Дружелюбный концепт приложения для мониторинга местоположения родных и близких. Основные параметры удобно размещены в карточке, а так же есть кнопки призыва о помощи.

Если команду SOS подключить к какой-либо комбинации кнопок на мобильном, то мало ли скольким людям приложение реально смогло бы помочь. Линк на дрибл Web Design Inspiration
Изображение поста

Mobile palette generator — генератор цветовых палитр для мобильного приложения.

mobilepalette.colorion.co 🍲 Дизайн Борщ

Мобильное приложение для управления файлами

Изображение поста

Мобильное приложение для поиска мероприятий

Изображение поста
Ищем UX/UI дизайнера (Senior) в команду Трансграничных переводов в МТС Финтех
Рынок трансграничных платежей стремительно развивается, и мы намерены стать лидерами в этой нише. Нас ждет масштабная работа над продуктом, который меняет жизни людей. Если ты видишь красоту в сложных финансовых сценариях, умеешь превращать данные в интуитивные интерфейсы и веришь, что дизайн — это не пиксели, а решение реальных проблем, то нам по пути. В нашей продуктовой команде ценят дизайн как ключевой драйвер роста: здесь не придется пробивать стены лбом. А еще мы уверены, что счастливая команда — эффективная команда, поэтому у нас царит атмосфера доверия и поддержки. Уровень Senior (3+ года опыта в Финтехе) Команда B2C: Переводы за рубеж Ожидания — Автономно ведешь полный цикл дизайна: от анализа метрик и CJM до финальных макетов для десктопа и мобильных приложений. — Умеешь проектировать интерфейсы, которые решают бизнес-задачи (конверсия — твой middle name). — Говоришь на одном языке с продактами и аналитиками: A/B-тесты, воронки, юзер-стори — это твой словарный запас. — Знаешь, когда нужны глубокие исследования, а когда стоит действовать быстро, но точно. — Создаешь прототипы в Figma так, чтобы разработчики не задавали лишних вопросов. — Следишь за трендами Fintech и понимаешь, как адаптировать их под наши задачи. — Веришь, что команда — это не «я и они», а «мы». Даже сложные задачи решаем вместе. Будет плюсом — Опыт в Fintech/B2C-продуктах для массовой аудитории. — Навыки анимации интерфейсов. — Понимание гайдлайнов iOS/Android. Резюме и портфолио с кейсами, где видна ваша роль в улучшении метрик, отправляйте на hh.ru или в Telegram @tchurakov P.S. Если в вашем портфолио есть пример, как вы упростили сложный финансовый сценарий до пары кликов — это сразу +100 баллов @design_mts
Изображение поста
Дизайн мобильного приложения в Figma
По ходу курса вы пошагово будете создавать дизайн мобильного приложения в Figma. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Mobbin — отборная коллекция мобильного UI для вдохновения.
Мобильное приложение для управления финансами
Изображение поста
💻 Про брейкпоинты на Тильде. Чать 1: Автоскейл
В этой серии постов, состоящей из двух частей, расскажу какие брейкпоинты (сокращенно БП) я чаще всего беру при верстке на Тильде в zero блоке. Количество и значения БП у меня зависят от: 1. выбранного типа верстки; 2. конкретного дизайна; 3. и моих личных предпочтений. Про второй и третий пункт опустим, это слишком ситуативно, рассмотрим обобщенно значения БП в зависимости от типа верстки. В первой части поста расскажу про свои типовые БП для Автоскейла: 360, 640, 960 (или 980), 1200 и 1600 (или 1800). 🔸 360 Меняю стандартный 320 на 360 по нескольким причинам: ● Удобнее верстать на чуть большем экране, и в размер 360 легко ложится 4-х пиксельная сетка, по которой я рисую дизайн. ● На экране 360 соответственно все делаю чуть крупнее и благодаря этому тексты можно не мельчить и делать размером от 12рх и выше. Это важно для поисковой оптимизации сайта: если на мобильной версии шрифты меньше 12рх (если я не ошибаюсь, то именно 12рх) поисковики занижают такой сайт в выдаче. ● Для крайнего левого БП при автоскейле работает технология даунскейла — масштабирование в меньшую сторону. Поэтому БП 360 уменьшится до более маленьких экранов телефонов, и нет необходимости верстать еще и на 320. 🔸 480 убираю совсем. Горизонтальную ориентацию телефонов не рассматриваю в качестве актуального разрешения для просмотра сайтов, считаю его вымирающим форматом. В случае если заказчик настаивает на адаптивной вёрстке под такое разрешение, отказываю ему по причине низкой востребованности и невозможности технически корректно адаптировать под горизонтальный формат современных телефонов с соотношением сторон примерно 5:2. 🔸 640 Оставляю для вертикальных планшетов, верстаю этот формат как расширенную версию телефона. Не убираю этот БП, т.к. смотреть с планшета гигантский мобильный дизайн неприятно. Да, % просмотров с такого устройства очень мал, но я лично предпочитаю верстать под все адекватные форматы вне зависимости от их популярности — не зря же мой слоган это «Ювелирное качество верстки», вот я ему и соответствую 😉 🔸 960 (или 980) При необходимости сочетать zero блок с диапазонами видимости стандартных блоков меняю 960 на 980. Этот БП оставляю для горизонтальных планшетов, т.к. именно в такой ориентации с них смотрят сайты чаще всего, И так как у современных планшетов достаточно большие экраны и высокое разрешение, то верстаю под них почти что десктопную версию, но слегка упрощенную и с более крупными кликабельными элементами. 🔸 1200 БП для ноутбуков, на котором я стараюсь верстать блоки ближе к соотношению сторон 16:10 (чуть ближе к квадратному). Именно для этого БП я рисую дизайн макет. 🔸 1600 (или 1800) Ввожу дополнительный БП специально для широкоформатных мониторов, в котором я слегка меняю дизайн и композицию из предыдущего БП под соотношение сторон 16:9 или 2:1. А также подгоняю шрифты и отступы таким образом, чтобы на больших экранах они не выглядели гигантскими. 🔹 Почему я задаю последнему БП именно такие значения, а не как разрешения мониторов — 1680рх или 1920рх: Дело в том, что не редки случаи, когда браузерное окно развернуто не на весь экран, либо браузер имеет дополнительные боковые панели, уменьшающие область просмотра сайта. В таких случаях мы получаем вьюпорт не 1920рх, а, например, 1919рх, 1902рх или 1880рх. И получается, что наш БП 1920рх здесь не сработает, и будет показываться версия сайта из БП 1200, хотя смотрим мы сайт с большого монитора. По этой причине я делаю запас в значении БП для больших экранов. Для 1800 довольно большой запас выходит, но тут я специально беру такой размер, чтобы удобно было верстать этот БП на моем обычном FullHD мониторе. Продолжение про БП при резиновой вёрстке в следующем посте, а все вопросы по данной теме вы можете задать в комментариях ☺️ #тильда #автоскейл #верстка
Изображение поста
Вдохновение дизайном мобильного приложения для отслеживания показателей здоровья.
Изображение поста
Набор сеток и направляющих.
• Сетки для веба, мобильных приложений и печатных макетов • Универсальные юниты — пиксели, pt, rem и другие • Оптимизировано под работу в Figma • Идеально для старта проекта или выработки единой системы #grids #templates #layout Открыть в Figma
Как дизайнить мобильные приложения?
В понедельник начинаем новую работу в портфолио по UX/UI-дизайну в Study Kvo. Новичкам можно, без опыта тоже — всё объясним. Практикум бесплатный, но записи в конце сгорят. Поэтому залетай ➡️
Изображение поста
🤌 UX/UI дизайн приложений на практике
Каждый создаст дизайн мобильного приложения в портфолио, даже если без опыта. Расскажем, как джуну искать работу, разберём домашки и разыграем обучение на 164 000 ₽. Начинаем в понедельник. Бесплатно
Изображение поста
ДИЗАЙНЕРАМ В FIGMA
В понедельник 19-го стартует практикум по UX/UI-дизайну на три дня. Каждый участник добавит в портфолио мобильное приложение уровня middle, даже если без опыта. В онлайне будут подарки и обратная связь по домашним заданиям, а на финале разыграем обучение на 164 000 Забирай билет и вэлкам
Изображение поста
UX/UI дизайн приложений на практике
В понедельник 19-го начинаем новый практикум. Каждый создаст дизайн мобильного приложения в портфолио, даже если без опыта. Расскажем, как джуну искать работу, разберём ваши домашки и разыграем обучение на 164 000 ₽. ➡️ Забрать бесплатный билет
Изображение поста
Продолжаю рассказывать о работе над текущим проектом, мобильным приложением "Eat Me Alisa".
В прошлых двух пастах рассказывала о работе над логикой. Сегодня перейдем к дизайну. Обсуждение стилистики Собрала референсы и предложила клиенту выбрать понравившиеся стилистически. Евгений и команда выбрали 3 варианта (обычно это рекомендуемый мною максимум). Выбранные референсы задали направление по визуалу: сочетание светлого минимализма, крупных карточек и акцентной типографики. Дизайн-концепт После финализации user-flow я подготовила первый концепт. Отразила в нём основные UX-принципы: быстрый доступ к ключевым действиям, крупные кнопки, визуальные разделители между блоками, прогресс-индикаторы.  Отдельно обсуждались: — кнопка «позвать официанта» — как визуализировать её так, чтобы не вызывала случайных нажатий, но была доступна всегда; — поведение элементов в instant-версии и полной версии (например, доступность истории заказов); — система уведомлений внутри приложения (предложила встроить ненавязчивые снэкбары для статусов заказа и действий персонала); — отображение времени ожидания и статуса кухни. Дизайн-концепт утвержден с первого раза без доработок на основе главного экрана.  Теперь делаю экраны: список ресторанов, карточка ресторана, меню ресторана, карточка блюда. Дальше по списку экраны оформления заказа, регистрации, бонусные карты и так далее. Двигаюсь по основным экранам flow, сразу делаю и состояния. Потом буду делать второстепенные экраны. Параллельно делаю дизайн-систему.   Коммуникация и передача Все ключевые решения фиксируются в Figma — я оставляю аннотации, пояснения и маркирую логические ветки. Рабочие обсуждения в Telegram-группе и на Zoom-созвонах. Команда заказчика активно принимает участие в процессах. После каждого ревью я актуализирую Figma-документ, фиксирую все правки и веду историю итераций. Общий результат и статус проекта На текущий момент завершены сценарии, собран user-flow, выбрана стилистика, утверждён первый концепт, делаются основные экраны. Тайминг На данный момент по таймингу на работу по проекту ушло 50 часов. #проект #приложение #ресторан #instant Дизайнер на всю голову
Изображение поста
Мобильное приложение для подсчёта калорий
Изображение поста