстайл #минимализм #ретро #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Сайт Obsession Engineering

От искры к фиксации — о том, как проектируется одержимость. Проект предлагает разорвать этот цикл и начать конструировать осознанно. Книга Хардика Бхансали. #разработка #3d_сайт #книги #образование #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported
Кем вы видите себя через 5 лет?
У Фигмы в начале месяца вышла любопытная заметка про будущее взаимодействия с интерфейсами. Там ретроспективно пробежались по знаковым фичам от щипка для приближения до общения с нейро-чатиками. Заметка наводит на размышления, что нас ждёт на горизонте лет так в 5–10? Все интерфейсы станут чатами для команд? Или двигать пиксели на экране можно будет силой мысли? Да и нужно ли вообще будет двигать эти пиксели и во что трансформируется профессия дизайнера? Делитесь размышлениями. #почитать @vestochka_design
Video is not supported
Сайт SofaKnows
Мультидисциплинарная художница без ограничений. Работает на стыке татуировки, кино, ювелирного дизайна и креативного направления. Каждый проект — способ бросить вызов привычным формам и найти новые точки связи через искусство. #портфолио #минимализм #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Сайт Heatbureau
Креативная студия на базе ИИ. Специализируется на стратегии, разработке концепций и брендинге. Превращает бизнес-инсайты в бренды с содержанием. #студия #минимализм #тёмная_тема #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported
Изображение канала: Ферма Брендинг
Как начинать год, если ты — стартап
🏆 Представим, что ваш личный рост — это стартап. Как к нему подступиться, чтобы год наверняка был успешным? Берите бизнес-фреймворк: 1. Ретроспектива. Сесть и проанализировать: что дало 80% результата, а что выгорело? По сферам: работа, финансы, здоровье. 2. North Star. Одна ключевая цель-направление на год вместо списка желаний (хотя его можно составить для мотивации). Пример: не «больше зарабатывать», а «увеличить доход на 50% конкретными способами». 3. Кварталы как эксперименты. Год делится на 4 спринта: запуск, фокус, масштабирование, итоги. 4. Ресурсы. Честно выделите время (отметьте в календаре), бюджет на обучение и ритуалы для энергии. Грамотное распределение ресурсов гарантирует половину успеха. 5. Ведущие индикаторы. Следите не за отстающим результатом, а за процессами: завершённые проекты, позитивный фидбэк, изученные навыки. P.S. Какой один эксперимент запланируете на первый квартал?
Изображение поста
Изображение канала: Фабрика Дизайна
📑 Цирк с конями, ретроэстетика и декаданс, жвачка и ледники.
Вышел ежегодный отчёт о настроениях аудитории Pinterest. Это 21 тренд, который ещё не стал трендом, — скорее срез общего бессознательного, которое влияет на желания, настроения, выбор и покупки. Полный документ можно скачать здесь ⬅️ и неспешно изучить в выходные. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Изображение канала: Саша из Анкóры. Дальше дизайна
Ретроспектива года.
Часть 2 — Участие в Премиях 🏆 В 2025 году мы делали акцент на участие в отраслевых премиях. Если честно — не всё сложилось так, как хотелось: мы не приняли участие в ADCR, Белом квадрате и Серебряном Меркурии. Причина до банального простая. В середине года меня сильно штормило по экономике и стоял выбор — вложиться в премии или в устойчивость компании. Я выбрал второе и не жалею об этом. В 2025 мы основательно подошли к участию в Рейтинге Рунета, Tagline и Workspace — и это дало результат. Я убедился, что премии помогают быстрее доносить ценность работы до будущих заказчиков. Шорт-листы и награды повышают лояльность текущих клиентов и очень классно привлекают новых. Премии помогают и на пресейлах. 💲💲💲 Когда мы встречаемся с потенциальными заказчиками — у нас есть преимущество. Мы не просто делаем интернет‑магазины и корпоративные сайты. Мы делаем проекты, которые получают серебро и золото на уважаемых конкурсах. Это подтверждает высокое качество нашей работы, как для рынка, так и для жюри российского дизайн‑комьюнити. ​ Мы сильно прокачали написание кейсов. Главный плюс — появилась структура: как писать статьи и сторителлинги про проекты. Как объяснять наши решения, чтобы это было понятно не только ребятам из диджитал, но и будущим заказчикам с точки зрения пользы для бизнеса. ​ И ещё один важный результат: попадание в шорт‑листы Workspace и награды привели на сайты наших заказчиков больше 12 000 новых пользователей, которые смотрели кейсы. Очень надеюсь, что многие из них стали клиентами для наших партнеров. В следующем году продолжаем делать делаем акцент на участие в премиях. Время показало, что мы можем конкурировать в крупными компаниями. Уже наметили, куда идём и зачем. Для нас это не просто награды, но в первую очередь усиление маркетинга и позиций в отраслевых рейтингах. Вот такое ретро.
Изображение поста
Изображение канала: Саша из Анкóры. Дальше дизайна
Ретроспектива года.
Часть 1 — партнёры 🤜🏼🤛🏼 Обычно в конце года все подводят итоги: сколько классных проектов сделали, каких новых заказчиков привели. А я хочу разделить своё ретро на несколько важных частей, которые помогли этот год прожить, пережить и переосмыслить. Так вышло, что за последний год у меня было два очень сильных наставника, которые может быть об этом и не знали. 😉 Первый (из очень большой компании, название которой не скажу и имени тоже) научил меня простому: опираться нужно только на себя, верить оголтело словам не надо. Что бы ни говорили и какую бы помощь ни предлагали, ты нахер не нужен, если в тебе не видят интерес. Второй человек, назовём его Евгений, научил абсолютно другому. Что можно полагаться на партнёров и можно выстраивать нормальные партнёрские отношения. Не с позиции «дай нам лиды, а мы тебе помашем ручкой и даже спасибо не скажем», а с позиции «ты мне — я тебе, чтобы усилить компетенции друг друга». С этими партнёрами мы сделали несколько важных проектов в разных сферах. Очень надеюсь, что в следующем году продолжим. Ретроспектива партнёрств за год у меня получилась категорически разной. Абсолютно противоположные уроки от людей, которые давно в отрасли, много увидели и еще больше сделали. При этом ни один из уроков не про «плохо» или «хорошо».👀 Эти уроки помогли мне сформировать свой, более широкий взгляд на партнёрства. Как их выстраивать, какие ожидания можно в них закладывать, какие не стоит. А еще, как делать так, чтобы отношения были интересны всем сторонам. Так что всем партнёрам, с которыми мы работали в этом году, хочу сказать большое человеческое спасибо. Каждый из вас внёс большой вклад в моё развитие и научил меня многому. Не только партнеры из диджитал, но и наши заказчики, которых я считаю полноценными партнерами в разных проектах. Столько уроков за один год у меня ещё не было. Не все они были приятными, но все они апнули мой опыт на 100500 очков выше. Спасибо вам всем и до встречи в новом году. Сказал бы, что очень рассчитываю на продолжение разных партнёрств, но год меня научил, что "будет, как будет, а что ты там себе надумал — твоя проблема". P.S. Да, делюсь и своими косяками и тем, что меня бесило в этом году. Если вы хотите стать чьим‑то партнёром, не надо присылать своё КП в стиле «мы охуенные, давай нам заявки, а мы тебе 10%». Это не партнёрская программа, это комиссионка. Партнёрство — это не «скинь лидов», а общий интерес и полезный результат для каждого.
Изображение поста
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Сайт Shopify Editions Winter '26
Эпоха коммерческого ренессанса. Более 150 обновлений продуктов в сферах ИИ, ритейла и смежных направлений, собранных в одном выпуске. #дизайн #бизнес #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка геймдизайна:
Игра очень подходит для дизайнеров, для снятия стресса, успокаивающий симулятор ремонта ламповой, ретро электроники — Restory, без сложных механик, без тайминга, просто вертеть и чинить устройства нулевых похожие на известные марки. Говорят бесплатно, но я пока не проверял. Хорошего вечера!
Video is not supported
Изображение канала: Бонни и Слайд
🍎 Тренды дизайна 2025: вспоминаем и повторяем!
После презентации Apple все массово влюбились в эффект жидкого стекла. Этот стиль быстро стал трендом в UI и визуале. Мы сделали для тебя мини-инструкцию, как повторить его в своём проекте — смотри видео👀 А пока давай вспомним, что ещё было в моде в уходящем году: ♦️Ретро-типографика ♦️Ручные иллюстрации, каракули и элементы, передающие ощущение живого творчества ♦️Пиксели ♦️Динамические лого и 3D ♦️Генеративные фоны с ИИ А что тебе больше всего запомнилось из дизайн-трендов 2025? Пиши в комментах, будет интересно почитать
Video is not supported
Изображение канала: Саша Рябова || Дизайн
ПОШАГОВЫЙ ПЛАН-СПАСЕНИЕ💊
Что делать, если проект уже готов… а ты всё равно его дрочишь совершенствуешь до идеала? В предыдущем посте мы разобрали, почему вы тянете лямку месяцами вместо того, чтобы делать проекты 1–1.5 месяца, сдавать и идти искать новых клиентов. Если не читали — вернитесь к первой части Что делаю я, когда замечаю, что уже творю со сроками какую-то дичь: 1. Осознаю, что проблема во мне и ситуация мне вредит Растянутый проект - это не случайность и ретроградный меркурий. Причины мб две: а)я не расставила границы времени в самом начале и клиент сел мне на шею б)клиент уже готов хочет закончить, а я занимаюсь непойми чем Пока вы ковыряете этот дизайн бесконечно, он становится источником внутренней гнили и выгорания. Вы уже не улучшаете проект, а саботируете его завершение под видом “я работаю” Хорошая новость: в любой момент можно взять себя в руки и проект🕺 2. Составляю самостоятельно ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ список дел по проекту Если это сайт: - допилить домен - сделать адаптивы - проверить кнопки И клянусь себе, что он финальный. 3. Пишу клиенту сообщение: Уважаемый клиент! Сейчас сделано по проекту: — … — … В работе: — … Осталось: — … Готово будет во вторник. Скажите, согласовываем или нужно что-то добавить? Так вы фиксируете реальность, а не живёте в своих фантазиях «он наверное недоволен» 4. Выполняю этот список дел и пишу клиенту Всё готово! Была рада с вами работать. Рекомендуйте меня другим. А еще у меня для вас скидка 10% на следующий проект ❤️ Закрываешь проект → освобождается энергия и мозг → освобождается место под новые проекты и деньги. Это и есть взрослая дизайнерская жизнь, в которой есть место и время поиску клиентов, отдыху и личной жизни. Кому зашел формат - с вас реакции! А каких еще ситуаций с клиентами вы боитесь? Пишите в комменты, я напишу гайды)
Изображение поста
Изображение канала: Павленко + дизайн
Возвращаю к жизни свой старый проект «арт-ретроспектива» под новым названием — «Ар[т]хив». Смысл остался тем же: доставать из пыльного сундука тексты о дизайне прошлых десятилетий, и давать им новую жизнь.
Первый материал — статья Романа Фролова «Made in USA» из [кАк) №18 (2001). Это не просто экскурс по культурным штампам Америки. Фролов удивительно точно показывает, как целая страна создаёт свою визуальную мифологию: от бутылок Pepsi на Олимпиаде-80 и джинсов Levi’s до небоскрёбов, эстетики синтетики, поп-арта и роли компьютеров в становлении дизайнерской профессии. Сам журнал [кАк) и конкретно эта статья — настоящая примета раннего постмодернизма в дизайне. Если хочется интересного чтения о взгляде на американскую культуру человека из 2001 года — переходите к полному тексту: ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ ЧИТАТЬ
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🎮 Как МТС внедрила геймификацию и подняла retention на 32%
Руслан Ильясов и Антон Минеев из МТС рассказали о четырёх кейсах внедрения игровых механик во внутренние и внешние продукты компании. Самый неожиданный результат показал внутренний сервис SAM, где спрятали эмулятор с ретроиграми вроде Mario и Boogerman прямо в витрине приложений. В приложении «Мой МТС» запустили новогодний адвент-календарь с 30 мини-играми на 30 дней. За прохождение начислялась внутренняя валюта для промокодов партнёров или игровой косметики. NPS среди игравших вырос на 3-4%, заметно увеличился трафик в экосистемные сервисы. В «МТС Карме» за месяц MAU подскочил на 46%, а количество обратной связи между сотрудниками выросло на 22,5%. Команда предупреждает о рисках фрода: если механика связана с промоакциями, всегда найдутся те, кто придёт только за кодами для перепродажи. Внутри: – Почему одна рулетка лучше тридцати мини-игр по багам и рискам; – Как защитить промоакции от перепродажи кодов на сторонних площадках; – Зачем привязывать задания к разным сервисам экосистемы; – Какие трудозатраты понадобились для роста MAU на 32% (спойлер: две бутылки пива); – Почему важно различать внутреннюю и внешнюю мотивацию пользователей; – Как геймификация из маркетингового аттракциона становится системным инструментом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI / Stable Diffusion
За последние пару недель мне позвонили раз 10 несколько руководителей студий и спрашивали что с рынком? Они сидят без проектов и их студии терпят убытки. Чем-то мне это напоминает ситуацию в 2020 с короной, но тогда это была импульсивная реакция рынка на непонимание, а сейчас это лонгированная затянувшаяся беспросветная дыра.
С чем это связано? С критическим падением производства контента и переосмысления самого рынка. Если первое это иллюзия (нейронками делать по времени столько же и так же по деньгам), то второе укореняется и больше ни один отдел маркетинга не будет выкатывать по 50 млн рублей за корпоративное шоу на НГ порадовать коллег. Напомню, такое было нормой до короны, на этом существовали куча агентств. Сегодня этот контент стоит копейки, никому не нужен физически корректный рендер. Мемефикация нейронками полностью сожрала на ближ несколько лет рекламу и промоушен. Чем причудливее тем круче. В фастфуд и ритейл сетях так же везде нейронки, зачем платить 120к фотографу если можно за 12 баксов сделать весь обвес POS материалов для внешки? CG всегда было вершиной пирамиды пиздатости, слишком сложно чтобы вкатиться с пыру, слишком затягивает чтобы послать и заняться другим. Слишком непредсказуемо по деньгам, чтобы отказываться от умозрительной лудомангии. И вот мы пришли к тому, что все эти сложности на первый взгляд как-будто бы не нужны. По сути рынок перегрет сейчас люксовыми такси, когда народу нужны эконом классы. Лиды и сеньоры вынуждены резать косты в 2 раза себе чтобы вернуться в рамки конкурентного преимущества. Как джуныи м мидлы находят работу я вообще не представляю. Развитие себя в нейронках - то же мертвый путь, тк мода пройдет быстро и если ты не дорос до продакшн качества, то ты не будешь нужен, тк твою работу сделают секретарши с помощью cgp. Качать себя в продакшн качество тоже сомнительно, тк мода пройдет и придется возвращаться в классику, а ты 5 лет потратил на хню. Возвращается ручной труд и становится новым трендом. Все кастомное снова запрашивается. Не хватает аниматором в стоп моушене. Ручных раскадровщиков, скетчистов, режиссеров которые думают своей головой, а не нейросетями. Арт-директоров с худ образованием. Дизайнеров мультиспециалистов. Эволюция довольно проста: Раньше проект отдавался за кучу денег студии. Потом бюджет резали и эти проекты попадали в инди команды из 3-х человек. Сегодня от 1 просят соответствовать уровню исполнительности и стоит это еще дешевле. Это все произошло буквально за последние 7 лет. При этом ВСЕ студии (не кино и реклама) перешли давно на рилтайм движки ЛИБО вернулись к 3d max и вирею, мантре, катане. Вдумайтесь: старые рендера теперь воспринимаются как стилизация ретровейва. Анрил давно сожрал все эвент студии, нейронки вошли как нож в масло в маппинг, ЮНИТИ - занимает лидирующее место у техдиров из-за интерактивных возможностей легкой архитектуры для инсталляций и интерактива. Вот-вот появятся первые нейродвижки для 3д видеоигр которые будут генерировать миры. Корпорации и крупные компании массово увольняют тысячи сотрудников. Экономические проблемы глобальной нестабильности содрогаются рынок и вынуждают людей отказываться от пикселей в пользу хлеба. Источник: https://vk.com/im/convo/2000000191?entrypoint=list_all&w=wall-388266_1762866
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Культура
Официальные постеры Олимпиады-2026
Представлены постеры зимних Олимпийских и Паралимпийских игр 2026 года, созданные итальянскими художницами Олимпией Заньоли и Каролиной Алтавилла. Работы отражают «итальянский дух» — сочетание энергии, соревнования и радости. Постер Заньоли строится вокруг олимпийских колец, а версия Алтавиллы выполнена в мягком эскизном стиле с элементами ретро, передавая атмосферу вдохновения и единства. Как вам? 🔥 — круто 🗿 — пойдёт 💛 Дизайн-Культура
Изображение поста
Изображение канала: Новосадский Design Meetup
Мы тут в Бобрах решили качнуть тему ретро. Смотреть строго со звуком
Время, когда музыка было душевной, люди одевались мило, а дизайн музыкальных приборов был теплым. Мы взяли классический советский радиоприемник SELGA-309. И показали, каким стильным и современным он будет в корпусе из хороших материалов. Это проект про музыку, любовь и смешные свитера.
Video is not supported