Хотите поставить «невидимку» в центр внимания? Сэкономьте на краске 🤔

Да, мы знаем, что на рендерах это выглядит безупречно. Дверь исчезает в стене, пространство тянется, а минимализм аплодирует стоя. Но в реальности всё упирается не в дверь, а в краску. Через полгода вокруг ручки появляются пятна от ладошек, которые не отмыть никакими бабушкиными средствами. Перекрасить? Легко. Только цвет уже не совпадает со стеной, ведь стена тем временем тоже потемнела. И вот невидимая дверь превращается в самый заметный элемент интерьера. Так происходит из-за того, что на экономии краски интерьер рушится быстрее, чем вы успеете сказать слово «RAL». Чтобы невидимка выжила в быту, есть всего два пути: ✔️ использовать хорошую моющуюся краску ✔️ закрывать всё защитным лаком - и дверь, и стену целиком. Но не переживайте, во время консультации наши менеджеры всегда об этом вам напомнят 😉 Хотите, чтобы клиент через год сказал «спасибо»? Либо берите качественную краску или лак, либо забудьте про этот эксперимент и выбирайте дверь с готовым фабричным покрытием: эмаль по RAL + лак сверху - выглядит так же, зато моется, реставрируется и не меняет цвет со временем. Вопрос тут не в том, стоит ли красить дверь. Вопрос в том, сколько стоит краска. «Невидимка» живёт настолько долго, насколько хватает её покрытия 🔥
Изображение поста

💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения

Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста

Pattern Hero — плагин позволяет быстро создавать и настраивать паттерны из выбранных элементов.

❗️ Новостной дизайн

#news Magic Animator – ИИ-инструмент для анимации в Figma #figma #uiux #designtrends #design Новый инструмент от Lottielab позволит дизайнерам создавать анимации в Figma всего за несколько секунд, автоматически настраивая все элементы без дополнительных усилий. Инструмент анализирует структуру макета и автоматически создает анимации для элементов интерфейса, значительно ускоряя рабочий процесс. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Как собеседовать дизайнера?
#НаймДизайнеров Написал большую статью о том, как собеседовать дизайнеров. Больше чем за десять лет в дизайн-менеджменте мне довелось очень много заниматься наймом. Сложно сосчитать как много дизайнеров я нанял. В разных компаниях: в стартапах, в студиях, в интеграторах, в корпорациях. С годами этот скилл прокачивается, и мне начинает казаться, что найм — элементарная штука, в которой разбирается любой нанимающий руководитель от лида до арт-директора. Но конечно же, это дело практики, которую нужно оттачивать и совершенствовать. Найм — это отдельный управленческий трек, который требует своих собственных знаний и скиллов. От качества найма зависит буквально всё. Ведь самое главное в любом деле — это люди, которые этим делом занимаются. А для дизайн-менеджера это особый челлендж: найти и нанять подходящего человека, который впишется в команду и будет решать поставленные задачи наилучшим образом. Кому будет полезна эта статья? ✓ Дизайн-менеджерам — которые занимаются наймом давно и хотят улучшить качество проводимых интервью. ✓ Дизайн-лидам — которые только недавно приступили к управленческим обязанностям, и кому в ближайшем будущем предстоит проводить собеседования и принимать решения кого брать в команду. ✓ Дизайнерам — для понимания того, как может проходить собеседование, чтобы лучше к нему подготовиться. В статье вас ждёт подробный гайд, который отвечает на вопросы: 1. Как дизайн-лиду провести собеседование кандидата? 2. Из каких блоков должна состоять встреча? 3. Из каких вопросов составить скрипт для интервью? 4. Что нужно успеть узнать о кандидате за отведённое время? → Читать статью А ещё больше рекомендаций и методик по теме найма дизайнеров вы найдёте в моей книге, которая выходит осенью 2025. То есть уже очень скоро! Следите за анонсами.
Изображение поста
Abstract Shapes — набор 3D-элементов.
🔗 Figma Community ▫️ #3d
Изображение поста
#архитектурныйhh Санкт-Петербург
В бюро Horomystudio открыта вакансия Д И З А Й Н Е Р И Н Т Е Р Ь Е Р А ✏️О НАС Horomystudio — студия авторской архитектуры и дизайна. Сферы деятельности компании: малоэтажная загородная недвижимость премиум-сегмента, концепции развития жилых и общественных загородных территорий. Наши проекты покрывают как Россию, так и мир. Мы участвуем в международных конкурсах, о нас пишут мировые СМИ, наши проекты представлены в лучших англоязычных и русскоязычных печатных изданиях. 🛠🛠 Что делать: ▪️Разработка концептуальных идей дизайна интерьеров ▪️Разработка планировочных решений для частных интерьеров ▪️Визуализация интерьера (3ds max/Corona) ▪️Разработка элементов индивидуального изготовления (придумал – начертил) ▪️Подбор материалов отделки, оборудования и мебели на основании проекта ▪️Соблюдение дедлайнов и сдача проектов в срок ▪️Коммуникация с командой: архитектором, менеджером проекта, проектировщиком, комплектатором ▪️Ведение нескольких проектов одновременно ▪️Понимание специфики авторского контроля ▪️Гибкость, готовность работать в команде, ответственность, пунктуальность ▪️Опыт реализованных интерьеров ☝️Что нам крайне важно: ▪️Высшее образование в области архитектуры, дизайна ▪️Опыт проектирования интерьеров от 3 лет ▪️Наличие качественного портфолио в PDF ОБЯЗАТЕЛЬНО ▪️Опыт работы с частными интерьерами ПРЕМИУМ-сегмента ▪️Навык качественной визуализации и моделирования ▪️Владение 3dsMAX, Corona Render, Photoshop, Adobe Indesign, AutoCAD, Revit ▪️Увлеченность, хороший вкус, насмотренность ▪️Умение ориентироваться в современных тенденциях дизайна, знание мебельных брендов и материалы отделки ▪️Навык работы в команде 📄 Условия: ▪️Работа в офисе в Спб! ▪️Достойная заработная плата по результатам собеседования ▪️Работа в команде ▪️Возможность карьерного и финансового роста ▪️Возможность смены задач ▪️Проф. обучения ▪️График работы 5/2, работа в комфортном и, что важно, красивом офисе. В кругу людей, которым не все равно ▪️Офис: Спб, Кожевенная, 40 Отправить резюме и портфолио 📩 Оксана
Изображение поста
🌎 Текущее время на сайте
Код для вставки в зеро-блок текущего времени любой часовой зоны, которое обновляется в режиме онлайн (каждые 5 секунд): 🔸 Добавьте код в блок Т123 на ту страницу, где нужна эта модификация 🔸 Создайте в зеро-блоке текстовый элемент, задайте ему все нужные стили и поставьте его там, где вы хотите показывать время. Присвойте элементу определенный класс, например current_time_moscow. Содержание этого текстового элемента вообще не важно. 🔸 В коде уберите или добавьте столько временных зон, сколько у вас таймеров на сайте. Каждому таймеру в зеро-блоке обязательно присвойте свой класс. В моем примере три зоны: Москва, Красноярск и Владивосток. Каждому таймеру я присвоила соответствующие классы: current_time_moscow, current_time_kras и current_time_vlad. 🔸 Внутри кода у каждой зоны также свои переменные time_str_m и current_time_m для Москвы, и похожие для других городов. Будьте внимательны при добавлении новых зон — везде переименуйте эти переменные внутри блока кода отдельной временной зоны. 🔸 В коде для каждой временной зоны укажите нужный параметр в значении timeZone. Для Москвы это будет "Europe/Moscow", а для Красноярска — "Asia/Krasnoyarsk". Полный список всех параметров временных зон вы можете посмотреть здесь (второй столбец — TZ identifier). Пример работы кода можете посмотреть на этой странице. Вы также можете дополнить таймер сбс-анимацией мигания точек, как в моем примере. Если у вас есть вопросы или пожелания к данной модификации, дайте знать в комментариях ☺️ #модификации #тильда
Изображение поста
В Spotify появится функция Messages, которая позволит пользователям обмениваться песнями, подкастами и аудиокнигами прямо в приложении. Функция будет доступна всем подписчикам старше 16 лет в ряде стран (каких именно, не уточняется). Контакты для общения будут предлагаться автоматически — на основе предыдущих совместных плейлистов, функций Blend и Jam или семейных подписок.
Функция призвана усилить главный элемент Spotify — рекомендации. Предполагается, что артистам это принесет больше новых слушателей, а пользователям облегчит процесс обмена любимым контентом. При этом те, кто не захочет получать сообщения, смогут самостоятельно отказаться от этой опции, а также заблокировать определенных пользователей или пожаловаться на них. 🔹The Blueprint News
Рейтинг-метр для панели управления.
• 4 уникальных состояния: высокий, средний, низкий и отключенный • Идеально подходит для интеграции в темные и светлые темы • Отлично подойдет для улучшения панелей управления и визуализации данных • Легко настраиваемые элементы для разнообразных проектов #rating #dashboard #design #visualization Открыть в Figma
✏️ Быстрая настройка типографики
Изменяйте типографику, не заходя в Настройки блока. Чтобы вызвать меню, зажмите Cmd/Ctrl и кликните на текстовый элемент левой кнопкой мыши. Или кликните правой кнопкой на текст → Типографика. В появившемся меню можно задать цвет, размер, насыщенность текста, отступы, регистр и другие параметры. #tildaupdates
Изображение поста
Podcast Editor (YouTube) в Fundmates
Fundmates — это финтех-платформа для YouTube-креаторов в США. Мы помогаем авторам развиваться: предоставляем финансирование, которое они могут инвестировать в контент, команду или найм сотрудников. Мы запускаем новый подкаст для YouTube и ищем видеомонтажёра, который поможет нам вывести проект на уровень лучших шоу в духе: Colin & Samir, The Iced Coffee Hour, Waveform Podcast и других креаторских форматов. Задачи: — Монтаж 6–7 эпизодов (каждый по ~1 часу, на английском языке) — Сведение звука и работа с материалом с нескольких камер (3 камеры в студии + 4 GoPro в машине) — Продвинутая цветокоррекция и color grading (S-Log3 → Rec709, сведение разных камер по свету и цвету) — Добавление графических вставок и элементов для динамики Ожидания: — Опыт монтажа подкастов / интервью-шоу для YouTube — Уверенные навыки цветокоррекции и работы с лог-профилями — Владение английским от B2 (контент и коммуникация на английском) — Умение работать с большим объёмом материала — Ответственность и чувство стиля в монтаже Условия: — Работа из любой точки мира — Оплата в валюте — Проектная занятость (6–7 эпизодов) с возможностью дальнейшего сотрудничества — Крутой опыт в продакшене подкаста с многокамерной съёмкой Контакт для отклика: @abhinav_hrconsulting #вакансия
Изображение поста
Плагин Rombo — значительно упрощает процесс создания анимации для компонентов интерфейса. С помощью предустановленных эффектов взаимодействия вы можете сразу же добавлять динамичные элементы в свои проекты, что делает процесс дизайна более быстрым и увлекательным.
Привет! На связи Кристина – дизайнер и преподаватель в UPROCK 👋🏼
Предлагаю вам сегодня разобрать интересную тему: графические приемы в UX/UI. Часто я слышу от студентов: «Графика – это сложно, у меня не получится, у меня нет нужного скилла». На самом деле графика в интерфейсах не обязана быть сложной, наоборот, простые формы могут стать изюминкой вашего проекта. 🟨 Самый простой пример – квадрат. Казалось бы, что может быть проще и причем тут графика? А именно из квадрата можно собрать бесконечное количество решений: – паттерны для фонов – легкий акцент или декоративный элемент – простая иллюстрация – и даже целая композиция Наши студенты часто удивляют меня тем, как они применяют этот прием. Кто-то использует квадраты в айдентике, кто-то собирает из них иллюстрации вроде пиксельных персонажей, а кто-то внедряет паттерн прямо в сайт. Самое важное – в графике нет ничего недосягаемого. Простые формы доступны каждому: попробуйте добавить их в свои проекты, и вы увидите, как даже минимальный прием делает визуал эффектнее, креативнее и выразительнее. ✨ Не бойтесь экспериментировать с графикой, подключайте творчество и фантазию и, уверена, вы удивитесь результату. ⚡️ И, как обычно по пятницам, делимся с вами подборкой полезных статей, которые рекомендуем к прочтению на этих выходных 😊 📖 Лучшая типографика 1920-х годов – от Futura до Industria Gravur Рассмотрим несколько самых знаковых шрифтов этого времени. 📖 Как дизайнеру создать личный бренд Разберем вопрос создания личного бренда для дизайнера: что это такое, зачем он нужен и с чего стоит начать. 📖 Действия в таблицах: рекомендации по проектированию Узнаем, какие паттерны существуют в этой области и как они применяются в реальных продуктах.‍ 📖 Полезные ресурсы для дизайнеров Подборка ресурсов, которые сделают вас сильнее как UX/UI-дизайнера. 📖 Microsoft vs Apple: две философии, два пути Apple и Microsoft — две крупнейшие технологические компании с разной философией и видением, которые на протяжении многих лет соревнуются за лидерство на рынке. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыСтатьи по UX/UI
Figma-учебник — секрет продуктивных дизайнеров
Долго возишься с выравниванием элементов? Забываешь, как сделать компонент? 150 хоткеев для работы в Figma сделают твою жизнь проще. Figma-учебник — это Telegram-бот, который всегда под рукой. Он ускорит твою работу в 2–3 раза. 📌 Хоткеи разбиты по темам 📌 Подходят для начинающих и продвинутых дизайнеров 📌 Не надо ничего гуглить или запоминать 📌 Подобраны для macOs и Windows Запускай Figma-учебник
Изображение поста
Figma-учебник — секрет продуктивных дизайнеров
Долго возишься с выравниванием элементов? Забываешь, как сделать компонент? 150 хоткеев для работы в Figma сделают твою жизнь проще. Figma-учебник — это Telegram-бот, который всегда под рукой. Он ускорит твою работу в 2–3 раза. 📌 Хоткеи разбиты по темам 📌 Подходят для начинающих и продвинутых дизайнеров 📌 Не надо ничего гуглить или запоминать 📌 Подобраны для macOs и Windows Запускай Figma-учебник
Изображение поста
Figma-учебник — секрет продуктивных дизайнеров
Долго возишься с выравниванием элементов? Забываешь, как сделать компонент? 150 хоткеев для работы в Figma сделают твою жизнь проще. Figma-учебник — это Telegram-бот, который всегда под рукой. Он ускорит твою работу в 2–3 раза. 📌 Хоткеи разбиты по темам 📌 Подходят для начинающих и продвинутых дизайнеров 📌 Не надо ничего гуглить или запоминать 📌 Подобраны для macOs и Windows Запускай Figma-учебник
Изображение поста
Скульптурная декорация в древнерусском каменном зодчестве долгое время оставалась обделённой вниманием и практически не исследовалась. Традиционно считалось, что самостоятельная каменная скульптура в Древней Руси отсутствовала, а декоративные элементы носили лишь вспомогательный характер и не представляли собой цельных видов искусства.
Однако это не совсем так. Внимательное изучение памятников архитектуры и художественных приёмов того времени показывает, что рельефная и орнаментальная пластика играли значительную роль в формировании облика зданий и городов, отражая культурные влияния Востока и Запада. О развитии каменной резьбы и взаимоотношениях в ней тектоники и орнаментики — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура #наследие
Изображение поста
«Палка, палка, огуречик»: как сделать эскиз для коллажа
Своими фишками поделилась Дарья Павлова, заядлая коллажистка и наставница программы «Иллюстратор»: Палитра и материалы Я начинаю работу с простого линейного эскиза, прикидывая общий сюжет и композицию. Как правило, это формат «палка, палка, огуречик» — без прорисовки и детализации. После подбираю палитру: иногда придумываю сама, а иногда использую генератор палитр или референсы. Ограничение палитры помогает определиться с настроением иллюстрации и облегчает подбор материалов. Большую часть картинок беру с Unsplash, главное — сформулировать запрос на английском. Другие ресурсы с материалами для цифровых коллажей можно посмотреть в подборке «Режь да клей». Случайность и контроль в коллаже Часто использую найденные фотографии: их элементы или образы помогают окончательно докрутить задумку — люблю эту контролируемую коллажную случайность. Если хочется больше контроля над процессом (поиск конкретных поз, работа по более детализированному эскизу), можно генерировать элементы в нейросети. Самодельные материалы Если какие-то элементы для коллажа найти не получается, я позирую для фото или прошу друзей. Обычно сама делаю фото рук в сложных позах. Важно, чтобы фото были приличного качества, хотя фото плохого качества можно пропустить через фильтры, чтобы замаскировать пиксели и размытости. Также совершенно не возбраняется микс цифрового коллажа и самодельного рисунка. Эскиз для заказчика Мне удобно работать по примитивному эскизу, но на утверждение заказчику его не отправить — никто ничего не поймет. В эскизе для заказчика стараюсь использовать те же материалы, которые пойдут в итоговый проект. На этом этапе работаю грубо: не стараюсь аккуратно обтравить элементы, но уже пытаюсь подобрать художественный образ, определить композицию, цвет и свет, которые буду развивать. В этом проекте показала эскизы к иллюстрациям, которые утвердил заказчик. Видно, что они сильно отличаются от итоговых иллюстраций, но основные зацепки для образа на них уже есть. Референсы стиля Last but not least — рефы. Их не нужно много, достаточно 1-2 к одной иллюстрации. Рефы помогают не блуждать в потемках, задают ориентиры в качестве исполнения и подсказывают интересные ходы в технике. #коллажный_четверг
Изображение поста
Проект реконструкции архитектурного ансамбля на Софийской набережной: история в деталях
В этом проекте очень многое строится на тщательной работе с деталями. Мы стараемся не имитировать прошлое, а строить архитектуру на материальной честности. Окрашенный кирпич без штукатурки, глубокие откосы, подчеркнутые линии водостоков — элементы, которые обычно прячут, становятся носителями смысла. Фактурная кладка становится границей: она позволяет новым зданиям оставаться самостоятельными и не сливаться с реконструированными. Особое внимание уделено поверхности. Историческая «колодцевая» кладка интерпретирована заново, а 3D-мотив с поворотом кирпича на 7 градусов задаёт рельеф фасадов. Днём здания оживают: швы ловят тень, узор то собирается, то размыкается. Это наш способ работы с плотностью и ритмом. Даже необходимость новых окон и проёмов не разрушает цельность ансамбля. Фасады и объёмы собраны в строгой системе, благодаря чему сохраняется почти утилитарная монументальность бывших складов, но уже с новой функцией и современной пластикой. Проект: Meganom, Citizenstudio Генпроектирование: Sergey Skuratov Architects Фото: Даниил Анненков #citizenstudio #горожане #архитектура #architecture
Изображение поста