BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender

… Вы хотите создать 3D-персонажей, но не знаете, с чего начать? Вас переполняет мысль о создании их с нуля? Куб по умолчанию может показаться немного пугающим... Этот курс предназначен для того, чтобы дать вам представление о процессе создания персонажа: начните с БАЗОВОЙ СЕТКИ! Надежные готовые модели персонажей - это не только эффективный способ ускорить процесс и создать хорошую топологию на ранней стадии. Правда в том, что все ваши любимые профессионалы тоже используют базовые сетки. Конечно, они также могут создавать персонажей с нуля - и мы учим этому в других местах, - но эффективность базовой сетки делает ее стандартным инструментом для создания 3D-персонажей.
Изображение поста

Блочные логотипы by martanskkiy

Быстрый и качественный способ по отрисовке блочных логотипов, с помощью сетки #illustrator

ОБНОВЛЕНИЕ 🔹🔹🔹🔹🔹

Наше мнение В видео выше обзор функций — куда, что тыкать А сейчас давайте остановимся на самых интересных на наш взгляд ⬇️ 🔹 Figma Draw Новая функция — рисуем от руки, но в векторной логике Кисти, шум, регулируемое размытие, текстура — да, в ФИГМЕ ✅ Круто для постеров, баннеров, афиш, но и для коммерческого дизайна тоже 👌 Раньше: скачивал 3 программы и 2 плагина Теперь: открыл фигму — и кайфуешь ➡️ Заключение Белки: ставим лайк! 🔹 Grid (двумерная сетка) Функция для тех, кто не дружит с линейками)) Элементы автоматически размещаются в сетку — кайф Плюс можно автоматически выставлять поля — кайф х2 ✅ Классная функция, особенно для веб-дизайнеров, которые адаптируют сайт под разные экраны ➡️ Заключение Белки: определённо лайк! 🔹 Figma Buzz Это Canva, но в фигме — вот это поворот конечно 😅 Шаблоны, готовые элементы для дизайна, авторазмножение… звучит прикольно ✅ Особенно, если вам надо размножить артикул одного товара ➡️ Заключение Белки: топ, тоже ставим лайк! Кто уже пробовал, как вам? И ещё из интересных функций ✅ Figma Make - автоматические прототипы сайтов по тексту ✅ Figma Sites - готовые шаблонные блоки для сайтов + готовый код по дизайну ✅ AI-инструменты - подсказки, удаление фона, встроенная генерация изображений по промту Смотрите видео выше и если полезно — 🔥 Обязательно сохраните и скиньте коллегам И рассказывайте, что уже успели попробовать? Каким функциям тоже ставите лайк, а где пока “не поняли, но интересно”? Давайте обсудим ❤️

Retopo Planes

Retopo Planes – это удобный аддон для Blender, который ускоряет процесс ретопологии за счёт автоматического создания плоскостей по контурам высокополигональной модели. Инструмент особенно полезен при работе с органическими формами, позволяя быстро генерировать чистую сетку с оптимальным распределением полигонов. Аддон поддерживает гибкую настройку плоскостей и их адаптацию под сложные поверхности, что делает его незаменимым для 3D-художников и моделлеров. ➡️ СКАЧАТЬ | 52,3 МБ #плагин #Blender @poly3ds
🧡BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
Вы хотите создать 3D-персонажей, но не знаете, с чего начать? Вас переполняет мысль о создании их с нуля? Куб по умолчанию может показаться немного пугающим... Этот курс предназначен для того, чтобы дать вам представление о процессе создания персонажа: начните с БАЗОВОЙ СЕТКИ! Надежные готовые модели персонажей - это не только эффективный способ ускорить процесс и создать хорошую топологию на ранней стадии. Правда в том, что все ваши любимые профессионалы тоже используют базовые сетки. Конечно, они также могут создавать персонажей с нуля - и мы учим этому в других местах, - но эффективность базовой сетки делает ее стандартным инструментом для создания 3D-персонажей. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
#InstagramTips
А вы знали, что можно настраивать, как ваше фото будет выглядеть в сетке профиля? Instagram наконец-то добавил маленькую, но очень полезную функцию — теперь вы сами решаете, какой фрагмент изображения будет отображаться в ленте профиля. Особенно удобно, если у вас вертикальные снимки или важно сохранить композицию. Как это работает: Зайдите в свой профиль ➡️ зажмите нужное фото ➡️ выберите «Настроить предпросмотр» ➡️ передвиньте фото внутри кадра так, как вам нужно. Готово✔️ Теперь в ленте будет отображаться именно тот фрагмент, который вы выбрали — без кривых обрезок и испорченных композиций. А также это отличный способ просто немного освежить свой профиль. Функция внедряется постепенно, так что если пока не появилось — просто чуть подождите. ❤️ — если интересно Зебра
ИЛЛЮЗИЯ ГЕРИНГА (Hering Illusion)
Вы когда-нибудь сталкивались с логотипом, содержащим очень тонкие линии или фоновое изображение с крошечными точками, появляющимися при перемещении или пульсирующими при прокрутке? Кажется, что оно живое) Работает иллюзия «муаровый узор». Эффектом наложения «муаровый узор» создается два шаблона сетки, которые накладываются друг на друга, создавая ложное движение после перемещения. В этом случае два шаблона сетки — это изображение и монитор, постоянно обновляются, чтобы создать иллюзию. Муаровый узор не является оптической иллюзией как таковой — это паттерн наложения. Комбинация «муарового узора»: иллюзии Геринга и иллюзорного движения. Автор 🎨 Coolors
Real-Time Paths v2.2.0 (Blender 4.2+)
🔹Real_Time_Motion paths — это новая технология обновления траекторий движения в реальном времени. Она работает с любыми типами объектов, такими как пустые объекты, камеры, сетки и кости, что значительно ускоряет, упрощает и облегчает работу по доводке анимации. Источник 🛠 Установка 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Real_Time_Paths #3d #free #бесплатно
From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link [ENG]
🛡 Title: From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link Info: Class… В этом уроке вы освоите весь процесс создания высококачественного комплекта цифровой одежды от начала до конца. Начнем с Marvelous Designer (v9), а затем сосредоточимся на важном этапе, который часто упускают из виду: создание чистой, ретопологизированной сетки , которая связывает Marvelous Designer и ZBrush. Этот шаг необходим для достижения точности и гибкости в вашей финальной скульптуре. 🔸Объем: 12,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #ZBrush #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Resample Mesh v1.0.6
Это выдающееся дополнение для Blender, которое предлагает уникальную возможность изменения геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции (для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов) наряду с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров и сглаживания. ⬇️ Скачать #addon
💻 Про брейкпоинты на Тильде. Чать 1: Автоскейл
В этой серии постов, состоящей из двух частей, расскажу какие брейкпоинты (сокращенно БП) я чаще всего беру при верстке на Тильде в zero блоке. Количество и значения БП у меня зависят от: 1. выбранного типа верстки; 2. конкретного дизайна; 3. и моих личных предпочтений. Про второй и третий пункт опустим, это слишком ситуативно, рассмотрим обобщенно значения БП в зависимости от типа верстки. В первой части поста расскажу про свои типовые БП для Автоскейла: 360, 640, 960 (или 980), 1200 и 1600 (или 1800). 🔸 360 Меняю стандартный 320 на 360 по нескольким причинам: ● Удобнее верстать на чуть большем экране, и в размер 360 легко ложится 4-х пиксельная сетка, по которой я рисую дизайн. ● На экране 360 соответственно все делаю чуть крупнее и благодаря этому тексты можно не мельчить и делать размером от 12рх и выше. Это важно для поисковой оптимизации сайта: если на мобильной версии шрифты меньше 12рх (если я не ошибаюсь, то именно 12рх) поисковики занижают такой сайт в выдаче. ● Для крайнего левого БП при автоскейле работает технология даунскейла — масштабирование в меньшую сторону. Поэтому БП 360 уменьшится до более маленьких экранов телефонов, и нет необходимости верстать еще и на 320. 🔸 480 убираю совсем. Горизонтальную ориентацию телефонов не рассматриваю в качестве актуального разрешения для просмотра сайтов, считаю его вымирающим форматом. В случае если заказчик настаивает на адаптивной вёрстке под такое разрешение, отказываю ему по причине низкой востребованности и невозможности технически корректно адаптировать под горизонтальный формат современных телефонов с соотношением сторон примерно 5:2. 🔸 640 Оставляю для вертикальных планшетов, верстаю этот формат как расширенную версию телефона. Не убираю этот БП, т.к. смотреть с планшета гигантский мобильный дизайн неприятно. Да, % просмотров с такого устройства очень мал, но я лично предпочитаю верстать под все адекватные форматы вне зависимости от их популярности — не зря же мой слоган это «Ювелирное качество верстки», вот я ему и соответствую 😉 🔸 960 (или 980) При необходимости сочетать zero блок с диапазонами видимости стандартных блоков меняю 960 на 980. Этот БП оставляю для горизонтальных планшетов, т.к. именно в такой ориентации с них смотрят сайты чаще всего, И так как у современных планшетов достаточно большие экраны и высокое разрешение, то верстаю под них почти что десктопную версию, но слегка упрощенную и с более крупными кликабельными элементами. 🔸 1200 БП для ноутбуков, на котором я стараюсь верстать блоки ближе к соотношению сторон 16:10 (чуть ближе к квадратному). Именно для этого БП я рисую дизайн макет. 🔸 1600 (или 1800) Ввожу дополнительный БП специально для широкоформатных мониторов, в котором я слегка меняю дизайн и композицию из предыдущего БП под соотношение сторон 16:9 или 2:1. А также подгоняю шрифты и отступы таким образом, чтобы на больших экранах они не выглядели гигантскими. 🔹 Почему я задаю последнему БП именно такие значения, а не как разрешения мониторов — 1680рх или 1920рх: Дело в том, что не редки случаи, когда браузерное окно развернуто не на весь экран, либо браузер имеет дополнительные боковые панели, уменьшающие область просмотра сайта. В таких случаях мы получаем вьюпорт не 1920рх, а, например, 1919рх, 1902рх или 1880рх. И получается, что наш БП 1920рх здесь не сработает, и будет показываться версия сайта из БП 1200, хотя смотрим мы сайт с большого монитора. По этой причине я делаю запас в значении БП для больших экранов. Для 1800 довольно большой запас выходит, но тут я специально беру такой размер, чтобы удобно было верстать этот БП на моем обычном FullHD мониторе. Продолжение про БП при резиновой вёрстке в следующем посте, а все вопросы по данной теме вы можете задать в комментариях ☺️ #тильда #автоскейл #верстка
Изображение поста
Набор сеток и направляющих.
• Сетки для веба, мобильных приложений и печатных макетов • Универсальные юниты — пиксели, pt, rem и другие • Оптимизировано под работу в Figma • Идеально для старта проекта или выработки единой системы #grids #templates #layout Открыть в Figma
Blender - Resample Mesh v1.0.6
... "Resample Mesh" — выдающееся дополнение Blender, которое предлагает уникальное изменение геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции (для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов) вместе с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров ребер и сглаживания. Его инновационный рабочий процесс сочетает точность и эффективность, что отличает его от традиционных инструментов.
Изображение поста
🎨 Figma представила новые функции на Config 2025
Figma Draw — новый набор инструментов для большего визуального выражения. Figma Buzz — создавайте и распространяйте брендовые ресурсы в больших масштабах. Figma Sites — универсальный инструмент для проектирования, создания прототипов и публикации веб-сайтов. Figma Make — начните с дизайна и быстро получите функциональный прототип. Grid — новая опция автоматической компоновки, фиксированный размер, выравнивание по сетке CSS в режиме разработки. #update
#ищу #дизайнер #смм #smm
В OnGlow SMM мы занимаемся продвижением врачей и клиник в соцсетях. Ище дизайнера, который будет работать над составлением сетки профиля для наших клиентов, а также разрабатывать дизайн stories, постов, презентаций, брошюр и т.д. 📝 Навыки: – способность анализировать информацию и генерировать новые идеи – опыт в области дизайна, SMM – знание программ: CapCut, VN, Canva, Figma (будет вашим преимуществом) 🖋 Основные задачи: – дизайн stories – создание обложек на вертикальные и горизонтальные видео Условия: – достойное вознаграждение обсуждаемое по результатам собеседования – свободный график и минимум бюрократии – быть на связи с 9 до 19 часов по Дубаю – поддерживающая дружная атмосфера в команде Для отклика пишите в лс и отправляйте портфолио БУДЕТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Calendar Generator — плагин создает календарную сетку из 12/24/36 месяцев в зависимости от выбранных лет.
EdgeFlow v1.1.2 (Blender 4.2+)
🛠 Этот аддон добавляет набор операторов, которые помогают при работе с сетками изогнутой формы. Основная функциональность направлена ​​на работу с петлями ребер, но есть также пара инструментов, которые работают и с выборками вершин. Главной рабочей лошадкой является оператор set flow, который помогает подогнать петлю ребер к кривизне окружающей сетки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #EdgeFlow #3d #free #бесплатно
Добрый день, подпищеки! Создал для вас сетку приятных каналов с эстетиками, рекомендую ознакомиться🥰🙏
Bimbo core👠 [Голые женщины] Gothic core🕷 [Мрачный, готический] Nature core🌱 [Природа] Emo core☠️ [Эмо 2007] Metal core🕷 [Еее роцк] Dream core🌿 [Приснилось] Alt core👽 [Альтушки] Satan core👹 [666] Angel core😇 [Рай на земле] Vampire core🩸 [кровосиси] Japan coreя🇯🇵 [Азия] Slavic core🇷🇺 [НАШ вайбик] ПРАВОСЛАВНЫЙ core☦️ [🙏🙏🙏] Winter core❄️ [Зимний вайбик] Summer core🌷 [летний вайбик] Esoteric core🧚 [Другая сота, дурка] Fashion core👄 [Шмоточный канал] Cat core😽 [котята] Monkey core🐒 [обезьянки] Сute core💞 [милый канальчик] Pinterest core🌸 [рандом pinterest] old games core🎮 [старая графика] 2d core🍒 [аниме] retro 2d core🎬 [ретро аниме] Rule34 core👅 [18+ аниме] Wierd core🪐 [вообще пиздец] s͞h͠iz̕ c͝o͡r͡e🥀 [лучше не заходить] WEB core📺 [old web] Psychedelic core👾 [nar😼] Sad core🤕 [для тех, кому грустненько] Mental health core🧠[чтобы было не так грустненько]
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Resample Mesh v1.0.6 (Blender 4.2 - 4.4)
🛠 Resample Mesh — выдающееся дополнение Blender, которое предлагает уникальное изменение геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции ( для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов ) вместе с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров ребер и сглаживания. Его инновационный рабочий процесс сочетает точность и эффективность, что отличает его от традиционных инструментов. Источник: Resample Mesh 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Resample_Mesh #3d #free #бесплатно
Несколько полезных лайфхаков при работе с полигональной сеткой в блендере