TC_Screen - мощный плагин от Third Creator, разработанный для упрощения одной из самых распространенных и трудоемких задач VFX: замены экрана.

TC_Screen, заменяет зеленый экран в 🟠 Nuke всего одним щелчком мыши. Сейчас плагин на стадии выхода в бету, скоро станет доступен. ссылка #vfx #Nuke #plugins
Video is not supported

Когда-то давно Олег Краснов для пластисити сделал очень крутую вещь, а именно новую тему для старого дизайна. Она стала легче, и красивее и во многом удобнее.

Так как процесс кастомизации усложнен структурой программы, хоть и упрощен наличием консоли разработчика (Ctrl+Shift+I прям в пластике) Встроить свой дизайн так просто нельзя. Однако! Олег совершил чудо-чудное и создал батник, который редактирует файлы интерфейса встраивая туда свой CSS с более гибкой настройкой стилей. В комментарии я прикреплю архив с двумя файлами. Инструкция: 0) Заранее бэкапим файл index.html, находящийся по пути Program Files\Plasticity\app-X.X.XX\resources\app\.webpack\renderer\main_window\index.html 1) Содержимое распаковываем в C:\Users\<Твоё имя пользователя>\.plasticity 2) В файле custom.cmd пишем (через любой редактор текста) путь до пластисити. После "$f =" в одинарных кавычках. 3) Потом исполняем файл custom.cmd, моргнет окно команд значит все ок, и запускаем пласт. Делитесь успехами и вашим дизайном в комментариях. 📐
https://content.desigram.ru/static/db1c4341-634f-4ceb-ac86-06f22ae5885e.jpg

Есть лучший способ анимировать

В этом уроке мы покажем вам, как разбить сложную анимацию на простые и понятные шаги. Узнайте, как без хлопот создавать потрясающие анимации блоков в After Effects. 00:00 Упрощение сложной анимации в after effects с помощью таких приемов, как манипулирование выражением лица 00:34 Простая анимация персонажей 01:45 Основы анимации вращения бокса и перемещения бокса 02:30 Более простой способ выполнения поворотов бокса в After Effects 04:20 Анимация бокса всего несколькими ключевыми кадрами 05:10 Использование графического редактора для улучшения анимации в AE 05:45 Анимация вырезания в виде рамки большего размера 07:00 Разделение слоев для придания вырезанию новой формы 08:10 Как анимировать рамку, чтобы она выходила из сцены 08:40 Добавление анимационного эффекта "Каракули мелом" 10:10 Создадим анимацию прыгающего бокса, используя предустановку Box Animation 12:20 Как создать простую анимацию персонажа в after effects с помощью этого инструмента 13:00 Как создать стилизованного персонажа из базовых фигур 15:10 Как создать треугольник, используя свойства Polygon Polystar 16:10 Использование MegaMotion для простой анимации персонажей, например, для запуска циклов 18:30 Анимация персонажа в сцене и за ее пределами для создания циклической анимации #tutorial | By Stephan Zammit

iClone Unreal Live Link v1.34

🕺🏼 iClone Unreal Live Link создает систему персонажей, источников света, камер и анимации для Unreal Engine. Простота iClone в сочетании с рендерингом Unreal Engine обеспечивает цифровое человеческое решение для создания, анимации и визуализации превосходных персонажей в реальном времени. Плагин Unreal Live Link для iClone устраняет утомительный процесс импорта/экспорта файлов FBX и беспрепятственно отправляет символы iClone в Unreal с помощью автоматических шейдеров персонажей и настройки скелета. Откройте для себя новый мощный способ создания выражений лица и говорящей анимации с помощью интуитивно понятных кукольных панелей и записи мокапов на нескольких устройствах с упрощенной настройкой Plug-and-Play. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #plugins #IClone_Unreal_Live_Link #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Insect Detailing Brushes for ZBrush
Это набор кистей для всех ваших потребностей в детализации насекомых в ZBrush! Этот набор кистей был разработан для упрощения процесса детализации путем добавления сложных деталей и узоров к вашим сеткам. Коллекция содержит 34 кисти для скульптурирования в 3 основных категориях: линии, шумы и узоры, которые при использовании в сочетании с кистью «Smooth Peaks» создают очень убедительные эффекты. 🔹Формат: zmt, zbp Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #Brushes #Zbrush #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Autodesk DWG Migration for docs: приложение для упрощения работы
Autodesk® DWG Migration for Docs сканирует все файлы в вашем наборе данных и фильтрует их, гарантируя, что в Autodesk Docs будут перенесены только необходимые файлы. Как только приложение идентифицирует желаемый набор данных, оно выполняет поиск проблем с целостностью данных, которые могут повлиять на эффективность совместных рабочих процессов в будущем. При выполнении проверок это приложение автоматически выделяет файлы, которые могут привести к появлению длинных путей в пути назначения, файлы, не поддерживаемые Autodesk Docs, и файлы, содержащие циклические ссылки, которые могут замедлить процесс синхронизации. Что вы можете сделать с помощью инструмента миграции DWG для документов? Расширенная функциональность позволяет пользователям разрешать эти ссылки и добавлять соответствующие файлы в набор миграции, гарантируя, что все пользователи, получающие к ним доступ из Autodesk Docs, смогут работать с полным и исправным набором данных. В приложении Autodesk DWG Migrations for Docs отображается экран выбора данных со списком проблем и соответствующим значком состояния. Наконец, приложение выдает сводку файлов, которые будут перенесены, предоставляя вам возможность экспортировать ее в формат CSV для дальнейшего просмотра. Приложение Autodesk DWG Migrations for Docs проверяет целостность данных на экране, отображающем список данных, подлежащих проверке. Программа Autodesk® DWG Migration for Docs также уведомляет пользователей о статусе загрузки каждого файла, гарантируя успешный перенос их данных в Autodesk Docs и позволяя начать совместную работу. Почему вы должны использовать миграцию DWG для документов? Целостность данных необходима для бесперебойной совместной работы в облаке, независимо от того, используете ли вы Collaboration for Civil 3D или AutoCAD для рабочих процессов совместной работы. Пользователи этих решений получат выгоду от работы с более надежным набором данных в Autodesk Docs после обработки его с помощью этого приложения.
https://content.desigram.ru/static/5162a6ea-dfe7-45b5-8fb8-003fab16ddad.jpg
Изображение канала: 3D 4Y
Creative Flow Bundle
Addon Blender включает в себя большинство необходимых действий для упрощения рабочих процессов, будь то органическое моделирование или моделирование твердой поверхности. 📁 Download | Источник
https://content.desigram.ru/static/03859a4f-c085-4466-bcd6-19cab9e77ea8.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Vertex Group Assistant v1.0.2 (Blender 4.0 - 4.3)
Дополнение к Blender, предназначенное для упрощения процесса переноса групп вершин и арматуры между объектами, особенно полезное для подготовки модели VRChat. ❇️Функции: • Перенос групп вершин: легко переносите группы вершин и арматуру с активного объекта на выбранный объект. • Удалить неиспользуемые группы вершин: удалить группы вершин без назначенных весов из активного объекта. • Удалить неиспользуемые кости: очистить арматуру, удалив кости, не связанные ни с одной группой вершин. При желании можно продублировать арматуру перед модификациями. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Vertex_Group_Assistant #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Simply Stitch v1.0 (Blender 4.1+)
👕 Simply Stitch — это усовершенствованное дополнение Blender 3D, разработанное для упрощения процесса создания скрупулезных стежков для вашей сетки. Это дополнение предлагает универсальный набор инструментов, позволяющий вам без усилий рисовать стежки на вашем объекте, используя различные методы, включая рисование, линии, кривые и многое другое. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Simply_Stitch #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: FGM — всё для фигмы
🎨WhoPhoto — новый крутой канал для дизайнеров!
🍂Забудь про вечные поиски 🍂материалов по всему интернету — 🍂мы собрали всё самое нужное в 🍂одном месте: ✔️ Уникальные текстуры, эффекты и шрифты для любого стиля ✔️ Готовые PSD и векторные элементы для упрощения твоей работы ✔️ Туториалы, плагины и AI-инструменты, которые сэкономят твоё время ✔️ Материалы для анимации, 3D и UI/UX, чтобы всегда быть в тренде ⚡️ Прокачай свои проекты до уровня «ВАУ» за пару кликов! Трать меньше времени на поиск и больше — на творчество. 🔗 Подписывайся на WhoPhoto и делай свои кейсы незабываемыми! ❤️‍🔥С любовью, команда WhoPhoto
https://content.desigram.ru/static/8eddbded-d322-45a6-8b80-2174748c78ad.jpg
Изображение канала: CG Курсы
Unreal Engine 5 - Traversal Parkour System using Blueprints [ENG]
Создание системы паркура с перемещением для вида от третьего лица ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как эффективно использовать различные методы трассировки в Unreal Engine (сфера, линия, капсула, куб), чтобы понимать окружающую среду и принимать решения. • Изучите векторную математику, лежащую в основе сложных систем обхода, таких как паркур, максимально простым и понятным для новичков способом. • Получите хорошие знания по основам Unreal Engine, которые используются в этом курсе, прежде чем приступить к фактическому компоненту Traversal Parkour с помощью семинара с более простыми примерами. • Использование бесплатных анимаций от Mixamo, добавление корневой кости и их перенацеливание на Unreal Engine 5. Несколько вариантов использования для демонстрации процесса. • Изучите методы обратной кинематики (ИК), чтобы динамически изменять анимацию во время игрового процесса и взаимодействовать с окружающей средой. • Как использовать Motion Warping, чтобы использовать Root Motion в анимациях для динамического перемещения персонажа во время анимации. • Анимационные монтажи и анимационные уведомления. • Использование игровых тегов для управления состояниями, типами и действиями. • Использование DataAssets для эффективного упрощения конфигурации. • Как разработать вспомогательные функции для организации проекта. • Узнайте, как интегрировать компонент Traversal в пример игры Lyra. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Blender Illustration Shader v3.0
Blender Illustration Shader — это инструмент, созданный для упрощения процесса создания профессиональных иллюстраций в Blender с минимальными затратами времени и усилий. Он включает в себя набор узлов и пресетов, которые помогают быстро преобразовать 3D-модели в стилизованные нарисованные изображения. С помощью этого шейдера вы можете легко настроить цветовые фильтры и текстуры, придавая своим работам уникальный художественный стиль. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,10 ГБ #плагин #Blender @poly3ds
Изображение канала: Lorem ipsum
4 полезных инструмента
Framer — лучший бесплатный инструмент для совместного создания прототипов. Bojagi — инструмент для упрощения рабочего процесса дизайнеров, работающих с разработчиками. Znap — организуйте ваш онлайн-контент в виде интеллектуальных виджетов. Hotjar — бесплатно узнайте, как посетители на самом деле используют ваш сайт. #apps
https://content.desigram.ru/static/61d4b9cf-bc12-4a0d-8a4d-a4bd73b3593d.jpg
Изображение канала: ЗОЛОТАЯ БЛОХА
«В книге предпринята попытка рассмотреть вопрос происхождения товарного знака, его исторических прототипов и художественно-культурных аналогов» – за этой заумной фразой из аннотации скрывается достаточно доходчивое изложение материала. Те, кто уже погружался в историю знаковой графики, ничего принципиально нового для себя здесь не найдут. Однако, для тех, кто только решил разобраться в процессе – Welcome! Больше искать ничего не нужно – всё собрано в одном месте. Немного помаявшись с поиском картинок, на которые даны ссылки, поймёшь все причины появления товарных знаков.
После исторического раздела приведена типология знаков: - классификация - композиционная структура - стилистика Это, своего рода, упрощенный Каспер Веркман. Читается тяжело ввиду мелкого кегля и плотного набора, но понимается легко. Изложено логично и убедительно.
https://content.desigram.ru/static/3782ce71-028a-433f-8f45-daa0114bfdfa.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Creative Flow v1.7.6 (Blender 4.2 - 4.3)
🔸Creative Flow является частью продукта Creative Bundle вместе с Random Flow. 🔹Creative Flow включает в себя большинство необходимых действий для упрощения рабочих процессов, будь то органическое моделирование или моделирование твердой поверхности. Такие операторы, как Draw Faces, Extract Faces, Auto Mirror, логические функции, функции передачи данных, дополнительные инструменты и т. д., позволяют работать с чрезвычайной универсальностью . Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Creative_Flow #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Про упрощение и абстрацию.
Когда видишь что-то просто нарисованное типа пара палочек и пятно, всегда кажется – пфф, фигня, я тоже так могу, что тут сложного. А вот и нет. Простота и минимализм – это всегда работа по отсечению лишнего. И это всегда далеко не так просто как кажется. totally.okay
Video is not supported
Изображение канала: Compo_Abatur
Про упрощение и абстрацию.
Когда видишь что-то просто нарисованное типа пара палочек и пятно, всегда кажется – пфф, фигня, я тоже так могу, что тут сложного. А вот и нет. Простота и минимализм – это всегда работа по отсечению лишнего. И это всегда далеко не так просто как кажется. totally.okay
Video is not supported
Изображение канала: основы веб-дизайна
#insprrrrr
https://vetrabikes.com/ веб дизайн бейсикс сайт оф зе йеар твенти твенти фо серьёзно. я думал отдам эту победу pral.club. но здесь всё тоже, только ещё круче. сами велики, графика на великах, микрографика на сайте и ещё более нарочито упрощенный лейаут но главное вебстилек, который мне дико нравится ещё со времён того нереализованного проекта ребят los caballos двадцать второго года, с этими квадратными боксами текста и скромной типографикой так что да, победитель
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Auto-Rig Pro
Плагин Auto-Rig Pro для Blender предназначен для упрощения процесса риггинга персонажей, позволяя автоматически размещать кости для гуманоидных моделей с помощью зеленых маркеров, что значительно ускоряет работу. Плагин основан на недеструктивном рабочем процессе, что позволяет в любое время редактировать финальную конструкцию после ее генерации. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,07 МБ #плагин #Blender @poly3ds
Video is not supported
Изображение канала: Уха дизайнера
Анимированный макет ролика для Instagram.
• Функция остановки видео • Упрощенная структура • Предварительный просмотр прототипа #анимация #рилс Открыть в Figma
Video is not supported