🔰 C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender [ENG]
🛡 Объем: 2,76 ГБ, MP4 Заголовок: C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender Info: Class…
Изучите случайную генерацию подземелий только для внутренних помещений с использованием метода геоморфизма, который соединяет модульные комнаты и коридоры в C#.
✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Разработайте процедурный генератор подземелий, который динамически собирает комнаты и коридоры с помощью C#.
• Создавайте модульные заготовки комнат и коридоров в Blender и импортируйте их в Unity для использования в процедурной генерации.
• Напишите скрипты C# для соединения комнат во время выполнения, обеспечивающие бесшовную и случайную компоновку подземелий.
• Реализуйте логику возврата и обнаружения столкновений, чтобы улучшить структуру подземелий и предотвратить проблемы с размещением.
• Динамически создавайте интерактивные объекты, двери и триггеры выхода, чтобы повысить разнообразие уровней.
• Оптимизируйте производительность процедурной генерации для плавного игрового процесса и эффективного использования ресурсов.
💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️
#курсы #Blender #Unity #3d #free #бесплатно
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс