Сгенерился и перепромтился

Однажды один начинающий дизайнер решил игнорировать нейронки, и в итоге стал профессиональным охотником на голубей, ибо в новой реальности на хлеб заработать не получилось. Чтобы не повторять его ошибок, залетайте на интенсив по этим самым нейросетям. Там научитесь делегировать рутину искуственному интеллекту, ускорять свою работу, качественно промтить и генерить интерфейсы любой сложности. Старт уже завтра, залетайте и регистрируйтесь по ссылке → #эвент @vestochka_design
Изображение поста

Минутка движения:

Для дизайнера важно развиваться в динамическом режиме. Делая привычные вещи и используя знакомые инструменты искать новые динамичные области для прогресса. Например, изучать динамические, кинетические возможности типографики. Не просто анимацию текста, а создание композиционных метафор где шрифт в движении обретает новое символическое содержание. Скрытая динамика в графическом дизайне может оказаться полезной для понимания основ в дизайне мультимедийных объектов. Постеры из статического состояния могут перейти на экраны и стать увлекательной игрой восприятия динамики. Главное — сам дизайнер видит в этом личный прогресс и импульс развивать навык анимации и программирования состояния, проектирования более сложного визуального импульса. Эта радость развития всегда чувствуется в энергетике работы. Дизайнер привыкает работать с метаморфозой и изменениями образа вещей и это влияет и на него самого. Любит сам меняться. Видеть динамику прогресса.

Проекты под NDA. Золотой ключик или ну его нафиг?

У нас сейчас интересный момент в студии. Проектов становится сильно больше, команда растёт, процессы усложняются. Одновременно над задачами работает уже шесть дизайнеров — для нас это прям уровень, когда ты смотришь на табличку с загрузкой и такой: «Так, это уже похоже на жизнь». Штука в том, что несколько проектов у нас идут под строжайшим NDA. И вот на этом фоне я всё чаще ловлю себя на одной мысли: а что вообще делать с проектами под NDA? Делать их? Не делать? Если делать, то в каких масштабах, чтобы не оказаться в ситуации, где ты дохрена работаешь, а показать потом не можешь вообще ничего? Когда мы ищем дизайнеров и просим прислать портфолио, очень часто слышим одно и то же: «Ничего показать не могу, всё под NDA». И я каждый раз такой: окей, понимаю, NDA — это нормально, мы сами так работаем. Но как тогда тебя оценивать? При этом у нас самих полно таких штук. Сейчас, например, несколько месяцев пилим продукт для одного очень крупного федерального ритейлера. Проект сложный, объёмный, местами — кайфовый. Команда в нём обрастает новым опытом, мы прокачиваем процессы. Но есть нюанс: показать это всё мы никому и никогда не сможем. Просто потому что так прописано в договоре. И вот тут начинается интересный нюансик. С одной стороны, деньги, крупный клиент, крутой опыт — всё за. С другой — если таких историй станет большинство, мы просто убьём себе весь маркетинг и витрину. Типа: мы как будто постоянно чем‑то заняты, календарь красный, а зайти на сайт или в Telegram — и там ощущение, что студия спит. Потому что всё, что реально делаем, закрыто и «секретно». Я для себя в какой‑то момент сел и честно прикинул: а какая доля NDA‑проектов для нас вообще здравая? И родилось очень приземлённое правило: у нас доля проектов под NDA не должна превышать 20–25% от загрузки. Не потому что NDA — зло, а потому что иначе мы сами себе отрезаем канал роста. Если хочется, чтобы агентство росло, чтобы было что показывать клиентам, подписчикам — надо сознательно оставлять место под открытые, «витринные» проекты. То есть логика такая: не «выкинуть все проекты под NDA, а расширять пул других заказчиков и следить за балансом. Чувствуем, что закрытых проектов становится слишком много — значит, следующий приоритет за теми, которые можно будет красиво и честно показать . И вот мне интересно:👀 А у вас как с этим? Есть ли у вас такие проекты, которые вы, по контракту, никому и никогда не покажете? И как вы для себя решаете, сколько NDA — это ещё ок, а где уже перебор?
Изображение поста

Кому и за сколько сдали квартиру в ЖК Стремянный?

Мы редко делимся отзывами наших заказчиков — потому что слышим их реакцию на сдаче проектов вживую. Но в ЖК Стремянный помимо приятных сообщений мы с дизайнером Наташей, которая вела этот проект, получили милейшие презенты от заказчицы 💔 Стоит ли говорить, насколько это важно и ценно, когда когда человек не просто принимает работу, а искренне благодарит за результат!? А еще приятнее, когда теплые слова от заказчицы подкрепляются отличными результатом в цифрах. 🔥Сдали за 220 000 ₽ вместе с паркингом — без торга и череды бесполезных показов. Были кандидаты, готовые снять за 230 000 ₽/мес, но с договором минимум на 5 лет и платежами по безналу — но для собственницы это был не самый удобный вариант, в нем меньше гибкости. Но сама возможность выбирать из арендаторов, а не доверять свое имущество первому, кто готов заехать — уже показатель уровня объекта. И мы снова идеально попали в запросы целевой аудитории — арендатором стал взрослый солидный мужчина, работает в нефтяной промышленности, жить будет один. Он был очень доволен, отметил, что ремонт делали как для себя и это видно. На его решение об аренде повлияли ровно те фишки, на которые мы делали ставку: — продуманные сценарии освещения, — раскладной диван, который трансформируется в спальное место — логичная система хранения, — необычные акцентные предметы — гигиенический душ Это в очередной раз подтверждает: мы досконально понимаем, кто наш арендатор, как он живет и на что обращает внимание. Поэтому стабильно попадаем в конкретный запрос — и конвертируем это доход наших заказчиков.
Изображение поста
Изображение поста
Вкус: субъективность, гейткипинг и опасность расплывчатых понятий
Статья рассматривает вопрос вкуса через призму субъективности, роли барьеров и опасности неопределенности слов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Марго Робби снялась в новой кампании сумки Chanel 25. Режиссером выступил Мишель Гондри, который воссоздал в ролике элементы снятого им 25 лет назад клипа на песню Come Into My World Кайли Миноуг. Сама певица появляется в видео в камео.
По словам Робби, именно шоу Миноуг стало первым концертом, на котором она побывала и который произвел на нее впечатление: Первый концерт, на котором я когда-либо была, был тур Кайли Миноуг Fever. Песня Come Into My World была одной из композиций того альбома [...] Я помню, как в детстве смотрела его и думала, что это так круто и изобретательно — те трюки в кадре, которыми он знаменит. Именно это мы воссоздаем в этой кампании. 🔹The Blueprint News
Что делать, чтобы выиграть в кризис? В кризис почти все начинают резать расходы, и это логично, но в кризис выигрывают не те, кто тратит меньше, а те, кто понимает сколько реально стоит открытие/ремонт салона красоты, где наибольший возврат инвестиций, какие решения повлияют на прибыль, где риски и как их заранее закрыть. Это про грамотное управление, а не про траты.
Где экономия чаще всего выходит боком? Самые частые точки: планировка (теряются рабочие места), инженерия (переделки воды, электрики, вентиляции), материалы (быстро изнашиваются → двойные расходы), подрядчики (дешево = отсутствие ответственности). Каждая из этих экономий потом превращается в убытки. Что делают те, кто выигрывает? Они не бегут в ремонт сломя голову и не пытаются отсидеться, они сначала считают бизнес-модель, проверяют помещение на соответствие СанПин и необходимой инженерии, делают проект, понимают бюджет и сроки. И только после этого принимают решения, потому что их задача не сделать дешевле, а сделать один раз, и чтобы это работало. Кризис не про экономию и не про отсидку «на заборе», кризис это про точность решений, именно поэтому выигрывают те, кто считает и планирует. Почему одни растут в кризис, а другие теряют деньги?
Изображение поста
💻 Интерактивная визуализация производственного цикла композитной детали – проект студентки Института графического дизайна СПбГУПТД Ангелины Трушковой
Визуальную часть девушка выполнила в технике изометричной 2D-графики с акцентом на чистый, технологичный стиль. Все элементы разработала вручную и объединила в единую интерактивную систему с продуманной структурой микровзаимодействий. ⚙️ Важно было представить сложные инженерные процессы в наглядной и доступной форме. Визуальные эффекты показывают последовательность технологических этапов, логику и значение производственных участков, роль используемого оборудования. Интерфейс предусматривает как самостоятельное изучение производственного цикла, так и использование решения в качестве демонстрационного инструмента на выставках. Компания пригласила меня создавать графические материалы. Также сказали, что готовы интегрировать идеи в фирменный стиль, – добавила Ангелина. 🏆 С этим проектом студентка заняла третье место в федеральном конкурсе «Дизайн молодых». Напомним, что в этом сезоне победителями стали 9 студентов СПбГУПТД в 8 номинациях. Подробнее читайте на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
2D Designer / 2D Team
Lead на проект. Мы – “A2” креативная студия интерактивных проектов выставочного формата. Делаем мультимедийные инсталляции, музейные и иммерсивные пространства. Наши проекты можно посмотреть на сайте. Сейчас ищем человека на проект, который не только придумает, как всё должно выглядеть, но и доведет эту красоту до реализации через все этапы согласований и правок. Что нужно будет делать: — разрабатывать визуальный стиль проекта — собирать концепты, мудборды, key visual и стилевые направления — курировать 2D-графику проекта и направлять дизайнеров по визуальной части — следить за качеством и цельностью визуальных решений — взаимодействовать с продюсерами, сценаристами, UX/UI и технической командой — презентовать решения по дизайну команде и клиенту Что для нас важно: — опыт в арт-дирекшн от 3 лет — сильное визуальное мышление и системный подход — опыт работы с концепцией от идеи до реализации — опыт управления командой или координации дизайнеров — уверенное владение Figma, Adobe CC и другими профильными инструментами — плюс в карму: опыт в digital / exhibition / multimedia / interactive Формат работы: — проектная занятость — удаленно — старт в ближайшее время обязательно наличие ИП или самозанятости Присылайте портфолио, пару слов о себе и релевантные кейсы через форму: https://forms.yandex.ru/u/69b125b4d04688b7adc0c425
Изображение поста
Женское ММА официально признано Министерством спорта РФ — об этом сообщается на сайте ведомства.
По словам президента Союза ММА России Сергея Фадеева, приказ о включении женских боев в реестр видов спорта в шести весовых категориях был подписан в эту пятницу. Это означает, что спортсменки смогут получать официальные разряды, звания и титулы. До этого женские поединки по ММА в России проводились лишь на локальном уровне: одни из первых соревнований прошли в 2008 году в Ростове. Первый официальный турнир запланирован на чемпионате России 2026 года в Сочи. Ожидается, что признание дисциплины также откроет спортсменкам путь к участию в чемпионатах Европы и мира. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Британская певица Raye выпустила новый клип на песню Click Clack Symphony, созданную в сотрудничестве с композитором Хансом Циммером. Это второй трек с ее грядущего альбома This Music May Contain Hope, который выйдет 27 марта.
По словам Рейчел Агаты Кин (настоящее имя Raye), эта песня — «о звуках, которые издают высокие каблуки». Click Clack Symphony — песня о тех моментах в жизни, когда нам нужны лучшие друзья или родственники, которые вытащат нас из дома и скажут: «Я знаю, что сейчас тебе не очень хорошо, но нам нужно выйти на улицу». Спасибо богу за этих людей — они помогают нам в трудные времена, — рассказала Raye. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Vogue vs Dogue: издательский дом Condé Nast подал в суд на независимый журнал Dogue, посвященный собачьей моде. Истцы заявили, что название Dogue и его шрифт слишком похожи на товарный знак «Vogue» и могут вводить читателей в заблуждение. Теперь Condé Nast требует выплатить компенсацию и уничтожить все экземпляры журнала.
Dogue запустила Ольга Портная в 2019 году. По ее словам, журнал задумывался как ироничный и творческий проект, а само название было отсылкой не только к Vogue, но и к породе Dogue de Bordeaux. Журнал выходит тиражом меньше 100 экземпляров и распространяется бесплатно; большую часть материалов Портная пишет сама. Интересно то, что представители Condé Nast обратили внимание на Dogue только в 2024 году, когда Vogue выпустили свой цифровой проект под названием Dogue, при том, что Портная подала заявку на регистрацию товарного знака еще в 2022 году.  Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Что-то искала и нашла смешную статью на ArchDaily, которая называется «Сто пятьдесят определений для странных слов: ваш гид по языку архитектуры» |150 Weird Words Defined: Your Guide to the Language of Architecture.
Название обещает иронию и шутку — и конечно, это они и есть. В сентябре 2015 года редакция спросила у своих читателей о самых странных словах, которые используют архитекторы, а 26 декабря того же года — сразу после рождества — выпустила как бы энциклопедическую статью с определениями каждого термина. Например: · Джентрификация (сущ.) — худшее, что может случиться с вашим районом. Джентрификация, конечно же, всегда начинается после того, как вы туда переехали. · Контекст (сущ.) — существующее состояние и история места, которые каждое новое здание может испортить. · Экстраполировать (глаг.) — довести до логического вывода; как и в случае со многими популярными архитектурными терминами, это слово из математики и науки редко используется архитекторами в математическом контексте. Я думаю, что несмотря на дистанцию в десять лет, шутка не теряет ни смысла, ни актуальности: словари архитекторов вообще на удивление устойчивы. Ну и как с любой насмешливой шуткой, важно проверить, что из этого мы используем всерьёз — и возможно, перестать это делать.
Изображение поста
Проблемы начались с первых секунд на объекте...
Сегодня взяли в работу новый объект — 75 квадратных метров в ЖК Символ. И это тот случай, когда уже на первом просмотре становится ясно: проект будет непростым. По периметру всей квартиры странные треугольные формы: выступы, ломаные углы. Не до конца ясно, это колонны, опоры или просто художественное видение застройщика. Геометрия нетипичная, местами даже спорная. Замаскировать не получится — любая попытка упростить пространство здесь будет выглядеть неуместно и нелепо. Значит, будем действовать от обратного: не маскируем, а принимаем и усиливаем. Будем наращивать объёмы, выстраивать вокруг этих элементов логику интерьера, превращать их из проблемы в основу композиции. Скорее всего, появятся порталы, архитектурные обрамления, акценты, которые сделают эти выступы частью общей концепции. В таких проектах дизайн не накладывается сверху — он вырастает из исходных условий. Именно за это я люблю сложные объекты — они требуют не просто вкуса, а мышления. Здесь нельзя взять готовое решение и просто повторить — его нужно придумать. Впереди шесть месяцев стройки. Полный цикл: от идеи до реализации, с десятками решений, которые будут рождаться прямо в процессе. И, если честно, в последнее время таких стартов стало так много, что я уже перестала их считать. Сезон разгоняется очень быстро. Весна и лето обещают быть насыщенными: завершается много сложных, характерных проектов. Обо всех расскажу
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
💗 Маца ищет продуктовых дизов — мидл/мидл+/сениор на парт-тайм
История повторяется: вновь новые проекты, вновь не хватает сильных рук. Нужны те, кто вольется в наши процессы, подхватит проекты и сделает пушечку. Тебе предстоит: • продумывать сценарии, заботиться об удобстве пользователя и выгоде бизнеса; • проектировать сложные интерфейсы, продуктовые страницы, сайты и лендинги; • вместе с арт-директором делать концепции и всякие красивые штуки; • создавать UI-киты и передавать макеты в разработку; • проводить дизайн-ревью разработки и контролировать качество продуктов на проде; • ставить задачи дизайнерам-помощникам и контролировать их выполнение; • все на свете презентовать заказчикам на лумчиках и звонках. В сообщении укажи: • сколько часов в неделю готов(а) нам уделять; • когда готов(а) стартовать; • свою ставку в час. • и портфолио с сильным ui, конечно же. Еще можешь кружочек про себя записать. А отправить все это нужно Оле, нашему арт-директору: @OlgaPisareva P. S. Даже если не сможем сейчас тебе что-то предложить по задачам, то добавим в базу дизайнеров к себе на будущее. Проектов впереди — вагон и маленькая тележка 🛒
Изображение поста
Самый полезный материал про ремонт
Во время командировки в Китай закончила самый подробный гайд по отделке для тарифа НАВСЕГДА 32 страницы А4, без воды. С теми решениями, которые вы принимаете один раз, и живете с ними годами. Что внутри: 1. Двери • тип полотна • конструкция полотна • тип открывания • ширина и высота полотна • наличники • привязка • стык полов • фурнитура (ручки, замки, петли) • цена вопроса • сложность монтажа • ремонтопригодность 2. Стены • тип отделки от дорогого к бюджетному • декоративная штукатурка: подготовка, плюсы и минусы • гладкие стены под покраску: этапы, виды краски, плюсы и минусы • стены с текстурой • обои: их виды, подготовка, плюсы и минусы • плитка и керамогранит: где используются, подготовка, плюсы и минусы • стеновые панели: из чего бывают, подготовка от типа крепления, плюсы и минусы • гибкий камень: плюсы и минусы • градация по цене, сложности монтажа, ремонтопригодности 3. Полы: форматы укладки, монтаж, износ и реставрация, минусы и плюсы, можно ли теплый пол • тип покрытия от дорогого к бюджетному • массивный паркет • инженерная доска • кварцпаркет • ламинат • кварцвинил • линолеум • плитка и керамогранит • ковролин • как скрывать стыки разных материалов 4. Потолки: какое освещение, ниша для штор, шумоизоляция, сопряжение стены и потолка, плюсы и минусы • бетонный потолок (перекрытие без зашивки) • натяжной потолок ПВХ (с резинкой) • натяжной потолок с теневым профилем • тканевый натяжной потолок • потолок из гипсокартона • что важно учитывать при выборе потолка 5. Плинтусы: монтаж, можно ли красить, цвета, плюсы и минусы • пластиковый плинтус (пвх) • дюрополимер • алюминиевый плинтус • мдф в пленке • мдф под покраску • металлический уголок (L-профиль) • плинтус-зацеп (кромочный профиль) • скрытый плинтус • теневой профиль (эффект “парящей стены”) • шпонированный плинтус • массив дерева • гипсовый плинтус 6. Розетки и выключатели: материал, цвета, дизайн, плюсы и минусы • базовая информация: стандартная высота размещения, исключения, типы рамок • пластиковые • стеклянные • металлические • типы выключателей • диммеры • выключатели-тумблеры • сенсорные выключатели • подсветка клавиши • розетки • регулятор теплого пола 7. Подоконники: виды, монтаж, плюсы, минусы, для каких ремонтов подходят • пластиковые подоконники (ПВХ, ламинированные) • из керамогранита • бетонный • массив дерева • искусственный камень • натуральный камень 8. Отопление: виды, плюсы и минусы, что важно учесть • внутрипольные конвекторы (для панорамного остекления) • напольные конвекторы • радиаторы настенные и напольные • радиаторы биметаллические • радиаторы трубчатые • чугунные радиаторы • подключение радиаторов... Просто посмотрите на объем 🤯 Один этот гайд сэкономит сотни тысяч на непрактичных решениях. А добавьте к нему еще наши скидочные промокоды, которые постоянно пополняются. Польза невероятная, действительно можно сделать стильный ремонт по ценам прошлых лет. Гайд уже передан дизайнерам в оформление, выложим в конце марта Если вы еще не в тарифе НАВСЕГДА — сейчас можно зайти по сниженной цене Присоединиться к каналу 👉🏻 https://golnk.ru/d1Yxb
Изображение поста
Релиз hirehi на Product Radar! 📡
Ребята, всем привет) Спустя почти год после запуска hirehi я наконец-то принял решение опубликоваться на Product Radar. Это некий аналог продакт ханта, только для РФ рынка) За этот год сервис превратился из маленького на 100 вакансий только для дизайнеров в полноценный небольшой продукт на 8000+ вакансий, 22к+ юзеров и даже начал монетизироваться. Я получил, наверное, тысячи слов благодарности за этот год, выступал даже у Т-Банка с рассказом того, как я это сделал без знания кода и команды разработки. И сегодня мне очень нужна ваша поддержка и 1 минута потраченного времени ❤️ 2 простых действия: 1. Перейти по ссылке 2. Зарегаться и внизу страницы (чуть проскроллить после реги) нажать кнопочку Поддержать. Всё ✅ Спасибо ещё раз каждому, кто пользуется сервисом, кто его советует, пишет про него в ТГ, разных сайтах и так далее. Это очень сильно помогает развиваться и ещё сильнее мотивирует. Проект родился как эксперимент и сейчас это просто моя отдушина, от которой я получаю огромное удовольствие во всём это разбираться 🔥 Обнял! ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Поделимся письмом Зои Мамонтовой для нашей Ани>>
«Лепесток сакуры не исчезает — он просто становится частью света, воздуха и памяти сердца». Аня, это письмо — не о конце. Это письмо — вслед. С любовью, с нежностью, с тем светом, который ты так естественно умела оставлять в людях. И, может быть, именно сейчас особенно ясно чувствуется, как удивительно всё совпало: ты отправилась в свой дальний путь в те дни, когда начинает цвести сакура — одно из самых тонких, самых прекрасных и самых живописных явлений природы. В этом есть какая-то почти невозможная, тихая красота. Потому что сакура всегда напоминает не о прощании, а о присутствии. О мгновении, которое так прекрасно, что остаётся в тебе навсегда. О нежности, которая не требует громких слов. О свете, который касается сердца и уже не уходит. Ты сейчас для меня именно такая — как лепесток сакуры. Лёгкий. Светлый. Почти невесомый. Как облако зефирного тепла. Как тихое чудо, коснувшееся каждого из нас. >> Продолжение следует
Изображение поста
♿ 40-60% интерфейса Moni требует доработки для незрячих пользователей, но большинство проблем не сложные
Незрячий разработчик разобрал доступность web3-проекта Moni. Доступность в финтех и web3 редко рассматривается как обязательная часть архитектуры. Внимание уделяется визуальной составляющей, а сценарии использования без мыши или без экрана остаются вне фокуса. Выяснил: примерно 40-60% интерфейса требует доработки с точки зрения accessibility. Большинство проблем не архитектурно сложные, это вопросы корректного использования aria-атрибутов, логичной структуры заголовков и поддержки клавиатурной навигации. Внутри: – Кнопки без описания: под полем «Check account» должна быть кнопка поиска, но есть элемент "По щелчку" без описания; – Заголовки на каждой строке: неудобно слушать текст, когда каждая строка это заголовок уровня 1 или 2; – Таблицы представлены кнопками: столбцы это кнопки, нет нормальной HTML-таблицы с table, tr, th, td; – Слияние строк без пробелов: «Ethereum$395.790.1 ETH100%+0%», «L117.62%-1.93%», «Smarts244+1»; – Курсор не попадает в модальные окна: после клика по «Manage filters» курсор не переходит к настройкам; – Поиск недоступен с клавиатуры: ввел HYPE, что-то появилось на экране, но с клавиатуры не смог поймать и перейти; – Кнопки навигации без названий: первая и последняя в постраничной навигации неподписанные, лучше «First» и «Last»; – Решения простые: использовать aria-label=«Name» у элементов, tabindex=-1 и .focus в JS для фиксации курсора, разделять блоки h2 и h3 заголовками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ!
Нужно создавать карточки на ВБ. Ничего сложного. Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста