Zbrush: Retopoligize using Zremesh - Quick UV Unwrap and Baking Check in Substance Painter

Ретопология ZBrush + Быстрая UV-развертка + Тест запекания в Substance Painter 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты

Learn How To Sculpt Creatures In Blender

Курс учит лепить существ в Blender — от эскиза до финального рендера. Вы пройдёте весь процесс: скульптинг, ретопологию, текстурирование и укладку шерсти. Подходит новичкам и тем, кто хочет подтянуть анатомию. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 14,0 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста

Animation Ready Body Scan - Male 04

Эта ретопологизированная готовая к анимации мужская 3d модель тела поставляется со всем необходимым для создания высоко детализированного персонажа. Включая 6 подразделов Zbrush с 16k текстурными картами и экспортированные модели FBX для совместимости со всеми программными приложениями 3d ⬇️ Скачать #model
Изображение поста

From CAD to AAA Pipeline

🟣 Курс - From CAD to AAA Pipeline полностью посвящен тонкостям рабочего процесса CAD в AAA. Вы изучите каждый важный шаг, чтобы перейти от непригодных данных CAD к оптимизированной и полностью текстурированной сетке, готовой к использованию в игре, с помощью практики, моделирования и оптимизации этого монстра проекта, M96. ✅ Что вы изучите: - CAD-моделирование, будь то с помощью поверхностного или объемного подхода. - Искусство 3D-оптимизации с помощью ручной ретопологии, запекания и текстурирования. - Ключ к презентации, рендеринг. - Импорт модели и ее обработка в игровом движке, таком как UE5. ✅ Содержание курса: - 45 часов полностью озвученного, высококачественного контента 1920 x 1080. - Чертежи, которые дадут старт вашему путешествию. - Справочные изображения для вдохновения. - Файлы сцен Plasticity (M96 Mattock включены как файл Plasticity). - Сцена Blender (M96 Mattock включены). - Сцена Marmoset 3D. - Просмотрщик Marmoset. - Полезные ссылки на бесплатные и платные дополнения. 🔸Объем: 135 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Plasticity #Blender #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
🌀 PolyGen от Tencent — генератор 3D-моделей с нормальной сеткой и ретопологией
Tencent выкатили инструмент, которого давно не хватало: ИИ, который сразу делает ретоп. Новый движок PolyGen генерирует 3D-модели не просто "на глаз", а с адекватной сеткой — аккуратной, оптимизированной, в квадах. 💡 Что умеет: • Автоматическая ретопология — не надо вручную чистить меш • Quad-сетка — можно смело кидать в риг или движок • 10 000+ полигонов — уже на уровне high-detail • Собственная autoregressive-модель — топология логичная, без каши • Реально лучше open-source аналогов (но надо проверять самому) 📌 Если раньше нейросети лепили хайпольные лепёшки, которые приходилось часами дорабатывать, то теперь можно сразу двигаться к продакшену. 🔗 Попробовать: 3d.hunyuan.tencent.com 🎯 Подходит для геймдева, синематиков, стоков и просто кайфа от чистых сеток. #3D #нейросети #ретопология #геймдев #PolyGen #Tencent #AITools
Quad Remesher — это плагин для 3ds Max, который автоматически создаёт чистую quad-сетку из сложных моделей.
Он помогает быстро сделать ретопологию без потери деталей, что полезно для анимации и моделирования. Подходит для тех, кто хочет упростить процесс подготовки моделей к производству. ➡️ СКАЧАТЬ | 15,8 МБ #плагин #3dsMax @poly3ds
Full game character in Blender course - Moth Girl
Создание игрового персонажа с текстурами только в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание игрового персонажа только с помощью Blender • Скульптинг и моделирование высокополигональной модели в Blender • Ретопология в Blender • UV-картирование в Blender • Материалы и шейдеры в Blender • Запекание карт из высокополигональных в низкополигональные в Blender • Ретушь текстур в Blender • Базовая сборка и поза в Blender 🔸Объем: 51,7 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Создание фентезийного Рюкзака - RUS
Курс по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу магического сундука в Unreal Engine 5 ✅ На курсе ты научишься: • Работать с hard surface моделированием и пластичными материалами в Zbrush • Создавать реалистичные ткани при помощи Zbrush и Marvelous Designer • Ретопологии в Maya и запечке в Marmoset • Продвинутому текстурированию в Substaince Painter • Настраивать камеры, свет и рендер в Unreal Engine 🔸Объем: 18,1 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Introduction to Blender 3.0 (2022)
☑️Чему вы научитесь: Моделирование простого самолета Скульптинг высокой детализации Ретопология Развертка UV Покраска и затенение Анимация самолета Делаем небо и облака Рендеринг анимации 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
ОНИ ВЫШЛИ! 🥲
НОВЫЕ КУРСЫ ОТ STARIKOV PRODUCTION 🔥 От моделинга и VFX до нейросетей и синематиков — всё, что нужно, чтобы освоить 3D с нуля или выйти на профессиональный уровень. ► Создание персонажа Создаём двух героев — девочку и собаку сиба-ину — с нуля. Скульптинг, ретопология, UV, текстуринг, полный риг, контроллеры, анимация, шерсть и финальная презентация. Создание локации Собираем атмосферную деревушку в стиле Pixar. Моделируем архитектуру и окружение — дома, мост, лодку, колодец, камни, растительность. Текстурируем ассеты в Substance и собираем собственный библиотечный пак. Создание синематика Делаем мини-анимационный фильм с полноценной сценографией. Работаем с движением камеры, освещением, цветом, композицией, анимацией и постобработкой в DaVinci Resolve. ► Нейросети + VFX Осваиваем ключевые инструменты 2025 года: Midjourney, Runway, ComfyUI, Kling, Veo 3 и другие. Генерируем сцены, эффекты и стильные видео, совмещая нейросети с реальной съёмкой. Много фишек, эксклюзивные практики, опыт из крупных проектов. ► Продвинутый трекинг Матчмувинг во всех его видах: от After Effects и Mocha Pro до 3DEqualizer и Nuke. Изучаем 2D/3D-трекинг, стабилизацию, планарные поверхности, работу с 360-видео и нестандартной оптикой. Marvelous Designer Проектируем цифровую одежду, сумки и рюкзаки. Симуляция ткани, детализация, экспорт, запекание, текстуринг в Substance Painter и интеграция в сцены. ► Симуляции в EmberGen Создаём магию — дым, огонь, взрывы и другие эффекты в реальном времени. Работа с VDB, настройка поведения частиц и экспорт в Blender и Unreal Engine. >>> Все курсы уже доступны на сайте - ПЕРЕЙТИ
Easy Custom Normals v1.1.0 (Blender 4.3 - 4.4)
Недостающий компонент создания пользовательских нормалей вершин! Получите чистые нормали даже с неидеальной топологией. Больше не нужно бороться с ретопологией или нуждаться в прокси-сетках, чтобы избежать проблем с несколькими треугольниками. С помощью взвешенных нормалей и сглаживания нормалей Лапласа вы можете получить те же результаты на неровных триангулированных сетках, что и на чистой четырехугольной топологии. Часто это позволяет вам создавать их непосредственно на игровых сетках! Источник: Easy Custom Normals 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Easy_Custom_Normals #3d #free #бесплатно
Изображение поста
🧡Modeling For Film & TV Hard-Surface Vehicles
Если вы хотите довести свои модели до золотого стандарта индустрии, на этом семинаре вы узнаете, как профессиональные моделисты, работающие в кино и на телевидении, создают транспортные средства мирового уровня. При моделировании объектов в индустрии визуальных эффектов художникам часто предоставляют сканы или фотограмметрию объекта для ретопологизации и соответствия референсам. Однако часто случается, что этого не происходит, и в таких случаях необходимо знать, что делать и как решать эти задачи, работая только с ограниченными референсами, что ожидается от каждого моделиста, работающего над сложными шоу и часто в очень сжатые сроки. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
🧡Modeling For Film & TV Hard-Surface Vehicles
Если вы хотите довести свои модели до золотого стандарта индустрии, на этом семинаре вы узнаете, как профессиональные моделисты, работающие в кино и на телевидении, создают транспортные средства мирового уровня. При моделировании объектов в индустрии визуальных эффектов художникам часто предоставляют сканы или фотограмметрию объекта для ретопологизации и соответствия референсам. Однако часто случается, что этого не происходит, и в таких случаях необходимо знать, что делать и как решать эти задачи, работая только с ограниченными референсами, что ожидается от каждого моделиста, работающего над сложными шоу и часто в очень сжатые сроки. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Quad Remesher v1.22 для Blender 4.4
🛠 Quad Remesher — это алгоритм автоматического четырехъядерного повторного создания сетки (или автоматической ретопологии). 🔸 Доступен в виде подключаемых модулей для: – программного обеспечения Autodesk 3ds Max – программного обеспечения Autodesk Maya – программного обеспечения Autodesk Fusion360 – Modo – Blender – Houdini – (ранее: Cinema 4D) (изначально интегрирован в Cinema4D R26) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Quad_Remesher #3d #free #бесплатно
RetopoFlow v4.0.0 Beta 03 для Blender 4.2 - 4.4
🌐 RetopoFlow — это режим полной ретопологии для Blender, который помогает быстро создавать собственные, чистые, средне- или низкополигональные сетки поверх скульптур с высоким разрешением. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #RetopoFlow #Blender #3d #free #бесплатно
🛠 7 бесплатных аддонов для Blender — для ретопологии, моделинга и ускорения работы:
🔹 Mira Tools — ретопология и деформация (Curve Deform, Stretch и др.) 🔹 Modifier List — умная панель модификаторов 🔹 Loop Tools — выравнивай углы, делай кривые, окружности и другое 🔹 Mesh Data Transfer — перенос UV, shape keys — даже при разной топологии 🔹 Select Sim — выделяет по топологии и форме, а не просто по поверхности 🔹 Drop It — размещение объекта на поверхность в 1 клик 🔹 Physics Dropper — тот же Drop It, но с физикой. Объекты падают реалистично Пользуешься чем-то из списка? Или знаешь круче? Делись в комментариях👇 #blender #аддоны #полезное
🥰 3D-скульптинг и ретопология в Blender (2020) 2 часть
Такс, загрузил ласт гигабайты, качайте 💾СКАЧАТЬ #Blender Дизайн-форум
Изображение поста
Индонезийский топор
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:05 – Моделирование; 10:55 – Скульпт; 24:55 – Низкополигональная ретопология; 44:50 – UV -развертка; 48:20 – Текстурирование. #уроки #Substance3D #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter
Новый старый курс
Стал доступен курс по 3D моделированию 2022 года. Это обкатанный хороший курс по моделированию для начинающих. Учимся моделировать мебель, декор, ткани, кресла, стулья и так далее. Программа: - Принципы моделирования - Модификаторы - Моделирование простых объектов - Моделирование под сглаживание - Модификатор Cloth - Сворачивание и ретопология ткани - Работа в Marvelous Designer - Работа с UV - Базовые материалы - Работа с 3DDD Курс будет обновлен к июлю и уроки будут заменены и дополнены. Пока этого не произошло, держим большую скидку. Приобрести за 3900 можно на нашей платформе👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/828a4a61-1fa0-44dc-b010-feaad4235af4 Также вы можете сами написать, что бы вы хотели увидеть в дополнениях❤️ Уроки будут доступны завтра в 12:00 по МСК
Изображение поста
Advanced Stylized Character Art Course
Курс учит создавать стилизованных 3D-персонажей для игр. Вы пройдёте весь процесс: от моделирования в ZBrush до текстурирования в Substance Painter и рендера в Marmoset Toolbag 5. Научитесь делать High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV-развёртки, бейкинг, Lookdev и постобработку. Также в процессе работы используется Blender и Photoshop. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 30,2 ГБ #курс @poly3ds