Надувные абстрактные 3d-элементы.

• 20+ бесплатных фигур • Разнообразные формы,текстуры и стили #3д #элементы #абстракция Открыть в Figma Источник 👨 Дизайн-телега

Мы счастливы, что стали частью фестиваля «Золотая Хохлома 2025» в Семёнове — место, где чувствуешь культурный код не абстракцией, а чем-то живым, тёплым, почти семейным.

Для нас это был первый подобный опыт — и он оказался невероятно насыщенным: от разговоров с местными жителями до глубоких встреч с мастерами своего дела. Рядом с нами были наши любимые резиденты — бренды ДНИ, КоКо, Darikon и Александр Ивасенко. А ещё новые знакомства, вдохновляющие связи, и, конечно, любовь к ручной работе, которую мы все так ценим. Спасибо фестивалю за атмосферу, за бережное отношение к традиции, за щедрость в деталях и за то, что мы уехали домой с полным сердцем! #РЯД
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Приветы.

Снова появилось желание попрактиковаться в энвире и свободный вечерок, но захотелось привязать артец к какой-нибудь истории и т.к. я недавно играл в Aliens: Dark Descent, то решил взять вселеннную Чужих. Всё так же делал без рефов(ну какой-то реф в голове был конечно, но это абстракция) в формате джема и отталкивался по сути от тех ассетов что у меня в библиотеке или быстро искались на скетчфабе. Но пока вот делал, в голове уже начал прокручиваться мини-сценарий, так что возможно соберу ещё 3-4 шота и сошью это в небольшую зарисовку из мира Чужих, всё конечно в анимации упирается, персонажка у меня на обе ноги хромает, но нашёл анимации из Alien Isolation, мб с этим получится что-то собрать по фану(а заодно заменить эти кринжовые трастеры у двигателей корабля хы). На этот раз я этапы скриншотил, так что какой-то короткий видосик попозже залью с тем как оно строилось.

В РБК вышла новая статья — 10 трендов для презентаций во франчайзинге

Полную версию читайте здесь: https://biztorg.ru/news/685d55c99a79478bf0e2bf37?from=biztorg_category_knowhow А я поделюсь с вами выдержкой для первых трех трендов. 1. Меньше слов — больше смысла. Заменяйте абстракции конкретикой: «окупаемость за 8 месяцев» вместо «уникальной модели». 2. Заголовки — это не навигация, а ключевой «игрок». Они должны говорить за слайд: не «наши результаты за 2024 год», а «в 2024 году продажи выросли на 20%». 3. Помните, что вы создаете презентацию не для «уважаемых партнёров», а для конкретных людей. Фокусируйтесь на том, что важно именно этому адресату. Остальные 7 трендов — https://biztorg.ru/news/685d55c99a79478bf0e2bf37?from=biztorg_category_knowhow">в статье.
Изображение поста
Создаём редактируемую абстракцию в Figma by kutuzova_alesya
В этом видео авторша покажет вам простой способ создания абстракции при помощи новых инструментов, которую можно редактировать на свой вкус. #figma #туториал
Картина — это не просто «что-то на стене». Это настроение вашего дома.
Утро с чашечкой кофе у холста, который заряжает энергией. Вечер под абстракцией, которая успокаивает после работы. В Artlab Interior вы найдете не просто декор — истории для ваших стен. Дайте дому душу!
Изображение поста
Три бесплатные лекции о 3D
Напоминаем, что в BBE есть открытая база знаний с дизайн-лекциями для новичков и профи. 🤩Cute 3D, абстрактные композиции и сложные текстуры Художница Лиза Гагарина пройдется по 3D-софту и рынку объемных картинок. Также узнаете, как создавать абстракцию, имитировать материалы и выставлять свет. 🤩Как попасть в геймдев: профессия 3D-художник 3D-художник Никита Александров покажет, как 3D-модели устроены изнутри, а еще расскажет все о пропсах и изнанке гейм-индустрии. 🤩Цикл разработки игр, знакомство с Unity и старт карьеры Вместе с 3D-художником Ярославом Лаврентьевым соберете свою сцену в Blender и настроите ее на игровом движке Unity. #ббесплатно
Изображение поста
Плагин Generative Contour Lines — создает уникальные топографические карты и абстрактные фоны
Делать то, что тяжело и сложно
Сейчас я активно готовлюсь к старту нового, сложного и важного для меня обучения. Как вы уже знаете (если давно на меня подписаны), я люблю достаточно простой дизайн и больший акцент делаю на работе со структурой контента, текстами, данными, визуализацией информации с помощью диаграмм и графиков. Креативные презентации, асимметрии, абстракции и прочее — не мой конёк, вот от слова совсем) зато насыпьте мне десяток другой диаграмм и графиков — я вам такую конфетку сделаю, закачаешься! Спасибо @kirsha_vis за прокачку в этом направлении)) ➡️Но в любом проекте важно грамотно подобрать не только визуал, но и шрифт, а также отработать им корректно. Большинство моих постоянных клиентов имеют свой фирстиль, которому необходимо следовать, поэтому фантазировать на шрифтовую тему не приходится. Но так бывает не всегда) И тема шрифтов стала всплывать для меня все чаще. Поэтому я сначала искала соответствующую информацию, потом подписалась на пару-тройку каналов по этой теме, потом выбрала понравившегося эксперта, изучала его контент и подачу, сходила на интенсив и уже потом только купила курс. Всё это заняло у меня несколько месяцев. ❓Почему такой длинный путь? Потому что мне важно понимать, что и как транслирует человек, как взаимодействует с аудиторией, как даёт ОС. Я убедилась, что его ОС — не просто сюси-пуси и облизывание с одним-двумя комментами "подвинь на пару пикселей вправо и будет огонь!", а именно предметный, структурный, глубокий анализ работы с четкими рекомендациями и объяснениями, где хреново и почему, а где круто и за счёт чего. ✌Меня не нужно жалеть и накручивать ненужную псевдо-экологию на фидбек, мне важно, чтобы была донесена ключевая информация. Донесена прямо, лаконично, без двойных трактовок и с акцентами: здесь плохо, здесь круто, первое исправляем по такому-то принципу, второе повторяем по такому-то. Уже через неделю я смогу погрузиться в этот интересный и новый для меня мир типографики и креативной верстки (божипоможи), поломать себя, попсиховать, пострадать, но вырасти над собой под руководством профессионала в этой области @stelidchenko - - - Что ж, будем страдать и развиваться) а пока что — на тренировочку, тоже страдать и развиваться, но уже в другом формате))) *️⃣Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
Изображение поста
Хочу поделиться небольшим прозрением. Я пока не знаю, к чему это приведёт, но ощущения такие же духоподъёмные, как когда я придумал одноглазые лица в абстрактных линиях рисовать — вштырило.
Перед вами обычный скетч, на котором я начиркал собирательный образ моей кухни. Во-первых, я воспользовался натурой, чего обычно не делаю. Во-вторых, все построения выполнены на основе вольной линии. Только теперь я линию не абстрактно проводил, а осмысленно — подразумевая тот предмет, в который она должна превратиться. Нравится, что линия снова доминирует в моём рисунке — тут она царица и самодостаточная сама по себе. Но что мне нравится еще больше — это похоже на новый виток моего стиля, который держался скорее на одноглазых лицах, чем на диктующей пластику линии. Собственно, пластика. Хоть линии проведены не случайно, я все равно позволяю руке отклоняться от четкого рисунка, внося элемент абстракции — за счет этого рисунок выглядит сложнее и многограннее. Даже объём у предметов есть за счет тона. Наконец — в этом рисунке есть перспектива для фона, в котором существуют мои персонажи. Раньше кроме персонажей на моих рисунках практически ничего не было. Теперь они могут быть помещены в пространство, а это моя большая головная боль почти с самого начала. Надо пробовать в цвете! Чувствую, оторвусь теперь на пейзажах и натюрмортах. Новая глава. Надеюсь.
Изображение поста
Вдохновляемся 😎
Небольшая 🤏🏻 подборка фильмов про дизайн и дизайнеров. 🎥«Джонатан Айв. Дизайнер с большой буквы» — Документальный фильм о главном промдизайнере компании Apple, который создал iPhone, iPod, iPad, MacBook и iMac. Про путь Айва от его начала в Apple до нынешнего статуса ведущего дизайнера компании, а также его влияние на стиль и идентичность продуктов бренда. 🎥«Абстракция: Искусство дизайна» (8 серий) — Каждая серия – это не просто отвлеченный рассказ о работе дизайнера и его методах, в каждом из эпизодов герои сериала работают над каким-то конкретным проектом, так что мы можем наблюдать все стадии процесса. Идеальный пример документального кино, где есть баланс между информативностью и «яркой» картинкой. 🎥«Гельветика» — Полнометражный фильм о графическом дизайне, типографике и визуальной культуре. Целью фильма было показать красоту и влияние шрифта на нас, по-новому взглянуть на буквы, которые окружают людей в обыденной жизни города. 🎥«Дизайн и мышление» — Фильм легко и доступно рассказывает, как работает дизайн-мышление. В нём множество примеров представителей от дизайна и бизнеса. А главное — рекомендации, как можно организовать процесс генерации идей. Кто будет смотреть?🔥 Очень хорошо прокачивает насмотренность и расширяет кругозор 🌍
Изображение поста
100+ illustrations
Набор из 104 изображений людей, природы, абстракций, узоров, планет. Иллюстрации можно использовать на сайтах магазинов, салонов красоты, косметических средств, для создания электронных писем, открыток, плакатов и многого другого. Открыть в figma 🔗 #Полезное 💚 Figma и точка
Изображение поста
Splaaashes — бесплатные красочные абстракции для вашего дизайна.
Изображение поста
Вакансия ПРОДЮСЕР В СТУДИЮ АУДИОВИЗУАЛЬНОГО ИСКУССТВА SIGNATURA
НАМ НУЖЕН ТЫ, ЕСЛИ: - Ты — системный и независимый. Знаешь, как вести несколько проектов параллельно и не терять голову. - Умеешь превращать идеи в структуру, процессы — в стиль, а абстракцию — в результат. - У тебя есть опыт продюсирования: от 2 лет в сфере медиа / искусства / рекламы / мероприятий. - Умеешь коммуницировать с художниками, техниками и заказчиками — на одном языке. - Любишь эстетику, следишь за контекстом, понимаешь, что делает студия. - Работаешь с инструментами планирования и в Экселе (не боишься табличек) Что нужно будет делать: - Продюсировать проекты студии от идеи до реализации - Формировать и координировать команду под проект. - Организовывать рабочие процессы: таймлайны, коммуникация, бюджеты. - Вести деловую переписку, участвовать в переговорах. - Составлять и согласовывать сметы, следить за документооборотом и дедлайнами. - Участвовать в креативных встречах и стратегических сессиях. Условия: - Гибкий формат работы, обсуждение формата занятости индивидуально. - Оплата: ставка / процент / гонорар по проектам — зависит от формы взаимодействия. - Работа с сильной креативной командой и нестандартными проектами (проекты, которые сложно повторить) Если тебе близко то, как мы мыслим — пришли нам письмо, пару слов о себе и кейсы, которыми ты гордишься: 📩 we@signatura.space Тема письма: ПРОДЮСЕР / [Имя] Или напиши тут @Andre_Glukhov Мы заранее благодарны за репост этого сообщения
Изображение поста
⚡️ 9 книг для дизайнеров
Да-да, мы снова подсказываем, что можно почитать, если ты дизайнер (профессиональный/начинающий или будущий — неважно!) Лови список книг, который для твоего удобства мы разбили по категориям: 🍍 Книги о дизайне: 🌽 «Искусство дизайнера», Пол Рэнд 🌽 «Дизайн для реального мира», Виктор Папанек 🌽 «История журнального дизайна», Рожнова О.И. 🥥 Книги по колористике (для работы с цветом): 🍣 «Колористика. Цвет — ключ к красоте и гармонии», Татьяна Буймистру 🍣 «Взаимодействие цвета. Классический учебник для начинающих абстракционистов» Джозеф Альберс 🍣 «Человек — цвет — пространство», Г. Фрилинг 🥣 Книги по типографике (для работы со шрифтами): 🍳 «Шрифты. Разработка и использование», Барышников Г.М. 🍳 «Палочный шрифт», Владимир Кричевский 🍳 «Путеводитель по кириллице, выпуск I», Рустам Габбасов, Валерий Голыженков, Настя Минасова и Евгений Юкечев 🧡 Сохраняй подборку себе и обязательно отправляй друзьям-дизайнерам 🧡
Изображение поста
АБСТРАКЦИЯ В ADOBE PHOTOSHOP.
Как быстро сделать уникальные абстракции в Photoshop. Источник Hot design | #Tutorials
🎁Motion Designers Academy - Mediated Abstractions in SideFX Houdini
Этот курс посвящен изучению абстракций - процесса преобразования медиа, таких как видео, в сложные визуальные симуляции с помощью SideFX Houdini. Это путь к раскрытию выразительного потенциала Houdini для передачи идей с непревзойденной креативностью в сфере цифрового искусства. Курс также охватывает построение сцен рендеринга в Redshift и создание материалов, на которые ссылаются атрибуты объектов. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
➕ Как модель понимает, что вы хотите?
Чтобы научиться превращать шум в красивые и осмысленные изображения, модель Stable Diffusion сначала долго училась — как ученик, который сначала ничего не понимает, а потом начинает разбираться. Обучение происходило на миллионах пар изображений и описаний к ним. Например: ➖картинка с собакой на пляже → подпись: "собака на песчаном пляже у океана". ➖портрет девушки в шляпе → подпись: "женщина в красной шляпе, реалистичный стиль". Теперь главное: модель не училась рисовать с нуля, а делала наоборот — брала уже готовые изображения и добавляла к ним шум, превращая их в "грязную кашу". А потом училась этот шум обратно убирать, шаг за шагом. Она знала, сколько и какого шума было добавлено, и училась его точно предсказывать и удалять. На каждом шаге она пыталась угадать: «А каким было изображение до того, как я испортила его шумом?» Если модель ошибалась — ей показывали, где именно. Так она постепенно училась всё лучше восстанавливать изображения из шума. А заодно запоминала, как в реальных картинках выглядят собаки, города, свет, одежда, лица и многое другое. Также модель обучалась учитывать текст — подсказки (промпты). Она училась понимать, как связаны слова и картинки: что "кот в шляпе" — это не просто кот и не просто шляпа, а конкретный образ. В итоге — после длительного обучения на огромных наборах данных — модель научилась делать следующее: ➖брать случайный шум. ➖читать ваш текст. ➖превращать шум в изображение, которое точно отражает суть промпта. ➕ Почему это круто? ➖Универсальность: можно нарисовать что угодно — от реализма до сказки. ➖Гибкость: можно менять стиль, добавлять или убирать детали, использовать дополнительные параметры (например, угол камеры или тип освещения). ➖Контроль: можно использовать референсы или даже маски, чтобы управлять композицией. Возможности и преимущества ➕ Гибкость и разнообразие стилей Stable Diffusion способна создавать изображения в различных стилях — от фотореализма до абстракции, имитируя техники известных художников или создавая уникальные визуальные эффекты. ➕ Высокое качество изображений Благодаря использованию диффузионных процессов и глубоких нейронных сетей, модель генерирует изображения с высоким уровнем детализации, включая реалистичные текстуры, освещение и тени. ➕ Доступность и открытость Stable Diffusion является открытым проектом, предоставляя доступ к исходному коду и предобученным моделям. Это позволяет разработчикам и исследователям использовать модель в своих проектах, адаптировать её под специфические задачи и вносить улучшения. ➕ Интерактивность и контроль над результатом Пользователи могут влиять на процесс генерации, изменяя текстовые описания, стили, композицию и другие параметры, добиваясь желаемого результата. Применение Stable Diffusion ➕ Концепт-арт и дизайн Stable Diffusion активно используется для создания концепт-артов для видеоигр, фильмов и других творческих проектов. Художники могут быстро генерировать пейзажи, персонажей и другие элементы, чтобы сэкономить время на предварительном проектировании и проверить различные идеи. ➕ Маркетинг и реклама В рекламе и маркетинге модели вроде Stable Diffusion находят своё применение в создании визуальных материалов для брендов, рекламы и социальных сетей. Модели могут быстро адаптировать изображения под запросы рекламных кампаний, создавая уникальные и привлекательные визуалы. ➕ Видеоигры и виртуальные миры В индустрии видеоигр и виртуальных миров Stable Diffusion может использоваться для генерации окружений или персонажей, что ускоряет процесс разработки. Это позволяет разработчикам быстро тестировать визуальные концепты и создавать уникальные, персонализированные игровые миры. ➕ Мультимедийное искусство и образовательные проекты Модель также используется для создания мультимедийных проектов, например, в образовательных целях. Студенты могут использовать Stable Diffusion для генерации визуальных материалов, изучая основы композиции, художественного стиля и цифрового искусства.
Изображение поста
ИПИ : ФИНАЛЬНАЯ ГОТОВНОСТЬ
Зоя родилась в деревне, где клей и ножницы считались священными атрибутами взрослой жизни. С 4 лет создавала плакаты для школьных бунтов. В 12 изготовила уникальную по технике афишу для сельского кинотеатра, которая привела туда рекордные тринадцать человек и одну козу. Окончив Академию Прикладных Абстракций, Зоя основала подпольную школу графической аппликации, где учила отрекаться от «стандартного мышления» и видеть бумагу как живой организм. Сейчас она готовит новый манифест — графическую аппликацию о смерти и перерождении дизайна. Её воркшоп — шанс освоить это искусство до того, как его опять украдёт маркетинг. Материалы и ссылка на стрим
Изображение поста
📚 собрала топовую подборку
по стилям оформления контента в этом канале ⬇️ {для тех, кто пропустил и чтобы можно было вернуться к постам и вспомнить} — стиль гранж — стиль минимализм — стиль абстракционизм — стиль ар-деко — ретро-стиль 🖇️самый популярный стиль по сохранениям в этом канале и в пинтерест — это гранж 🌲 уж очень он полюбился большинству [гранж 181 сохранений] [ар-деко 170 сохранений] 🆗 — поддержите реакциями, этот пост будет в закрепе и пополняться новым контентом ✌️ -канал про оформление контента -канал с фонами и текстурами
Изображение поста