Бесплатный ShaderGlass 1.0

Пиксельные шейдеры к любому приложению на рабочем столе: играм, графике и видео. Пиксельный тг ? А может пиксельный видосик в 4к ? А может пиксельное пор.. но ты сам разберешься на что пиксельное смотреть я забрат это 😎 JC

⚠️ До сих пор проходишь бесконечные "бесплатные" марафоны?

Народ, если что - это реклама моего блога. Тут все честно)) Ништячок в конце поста)) Лучше учиться у играющего тренера 👍 Я — Михаил Орлов 😎 Дизайнер - фрилансер. Делаю граф, веб и моушн дизайн. По ссылке ниже ты найдешь шаблоны, уроки в Figma и все БЕСПЛАТНО. Правда)) ________ 📱 Забери проект в Figma карточки WB + урок разбор https://t.me/tot_samy_orlov/1881">💾 Скачать проект можно тут (тыкай) Забирай по ссылке ниже 👇 https://t.me/tot_samy_orlov/1881
https://content.desigram.ru/static/6972d461-515f-4217-b11a-cfcf654c46cb.jpg

#insprrrrr

https://www.beiercabrini.ch/ вообще стерильная хрупкая верстка совсем не мое. сильно снобит снобизмом. но мне очень очень нравится, как сочетаются между собой эти три д визуализации, белый фейд поверх и гарнитура. слишком идеально. не встречал ничего идеальнее (только этот сайт и мои подписчики любимые). а еще то, что фотографии разной высоты и получается игра в лесенки, очень про архитектуру

Ребят, го играть я создал!)

👨‍🦳 СТАРЫЙ VS 👶 НОВЫЙ ЛОГОТИП: ❤️ / старый, 🔥 / новый Продолжение в комментах 👇
https://content.desigram.ru/static/a927e63c-c697-4191-aebf-c6f15f628779.jpg
Become a Pro at 3D Character Modeling & Animation in Blender [ENG]
Научитесь моделировать, текстурировать и анимировать 3D-персонажей в Blender, а затем воплощать их в жизнь в Unreal Engine и Unity ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте реалистичного 3D-персонажа на основе реального фильма с помощью Blender. • Текстурируйте, оснащайте и анимируйте персонажа, используя профессиональные приемы. • Создайте игровую среду и интегрируйте персонажа как в Unity, так и в Unreal Engine. • Сделайте персонажа полностью играбельным с помощью анимации и игровой механики. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🛡️🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫
Совместно с 𝘿𝙤𝙢𝙤𝙧𝙖𝙞𝙙𝙚𝙧, 𝙎𝙪𝙧𝙠𝙤𝙫, 𝙍𝙖𝙨𝙝𝙞𝙙, 𝘼𝙣𝙙𝙍𝙚𝙬 Превратите вашу повседневную локацию в уровень видеоигры! Если у вас есть желание создать атмосферную работу с отсылками к культовым играм или кинофраншизам – этот конкурс для вас 👨‍💻 Техническое задание По ссылке далее в текстовом документе будет ТЗ: https://drive.google.com/drive/folders/1U1IcjR_4nPovZRQomGySyF1Tnwnkknf0?usp=sharing Критерии оценивания • Концепция - Идея, задающая тон всему проекту. • Реализация - Работа со светом, тенью, текстурами, атмосфера и качество визуала. • Композиция - Гармоничное распределение объектов на арте. • Детали - Внимание к мелочам и наличие отсылок. Каждый пункт оценивается по 10-бальной шкале Сроки и формат оценки • Срок выполнения - 14 дней, до 5 марта включительно Формат оценки: • Оценка работ будет в видео формате, дату выхода которого объявим после завершения дедлайнов на сдачу работы. • Первым этапом отбираются лучшие работы. • Победители выбираются детально по 20-бальной системе. Условия участия • Подписаться на @Gamzatov_info • Подписаться на @Gamzatov_studio Призовые места 😁 1 место - 8000₽ 😁 2 место - 4500₽ 😁 3 место - 2500₽ 🤗 И среди всех, кто сделает репост, случайным образом разыгрывается приз - 5000₽! Итоги конкурса репостов - 28 февраля Всем удачи!
https://content.desigram.ru/static/7ba92eef-922d-4d7f-bedd-e2ab574b880c.jpg
День 3. Рабочий день не удался и я не виню себя за это)
❤️Сегодня сделала себе выходной. Принесла ноутбук в спальню и пару часов поработала, провела анализ по Инстаграму 😵‍💫Далее ощутила, что скорее всего надо сегодня дать себе отдохнуть, так как голова как-то не работала и не удавалось переварить информацию Поэтому на выходные ко мне приехала сестрёнка, играем с ней в It Takes Two , прохожу эту игру уже второй раз. Советую: парам и в целом друзьям как игра на двоих. Жду релиза новой игры от этой компании в марте Я не виню себя за то, что не выходит, самое главное для меня не сделать что-то правильно, а главное сделать хоть что-то, потому что обычно когда стремишься к идеалу как правило ты себя ежедневно винишь за не сделанную задачу, а потом и вовсе забиваешь на нее . 👍Также если я чувствую, что мои силы иссякли, нужно прислушиваться к себе и отдыхать. Я смотрю это на то, что если я сегодня услышу себя и проведу день как мне нравится, я дам себе силы на следующие продуктивные 7 дней, чем я выгорю и не буду ничего делать 30 дней
Blender Character Creator for Video Games (Updated to 4.2) [ENG]
Моделирование персонажей видеоигр. Используйте инструмент Sculpt Tool для создания формы, добавления текстуры, оснастки и анимации персонажей видеоигр в Blender 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать потрясающих 3D-персонажей в Blender с нуля до профессионального уровня. • Погрузитесь в интерфейс Blender, создав своими руками забавного механического персонажа. • Создавайте готовых к игре мехов и орков, которые будут появляться в ваших собственных играх и фильмах. • Изучите дизайн доспехов и одежды, чтобы придать стильный вид своим персонажам. • Освойте инструменты скульптора, чтобы придать форму мускулам вашего орка, как настоящий дизайнер. • Откройте для себя ретопологию и модификаторы, чтобы без труда добавлять невероятные детали. • Создавайте потрясающие текстуры на низкополигональных сетках без зависаний игры. • Повышайте свои навыки, занимаясь оснасткой, позированием, освещением и рендерингом моделей. 🔸Объем: 31,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Сегодня такое игривое настроение, очень хочется с вами поиграть 🎲
Считаешь себя современным продуктовым дизайнером? А давай проверим. Составил список из 13 пунктов, посчитай сколько у тебя баллов и напиши в комментариях, сколько у тебя получилось. Ну что, игра началась!
https://content.desigram.ru/static/0b4e1c13-4414-4d0b-bd5a-e50363d74988.jpg
Эффективность и размышления
Хотела закинуть пост про работу с информацией, но посмотрев на объем задач на сегодня, поняла, что просто еще на час выпаду из рабочего ритма, пока буду подбирать примеры и контекст. Решила отложить на следующую неделю, но обязательно его сделаю. Очень хочется поделиться чем-нибудь полезным и предметным на этот счет, но на этой неделе меня так задавили, что я опечатываюсь сейчас в каждом 3-4 слове этого поста от усталости. О чем я хочу поговорить? Вероятно, будет сумбур мыслей, но сил нет приводить этот сумбур в привычный мне максимально логичный и структурный порядок. Хочу поделиться теми мыслями, которые обратили на себя мое внимание за прошедшую неделю. ➡️Режим заебушка воробушка Лишний раз убеждаюсь, как много это значит и что это не пустой звук. Мне комфортно работать с утра, а к вечеру уже хочу деградировать в какой-нибудь игрульке или раскрашивать картину по номерам. Поэтому до полуночи отбой и подъем в 8 утра. Кратно проще стало работать и самочувствие стабильно лучше. ➡️Помидорка Это чудо изобретение вообще самый топ из топов моих открытий этого года! Важное: я его настроила под себя, использую не стандартные 25/5, а 50/10. Я ни хрена не успеваю за 25 минут и такие частые перерывы меня прям бесят, а не помогают. ➡️Заканчивать вJOBывать вовремя Опять же, как бы ни говорили про важность соблюдения режима работы/отдыха, прочувствовать получается только на своей кукухе. И она говорит "спасибо, мать, я еще не совсем отъехала". Порой хочется "ну еще чуть-чуть посижу и сделаю" — приходится в такие моменты морально себя за шкирку выдергивать из работы и уводить даже из-за компа, шоб наверняка)) ➡️Поддерживающее коммьюнити У меня есть коллеги по дизайну, которые уже стали друзьями, и общение с ними очень сильно помогает. Даже если вы социофобушек, поверьте, поддержка/понимание/3,14здюля в нужный момент времени от понимающих вас людей играют огромную роль. ➡️Не рефлексировать в процессе Этот пункт родился спонтанно, его бы еще обдумать, может быть даже напишу отдельный пост про это. Но суть в том, чтобы в разгар рабочего процесса не впадать в ступор от мыслей "а тем ли я вообще по жизни занимаюсь? в чем цель и смысл моей профессии?". Эти вопросы, несомненно, очень важны! Но не тогда, когда у вас сроки горят. ➡️Начинать день с мелких и быстрых задач Они отлично подойдут на раскачку, включают мозг и облегчают вкатывание в рабочий процесс — еще не обед, а ты уже 2..3..4 задачки сделала и уже чувствуешь себя молодцом. Как разминка перед тренировкой — разогрелся и идешь ебашить. ➡️Переключение формата деятельности Когда у меня длительный перерыв в помидорке, то обязательно включаю вместо фоновой музыки без слов либо видос про геймдев, либо познавательно-образовательный, либо даже могу зайти поиграть. Важно переключить фокус внимания, чтобы выгрузить рабочие задачки из оперативки мозга и немного снизить нагрузку на моск. ➡️Планирование выходных Да, опять и снова я про это, но повторение таких моментов считаю необходимым. Я карьеристка и работун без тормозов, если я принудительно себя не остановлю, то буду работать до очередного нервного срыва (не понравилось, дорого, долго, не эффективно, никакого удовольствия). Поэтому выходные стараюсь забить делами, которые нельзя легко отменить: договориться с друзьями в барчик, билеты в кино, увидеться с давней подругой у себя дома. ➡️Очевидное очевидно для тебя, а не всех В который раз убеждаюсь, что не стоит додумывать от себя относительно других людей, что "это же очевидно, они ж догадаются!". Нет, они не обязаны. И могут не догадаться. По разным причинам. И лучший выход — говорить/объяснять сразу так, чтобы вас поняли даже те, кто первый раз от вас про это слышат. Хуже не будет, поверьте)) Вот такая каша в голове, выгрузила вам и пошла дальше работать. Мыслей гораздо больше, но помидорка намекает на конец первого периода, а задач еще много)) ❤️Отдохните от души! Не вJOBывайте на выходных, заклинаю!) - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
https://content.desigram.ru/static/fb9b3d8f-25d1-45db-884f-bf9482e5eac0.jpg
от фанфиков по сумеркам до креативного агентства
я сегодня внезапно вспомнила, что один из самых первых блогов завела где-то лет в 13 или 14 — у меня был ютуб-канал, на который я монтировала разные видео про сумерки и дневники вампира 🤭 это конечно не назовешь классическим блогом в привычном понимании — я ничего там про себя не рассказывала, у меня был, скажем так, творческий псевдоним. ютубом я начала заниматься чуть позже, чем дизайном: до видео я сначала собирала коллажи по сумеркам, про которые тоже много раз уже рассказывала 😅 и если задуматься, то очень мило и забавно, что спустя столько лет я зарабатываю на жизнь всем тем, чему научилась в 13-15 лет. что я делала в этом возрасте: ➖ дизайнила коллажи в фотошопе и делилась ими на форумах, в итоге стала дизайнером ➖ монтировала видео и теперь у меня есть этот навык. я сама монтирую себе видео для блога и для агентства всякие шоурилы ➖ писала фанфики!!! представьте сколько лет у меня «писательской практики», вроде сейчас неплохо получается уже ➖ делала на заказ дизайн для ролевых игр (не тех, которых вы подумали, а литературных). вот вам и опыт продаж дизайна, и общение с клиентами, и первые правки ➖ организовывала ролевые игры (у каждой игры была своя концепция, персонажи, все надо было упаковать в один стиль, и потом еще игроков найти, чтобы игра игралась — тут вам и брендинг, и креатив, и маркетинг 🤌 занималась я всем эти преимущественно по ночам, за что часто получала от родителей, мол «нехер так много за своим компьютером сидеть», ну а я в итоге вон до чего досидела 🤭 так что если у вас сейчас есть дети, то они, скорее всего, намного лучше вас знают, чем им сейчас заниматься, а чем нет. а когда у вас появился первый блог, диджиталята?
https://content.desigram.ru/static/1b1f4cb4-7a27-459d-a80a-31b412aa5ec8.jpg
Доброе утро!
📌В этой подборке «Полезные ресурсы для дизайнеров» — три полезных инструмента для дизайнеров, которые помогут прокачать цветовые палитры, найти вдохновение и натренировать внимание к деталям: — Accessible Palette — сервис для создания цветовых систем с предсказуемыми уровнями контраста.  — Admire The Web — коллекция стильных и продуманных веб-проектов, удобный поиск по тематикам, стилю и цвету ускоряет подбор референсов. — Can’t Unsee — интерактивная игра, в которой нужно выбирать правильные варианты UI-дизайна. Добавляйте в закладки и тестируйте в работе! 5️⃣ кириллических шрифтов, о которые вы не знали: — современный моноширинный шрифт, — динамичный и смелый вариант, — сжатый, винтажный шрифт, — элегантная и утонченная антиква, — изысканный шрифт для премиальных 🤑 брендов. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
https://content.desigram.ru/static/00d8ce7f-1f48-4268-9ca2-fc11abb937fe.jpg
Уникальность катсцен в играх God of War (2018) и God of War: Ragnarok (2022)
Катсцена – это заранее созданный видеоролик или интерактивная сцена, которая используется для поддержания повествования, развития сюжета или демонстрации важных событий. Катсцены в приведенных играх уникальны благодаря ряду особенностей, которые выделяют их среди других игр. А теперь к особенностям: 1. Эффект «Одного дубля». Главная фишка катсцен в серии игр God of War заключается в том, что они сняты без склеек. Вся игра, включая катсцены, подаётся как один непрерывный дубль, без загрузочных экранов и участия разных камер. Всё это создаёт кинематографичность и эффект полного погружения. 2. Внутрикадровый монтаж. Все катсцены построены на таких операторских приемах, как движение камеры, наезд, отъезд, панорамирование и переход фокуса. То есть всю работу здесь осуществляет камера и персонажи, располагающиеся внутри кадра. 3. Плавные переходы между геймплеем и катсценами. Отсутствие резких переходов между сценами, управляемыми игроком, и катсценами делает игровой процесс более органичным. Одно плавно переходит в другое. Порой даже не сразу понятно, когда закончился геймплей и началась катсцена. 4. Акцент на крупных планах. Катсцены снимаются камерой, которая почти всегда держится рядом с героями, часто используя крупные планы. Такой подход помогает передавать эмоции персонажей и усиливает драматизм. 5. Захват движений. Для катсцен использовался Performance Capture. Это технология, которая записывает движения, мимику и голос актёров, а затем переносит их на цифровых персонажей. Благодаря этому удалось сделать более реалистичную анимацию лиц и жестов. Такой подход делает сцены более эмоциональными и реалистичными. Ты буквально чувствуешь себя участником истории, а не зрителем. Планирую в скором времени разобрать некоторые катсцены из этих игр. #монтаж #разбор #игры
Каждый раз, когда мы выбираем, какое портфолио вам показать, мы очень радуемся, видя, что наши студенты обновляют свои работы. И конечно, самое крутое, когда ребята добавляют игры. Посмотрите, в каких проектах участвовал Артем Дубровский, выпускник 7 потока курса "Внутриигровые тексты", какие делал полностью сам и как кратко и емко описал свои обязанность – прекрасная самопрезентация.
#работыстудентов Если у вас еще нет игр, но вы хотите портфолио, которое представит вас в лучшем свете, приходите к нам на курс по Внутриигровым текстам. Через 2 месяца, кроме порядка 20 текстов, у вас будет еще и небольшая игра на простом текстовом движке Twine. Давайте к нам на курс!
https://content.desigram.ru/static/907f648e-114b-4294-8b09-dc9c8f205019.jpg
Как объединить Гавайи и холодную Прибалтику?
#ДНК выпуск 13 Разбираем фирменный стиль для салона красоты в Таллине, где наша студентка Таня смогла объединить Гавайи и холодную Прибалтику на 100%!😍 Сегодня у нас очень атмосферный кейс. Салон красоты в центре Таллина с гавайским названием "Nalu" (что значит "волна"). Контраст юга и севера стал главной фишкой фирменного стиля. Что получилось в итоге? ▫️ Глубокая, завораживающая цветовая палитра: сложные оттенки синего, серого и песочного ▫️ Шрифтовой логотип с минималистичным акцентом на ударении ▫️ Фото-контент, которым задали тон: девушки с необычной внешностью, волны и даже киты в волосах! ▫️ Лаконичный, дорогой брендинг — без лишних элементов, но с оригинальными деталями Все это делает проект запоминающимся и стильным. Я в восторге! Полный разбор — в видео ⬆️ Кейс Татьяны на Behance Татьяна в Telegram 💬 Как вам сочетание Гавайев и Эстонии? Смело, неожиданно? Пишите, что понравилось больше всего: 1️⃣ — подбор цветов в палитре 2️⃣ — фотоконтент, интересная игра с образами 3️⃣ — минимализм и стильные акценты
По доброй традиции покажу вам современный интерьер с интерпретацией петровского барокко.
Если изучать интерьеры той эпохи, складывается ощущение, что люди только и делали, что работали. В каждом доме будет несколько кабинетов, в летнем доме Петра I их вообще 3: приемная, собственно кабинет Петра и один женский на этаже Екатерины I. И неудивительно, царь-плотник любил и умел работать, почитая усердие за высшую добродетель. Поэтому пусть сегодня будет кабинет, который при желании может быть трансформирован и в кухню и даже в ванную (если заменить паркет на плитку шашечкой), в зависимости от того, что вы считаете высшей добродетелью😉 ✨ на полу наборный паркет с рисунком ромб (он же куб), такой мотив был невероятно популярен в архитектуре петровского барокко, игра с объемом пришла в интерьер из живописи ренессанса и нового знания о перспективе ✨ деревянные панели из вощёного дуба на стенах. звучит мудрено, на деле же воск - то же масло, которым покрывали древесину для защиты от насекомых и гниения. панели дают большой простор для интерпретаций, в зависимости от того, в доме какой эпохи расположен интерьер: от прямого цитирования до диалога с модернизмом 70х. могут быть разной высоты, могут быть дверьми с десюдепортами. ✨ за европейские шпалеры отвечает гобелен Братьев Либа ✨ на рисунок дефтской плитки намекают обои от PapierPaint ✨ а люстру мы возьмем заморскую, голландской фабрики Moooi ✨ стол от русского бренда со скандинавским настроением Unika Moblar Как вам? Мне нравится, что отсылки получились не в лоб, но читаемые. И с каким удовольствием можно сказать клиенту, который пришел за классикой: «А давайте подумаем в сторону петровского барокко?»😎 #цветвинтерьере #цветвинтерьере #работа_перейдинафедота
https://content.desigram.ru/static/906048fb-9768-43ba-ab6b-cbef7e6036f5.jpg
Если вы решили создать славянский стиль в своем интерьере, несколько рекомендаций:
Славянский стиль — это гармония традиций, натуральности и простоты. Он отражает любовь к природе и прославляет уют домашнего очага. Давайте разберем, какие материалы и цветовые решения помогут вам добиться этого эффекта. 🌳Начнем с потолка. В славянском интерьере обычно встречается дерево. Если вы обустраиваете загородный дом, отличным вариантом станет деревянный потолок. Однако, если вы находитесь в квартире, можно обойтись и обычным белым потолком. Просто дополните его деревянными балками, окрашенными в тон стен. Это добавит тепла и создат атмосферу уюта. 🌱Что касается стен, то здесь также главенствует естественность. Для загородного дома идеальным вариантом будут стены из сруба. А если вы планируете оформлять квартиру, можно использовать вагонку или обои с принтом, имитирующим древесину. Главное, чтобы отделка вызывала ассоциации с природой и деревенским стилем. 📶Теперь о напольных покрытиях. Для создания подлинного славянского стиля лучше всего подойдут дубовые доски с эффектом старения. Этот материал привнесет в ваш интерьер характер и аутентичность. Если дуб — это не ваш вариант, можно выбрать паркет или ламинат, которые бы имитировали текстуру дерева, а также светлые каменные плиты. Они также прекрасно впишутся в концепцию. В качестве декоративных элементов можно использовать такие оригинальные решения, как сухой аквариум, который привнесет нотку креативности, не нарушая общего стиля. Цветовая гамма в славянском интерьере играет особую роль. Основной цвет — это, конечно же, натуральные оттенки дерева. Используйте белый цвет и природные тона, которые создают умиротворяющую атмосферу. Итак, выбирая материалы и цвета для своего интерьера в славянском стиле, помните о важности натуральности и простоты. Каждый элемент должен говорить о близости к природе и уюте, который вы хотите создать. 🫶Пусть ваш дом станет отражением вашей души и теплоты! *видео из нельзяграмма, очень интересный проект, а главное в тему, наглядно показать, как это стильно ➿➿➿➿➿➿➿ «Интерьерные секреты» #декорированиедома #славянскийстиль #дизайнинтерьера
🦅 Грачи прилетели
В последнее время всё чаще стало обсуждаться возможное возвращение в Россию Coca-Cola и других ушедших брендов 💢 Производители российских аналогов колы резко отреагировали на новости. Глава ГК «Черноголовка» Алексей Четвергов прокомментировал: У нас страна — не проходной двор! Один раз вышел — больше не зайдёшь! 💬 Фархад Кучкаров, директор по стратегии Depot, поделился мнением о потенциальном возвращении брендов и действиях российских аналогов: С самого начала исхода брендов, мы говорили, что это абсолютно уникальная ситуация для мирового маркетинга, потому что такого нигде никогда не было. Ну и тогда же мы, естественно, предполагали, что когда-то эти бренды могут вернуться. Сейчас возвращение — абсолютно гипотетическое у всех. Очень интересно моделировать эти ситуации и прикидывать, какие кто применит стратегии, как российские бренды будут противодействовать, и как зарубежные бренды будут аккуратно возвращаться. Такого никто никогда не делал. Это стратегически классные задачи по тому, как не облажаться, возвращаясь на рынок, который ты молча покинул. Или как вернуться на рынок, когда твоё место заняло, в случае с колой, 350 новых брендов, и так далее. Поэтому эмоции «Черноголовки» абсолютно справедливы и понятны. А вот реалии, в которых мы видим целый спектр разных сценариев, где будут применяться интереснейшие стратегии, — вот это будет интересно. Я бы на месте большинства производителей колы уже бы вбрасывал в инфопространство какие-то вводящие в заблуждение стратегии или трюки, может, что-то ещё. Самое крутое в этом, что выигрывает в итоге брендинг, выигрывает бренд-стратегия. Мы с 2022 года говорили, что надо основательно, фундаментально подходить к построению брендов, и не делать тяп-ляп — быструю замену. Сейчас будет понятно, кто смог сделать сильные бренды и выстоит. Но при этом не надо забывать, что Coca-Cola даже после ухода оставалась, по-моему, вторым игроком на рынке. Всё равно оставалась, даже не инвестируя в бренд-продвижение, в маркетинг, в трейд-маркетинг. Поэтому, естественно, говорить можно что угодно, но если Coca-Cola хотя бы кусочек своего маркетинга вернёт и вернётся на полки, я думаю, многим не поздоровится. Но опять же возвращаемся к тому, что не бывает понятия «временной стратегии», не бывает понятия «чуть-чуть стратегии». Стратегия, она либо есть, либо — нет. Вновь обращаюсь к этим брендам, даже не из категории колы. Если вы решили занять место ушедшего сильного игрока, не надо делать как он, не надо под него мимикрировать, повторять, надо делать свою сильную стратегию, которая позволит даже в случае гипотетического его возвращения играть с ним на равных или что-то ему противопоставить #depot_expert
https://content.desigram.ru/static/68f031e6-358b-455b-8e59-3257ef57baf3.jpg
Про мотивацию и поиски своих способов хорошо зарабатывать на жизнь
Когда я училась в универе, я не могла себе представить, что когда-нибудь буду зарабатывать хорошо. Тем более до 30-ти. Не то, чтобы я вообще не верила в это, но не видела, как это может произойти. Мне казалось, что люди, которые зарабатывают 200+ тысяч, — это какие-то сверхчеловеки, которые живут, как машины. Я была уверена, что они встают в 6 утра, идут в спортзал, едят только здоровую еду, спят по 8 часов и вообще ведут супер-дисциплинированный образ жизни. Не смотрят рилс и не прокрастинируют. И у меня всего этого нет, потому что моя жизнь от такого вайба далека как от луны 🚀 Сейчас я зарабатываю хорошо. Если вы достаточно долго читаете меня, наверное, понимаете, что зарабатываю я очень хорошо. Но я просыпаюсь не всегда вовремя, просмотрела километры рилсов и тиктоков за жизнь, переношу неделями собственноручно поставленные себе в календаре задачи, потому что не нахожу в себе силы их делать. И практикую еще кучу всего "плохого". Да, я стараюсь следить за своим питанием, хожу в спортзал, читаю книги, но на самом деле есть дни которые я не делаю НИЧЕГО из этого. И я довольна собой, прикиньте? Я считаю себя полностью реализованным карьерно для своих лет человеком. Да и в целом разносторонне реализованным. При этом я могу весь день проваляться в кровати, питаясь читосами и второсортным трешем на ютубе. Потом что моя жизнь - это не биография Илона Маска. Если кто-то думает, что я просыпаюсь и каждый день прям бегу на работу и к успеху с улыбкой, то нет. Но моя работа любимая! Любимые, например, люди тоже иногда бесят. Или ты не хочешь всегда прям всегда-всегда проводить с ними время. Я тоже не всегда могу заставить себя работать, и это нормально. У меня тоже бывают моменты сомнений и апатии. Но я продолжаю двигаться вперёд, потому что для меня это игра и в ней главное — выйти в плюс по итогам. А не каждый день начинать как главный герой Американского психопата. А как у вас? Бывают такие дни, когда ничего не хочется делать? Любите поиграть в супер-продуктивность? Дарю вам скриншоты своего экранного времени, чтобы попустило немного.
https://content.desigram.ru/static/ea3312ca-9cbb-406b-a715-b373b319c954.jpg