Страшные желания дизайнеров

Суббота не совсем подходящий для таких обсуждений день, но потом я забуду, а мысль должна быть зафиксирована. Я работаю с ИПР (индивидуальный план развития), моя подруга Катя работает со Скиллсетом (диагностика навыков дизайнера), я так же предлагаю открытые фидбеки на проекты и работы с целью использовать их потом для демонстрации своих компетенций. Во-первых, мы аналитически сложили, что необходимость в самопознании и развитии ярче у девушек, чем у мальчиков (у парней доходимость до финала по моим задачам буквально минусовая). Во-вторых, я вижу неимоверное количество переживаний, что обратная связь на работу в интернете собирает вагон хейтспича, но при этом открытое предложение приходить за бесплатным фидбеком здорового человека — игнорируется. Это выглядит буквально так: — ах, вот бы кто-то дал обратную связь на мою работу... — привет, я видела динозавров дизайна, я за нетоксичную коммуникацию, давай посмотрим? — ах, как жаль что никто не может дать на мою работу обратную связь... Как больно смотреть на губы, которые не можешь поцеловать, и на фидбеки, которые не хочешь получить...
Изображение поста

Бесконечно утомляют эти истерические/панические крики от одних и хвалебные оды от других в сторону AI. Утомляют уже года три-четыре как. Все чего-то ждут, а оно всё никак не происходит. Может, стоит уже угомонить свои восторги/паники и продолжать делать своё дело, изучая новые инструменты — просто для того, чтобы оставаться востребованным на рынке?

Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное. Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество. И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось. Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия. __ I'm honestly exhausted by the constant hysterical/panicked screaming from some people and the overly hyped praise from others about AI. Been tired of it for like 3–4 years now. Everyone’s waiting for something, and it just… never happens. Maybe it’s time to chill out with the panic/hype and just keep doing your thing — learn new tools simply to stay relevant in your industry? All those doom predictions haven’t come true. Not even 50%. So please, calm your guts, keep working, and grow your skills — both deeper and wider. Tools are situational. They come and go. You might not remember (you’re probably too young), but I’m apparently old enough to recall how back in the early 2000s, traditional artists used to look down on CG artists. Wouldn’t let them into exhibitions, constantly mocked them — saying “that digital art” wasn’t real art. And what happened? A peaceful split. The market sorted everything out, as usual. Traditional artists didn’t disappear. CG didn’t go anywhere either. So yeah — don’t swing to extremes every time a new tech pops up. Be it NFTs or AI. A calm, rational look at what's happening will let you move forward without turning into a clown the industry laughs at. __ #yavilife
Изображение поста

Один в поле — нейровоин? 👊

Наш дизайн-директор, Андрей Сергунин, снова в деле! 28 июня он выступает на Дизайн-выходных в Калининграде, чтобы разобраться в главном вопросе этого года Нейросети активно размывают границы между компетенциями: один эксперт с пачкой нейронок в кармане уже сегодня может заменить целый продакшен. Или всё-таки не может? И что вообще происходит? Разберём на реальных кейсах студии: — Стоит ли бросать всё и переучиваться на ИИ-специалиста — Зачем дизайнеру качать скилл копирайтинга и при чём тут Паустовский — Нервы или деньги — что из этого вам точно не удастся сэкономить Подробности и регистрация — на сайте Дизайн-выходных 🏖

если хочешь развиваться в дизайне, полезно знать, какие книги читать на каждом этапе карьеры. стряхнули пыль со своей книжной полки и сейчас расскажем про чтиво на парочку вечеров.

джунам 🙇 если ты только входишь в профессию, не пытайся охватить всё сразу. лучше сосредоточиться на основе. ✎✐ «don’t make me think» стива круга — классика юзабилити, которая учит, как избавить интерфейс от «когнитивного трения» и сделать навигацию очевидной. круга беспокоят те же проблемы, что и тебя: как не раздражать пользователя и не заставлять его думать над кнопками, поэтому вы с автором точно найдёте общий язык. ✎✐ «the design of everyday things» дона нормана — помогает понять связь психологии восприятия и дизайна цифровых продуктов. эта книга научит думать за пользователя и понимать его реальные потребности. ✎✐ «thinking with type» и «graphic design: the new basics» эллен лаптон — базовая типографическая грамота, необходимая для аккуратной вёрстки веб и печатных материалов. вторая систематизирует визуальные принципы — форма, цвет, ритм, — на которых строится любая композиция. ✎✐ «100 things every designer needs to know about people» сьюзан вейншенк — практичный дайджест когнитивной психологии. книга показывает, как люди видят, читают и принимают решения. отличный чек-лист для быстрой ux-проверки. мидлам 🙆 если ты уже освоил/а базу и хочешь углубить свои знания, переходи к методологии и практическим подходам. ✐✎ «lean ux» джеффа готельфа и джоша сайдена — эта книга интегрирует дизайн-мышление в agile-процессы, помогая тестировать гипотезы, проводить эксперименты и измерять результат, избегая бюрократии. ✐✎ «sprint» джейка кнаппа — даёт конкретный пошаговый алгоритм проверки идей за пять дней, помогая быстро протестировать задумки на пользователях. ✐✎ «hooked» нира эяля — объясняет модель создания привычек («hook model»), которая позволяет удерживать аудиторию через триггеры, действия, переменные награды и инвестиции. ✐✎ «designing interfaces» дженифер тидуэлл — предлагает каталог надёжных паттернов ui, которые можно сразу использовать в работе, чтобы не придумывать решения с нуля. ✐✎ «about face» алана купера — эта книга про goal-directed дизайн, который учит переводить требования в сценарии поведения и персоны, ориентируясь на реальные потребности людей. синьорам и лидам ⭐️ если ты уже на опыте и руководишь командой, тебе важно развиваться в управлении людьми и процессами. ✐✎ «org design for design orgs» петера мерхольца и кристин скиннер — помогает выстраивать эффективную структуру дизайн-команды, учитывая роли, компетенции и зрелость процессов. ✐✎ «design leadership» ричарда бэнфилда — учит взаимодействовать с продактами, топ-менеджерами и другими участниками команд, развивая софты и усиливая влияние дизайна в компании. ✐✎ «change by design» тима брауна — книга про то, как масштабировать дизайн-мышление на стратегический уровень бизнеса и создавать инновации. ✐✎ «creative confidence» тома и дэвида келли — показывает, как формировать культуру экспериментов и преодолевать в командах страх перед ошибками. ✐✎ «tragic design» джонатана шариата и синтии савард сосье — мастхэв для лидов. объясняет и показывает на кейсах, как плохой ux аффектит на весь бизнес и вредит пользователям. ✦ расти в профессии помогают не только полезные книги, но и опытный наставник или наставница. оставляй заявку и мы поможем тебе обрести точку опоры
Изображение поста
Почему сильный UI важен для продуктов? Вика Бреусова
Мы в гостях у продуктового дизайнера из Лондона — Вики Бреусовой [сейчас Вика работает в зарубежном финтехе, ex. Lead designer Яндекс Путешествия, судья Awwwards, ментор, UK Global Talent Visa Holder]. Говорим о том, почему сочный UI важен для продуктов, как дизайнеры могут инициировать защиту этой важности перед бизнесом и как прокачивать UI самостоятельно, если в команде или на фрилансе негде взять эту экспертизу. Разбираем предпосылки того, почему UI-компетенции ушли на второй план в продуктах с развитием UX и что может дать сильный визуал на этапе трудоустройства. 👉 Слушать в Mave Остальные ссылки добавим в обед, по мере загрузки на платформы (если не терпиться, на mave есть иконки с сервисами, можно проверить самостоятельно)
Изображение поста
Один в поле — нейровоин? 👊
Наш дизайн-директор, Андрей Сергунин, снова в деле! 28 июня он выступает на Дизайн-выходных в Калининграде, чтобы разобраться в главном вопросе этого года Нейросети активно размывают границы между компетенциями: один эксперт с пачкой нейронок в кармане уже сегодня может заменить целый продакшен. Или всё-таки не может? И что вообще происходит? Разберём на реальных кейсах студии: — Стоит ли бросать всё и переучиваться на ИИ-специалиста — Зачем дизайнеру качать скилл копирайтинга и при чём тут Паустовский — Нервы или деньги — что из этого вам точно не удастся сэкономить Подробности и регистрация — на сайте Дизайн-выходных 🏖
Арт-директор – одна из самых таинственных профессий / должностей. Вроде как понятно что управленец (но не всегда лид команды), вроде как должен работать в связке с креативным директором (но упс, часто творческая пара осутствует за неимением последнего), вроде как понятно что арт-дир работает чужими руками (но так тоже не всегда и не везде).
И самое главное, что бизнес до конца не понимает кто это такой: ни внятных должностных инструкций, ни четкого круга обязанностей, компетенций и даже стека технологий во внятном виде при создании вакансий не пишут. Арт-директор, кстати, тоже не всегда в курсе где он начинается и заканчивается. Так вот герой нашего выпуска, который выйдет в четверг, провел большую работу и собрал в одн документ свои конспекты (там, кстати и видео и иллюстрации есть) о том, кто такой арт-директор, чем он занимается, какими компетенциями обладает и какие задачи решает. Док приложим к описанию выпуска, а пока интрига. П.С. Жанна, в отпуске, статьи и ссылки будут позже.
Изображение поста
ARTW ищет в команду опытного UX/UI дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Город: Санкт-Петербург Грейд: Middle Кто ищет: Арт-директор Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Привет! Мы ARTW — ведущий IT-интегратор. Компания на рынке уже более двадцати лет. Мы занимаемся разработкой проектов с нуля, от аналитики и анализа задачи, до выхода проекта в прод! Мы являемся лидером крупной веб-разработки по Северо-Западу, а так же обладателем всех компетенций 1С Битрикс по круп... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Как филигранно забивать гвозди микроскопом. Misuse of expertise.
То что мы культурно и ценностно деградируем я стала обращать внимание после того как @errorcolor поделился своими наблюдениями с одного онлайн дизайн-события. Перескажу немного в своем стиле, мы это между собой неоднократно обсуждали. Событие из разряда конференций от наших друзей дизайнерс, в точности не вспомню. Помню что это была серия веб-встреч с важными людьми из индустрии. На одну из этих встреч пришел Макс Десятых, но без какого-то заранее особо подготовленного материала. Встреча в формате "задавайте вопросы". Здесь мы запаузимся, и я о вас немного позабочусь. Наверно, чтобы было понятнее, то метафорически Вова Лифанов — это София Ротару, а Десятых, например, Пугачёва. Игроки смежной величины и важности для индустрии. На репе примеров нет, тут вы сами, сорри. Вопросы, которые прилетали из зала, оправдывают заголовок поста. "Кто это такой вообще?", "Сейчас лучше работать в Фотошопе или в Фигме?", "Как найти заказчиков зарубежом?". Эйнштейн был потрачен на расчёт чаевых, а когнитивный диссонанс при взаимодействии глубокой компетенции и поверхностного запроса немножко застрял кринж-комом в горле. 😵 Я вспомнила про это в тот момент, когда сама стала попадать в похожие ситуацию, хотя мой масштаб вообще крохотный. Иногда я запускаю рубрику "Я 5 лет преподаю дизайн, мои студенты взяли Золотую Блоху, преподают или открыли свои студии" (тут надо иронично добавить "а я нет"), и фидбеки, которые ко мне прилетают вместо вопросов — это что-то недоверчивое "дай контакты студентов, посмотрим на этих гениев", "не надо пафоса" . Тут много противоречий, букв не хватит. Никто ни разу не спросил меня какие препятствия проживает дизайнер на пути к своему становлению, про то как развивать свой навык дизайн-мышления, да даже про то, на чем я особенно фокусируюсь — креативность и идеи — эти вещи не возникают в беседе. Зато как-то был вопрос про то, что надо делать чтобы заработать на карточках товара. А мог бы звучать совсем по-другому. "Какие навыки мне надо освоить, чтобы дизайн стал моим уверенным заработком?" Все это не несёт никакой морали кроме ощущения одиночества и печали. И ещё немного о том что нижняя ступень пирамиды Маслоу до сих пор не закрыта — мы всё ещё боремся за выживание. А вот Полов Рендов и Бруно Мунари больше не будет. Доброе утро.
Изображение поста
Что делать, если нет уверенности в своей экспертизе, и это не даёт расти
И без супер травмирующих ситуаций дизайнер может чувствовать неуверенность в своих силах и банально сомневаться в экспертизе. На самом деле это нормально — и даже может работать стимулирующе. Ты не сидишь на месте, а что-то изучаешь, прокачиваешь компетенции и растёшь по грейдам. Синдром самозванца может стать отличным драйвером к росту — я понимаю это как никто. Но что делать, если он больше приводит к прокрастинации и фрустрации? Далее — рабочие советы, сохраняй: 💳 Повышай квалификацию всеми доступными способами Особенно классно прокачивать те зоны, которые сейчас проседают — и, например, в компании невозможно получить такой опыт. Нет метрик? Идёшь на курс по метрикам. Нет исследований? Берёшь пет-проект, идёшь общаться с целевой аудиторией конкурентов и отстраиваешься. Сложная тема? Попробуй объяснить её начинающему дизайнеру — так точно разберёшься и прокачаешься. 🖌 Если нет руководителя — нужен внешний ментор Не на один час, а надолго. Человек, который сможет дать обратную связь, подсветить зоны роста и сильные стороны. Которому можно скинуть записи звонков с командой, свой ИПР и получить честный фидбэк. Так ты точно будешь понимать, что у тебя хорошо, а что надо прокачивать. 🪐 Перестань воспринимать себя как идеального будущего себя Дойти до идеала не получится — даже когда ты прокачаешь метрики или станешь лидом. Всё равно останется недовольство собой. Так что — руки в ноги и вытряхивай тараканов из головы всеми доступными способами. 📁 Ходи на собесы Ничто так не освежает, как проваленное интервью и (очень важно!) запрошенная обратная связь. В обратную сторону тоже работает: ты внезапно можешь узнать, что стоишь больше своих текущих денег. Плюс ты начнёшь лучше понимать, что сейчас актуально на рынке: какие требования, какие команды. 💬 Запрашивай обратную связь — у руководителя, смежников, продакта, других дизайнеров (omg, ты шо, сдурела?). Даже если нет ревью 360, раз в полгода можно самому написать коллегам и попросить честно описать, что можно улучшить в работе, а что они считают твоими сильными сторонами. Главное — спокойно относиться к фидбэку, не принимать на личный счёт. 📚 Выписывай достижения (Дорогой дневник, сегодня я ни разу не раздетачил компонент.) Я веду таблицу по неделям, куда записываю задачи, дела, зоны ответственности. И в момент ревью не сижу томно, вспоминая, какие у меня были достижения за полгода — просто открываю каждую неделю и выписываю значимое. То же самое с метриками и экспериментами. Уходя в декрет, я понимала, что через год не вспомню ни про один эксперимент и метрику. Поэтому всё заранее собрала и погладила себя по головке — увидев, сколько всего получилось. Если делать хотя бы половину из этого — будет легче объективно смотреть на себя как на специалиста, а не через призму самозванца. Главное — понять, что развитие — это путь, и конечной точки нет. Поэтому лучше методично закрывать зоны роста, чем ждать, пока "изучу всё", и смотреть, как менее компетентные дизайнеры устраиваются, качаются в процессе и получают больше. @design_awesome
Изображение поста
Бесплатный вебинар про карту компетенций, скиллы и реальные кейсы в дизайн-менеджменте
⠀ В четверг 5 июня в 19:00 по МСК — встречаемся онлайн, чтобы разобрать по косточкам ключевые скиллы и реально применимые подходы в управлении дизайн-командой. Без воды, с вашими кейсами. Что будет: ⚪️Расскажем, как использовать карту компетенций — какие скиллы там заложены и при чём тут вообще управление. ⚪️Разберём, какие навыки реально важны для дизайн-менеджера — и как их развивать, если ты уже внутри продакшна Живой эфир: можно будет принести свою ситуацию и получить честную обратную связь — от HRbp и head of PM ЦЕХа 🎙 Кто ведёт: Юлия Дуюнова, head of PM ЦЕХ.ДИЗАЙН — выстроила с нуля проджект-систему студии, рулит всей производственной частью и участвует в стратегии компании. Знает, как навести порядок в хаосе и при этом не выгореть. Сергей Науменко, HR Business Partner ЦЕХ.ДИЗАЙН — фасилитатор, тренер, провёл больше 200 сессий. Работал с Яндекс, МТС, Лукойлом. Помогает людям не просто говорить, а слышать друг друга и собирать команды, которые работают. ⚪️Четверг 5 июня, 19:00 МСК Где: онлайн, в тгк ЦЕХ.ДИЗАЙН Формат: живой, с ответами на вопросы, без вылизанных презентаций Хочешь апгрейд без занудства — приходи!
Изображение поста
⚡️У нас новости⚡️
Наши студийцы прошли отборочный этап национального открытого чемпионата творческих компетенций ArtMasters, в номинации художник-аниматор, в возрастной категории юниоры от 14 - 17 лет. Поздравляем Ахметову Арину и Риль Анастасию. Педагог - Мокеева Анна Михайловна. 🥳🥳🥳 #Новости_ШКИ #ШКИ_Казань #Школа_Креативных_Индустрий #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
Зарплата 66 000 у Junior продуктового дизайнера в Тензоре
Бонусы и дополнительные плюшки в компании ДМС, бесплатный спортзал Сколько часов в день занимают встречи? 1-2 часа Сколько часов чистого времени работаешь на задачами? Не считая встреч 4–6 часов Как выглядит твой стандартный рабочий день? Гибкое начало рабочего дня (7-11). Обычно делаю несколько задач с утра, несколько встреч, и продолжаю делать задачи до 17-18 часов Что больше всего нравится в компании? Довольно гибкие условия рабочего времени, посещения офиса, бюрократия есть, но все работает быстро. Понятная система мотивации и грейдов. Классный офис. Что не устраивает в компании? Плохо выстроенный дизайн-процесс, решения принимает один человек (ген. директор), нет человека с компетенцией дизайн-директора, нет исследований, работы с метриками. Куча согласований макетов, жесткие требования для отрисовки макетов. ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма #Тензор #Продуктовый #Junior
Изображение поста
Притаилась в секции по цифровым компетенциям юриста
Изображение поста
Минутка антистресса:
Если вы чувствуете, что перегорели, потеряли мотивацию думать о дизайне и не чувствуете вдохновения работать — есть проверенная практика. Глядя на вашу новую целевую аудиторию — панд и их поведение придумайте и изобразите схематично три решения, которые будут развлекать, помогать, развивать семейство панд. Практика помогает переключить внимание и творческие силы на новое направление и конечно помогает вернуть позитивные эмоции в связке с вашими дизайн-компетенциями. Любите дизайн!
🤓 Киирлл Турыгин — автор кастомного шрифта Utopia и ряда других запоминающихся проектов. Кирилл живёт и работает в Екатеринбурге, мастерски совмещает в себе компетенции шрифтового и графического дизайна.
В интервью он делится своими ощущениями от профессиональной жизни, размышляет о том, почему люди продолжают заниматься дизайном, и рассказывает о собственном подходе: Я сильно пропускаю проекты через себя, я их не могу делать безлико. Я всегда стараюсь погружаться в какую-то область, представлять себя пользователем, другим человеком, потому что иначе я просто не умею. Читайте интервью с Кириллом Турыгиным в нашем блоге, это очень трогательный и красивый диалог. #insights@eshpresso
Давайте уже после майских…
Хелоу! Всем желаем на этих выходных хорошо отдохнуть и подзарядиться. Мы вот редакцией чиллим сегодня. Кто в деревне, кто на природе. Но трудоголически уже думаем о том, что бы поделать, когда вернёмся в рабочий режим. В прошлое воскресенье на мозговом штурме придумали овердофига активностей, но без вас они будут несостоятельны от слова совсем. Поэтому призываем силу Явно.Комьюнити для создания совместных движух. А какие причины вам доверять нам в вопросе проведения таких штук? С чего мы вообще решили, что можем предложить полезное? Ок, отвечаем: у участников редакции совместный опыт в преподавании и менторинге примерно 9 лет. Антон уже создавал задачи и методологию «Точечной прокачки». Арина преподавала 5 лет. Ника, Майк и Ваня курируют активности уже 2 года. И вся редакция регулярно инвестирует в собственное развитие посещая мастер-классы и образовательные мероприятия, поэтому знают, как сделать хорошо участникам, а как не стоит. Ну а ещё мы милашки) Итак, вот что предлагаем: ◆ Создать чат с ветками, как во многих существующих комьюнити. Темы разделить можно на обсуждение рабочих вопросов, помощь по портфолио, поиск заказов, организацию оффлайн-встреч и тому подобное. В чат будем приглашать экспертов на сессии Вопрос-Ответ. ◆ Нестандартные задачки с разборами. В пятницу даём задачку на подумать и порисовать, в следующий четверг разбираем, что прислали, показываем свой вариант решения. Задачи будут разного уровня сложности и направленности. Но не занудные. И с терапевтическим эффектом. ◆ Нытинги и эфиры с поддержкой. У нас был эфир, где мы с менторами обсуждали тему выгорания, но это просто рассуждения на тему. А если вот сделать эфир, на котором каждый может выговориться, послушать других в подобной ситуации, получить советы? ◆ Мастер-классы. Собираемся небольшой группой за небольшую денежку или донейшн и практикуем навыки, методологии и новые подходы. Были уже на тему идей и нейросетей. Сейчас есть мысли сделать на тему дизайна при помощи AI. ◆ Командная работа. Вы оставляете заявку, мы скорим ваш уровень и компетенции, мэтчим с другими участниками, назначаем роли. И дальше вы с командой делаете проект. Тему выбираете вместе. На выходе совместный кейс. А от нас курирование менторов, арт-дирекшен и материалы в канале о ваших результатах. Вот тут примеры таких кейсов. ◆ Открытый микрофон. Любой, вне зависимости от опыта, может подать заявку и выступить с небольшим докладом на онлайн-митапе, который мы организуем. Отличный повод начать спикерствовать) Ну всё, мы пошли отмечать праздники, а вы протыкните понравившиеся опции и можно дальше отдыхать 🙂 Пока! 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
"Мосволонтер" ищет middle-дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: от 110 тыс. руб. Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Начальник управления Кого ищем: Ресурсный центр объединяет активных горожан, некоммерческие организации, бизнес ради развития культуры добровольчества и решения социальных задач города Москвы. Центр повышает компетенции доброво...
Изображение поста
ХАОС В ПРОЕКТАХ? СЕГОДНЯ ИСПРАВИМ! 🌎
Уже СЕГОДНЯ Юля Дуюнова, Head of PM ЦЕХ.ДИЗАЙН, на бесплатном вебинаре «Всё по плану. Почти» покажет, как Карта компетенций превращает бардак в систему Если вы хоть раз: — Ловили себя на мысли «что-то идёт не так» в проекте — Сталкивались со срывом дедлайнов и непониманием в команде — Чувствовали, что пора расти, но не знали, с чего начать То этот вебинар — ДЛЯ ВАС Что будет? — Разберёмся, как карта компетенций помогает находить слабые места в проектах — Узнаем, как превратить хаос в управляемую систему — Получим инструменты для роста проектов и дохода Когда: Сегодня, 7 мая, в 16:00 (МСК) Где: Zoom Врывайся, чтобы сделать свои проекты лучше! 👉 БЕСПЛАТНАЯ РЕГИСТРАЦИЯ ТУТ пара кликов и ссылка на зум у тебя
Изображение поста
Кодим дизайном, дизайним кодом.
На всякий случай напоминаем: к нам в гости придёт Женя Арутюнов — основатель Интуиции, автор книги «Сложный дизайнер». И автор курса по дизайну кодом. На живом примере Женя покажет, как дизайнить без фигмы сразу в HTML CSS и, скорее всего, JS. Что-то может не получиться, скорее всего кое-что пойдёт не так. Но это не важно. Главное — это послушать опытных людей, увидеть новые для себя подходы и концепции. Кажется, сейчас без навыка адаптации к новому и навыка быстро схватывать на лету уже никак не обойтись. Отправить нам кусочек дизайна можно здесь в комментариях, но успевайте до 18:30, после уже не принимаем. Сегодня, 6 мая, начало в 19:00 МСК 🎞 Трансляция в VK Видео 🤙 Трансляция в Телеграм #анонс #гость #компетенции 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста