Сейчас вижу одну и ту же ошибку почти у всех 👇

Люди открыли для себя нейрофото… сгенерили красивую картинку… и сразу — в карточку товара. Без доработки. Вообще. И потом удивляются: почему нет продаж? Ведь вроде всё красиво… Но проблема в том, что "красиво" - не продаёт. Такие изображения: ❌ не ведут взгляд ❌ не расставляют акценты ❌ не объясняют продукт ❌ не закрывают возражения Они просто… существуют. Это как купить дорогую камеру и думать, что ты автоматически стал фотографом. Не стал. Нейрофото — это только заготовка. Сырой материал. А продаёт — структура, смысл и правильная подача. Готовые промпты с правильной подачей, можете найти в моем ТГ канале ⏭️⏭️⏭️ТУТ-ТУТ-ТУТ⏮️⏮️⏮️

Юбилей «Хохломской росписи», неожиданные коллаборации, место силы для мастеров в Казани и другие новости из мира дизайна

🔶 Как отмечают юбилей фабрики «Хохломская роспись». Фабрика «Хохломская роспись» отмечает 110‑летие — уже больше века мастера из Семёнова хранят русские традиции и создают золотую хохлому, узнаваемую во всём мире. К этой большой дате бренд «Хохлома» подготовил серию видео о том, как рождаются знаменитые изделия — от первой деревянной заготовки до сияющей росписи и финального блеска лака. 🔶 Вышел мерч от tak.sebe.prazdnik и Государственного музея Л.Н. Толстого. Бренд бумажных гирлянд tak.sebe.prazdnik выпустил коллекцию со старейшим литературным музеем страны, используя цитаты из дневников писателя. Проект переносит архивные материалы в формат современного поп-культурного объекта, создавая нетривиальный контекст для классического наследия. 🔶 В Казани открылось новое пространство для ремесленников, горожан и туристов. В Центре уникального мастерства десятки открытых мастерских превращают креативный процесс в часть интерактивной программы для посетителей. Здесь производство, образование и ритейл объединены в единую экосистему. Архитектурное решение сохраняет историческую канву здания, используя нейтральную палитру интерьеров как фон для экспозиции живых ремёсел. Проект демонстрирует полностью локализованный подход: мебель и текстиль произведены в Татарстане. 🔶 Разработана система крепления без шурупов. Omnibite от миланского дизайнера Эудженио Коста — это трёхосевое соединение, позволяющее использовать необработанные ветки как полноценные конструктивные элементы. Автор смещает фокус с готовых материалов на этап их выбора и подготовки, исследуя локальные породы древесины и их свойства. Система адаптируется к разным формам и диаметрам веток, обеспечивая гибкость сборки без стандартизации материала. 🔶 Коллаборация Iittala и Pokémon. Финский бренд Iittala в партнёрстве с Pokémon выпустил капсульную коллекцию посуды к 30-летию франшизы. В проекте использовали культовую серию 1999 года Origo с её характерными полосками как канву для изображений Пикачу. Дизайн сохраняет функциональность и геометрию оригинала, интегрируя персонажа в структуру полос через минималистичную графику и яркие жёлтые акценты. 🔶 Новое переосмысление люстры Zenith от Baccarat 1824 года. Дизайнер Бетан Лаура Вуд превратила объект в модульную систему из колец, формирующих динамичный «вихрь» света. Конструкция сочетает классические элементы оригинала с фирменными приёмами дизайнера и позволяет варьировать композицию за счёт гибкого размещения модулей. Объект дополняют яркие цветовые решения и отсылки к барочной эстетике, создавая диалог между историей и современным дизайном. 🔶 «Самокат» регистрирует фирменный цвет. Сервис доставки «Самокат» подал в Роспатент заявку на регистрацию кораллово-розового цвета Pantone 191С как товарного знака. В компании пояснили, что этот «вдохновляющий коралловый» оттенок стал узнаваемым визуальным кодом бренда, поэтому оформление этого цвета в качестве знака — логичное продолжение многолетней работы с айдентикой. [Фабрика Дизайна]

Давненько меня не было. Исправляюсь. Всегда завидовал тем, кто поставляет контент как завод, как машина, стабильно, качественно, по расписанию, годами.

Кто-то скажет, что всё дело в планировании и заготовках, и я отчасти соглашусь. Иногда готовлю заранее посты-консервы, но в этот раз не успел. Все они кончились ещё в декабре. Планировал заняться контентом на январских, но обстоятельства распорядились иначе и пришлось перенаправлять ресурс в другое русло, никак не связанное с дизайном. И начал я тут размышлять о том, что вообще такое энергия и почему её не может хватать на всё. 💦💦 Само слово «энергия» даже звучит как что-то мистическое и трансцендентное. В психологии и нейронауках под «энергией» обычно понимают сочетание трёх видов ресурса: 🔵Физиологический: сон, питание, движение, гормоны, уровень глюкозы, работа нервной системы и т.д. 🔵Когнитивный: решения, идеи, мысли и пр. 🔵Эмоциональный: переживания, тревога, страх, гнев и др. Наша энергия — это управляемый ресурс. Нельзя найти «дополнительную энергию», но тратить и распределять её можно иначе. 💦💦 🚤 В общем, это всё я к тому, что целый месяц часть энергии, которую я обычно трачу на канал, была перенаправлена в другое русло. Но, кажется, я придумал, как вернуть её часть обратно, поэтому посты возвращаются. Надеюсь, что как и ранее — с частотой один пост в неделю. А может быть даже два. Так что вы не спешите разбегаться, всё только начинается 😉
Изображение поста

🎤 Как рассказать о себе на собеседовании и не умереть

«Расскажите о себе» звучит просто, пока не надо отвечать. Вроде 10 лет опыта, куча проектов, а в голове пусто. Начинаешь мямлить про институт, потом перескакиваешь на последний проект, потом понимаешь, что уже две минуты говоришь и непонятно зачем. Ребята из Кинжала разобрали, как готовиться к самопрезентации. Главное: не пересказывать резюме и не лить воду про «коммуникабельность». Есть методика STAR (ситуация, задача, действие, результат), которая помогает упаковать опыт в понятную историю. И правило 60 секунд: если не можете рассказать о себе за минуту, значит, не готовы. Внутри: – Какие вопросы задать себе перед собеседованием; – Структура ответа по методике STAR с примерами; – Что говорить, если опыта пока мало; – Типичные ошибки: от биографии с детсада до «я умею всё»; – Как адаптировать самопрезентацию под конкретную вакансию. А у вас есть заготовка рассказа о себе или каждый раз импровизация? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Где бы я ни работал, у руководства была магическая суперсила: превращать предсказуемые «календарные» задачи во внезапные пожары.
Планирование квартала. Квартальные и годовые отчёты. Новый год, гендерные праздники, день рождения компании. Я пытался лечить это шаблонами и заготовками — но они редко по-настоящему помогали. Руководство часто имело свое «уникальное виденье» задачи в контексте повестки. И это не совсем про неумение планировать. Это — про неуважение к чужому времени и ресурсу. Время дизайнеров просто не считается ценностью. Дизайн воспринимается как «быстрая кнопка», которую можно нажать в любой момент и получить результат. Закинуть в духовку груду рандомных предметов, а на выходе получить классный продукт в виде сайта, открытки, презентации или видеоролика. А ведь всё могло бы быть иначе: если планировать задачи на дизайн заранее, выиграли бы все — и бизнес, и команда, и пользователи. Но для этого менеджмент должен перестать жить в пожарном режиме и начать уважать труд дизайнеров. До тех пор будем встречать Новый год как сюрприз 🎉
Изображение поста
Следующая история, которая была представлена на выставке с апреля по июнь, — это рассказ от бренда посуды и аксессуаров из стекла Solid Water:
Синее стекло с «глазками» Мы в Solid Water работаем с разными стёклами — и с цветными, и с обычными. Цветные сложнее в работе: они мягкие и ведут себя непредсказуемо. Недавно мы нашли у поставщиков красивое стекло яркого и глубокого синего цвета и решили спечь его и более прочное стекло — заготовку для будущей работы. Стёкла нужно спекать вместе очень аккуратно, чтобы в середине между ними не было пузырей. Мы ждали, что получится идеальный синий квадрат, но когда мы открыли печь, на нас смотрели глазки: один большой, другие поменьше. Между двух стёкол в печи образовался воздух, который вышел интересным способом — нам очень понравился этот смешной визуальный эффект. Скажу сразу честно, мы ещё не поняли, как его применить, но он нас очень вдохновил. Анастасия Михайленко, соосновательница Solid Water 🦋
Изображение поста
Изображение канала: Новости Стендового Моделизма
MiniWarPaint выпустили молд "кора липы" в двух размерах.
Артикул: T-208 размер М, масштабы 1/30-1/35 Артикул: T-209 размер L, масштабы 1/16-1/25 Данные молды были сделаны в результате запроса от ряда знакомых моделистов, намучившихся с лепкой коры, и я подумал "почему бы и нет?!". Молд позволит сделать пластину-заготовку с характерным рельефом и рисунком коры дерева, которой вы сможете покрыть деревянную или проволочную заготовку как дерева так и бревна. В случае если будет спрос, расширим линейку разными породами деревьев.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Adobe After Effects
Топ-стек видео нейросетей: чтобы вы не спустили бабло на очередной хайп 💸
К сожалению, обойтись одним генератором видео — это как пытаться съесть суп вилкой. Технически это возможно, но зачем мучиться? Разные задачи требуют разных инструментов. Но варианты без IMG to VID мы даже не рассматриваем... � Вот мой личный боевой арсенал, проверенный в деле: 🥇 Seedance 1.0 — ультимативная штука от ByteDance, которая реально слушается промптов, а не делает вид, что понимает. Самое крутое 1080p качество картинки (превосходит всё, что я тестировал). Всё ещё изучаю, но пока что новый король горы. 🥈 Hailuo AI 2.0 — единственная нейронка, которая понимает физику так, как будто сама законы Ньютона писала. Движение камеры, воды, человеческого тела — всё как в реальной жизни. Нужно сальто по сценарию? Только Hailuo AI. Раздает по щщам Kling, Sora и Google Veo как Майк Тайсон нагибал оппонентов в 90-х — быстро, эффектно и без лишних вопросов. 🥉 Google Veo — тот самый генератор, который сделает вам бабку на бегемоте лучше всех. Качество отличное, но есть засада — только горизонтальный формат. Для TikTok это приговор...(Но есть решение..) Зато единственная нейронка с нормальной речью, синхронизированной со звуком — если у вас диалоговые сцены, то вам сюда. 🔧 Luma Dream Machine — палочка-выручалочка, которая делает качественное видео-ту-видео. Отрендерили крутую сцену в Blender? Сняли на iPhone сцену из блокбастера? Люма превратит ваши заготовки в нечто волшебное. Сшить куски из разных нейросетей?Превратить горизонтальные интервью со стариками из Google Veo в вертикальные для TikTok? Люма справится. По качеству генерации с нуля уступает топ-тройке, но как инструмент для постобработки — незаменима. Кто вылетел из обоймы: Kling 2.1— был фаворитом, сейчас безнадёжно отстаёт. Runway выбыл ещё полгода назад . Остальные нейронки даже не заходят на эту полянку — откровенно слабые на фоне титанов из моего списка. И пожалуйста, не ведитесь на новые "хайповые казахские стартапы", которые являются просто агрегаторами чужих решений и разводят вас на бабло. Не буду тыкать пальцами. Для хардкорщиков (и продюсеров онлифанщиц): WAN и Лоры в ComfyUI — но если вы работаете локально и способны собирать нодовые структуры в ComfyUI, то скорее всего вы и так знаете правильную расстановку сил, потому что являетесь профессионалом индустрии. Поэтому вероятно, что мой топ-лист вам особо не пригодится. А всем остальным желаю удачи и не забывайте лайкать и шерить контент! 🔥#Ai
Изображение поста
Изображение канала: tak pobedim.design
Очень страшно не прожить лето!
Особенно, если ты взрослый, особенно, если ты в городе. Этот страх накатывает на меня 1-го июня и разочарованием оставляет неприятное послевкусие в последние дни августа. В этом году я решила, что всё будет иначе. Есть ещё целых два месяца лета, которые я могу полноценно прожить! А чтобы это сделать — надо не забыть зафиксировать главное и составить план! Приглашаю вас на открытый Летний воркшоп в субботу, 5 июля, в 11:00 утра, на этом канале t.me/tap_design Поработаем вместе в Figma и соберем свой персональный план на лето. С вас -- хорошее настроение и желание поделать красоту в свободном формате, с меня — заготовки и немного не очень хороших шуток🕺 Постараемся уложиться в 60-80 минут чтобы успеть воплотить свои планчики в субботу! Буду очень ждать нашей встречи! P.S. пожалуйста, поделитесь публикацией! :) 🩶 😎
Изображение поста
Изображение канала: Школа творческих профессий 3D CLUB
Первый урок начнется через 30 минут🔥⏰
Встречаемся https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">тутhttps://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">➡️https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP  Сегодня на эфире в 19мск, начнем строить сцену по референсу: - Возьмем сцену с нуля - Добавим заготовку стен - Научимся переносить модели и материалы из библиотеки 3д хамстер. - Расскажу, как дополнительно заработать на этом бесплатнике - Настроим разрешение, ракурс - Настроим свет - Получим первый рендер, настроим профессионально убиралку шумов. - Покажу несколько важных приемов ускорения работы, которые сэкономят вам много часов. - Отвечу на ваши вопросы Этот бесплатник нельзя пропускать, присоединяйтесь⬇️ https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP">https://start.bizon365.ru/room/72879/3DmodZP 
Изображение поста
Изображение канала: Простой PowerPoint
Как красиво оформить цифры/буквы на слайде?
1. Пишем цифру крупным шрифтом, рисуем прямоугольник в цвет фона и располагаем его справа от цифры. *не забываем убрать контур и накинуть тень. 2. Рисуем ещё два прямоугольника (но уже без тени) и размещаем их как на видео (один сверху, второй снизу). Нам нужно добиться эффекта "выглядывания" буквы из фона, чтоб всё получилось красиво и гармонично. #заготовки
Video is not supported
Изображение канала: Maya
3DG_Metal_Hive - скрипт для Maya, содержащий в себе заготовки 3d моделей гаек, болтов, труб
Скачать \ Download: https://vk.cc/at4EnB Установка \ Install: https://youtu.be/nWZ1paCwA @SoftwareMaya
Изображение поста
Изображение канала: суетский канал
В эфире снова наша рубрика «слово дня», третий участник на очереди — Даниил Фишкин, главный суетолог @sueta_team
«Суеты навести охота» — так начинается и заканчивается мой каждый день 💬 Как выглядит суета? В Испании есть сиеста — когда вся страна после обеда дружно отдыхает. Чиллить у них в крови: сервеса, солнце, релакс. Но есть и вторая сторона — коррида, текила, Ибица, вечеринки, фламенко, праздник тела и духа. Я вспоминаю Льорет-де-Мар и День святой Кристины: красочный фестиваль, когда тысячи людей идут шествием по улицам с фейерверками в руках. Огонь, шум, радость, но без агрессии — только восторг и жизнь в моменте. Выплеск эмоций, но не хаос, красиво, захватывающе и с добрыми намерениями. Так я вижу суету 💬 Какой бренд является для тебя олицетворением суеты? Если человек — Льюис Хэмилтон. Если бренд — Формула 1. Это и визуальный праздник, и грандиозное событие. Сама гонка — только вершина. Вся суета происходит до: сотни техников, специалистов, инженеров собирают лучшую машину, готовится гонщик, оттачивается каждая мелочь. А потом — адреналин, скорость, праздник, шампанское. Идеальное сочетание напряжения и эйфории 💬 Как пахнет суета? Москва после дождя. Когда ты летишь на встречу в центр, мимо кофеен, ресторанов, кальянных. Воздух плотный, будто в нем растворено напряжение. Он пахнет ритмом, скоростью, желанием успеть больше, чем вчера 💬 Идеальный день суетолога? Мне представляется что-то похожее на работу шеф-повара. Утром — эспрессо и закупка лучших продуктов. Днем — заготовки, сборка шаблонов, организация процессов. Потом — собственно магия, творчество, результат. А вечером — празднование лучшего дня. И всё по кругу. Я восхищаюсь тем, как шефы методично делают одно и то же — но каждый раз лучше. Изобретают новое в области, где, казалось бы, всё уже придумано. Это и есть суета — непрерывное улучшение 💬 Какое чувство или эмоция возникает при мысли о суете? Ответ всегда: «суеты навести охота» 💬 Твой главный провал из-за суеты? Я суетолог по жизни. И это не всегда благо. Самый обидный косяк — когда на экзамене по вышмату не получил 100 баллов просто потому, что в суете пропустил одно задание. Мой мозг часто моментально отфильтровывает «неважное» — и иногда под раздачу попадает важное 💬 А главное достижение? Создание sueta.team
Изображение поста
Изображение канала: Movement — Design Source | Мувмент — Дизайн Ресурс
Book Mockup – At Studio
🍀 Download | Скачать 🍀 (personal & commercial use | личное и коммерческое использование) #мокап #заготовка #фулфри #psd
Изображение поста
Изображение канала: Maya
3DG_Metal_Hive - скрипт для Maya, содержащий в себе заготовки 3d моделей гаек, болтов, труб
Скачать \ Download: https://vk.cc/at4EnB Установка \ Install: https://youtu.be/nWZ1paCwA @SoftwareMaya
Изображение поста
Изображение канала: PixelMap
AX: что меняется в дизайне и почему это важно
Дизайн-директор компании Intelsy Костя Зудов поразмышлял о том, как меняется роль дизайна в мире, где на первый план выходят голосовые ассистенты и GPT-системы вроде GPT. Мысли интересные, обсуждения по классике в комментариях. Вместо предисловия За последние десятилетия дизайнеры выстроили удобный цифровой мир: кнопки, формы, экраны, понятные сценарии. UX научил нас делать сложное понятным и помог миллионам пользователей быстрее решать свои задачи. Но сейчас мы наблюдаем заметный сдвиг. Пользователь всё чаще хочет не нажимать — а просто сказать, что нужно. Не искать фильтр — а сказать: «Алиса, включи Лед Зеппелин», «Покажи ближайшие кофейни», «Забронируй столик у окна на 19:00, но без громкой музыки». Это уже не UX в привычном смысле. Это другое взаимодействие — без экранов и интерфейсов. Пользователь формулирует намерение, а система сама выбирает, как к нему прийти. Это называется AX — Agent Experience. Что такое AX AX — это опыт взаимодействия с цифровым агентом: ИИ, голосовым помощником или чат-ботом. У пользователя есть задача, система — понимает и делает. Весь процесс можно описать так: 1. Пользователь формулирует запрос 2. Система распознаёт намерение 3. Агент (например, GPT) подбирает нужные действия 4. Выполняется задача 5. Пользователь получает результат и при необходимости корректирует его В отличие от UX, где всё завязано на сценарии и кнопки, AX — это гибкий, контекстный диалог. Если вы пользовались ChatGPT, говорили «Окей, Google», или создавали презентацию в Canva Magic — вы уже сталкивались с AX. Даже в Figma можно просто описать экран словами — и получить заготовку. Это уже не интерфейс — это взаимодействие. AX не заменяет UX, но сильно меняет фокус. Раньше дизайнер проектировал маршрут пользователя. Теперь — логику того, как система будет понимать задачи. Тут уже нужны другие навыки: — Понимание намерений, а не только визуальных паттернов — Работа с логикой и ситуациями, а не с кнопками — Знание, как устроены LLM (большие языковые модели) — Умение проектировать поведение и реакцию системы, а не только макеты Что дальше AX — не модный термин. Это смена логики. Как когда-то мы перешли от кнопочных телефонов к смартфонам, так сейчас переходим от интерфейсов к интерактивному диалогу. Интерфейсы никуда не исчезнут — но они станут вторым уровнем. На первом будут: контекст, язык, смысл. И тем, кто продолжит проектировать только визуальные слои, будет всё сложнее конкурировать. Потому что новая ценность создаётся уже не там. Что можно делать уже сейчас — Изучите, как работают агенты: GPT, Claude, голосовые ассистенты — Освойте основы prompt engineering — Попробуйте собрать собственного телеграм-бота или протестировать простого агента — И главное — начните задавать себе вопросы: Что должен понимать агент? Как он должен реагировать? Что будет с дизайном, когда кнопок не станет? Вместо итога Пользователь всё чаще не нажимает — а говорит. Система всё чаще не предлагает путь — а сразу решает. Если вы занимаетесь дизайном — подумайте, как к этому адаптироваться.
Изображение поста
Изображение канала: unid | графический дизайн
Путешествие на Кубу в нескольких слайдах
#ДНК выпуск 21 💜 Привет, друзья! Это Саша Гиря, и сегодня мы с вами перенесемся на солнечную Кубу. Туда, где в самом сердце Гаваны на улицах танцуют сальсу, а воздух пахнет лаймом, ромом, жареным мясом и свободой. Представили? Там вот сегодня разберем кейс Екатерины Кизоркиной — фирменный стиль для ресторана кубинской кухни, в котором это все отразилось🔥 Что вас ждет? Атмосфера, детали и дизайн, от которого хочется заказать Куба Либре и забронировать столик или укатить на красном кадиллаке! Вот вам спойлеры, чтобы захотелось срочно перейти к просмотру видео: ▪️ Интересный шрифтовый лого с характером и основной шрифт с небанальными цифрами ▪️ Яркая ретро-палитра и винтажная графика ▪️ Атмосферные мокапы и фото: не фрипиковые заготовки, а будто реальные фото с интересными деталями Подробнее все рассказала и показала в видео, смотрите скорее! 💡Полезные ссылки из выпуска: ▫️ Кейс Екатерины на Behance ▫️ Екатерина в Telegram Ставьте сердечки Екатерине (красные, как фирменный цвет кейса!) ❤️ И обязательно делитесь впечатлениями в комментариях — что вас зацепило, что понравилось больше всего?
Video is not supported
Изображение канала: Простой PowerPoint
Несите мешок денег, новая фишка подъехала! 💰
1. Рисуем светящуюся точку с помощью двух кругов, а затем шестиугольник (или любую другую фигуру) с контуром , но без заливки. 2. Размещаем точку на углу фигуры, накидываем анимацию «Пользовательский путь» и повторяем силуэт фигуры. 3. В параметрах убираем внезапные начало и окончание, выставляем длительность и выставляем повтор до окончания слайда. Ну, кайф же?! #заготовки
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
🔰 C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender [ENG]
🛡 Объем: 2,76 ГБ, MP4 Заголовок: C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender Info: Class… Изучите случайную генерацию подземелий только для внутренних помещений с использованием метода геоморфизма, который соединяет модульные комнаты и коридоры в C#. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Разработайте процедурный генератор подземелий, который динамически собирает комнаты и коридоры с помощью C#. • Создавайте модульные заготовки комнат и коридоров в Blender и импортируйте их в Unity для использования в процедурной генерации. • Напишите скрипты C# для соединения комнат во время выполнения, обеспечивающие бесшовную и случайную компоновку подземелий. • Реализуйте логику возврата и обнаружения столкновений, чтобы улучшить структуру подземелий и предотвратить проблемы с размещением. • Динамически создавайте интерактивные объекты, двери и триггеры выхода, чтобы повысить разнообразие уровней. • Оптимизируйте производительность процедурной генерации для плавного игрового процесса и эффективного использования ресурсов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Unity #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Простой PowerPoint
Крутой приём, который классно впишется в ваш проект!
1. Размещаем заголовок поверх информационного блока так, как показано на видео. 2. С помощью полилинии рисуем загогулины на буквах (О и А, для наглядности). 3. Выделяем информационный блок и вычитаем из него закорючки. Вроде мелочь, но прикольно! #заготовки
Video is not supported