💜 "Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"

Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya Redshift теперь поддерживает USD-процедуры в Maya, что позволяет загружать и рендерить USD-файлы через RS Proxy. Это облегчает работу с большими сценами, загружая данные только во время рендеринга и уменьшая размер основной сцены. ➕Экспериментальная поддержка NVIDIA GeForce RTX 50 Series В новой версии введена экспериментальная поддержка видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Series, основанных на архитектуре Blackwell. Это позволяет пользователям этих GPU воспользоваться преимуществами Redshift на новейшем оборудовании. Дополнительные улучшения ➕Поддержка Alembic-процедур на Apple Silicon: Теперь пользователи Mac с процессорами Apple Silicon могут использовать Alembic-процедуры в Redshift. ➕Обновления для Houdini: Добавлена поддержка Houdini версии 20.5.487, улучшена работа с IPR и MPlay, а также добавлена поддержка OIDN-дейноизера в viewport IPR. ➕Обновления для Hydra: Добавлена поддержка Visualize VOP в Solaris для отладки шейдерных сетей, увеличено количество поддерживаемых UV-карт до 64 и улучшена работа OIDN-дейноизера в viewport. Redshift 2025.3 продолжает эволюцию одного из самых мощных GPU-рендеров, предлагая улучшенную производительность, расширенные возможности работы с материалами, освещением и интеграцию с современными 3D-пакетами. Новые инструменты оптимизации сцены, улучшенные алгоритмы рендеринга и поддержка новейших технологий делают этот релиз значимым шагом вперед. Благодаря высокой скорости работы и качеству визуализации, Redshift остается незаменимым инструментом для художников, дизайнеров и студий, работающих в сфере CGI, VFX и архитектурной визуализации. Если вы хотите использовать передовые технологии для ускорения своего рабочего процесса, обновление до Redshift 2025.3 станет отличным решением. Redshift 2025.3 совместим с Windows 10+, Linux с glibc 2.28+ и macOS 13.3+. Плагины интеграции поддерживают 3ds Max 2018+, Blender 3.1+, Cinema 4D R25+, Houdini 18.5+, Katana 4.5+ и Maya 2018+ (для Linux — Maya 2022+). Полный список обновлений и улучшений можно найти на официальном сайте Maxon или в релиз-нотах на портале поддержки. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Maxon @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon

🎞 Cue Marks – Pixflow

💬 С Pixflow до сих пор было не всё однозначно. Я до конца не понял, это одна команда или сборник работ от разных авторов. Раньше мне попадались их LUT, и, если честно, они меня не впечатлили — стресс-тесты это только подтвердили. Но вот Cue Marks реально зацепили. Выглядят весьма достойно, даже рядом с Acidbite CineMarkers. Поэтому решил поделиться с вами. Cue Marks — это 114(.mov) кинематографичных маркеров, которые имитируют плёночные артефакты: царапины, отверстия, метки, текстуры. Именно такие штуки раньше появлялись на кадрах, когда в кинотеатрах меняли плёнку. Просто перетаскиваете на таймлайн, меняете режим наложения — и всё готово. #эффекты #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут

😄😘😆🙃 😍🥰🤬😄😆😗

На связи Мариетта и сегодня мне хотелось бы поговорить о цифровом этикете 😌🧠 Сейчас уже никто не помнит те махровые года, когда мы пользовались кнопочными телефонами и покупали карточки для интернета 👀 Мир меняется, меняется и этикет. Цифровой этикет - одно из новейших направлений, но ничего нового тут, по факту, нет. Это снова про общение, адекватность и уважительное отношение к окружающим. 🤤😶‍🌫️😶‍🌫️😎🤬😁🤬🏤 🤨😜😶‍🌫️😰😡😜 это система поведения в онлайне, которая позволяет всем участникам общения чувствовать себя комфортно. И эта система, как и любая другая, основывается на ряде принципов: 😷 Помните, что вы общаетесь с человеком. Эмоции, настроение, "доброе слово и кошке приятно" - да-да, здесь это тоже работает. 🤮 Уважайте время и возможности других людей. Не все имеют возможность и желание быть на связи 24/7, учитывайте это. 🤒 То, что было в сети - остается в сети. Да, возможно сейчас некоторые посты и фотки кажутся вам вполне допустимыми, но подумайте, как они помогут вам найти работу мечты, если их увидит ваш рекрутер? А учитывая поистине выдающиеся возможности нейросети - подумайте дважды перед тем, как выложить что-то в сеть. 🎃 В сети действуют те же правила вежливости, субординации и векторов уважения, что и в жизни 😺 Время в сети течет по-другому. Люди включаются в тему 15 минут, а выключаются за 30 секунд. Сложно. Всё нужно решать и делать быстро. Эта тема кажется очень простой, но мало кто умеет вести себя в онлайне, так как это пространство воспринимается как некое зазеркалье с персонажами вместо реальных людей. Но это зазеркалье может дать реальные возможности и принести реальные проблемы, если не знать правил игры. Именно поэтому я решила посвятить этой теме серию постов, которая будет включать в себя: 😐 Правила проведения онлайн-встреч (вебинары, МК, созвоны и т.д.) 😐 Правила общения в мессенджерах 😐 Правила электронной переписки (деловой этикет) А что вас больше всего бесит в общении в сети? #ПроЭтикет
https://content.desigram.ru/static/1963713c-9f52-4b8b-9c91-1a810bf15caa.jpg

Всем привет. Это Павел и он алкоголик. Маркетолог. Вот уже больше 10 лет он решает одну конкретную проблему - поиск клиентов.

За это время у него накопилось не мало различных «хитрых» способов с помощью которых можно делать лиды на объемах. (Помимо классической рекламы, рассылок и т.п). https://t.me/+q4LA3jIg5hQ5YzJi">Например, в этом канале он рассказывает, как получать заявки из сео выдачи бесплатно, как за 1 день создать свой блог на 10 000 статей, как запустить рекламу в розовой сети и вытаскивать лиды по 30 центов (даже если ты из РФ.) или как получать заявки с авито по 70 копеек))) Недавно он выпустил в канале обзор на 25 работающих связок, которые дают оооочень дешевые заявки. (от 0 до 2$) Все способы проверены лично во время прямых эфиров. Никакого обучения, курсов, наставничества, марафонов и прочей инфоцыганщины. Если нужен перелидоз, то просто бери и внедряй. Первые связки найдешь в закрепе рядом с обзором всех схем! https://t.me/+q4LA3jIg5hQ5YzJi Рекламный пост
https://content.desigram.ru/static/df32f73d-fe9a-4c77-b808-3c6a6dfa4df2.jpg
Уникальность катсцен в играх God of War (2018) и God of War: Ragnarok (2022)
Катсцена – это заранее созданный видеоролик или интерактивная сцена, которая используется для поддержания повествования, развития сюжета или демонстрации важных событий. Катсцены в приведенных играх уникальны благодаря ряду особенностей, которые выделяют их среди других игр. А теперь к особенностям: 1. Эффект «Одного дубля». Главная фишка катсцен в серии игр God of War заключается в том, что они сняты без склеек. Вся игра, включая катсцены, подаётся как один непрерывный дубль, без загрузочных экранов и участия разных камер. Всё это создаёт кинематографичность и эффект полного погружения. 2. Внутрикадровый монтаж. Все катсцены построены на таких операторских приемах, как движение камеры, наезд, отъезд, панорамирование и переход фокуса. То есть всю работу здесь осуществляет камера и персонажи, располагающиеся внутри кадра. 3. Плавные переходы между геймплеем и катсценами. Отсутствие резких переходов между сценами, управляемыми игроком, и катсценами делает игровой процесс более органичным. Одно плавно переходит в другое. Порой даже не сразу понятно, когда закончился геймплей и началась катсцена. 4. Акцент на крупных планах. Катсцены снимаются камерой, которая почти всегда держится рядом с героями, часто используя крупные планы. Такой подход помогает передавать эмоции персонажей и усиливает драматизм. 5. Захват движений. Для катсцен использовался Performance Capture. Это технология, которая записывает движения, мимику и голос актёров, а затем переносит их на цифровых персонажей. Благодаря этому удалось сделать более реалистичную анимацию лиц и жестов. Такой подход делает сцены более эмоциональными и реалистичными. Ты буквально чувствуешь себя участником истории, а не зрителем. Планирую в скором времени разобрать некоторые катсцены из этих игр. #монтаж #разбор #игры
Рассказала своим в команде, и вам покажу:
Если вы набираете заголовок или блок текста прописными, в таком текстовом блоке необходим положительный трекинг (не ноль, а больше). Кегельная площадка в заглавных буквах чаще всего меньше, чем у строчных букв, это сделано для оптической компенсации. Чтобы прописные как раз гармонично стояли рядом со строчными. А когда прописные стоят с прописными, получается очень плотный набор. Поэтому треккинг в полностью прописной фразе всегда нужно увеличить. Увеличивать нужно буквально на каплю, но нужно. Особенно сильно заметно в более менее большом блоке текста на 4-5 слов, там прямо тесно становится.
https://content.desigram.ru/static/2f133e42-f6f9-41f6-a8b1-82f88001cada.jpg
🔥 Оформила свои отношения с Dprofile. Примкнула к рядам амбассадоров!
*радостно визжу* Это по-любви. Благодарю за возможность активно помогать в развитии комьюнити и быть причастной к такому классному проекту. Такие новости, хожу улыбаюсь 🥰
https://content.desigram.ru/static/12c657d0-d5ff-4707-9209-1a0a6e343a37.jpg
Topaz Gigapixel AI 8.2.2 Win
🛠 Topaz Gigapixel AI — мощное программное обеспечение, основанное на искусственном интеллекте, которое включает в себя ряд передовых инструментов, с помощью которых вы можете увеличить разрешение ваших изображений, не жертвуя качеством или детализацией, и все это с потрясающими результатами. Этот инструмент за считанные секунды может преобразовать ваши фотографии с низким разрешением в фотографии высокой четкости простым и интуитивно понятным способом. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Topaz_Gigapixel_AI #free #бесплатно
UX-момент 😰
Сижу выбираю виллу на Airbnb. Зашел в карточку дома. Вижу вот это, думаю уже закрывать, типа какие 2 звезды в отзывах... (я ж себя не на помойке нашел, ахахах) А потом до меня доходит, что это количество 😐 Конкретный факап по UX. При этом нигде рядом нет рейтинга дома. Надо показывать как на Озоне условном: ⭐️4,9 (2 отзыва) А не звездочку и рядом двойку лепить))
https://content.desigram.ru/static/c82797ab-8156-4239-9dc5-fff18bc9b040.jpg
Структура для увольнений
Любое увольнение — сложный процесс, требующий тщательной подготовки и строгого соблюдения правовых норм. Иногда мне приходится увольнять или консультировать коллег и друзей, а теперь у меня есть канал со множеством светлых голов, с которыми я могу поделится своей структурой для проведения таких встреч. Но! Я уверен, что 90% «проблемных» сотрудников можно исправить. Однако бывают сложные ситуации, когда важно следовать алгоритму, чтобы минимизировать риски для компании и сохранить позитивную атмосферу в коллективе. В посте будет универсальная основа для различных случаев увольнения: сокращения, непрохождения ИС, заморозки проекта, систематических проёбов, профессиональной непригодности. И так, вот основные блоки: 0️⃣ Ищем альтернативы увольнению Повторю, не всегда увольнение является единственным решением, в ряде случаев можно рассмотреть другие варианты: ⚫️Перевод на другую должность ⚫️Стажировка или обучение ⚫️В условиях сложной личной ситуации, можно предложить частичную занятость 1️⃣ Прописываем причину увольнения Она должна быть обоснована, это важно для юридического оформления процесса и составления плана проведения встречи 2️⃣ Определяем STOP-слова Иногда требуется избегать каких-то слов, например «сокращение» и использовать «новые планы». Это может звучать тупо, но в ходе разговора действительно помогает 3️⃣ Пишите сценарий вместе с HR’ом Общий документ с вашими репликами, разделённый на блоки: введение, реакция на согласие или несогласие, вопросы и так далее. Я заполняю такой документ перед каждой встречей, и пока всё проходило гладко. Все понимали, что происходит, и не было глупых пауз Введение, руководитель: Не будем тянуть, мы собрались по не самому приятному вопросу. *деталей и проблем* С моей стороны произошел пересмотр задач и есть точное понимание, что не будет нужного объема работы для *детали*. Поэтому, к сожалению, мною было принято решение завершить с тобой сотрудничество. Понимаю что тебе нужно время для поиска новой работы, поэтому, предлагаем тебе при выходе из компании компенсацию в %n оклад(а/ов). *далее про сроки отработки* Как бы не складывались наши отношения здесь, для меня ты остаёшься хорошим %должность, думаю что с твоими скиллами, найти достойный проект не составит труда. Если вдруг, тебе нужен будет хороший отзыв или рекомендация, я всегда рад помочь. Если соглашается, HR: ▶️ Отправка соглашения для ознакомления ▶️ Есть ли вопросы по соглашению ▶️ Озвучиваю дату последнего рабочего дня ▶️ Поддерживаю про готовность дать рекомендацию Если не соглашается, HR: ▶️ Спрашиваем в чём причина (Макс подхватывает аргументами по работе) ▶️ Напоминаем что это стандартная практика, когда работодатель договаривается с работником об условиях прекращения сотрудничества ▶️ Если дело в сумме, говорим: Мы стараемся договориться на комфортных условиях ▶️ Говорим что за 2 месяца специалист твоего уровня найдет работу, также не придется отрабатывать Продолжает не соглашается ▶️ В качестве исключения мы можем предложить тебе %n оклад(а/ов), но это последний вариант условий ▶️ Если отказывается и просит сокращать официально: Тебе нужно будет отработать 2 месяца, далее после увольнения ты получаешь 1 оклад. Но мы предлагаем сейчас получить эти %n оклад(а/ов) и спокойно искать работу ▶️ Озвучиваем минусы сокращения 4️⃣ Составляем возможные вопросы и отвечаем на них Почему заранее не предупредили? Почему не будет задач на меня? Какие планы у компанию на мою должность? и так далее 5️⃣ Финальные мысли Процесс увольнения часто сопровождается эмоциональным напряжением и недовольством со стороны сотрудника. Вот несколько советов, которые помогут минимизировать конфликты: ⚫️Будьте честны и открыты, не скрывайте реальные причины увольнения ⚫️Соблюдайте трудовое законодательство. Любое нарушение законодательства может привести к судебным разбирательствам и ухудшить вашу репутацию и компании ⚫️Предоставьте возможность сотруднику подготовиться. Важно дать человеку время для поиска новой работы, особенно при сокращении штата #работа #гайды
Arnold for 3ds Max 5.7.8 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/2f5210fc-33dd-4a25-a5f2-b917ffada805.jpg
К ним хочется прикоснуться.
Их хочется видеть рядом. От них нам становится теплей. Все это наши любимые… цвета! Мы верим, что человек должен жить в атмосфере любви и спокойствия. И не только по праздникам. Окружите себя любимыми людьми. А мягкая теплая цветовая палитра ЭГГЕР создаст место, в котором вам будет действительно приятно и спокойно находиться рядом. U830 ST9 Карамель нюд U702 ST78 Кашемир серый U232 ST9 Абрикос нюд U325 ST9 Розовый антик U335 ST9 Красно-коричневый Вся палитра однотонных декоров ЭГГЕР в естественных оттенках доступна по ссылке https://www.egger-russia.ru/furniture-interior-design/filter/decor-is-u/apply/
ВОСКу пять лет. В честь праздника мы решили поговорить с людьми, которые, по нашему мнению, глубже других понимают концепцию вечеринки: с тем, кто стоял у истоков и вместе с нашей командой придумал ВОСК; и с постоянной гостьей, чьё присутствие, пожалуй, уже стало частью легенды.
Саша Левин: Когда мы придумывали ВОСК, конечно, понятия не имели, как он трансформируется. После первого же анонса пошли разговоры — люди стали гадать, что же их ждёт на вечеринке. Отсутствие камер — это одно, но интерпретацию этого правила мы оставили гостям. В каком-то смысле концептуальное развитие ВОСКа призошло как раз благодаря людям и тому, как они они воспринимали вечеринку. Со временем необходимость в сейф-спейсе только росла, и я рад, что в Werk все ещё можно его найти. Надежда: ВОСК — это вечеринка, где можно быть собой или играть роль, как герой иммерсивного театра. Это опыт, с которым вы не столкнётесь дома или в рядовом баре. Почему-то многих волнует именно дресс-код. Друзьям, которые просят помощи с образом, я обычно говорю: «попробуйте прийти не в черном и вы великолепны». Дресс-кода нет, и это чувствуется. ВОСК не карнавальная вечеринка, а пространство, где каждый может чувствовать себя комфортно. Что же происходит на самом вечере? Похоже, вам никто этого не скажет. Или скажет, но как проверить, если камер нет? Держите в голове, что этот вечер только для вас. Вы пришли отдыхать, оделись, как не решались раньше. Расслабляйтесь и погружайтесь в музыку. Вас никто не снимает. Лично я отдыхаю так, чтобы было, что рассказать внукам за новогодним столом через полвека. ВОСК — сегодня. Билеты
https://content.desigram.ru/static/ac20b68b-4972-40b9-a638-0aef225c4b69.jpg
«Вещь, форма, стиль», Татьяна Быстрова
#история #дизайн Предлагаемая работа ставит задачей уточнение ключевых понятий философии дизайна, необходимое как для тех, кто находится "внутри" процесса, так и для наблюдателей, заказчиков, пользователей, кого зачастую неловко продолжают именовать "потребителями", хотя жить в предметном мире и потреблять - далеко не одно и то же. При существующей дифференциации различных сфер и направлений развития современного дизайна автор стремится найти наиболее универсальные его характеристики, общие закономерности создания вещей и жизни рядом с ними. Стержневой темой работы выступает философское осмысление необходимости и сущности дизайна как творческой формообразующей деятельности по созданию гармоничной среды обитания человека. 💾 Скачать
https://content.desigram.ru/static/12ba8a23-00df-47f1-957a-8a8da4dcbcdf.jpg
❤️ Love is… быть рядом на пути к мечте! 🎨🚀
Для нас в Институте анимации любовь – это больше, чем слова. Это поддержка, вдохновение и вера в каждого ученика. 💜 Love is… не просто учить, а помогать раскрыть талант. 🎬 Love is… давать не сухую теорию, а знания, которые ты сразу применяешь на практике. 🖌 Love is… разбирать каждую работу, помогать исправлять ошибки и видеть прогресс. 🚀 Love is… когда студент, который боялся начать, через несколько месяцев создаёт анимацию, которой гордится. 🔥 Love is… видеть, как наши ученики становятся частью индустрии и находят дело своей жизни. Мы влюблены в своё дело и передаём эту любовь вам — через знания, поддержку и обучение, которое реально меняет жизнь. Посмотри работы наших студентов – возможно, среди них окажешься и ты! Жми сюда 📍 Переходи на сайт и выбирай курс, который поможет воплотить мечту в реальность! 💌 dorogov-mentor.org/product-category/courses
https://content.desigram.ru/static/bf924f2d-59eb-4d27-bcd7-2309645c0656.jpg
😍 День, когда любовь — главный тренд! 
Друзья, с Днем всех влюбленных — не только в друг друга, но и в жизнь, мечты! Знаете, как дизайнер я уверена: любовь — это самый живой градиент😍 Она соединяет оттенки людей, идей и моментов в идеальную палитру. Обнимите сегодня тех, кто рядом — даже если это кот, чашка кофе или ваш ноутбук с дедлайном (он тоже старается, честно!). А еще… обнимите себя. Любить свое призвание — это как нарисовать логотип сердцами: пусть не все поймут, зато он будет уникальным. Ваш визуал, посты, идеи — они ведь тоже «влюбляют» клиентов? Так вот вы — как тот самый купидон, только вместо стрел — креатив. 😍 Сегодня разрешите себе:  😍 Выбрать «лайк» своему отражению в зеркале (даже если волосы в пучке. 😍 Поставить 😍 вместо «прочитано» в чате с собой: «Я молодец. Я расту. Я имею право на паузу».  😍 Создать сторис без фильтра: ваша жизнь уже классная — просто потому, что она ваша.  P.S. А если сегодня захотите «упаковать» свои чувства в пост, шапку профиля или открытку — помните, что даже в любви важна концепция. 😍Но главное — пусть она будет искренней. С любовью, ваша дизайнер-купидон.  😍 А как вы сегодня говорите «люблю»? Я готовлю сырники мужу любимые, а меня цветочки радуют😍 Обменяемся 😍 🥰 Дизайнер & SMM-стратег
https://content.desigram.ru/static/cd6d2a0b-a5b3-41b4-8167-1d3585cbbb4e.jpg
Сегодня мы подвели итоги нашего розыгрыша, объявленного 6 февраля. Победителем 🏆 стал Михаил Маркин @Markin_mikhail. Поздравляем!
Но для всех вас есть отличное предложение: мы приглашаем на открытый семинар по теме Интерьер и психология Эти два понятия связаны самым тесным образом. Но насколько глубоко мы можем на практике продумать эту взаимосвязь? Именно этот, психологический, аспект работы дизайнера находится в фокусе конкурса EGGER DESIGN AWARDS. В его рамках компания ЭГГЕР проводит ряд познавательных семинаров, которые будут полезными не только для участников конкурса, но и для всех желающих. Первый онлайн-семинар 🌐 будет посвящен теме “Архетипы и стихии в интерьере”. Спикером выступит человек, не понаслышке знающий о взаимосвязи дизайна и психологии, – дизайнер с 15-летним стажем и интерьерный психолог Ирина Макарова, автор запатентованной методики КАПИБЭР – ”Интерьер как отражение личности клиента”. На семинаре вы узнаете: ✅ об архетипах Карла Юнга и как они проявляются в интерьере ✅ как интерпретировать ваш дизайн-проект с точки зрения архетипов стихий ✅ как личность клиента отражается в дизайне. Вы сможете увидеть свой проект в новом свете и задать все интересующие вас вопросы по конкурсу и самыми первыми узнаете, за какой СУПЕР-ПРИЗ будут бороться его участники (подсказка уже спрятана на фото). Участие свободное. Подключайтесь 26.02 в 16:00 МСК! Регистрация доступна на странице конкурса на сайте 👉 https://egger-russia.ru/awards
https://content.desigram.ru/static/eeb13195-f713-41b0-80f1-6d18d84c6442.jpg
Topaz Gigapixel AI 8.2.0 macOS
🛠 Topaz Gigapixel AI — мощное программное обеспечение, основанное на искусственном интеллекте, которое включает в себя ряд передовых инструментов, с помощью которых вы можете увеличить разрешение ваших изображений, не жертвуя качеством или детализацией, и все это с потрясающими результатами. Этот инструмент за считанные секунды может преобразовать ваши фотографии с низким разрешением в фотографии высокой четкости простым и интуитивно понятным способом. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Topaz_Gigapixel_AI #free #бесплатно
📸 ИНСТРУКЦИЯ ПО СОЗДАНИЮ ТОВАРНОЙ НЕЙРОФОТОСЕССИИ
Я вам уже показывал, как сделать свой качественный фотосет в нейросети. В этом посте расскажу про новую фишку — нейрофото для товаров. Да и вообще для любых объектов. Делюсь сразу подробной инструкцией: 0️⃣ Смотрим предыдущий урок по нейрофото, чтобы понять принцип 1️⃣ Переходим в бота, выбираем Дизайн с ИИ — FLUX 1.1 — Обучить FLUX (Создать Lora) 2️⃣ Заполняем настройки: — Вводим название (чтобы потом выбирать в списке) — В пункте "Назначение" указываем "для объекта, товара" — Вводим слово-триггер для этого товара/объекта (правила будут описаны рядом с окном ввода) 3️⃣ Загружаем 20-50 фото товара с разных ракурсов. Чем больше разнообразных фото, тем лучше обучится модель. Жмем "Начать обучение" и ждем, пока модель будет готова. 4️⃣ Генерируем любые фото товара: — в FLUX выбираем в меню Настройки модели — FLUX.1+OPT — В настройках модели добавляем созданную Lora — В генерации прописываем слово-триггер + промпт. Пример моего промпта: kolonka Профессиональный фото кадр, продуктовое фото, черная беспроводная колонка стоит на столе в темной комнате со стильным лофт интерьером, теплый свет, уютная атмосфера, задний план размыт 🔖 Несмотря на то, что вы прописываете слово-триггер в промпте все равно пишите, что за объект вы генерируете. 🔖 С первого раза скорее всего не получится, делайте больше попыток, чтобы прийти к нужному результату. У меня получилось 3 хороших кадра из 15 попыток. Удачных генераций! Ставь реакцию, если было полезно — 🔥 Чем больше актива, тем чаще будет выходить такой контент)
https://content.desigram.ru/static/308d09a8-a7d3-4b6a-9e20-0dfe1bac0c3a.jpg
Почему мы выбрали именно дизайн презентаций и хотим, чтобы вы обратили своё внимание на эту профессию?
⚡️Дизайн презентаций — это простой и быстрый вход в сферу дизайна. Помимо презентаций вы сможете сделать и карточку для маркетплейса, и рекламный баннер, и красивую картинку для сторис. Что угодно! Главное — придерживаться основ дизайна, которые мы даем на нашем курсе «Дизайнер презентаций», а дальше перед вами откроется целый мир дизайн-индустрии. ⚡️Для того, чтобы стать дизайнером презентаций не нужно иметь талант или художественное образование, не нужно жить в мегаполисе и разбираться в компьютерах, нам не важен твой возраст, пол и кого ты любишь больше — собак или кошек. Главное — идти четко по шагам, опираться на основы дизайна, оттачивать свои навыки и постоянно совершенствоваться. ⚡️ Вся работа строится в одной программе — PowerPoint или KeyNote — каждый из нас хотя бы раз в жизни делал презентации по учёбе или работе и хотя бы частично знаком с этим интерфейсом. Вам не нужно изучать дополнительный софт, чтобы делать крутой дизайн. ⚡️Дизайн презентаций может стать вашим хобби, дополнительным заработком или фулл тайм работой. Это удаленная работа, которая не требует нахождения в офисе с 9 до 18. Многие наши выпускники работают из разных уголков земли: Аргентина, Канада, Германия, Индонезия, Турция и т.д. ⚡️Отчеты, выступления, защита проекта, поиск инвестиций, презентация компании, предложение для клиента, стратегия развития, сопровождение для уроков — презентации нужны сплошь и рядом. И этот рынок с каждым днем только растет.  Напишите в комментариях, что вы знаете о дизайне презентаций и когда в последний раз вы открывали PowerPoint 👇👇👇
https://content.desigram.ru/static/48d21d43-16ef-4dd1-93f3-cb8c6548e46e.jpg