Минутка орнамента:

Интересно наблюдать как работает с орнаментом и символическим канал Любы Тепцовой. «Этот орнамент отражает трехчастную структуру мира, свойственную мировоззрению большинства мировых культур: верхний мир неба и божественного порядка, средний мир людей и нижний мир земли и предков. И помните, что понимание значения орнамента приводит к большей синхронизации с его фундаментальными положительными свойствами.» В некотором смысле орнамент это прообраз современной дизайн-системы и модульных принципов в дизайне.
Изображение поста

Что такое «хорошо поставленная задача» для дизайнера?

Посмотрел свежий выпуск подкаста «Это моя работа» с Даней Ковчием. Даня арт-директор в Яндексе, отвечает за визуальный язык Алисы, Карт, Поиска и Умных устройств. Там обсудили много всего: как устроен дизайн-процесс внутри Яндекса, как выходить из творческого ступора, что такое сильное дизайнерское мышление и какие навыки станут ключевыми в ближайшие годы. Ещё про союз между дизайном, продуктом и CEO. Зацепило несколько мыслей. 🔘 Про идеи Даня говорит, что процесс рождения идеи похож на химическую реакцию. Берёшь какие-то слои информации, выкладываешь их на доску и смотришь, как они начинают шипеть. Прикол в том, что эти слои часто лежат у всех на компьютере, но никогда не встречаются вместе. И 80% его работы просто зафиксировать это. Звучит просто, но мало кто так делает. 🔘 Про задачи Понравилась метафора с матчмейкингом в играх. Важно правильно оценивать уровень дизайнера и сложность задачи, чтобы человек рос, а не буксовал на месте. 🔘 Про душу проекта «Душа» проекта — не то, что арт-директор привносит извне, а то, что он помогает раскрыть. Его главная задача заключается в том, чтобы структурировать, систематизировать и усилять фактуру, которая уже есть. Источник же этой энергии, как говорит Даня, обычно исходит от харизмы фаундера. В общем, если вы дизайнер, продакт, тимлид или основатель и хотите понять, как создаются решения в больших продуктах, посмотрите 👍 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🤖 Как CLI-инструменты и MCP превращают наброски в готовый код

Ясонас Георгиадис исследовал, как дизайнеры могут использовать агентные CLI-инструменты Claude Code и Codex CLI для создания AI-управляемых рабочих процессов. Главное отличие от AI-IDE: CLI-инструменты подключаются напрямую к моделям, минуя посредников, что делает взаимодействие быстрее и надёжнее. Ключ к успеху — идеально выровненная дизайн-система, где переменные Figma напрямую соответствуют CSS-токенам. Автор использовал новые возможности Code Connect UI с компонентным маппингом и MCP-инструкциями для каждого компонента. Файлы CLAUDE.md в корне проекта определяют правила поведения AI-агентов и структуру проверок. В тесте с превращением нарисованного от руки макета в прототип Claude Code справился за 14 минут, создав респонсивную страницу с правильными токенами, а Codex CLI потратил 20 минут с менее точным результатом. Внутри: – Почему прямое подключение к моделям эффективнее работы через IDE; – Как субагенты работают в изолированных контекстных окнах для экономии токенов; – Зачем нужны матрицы проверки компонентов (Default, Hover, Active, Focus, Disabled); – Какие 10 специализированных агентов автоматизируют проверки дизайна; – Как Playwright MCP позволяет Claude самостоятельно тестировать интерфейс в браузере; – Почему больший контекст часто приводит к менее точным результатам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Консистентность ≠ одинаковость

Для тех, кто не застал ту эпоху: раньше у нас были красивые, точные интерфейсы. Теперь их заменил дизайн-язык, выросший из Apple Watch — с иконками, которые существуют только ради того, чтобы помещаться в «сквирклы». Но дело даже не в этом. Суть в том, что раньше мы проектировали всю систему — технологии, концепции, интерфейсы. Когда дизайнеров волнует только поверхностная единообразность, платформы теряют свою уникальность. Apple когда-то проектировала именно системы. Скеоморфизм был не про кожаные текстуры — он был про обучение людей новым ментальным моделям. Мусорная корзина очищается, потому что ты понимаешь, как работает настоящая корзина. Глянцевые кнопки и панели Aqua имели глубину, потому что у ОС были слои, структуру которых ты мог увидеть и понять. Старая Apple строила стек целиком — от железа до пикселей и до концепций. Команды не просто «выпускали функции в общей коробке» — они создавали связные платформы, каждая со своим мнением о том, каким должно быть взаимодействие с компьютером в конкретной среде. «Жидкое стекло» отлично смотрится на телефоне. Но на macOS оно непрактично — нет точности, сплошной визуальный шум. Это то, что происходит, когда язык интерфейса, созданный для управления пальцем, перетекает в macOS. Мы ушли от интерфейсов, спроектированных для 27-дюймового дисплея и точного курсора, к интерфейсам, придуманных для экрана 1,5 дюйма, который ты тыкаешь одним пальцем. Mac — это инструмент для создания и точной работы. Ему нужна высокая плотность информации. Ему нужны элементы, за которые можно «ухватиться». Ему нужен UI, который не мешает, но дает мощь, когда она нужна. Вместо этого мы получили отступы, пустоты и размытые прозрачности, оптимизированные под большие сенсорные цели, которых здесь вообще никто не касается. Обязательный «сквиркл» для иконок — всего лишь симптом. Когда ты заставляешь каждую иконку принимать одну и ту же форму, ты говоришь: «важнее единый стиль бренда, чем то, чтобы иконка мгновенно передавала свою функцию». Мы обменяли ясность на однообразие. Обменяли точный дизайн на кроссплатформенную одинаковость. Консистентность — это когда система живет по своим внутренним связным правилам. Одинаковость — это когда всё выглядит одинаково вне зависимости от контекста. Команда, занимающаяся железом, всё ещё понимает суть — MacBook Pro и чипы серии M — просто блеск. Но дизайн софта ощущается так, будто он бежит за «толстыми пальцами», а не вспоминает, чем люди вообще занимаются на Mac. Пост дизайнера Ryo Lu из Cursor AI 🖼️ Хороший интерфейс
Джонни Депп сыграет в первой англоязычной экранизации романа Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита», пишет Variety.
Актер также выступит продюсером проекта. Фильм пока находится в разработке — режиссер еще не назначен, начало съемок запланировано на конец 2026-го. Производством занимается компания Деппа IN.2 Film совместно с продюсерами Светланой Мигунова-Дали и Грейс Ло. Роман Михаила Булгакова до сих пор не получал англоязычную киноадаптацию, несмотря на многочисленные попытки. Как пишет издание, новый фильм сохранит многослойную структуру оригинала с действием в Москве 30-х, Иерусалиме времен Понтия Пилата и историей Мастера и Маргариты. Одной из последних экранизаций произведения стала картина Михаила Локшина. Подробнее о том, какой она получилась, писали тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
☁️ Главный цвет 2026 года
Каждый год Pantone объявляет не просто оттенок, а сигнал времени, отражение культурных и дизайнерских тенденций. В 2026 году выбор пал на Cloud Dancer, белый с мягкой прозрачной глубиной. Он идеально подходит для современного дизайна, минималистичных интерфейсов и гармоничных пространств, где важна ясность, структурность и эмоциональный комфорт. Этот цвет помогает визуально «расслабить» композицию и создать ощущение внутреннего баланса. ☁ О том, как применять его в дизайне, читайте в нашем блоге на сайте
Изображение поста
Свежий дроп оренбургских пуховых платков, тренды в упаковке на 2026 год и новый прогрессивный материал с заботой о природе. Рассказываем, что нового в мире дизайна.
🔶 Назван цвет 2026 года — белый оттенок «облачный танцор». Институт Pantone определил Cloud Dancer ключевым структурным цветом, который может адаптироваться, гармонировать и создавать контраст. Эксперты отмечают, что оттенок «символизирует успокаивающее влияние на общество, заново открывающее ценность тихого размышления». 🔶 Разработана экологичная альтернатива пенополистиролу. Британская компания Carbon Cell использовала отходы растениеводства, получив биоуголь, изоляционную пену без содержания пластика. К нему добавили полимеры на биологической основе. На каждый килограмм данного материала из атмосферы удаляется два килограмма углерода. После срока службы сырьё можно просто компостировать. 🔶 Токийский дизайнер сделал мебель из асфальта. Со Коидзуми оттолкнулся от первичной функции материала — «связывания». Из асфальта, который называют старейшим в мире клейким веществом, создана серия As, куда вошли табуреты, приставные столики и светильники. В ней автор также работал с металлом, камнем, смолой и другими материалами. 🔶 Выпущен прогноз трендов 2026 года от Dieline. Ведущий мировой медиаресурс определил десять ключевых идей на будущее. Здесь речь об аналоговом дизайне, карикатурах, лидерстве корейского бьюти-сектора, гипермаксимализме и других тенденциях. 🔶 Установлены финальные объекты фестиваля паблик-арта «Здесь и Сейчас». В столице появились два новых арт-объекта. Инсталляция «Погружение/Batik» от турецкого скульптора Мехмета Али Уйсала знакомит зрителей с самими собой из прошлого. А паблик-арт-объект «Траектория мысли» китайца Чжоу Сонга в виде двух переплетённых жёлтых карандашей метафорически отражает синтез культуры и природы. 🔶 Вышла капсула Maag и Фабрики оренбургских пуховых платков. В коллекции соединены уличный стиль и самобытное оренбургское ремесло. Варежки, перчатки и платки выполнены вручную из традиционного козьего пуха. За дизайн отвечала мастер фабрики Мария Пехтерева, переосмыслившая классическую технику под актуальную эстетику бренда. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
OPEN CALL: AI Talents x ONY
Мы запускаем отбор специалистов, которые используют AI как основной рабочий инструмент. Ищем тех, кто работает быстро, точно и умеет усиливать креатив и продукт через технологии. Направления: — Маркетинг: исследования, сегментации, A/B-тесты, генерация креатива, аналитика. — Дизайн: визуальные концепции, фирстиль, UI, системы, шрифты, саунд и сенсорный дизайн — Разработка: интеграции, пайплайны, прототипирование, архитектура решений. Мы ищем тех, кто: — уже использует AI в ежедневной работе; — умеет решать задачи быстро и структурно; — может создавать новые технологии и продуктовые практики; — хочет работать с масштабными брендами и сложными задачами; Кто мы: ONY — брендинговое агентство с 25-летним опытом. Работаем на стыке дизайна, стратегии и технологий. Среди клиентов: МТС, Х5, Т-Банк, HeadHunter, Брусника, Золотое Яблоко, Подружка, Островок и десятки нишевых брендов. Сроки OPEN CALL: 24.11 — 15.12.2025 Хочешь стать частью AI-практики ONY? Оставляй заявку по ссылке — познакомимся и обсудим формат.
Изображение поста
💡 Миссия Bonnie&Slide: обучать и вдохновлять на создание смыслов и форм НА ДРУГОМ УРОВНЕ — чтобы каждый мог трансформировать мышление, бизнес и реальность через креатив, визуал и структуру.
Нам важно оставаться в тренде и передавать свои идеи через красивый визуал! Если вы хотите узнать больше о современных трендах дизайна — ждем вас сегодня на онлайн-вебинаре в 19:00 🕓 будем обсуждать с Катей ⬇️ 🌸 Какие тренды дизайна в 2026 году будут собирать лайки, деньги и клиентов 🌸 Мощные дизайн-приемы, лайфхаки и концепции 🌸 Нейросети в дизайне: как усилить свои скилы через нейросети 🌸 Как дизайнеру вырасти на +30% в доходе Ссылка на вход 🔗
Изображение поста
Сезон наград закончился, сезон работы — нет 🔥
Декабрь для команды не совсем про подведение итогов, а про движение дальше. Хочу поделиться, что сейчас в работе. Проекты есть разные, крупные и не очень, но для нас они все очень важные. ✔️ Разработка большого интернет-магазина для крупной строительной компании. Масштабная работа даже на первом этапе, выстраиваем архитектуру и пользовательские сценарии с нуля. Пишем ТЗ. ✔️ Брендинг для строительной компании. Для этой же компании сделали крутейшую корпоративную презентацию, которую ребята хотели сделать несколько лет. Собираем глобально айдентику для их соцсетей и транспорта. Работаем с брендом на уровне деталей, чтобы всё выглядело цельно — от digital до офлайна. ✔️ Проектируем и делаем дизайн сервиса для терапевтов и психологов: платформа, где специалисты смогут подбирать кабинеты по времени и локации. Минимум шума, максимум удобства и чистого интерфейса. ✔️ Задизайнили рекламу для крупной компании из Омска, которая заменяет HR-отдел. Скоро рекламу будет видно на самом центральном ТЦ в Омске. Прямо на главном фасаде. ✔️ Апдейтим дизайн сайта для Fish Point: ребята открывают новый ресторан. Помогаем им с обновлением структуры и визуала. ✔️Доделываем дизайн нового кейса для Dprofile и Behance (опять огромный) о том, как мы приложение для ЕлиПили делали. ✔️Разрабатываем на Laravel админку для своего пет-проекта. Это далеко не весь фронт работ: помимо крупных проектов есть ещё куча микрозадач и планы на январь. Декабрь у многих проходит под лозунгом “давайте после праздников”, поэтому часть процессов сознательно уезжает на следующий год Делитесь, чего у вас происходит?
Изображение поста
В прошлом посте мы разобрали режим Шум — когда весь день «в делах», а к важному так и не подобрался.
❓Логичный вопрос: если откинуть инфоцыган и «капсулы для мозга», что вообще называть продуктивностью? Определение "продуктивность" по версии BlinkMind Это способность регулярно продвигаться к важным для тебя результатам, осознанно управляя временем, энергией и вниманием. Без спринта на силе воли и прошивок «дайте мне дисциплину» 🙂 ⛹🏻 Регулярно продвигаться Не геройский спринт «я всё сделаю за выходные и отлежусь позже». А когда почти каждый день есть маленький, но реальный сдвиг: - не идеально, не без сбоев, но стабильно. Нет повторяемой структуры — мозг скатывается в режим Шум и хватает всё подряд. 🧬 Три ресурса: время, энергия, внимание У мозга три валюты: ⏰ время — забито календарём, ⚡️ энергия — зависит от сна, стресса и тела, 👁 внимание — утекло в уведомления и микропереключения. Без энергии и внимания любой тайм-менеджмент превращается в пытку и новый повод стыдить себя. 🧠 Осознанно Осознанность — это не сохранённый чек-лист с инсты или медитация с магией утра. Это один вопрос: «Зачем я делаю то, что делаю прямо сейчас?» Мозг в режиме Шум действует по инерции. Мозг в режиме Фокус — по выбранной траектории. 4 опоры продуктивности BlinkMind Чтобы формула жила не только в постах, мы собираем её в 4 опоры: 1. Фокус — 2–3 приоритета, вокруг которых строится день, а не 25 целей в голове. 2. Энергия — базовая забота о мозге: сон, паузы, питание, движение. Без этого любые методы умирают на третий день. 3. Система — как ты собираешь задачи, планируешь день/неделю и возвращаешься к целям. Архитектура, а не чек-лист из сторис. 4. Осознанность — мини-ревью: «Что продвинул? Что мешало? Что поменяю завтра?» Что продуктивностью мы не читаем в BlinkMind Продуктивность — это НЕ: ❌ «успеть всё» (спойлер: нельзя), ❌ «выжать себя до нуля и гордиться этим», ❌ не «быть занятым 24/7», ❌не «родиться сверхдисциплинированным киборгом», ❌«выпить волшебную капсулу и ждать, что мозг сам всё разрулит». ⸻ 👉 Маленький чек-ин: Сохрани этот пост это база к которой мы постоянно будем обращаться в последующем. И напиши в комменты пару слов: Что у тебя в слабой зоне? По вашим ответам мы создаём BlinkMind.
Изображение поста
💎 Методика Сигаевой: как создать продукт через связку CX→UX→UI
Даша Сигаева, исследователь с магистерской степенью МГУ, делится авторской методикой проектирования цифровых продуктов. Главная идея: согласно исследованию Baymard, более 50% из 325 ведущих e-commerce сайтов неудобны для пользователей, и ни один не достиг «идеального» показателя. Методика строится на последовательном движении от клиентского опыта (CX) через пользовательский опыт (UX) к интерфейсу (UI). CX охватывает всё взаимодействие с брендом до, во время и после использования продукта. UX определяет структуру сценариев внутри интерфейса. UI визуально усиливает эти сценарии через управление вниманием. На этапе CustDev достаточно 7 подробных интервью для выявления основных паттернов поведения. При создании Customer Journey Map фиксируются джобы по JTBD, драйверы и барьеры на каждом этапе пути пользователя. Внутри: – Почему кнопка «Купить» в баннере лендинга не работает без контекста; – Как метод «снежного кома» помогает найти реальных пользователей; – Зачем фиксировать драйверы и барьеры на каждом этапе CJM; – Почему wireframe делают монохромным для фокуса на структуре; – Какие UX-метрики замеряют: время выполнения, успешность, количество ошибок; – Как эффект баннерной слепоты влияет на расстановку акцентов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Сценарист в СANOE
Cтудия Canoe находится в поиске Сценариста для нашего внутреннего проекта — анимационного сериала. Сеттинг: фэнтези, научпоп, Sci-Fi. Задачи: — разрабатывать сценарии для анимационного проекта — писать синопсисы, логлайны, поэпизодные планы и полноценные сценарии — строить структуру истории и линии персонажей — создавать выразительные диалоги, соответствующие тону и стилю проекта Ожидания: — опыт написания сценариев для анимации, сериалов, игр или фильмов — знание современных сценарных форматов и моделей повествования: трехактная структура, круговая, эпизодическая, нелинейная и др. — умение писать естественные, живые и правдоподобные диалоги — умение адаптировать стиль сценария под разные форматы и тональность — портфолио работ: примеры сценариев, над которыми вы работали Условия: — удаленный формат — фриланс занятость, объем нагрузки и оплата обсуждаются индивидуально → Подробнее Контакт для отклика: talent@canoeband.com
Изображение поста
Где искать референсы и как с ними работать?
Привет! На связи Алиса – лид-дизайнер студии UPROCK 👋🏼 Уже больше трех лет работаю в команде и курирую коммерческие и учебные проекты. Если смотрели предыдущие разборы – возможно, мы уже знакомы 😊 Сегодня в видео разбираем тему, без которой невозможно сделать современный, стильный и продуманный проект: как работать с референсами и зачем они нужны дизайнеру. Кажется, что референсы – это просто набор красивых картинок, но на самом деле это фундамент, на котором строится вся визуальная концепция. Особенно, если вы начинающий дизайнер: насмотренность, поиск направлений, анализ трендов – все это рождается именно здесь. 📌 В видео я показываю на примере студенческого проекта, как правильно проходить этот путь: • Эмоции и атмосфера. Выпишите все ощущения, которые ассоциируются с темой проекта и выделите из них ключевые – именно они задают визуальный вектор. • Поиск на Pinterest. Pinterest – отличный инструмент, но важно не ограничиваться 3–4 картинками. Собирайте десятки вариантов, анализируйте, что цепляет: свет, линии, движение, мелкие декоративные элементы. • Отбор идей. Выделяем, какие именно приемы будут создавать настроение дизайна: линии, направление, акцентный объект. • Изучение реальных сайтов. Очень важно смотреть не только короткие вдохновляющие фрагменты, но и полноценные интерфейсы. • Определение композиции. Составляем френки – он помогают увидеть структуру будущего сайта без цвета и контента. Работа с референсами – это этап, который экономит вам недели поиска решений и помогает прийти к цельному, продуманному и эстетичному дизайну. А ниже делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Татьяна Бравина – Портфолио ⚡️Элина Шакирова – SOLUM ⚡️Валерия Кожухова – EMBER & ECHO ⚡️Валерия Микшина – Nude Project ⚡️Арсений Щукин – TRENDTHREAD
Сегодня начинается седьмой ¡Portfolio Hero!
Это бесплатный трехнедельный челлендж для графических и цифровых дизайнеров, которые откладывают обновление или создание портфолио. В этот раз Duo Sapiens позвали аж 23 дизайнера: синьоров, лидов и арт-диров, из компаний 2GIS, Альфа-Банк, Т-Банк, Яндекс, Сбер и Точка Банк, из студий Embacy, Щука, Pragmatica, SANDS, i don't get it studio и fellow kids. Каждую неделю в эфир выходят два больших ревью по 10–15 работ, где менторы внимательно посмотрят на логику, структуру и подачу. За три недели дизайнеры отсмотрят минимум 60 кейсов — это целое море фидбека для вас. Помимо разборов будут обучающие эфиры: как сделать хороший кейс для графического дизайнера, цифрового и мультидисциплинарного, и какие портфолио нравятся студиями, а какие — бигтеху. Если портфолио давно висит в списке дел, декабрьский ¡Portfolio Hero! поможет наконец собрать его в понятный и уверенный вид. Не упускайте такую возможность. Сегодня в 18:00 мск — вводный эфир. Чтобы поучаствовать или прийти на эфир, регистрируйтесь в боте @portfolioherobot
Изображение поста
В завершение года спешу порадовать вас новостью, что в декабре пройдёт финальный практикум по продажам📑💻
1-2 раза в год я провожу этот практикум в живом онлайн-формате, чтобы поделиться всеми актуальными знаниями за последнее время в продажах и продвижении Этот продукт отличается тем, что он доступен абсолютно каждому по стоимости и направлен на 10 дней интенсивной работы и личной обратной связи от меня 🫶🏻 Я практик уже более 7 лет, и за это время у меня сложилась своя система продаж, привлечения клиентов, которая работает на меня и регулярно приносит крутые сотрудничества со всего мира Я не часто этим делюсь, но за кадром всегда кипит работа с командой над проектами, и в этом году я побила свой личный рекорд в доходе именно на проектах, мы закрыли проекты для Дубая, Австралии и для крутых брендов и компаний в России И вот настало время запуска 6-ого практикума по продажам 🔥 Этот продукт подходит абсолютно разному уровню: можно проходить и с 0, если вы только хотите начать путь в профессии, а также специалистам с опытом (на практикум приходят дизайнеры с опытом 10-15 лет и берут новые важные фишки в продажах) Для меня продажи — это очень тонкий процесс, где вместо триггеров, давления, уговариваний я использую грамотное донесение ценности, транслирую свой подход и твердую экспертность ❤️Я продаю через то, что клиент начинает видеть во мне опору, а в моем предложении ключ к решению, а не последний шанс. Сама продажа начинается еще в вашей голове: то, насколько вы сами понимаете ценность своего предложения, насколько вы станете опорой для клиента, насколько ему захочется вам доверять, насколько вы сами верите в то, что будете говорить Затем идут этапы упаковки, формирования предложения, ведения соцсетей, создание личного бренда и портфолио, изучение психологии взаимодействия с клиентами И только в конце всего идут созвон и коммерческое предложение. И если не будет проделано нужной работы перед этим, ни одна продающая структура созвона не поможет Поэтому продажа — это не ответ на вопрос «а что такого сказать клиенту, чтобы он купил?» Это целая система, которая начинается с внутреннего состояния, психологии и заканчивается грамотной упаковкой, подачей себя и уверенным предложением Продукт «Продажи в дизайне»поменял отношение к продажам уже более 180 ученикам🤍 🔘И я рада объявить, что уже завтра, 1 декабря, я открываю продажи на 6-ой поток обучения 📌Стоимость практикума: 5500р 📌Стоимость на первые 20 мест по предпродажам: 2590р Ставьте напоминания на завтра, продажи откроются тут ровно в 15:00🧡 Как вам предновогодняя новость? 🫶🏻 Готовы завершить год продуктивно, поработав вместе?)
Изображение поста
"В моих работах сочетаются структура и спонтанность — от алгоритмических визуальных эффектов и фотографий, вдохновлённых природой, до цифровых инструментов и автоматизации", - так говорит о своем творчестве ALEKUSTN, генеративный художник и фотограф, исследующий взаимосвязи кода, формы и эмоций.
Каждая его работа становится диалогом между намерением и случайностью, и одна из последних его серий Ripples (от англ. Ряби) демонстрирует эту связь. На создание этой серии художнику понадобилось более 250 итераций, и многие работы являются примером того, как место эксперименту дает огромное поле для творчества. Можно бесконечно наблюдать за тремя вещами: как течет вода, горит огонь и как причудливо переливаются цвета и текстуры на этих работах... #research by Надя
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
НЕДЕЛЯ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ
ДЕНЬ 5 ИЗ 7 Сегодня расскажу о системе навигации в канале: о том, как она устроена и как упрощает поиск нужных решений. В канале мы публикуем проекты не целиком, а по зонам – кухня, спальня, ванная, прихожая и так далее. Потому что так реально УДОБНЕЕ. Проекты и бюджеты очень разные, и вкус у всех тоже очень разный. Редко кто пересматривает весь объект “от корки до корки”, потому что чаще всего нужен не проект целиком, а точный ответ на конкретный запрос: как оформить кухню, какой свет повесить в спальне, где купить этот диван, что делать с маленьким санузлом. Поэтому структура https://golnk.ru/lgN8X">Потрясных находок выстроена так, чтобы любой мог: • открыть нужный тег и сразу получить сотни примеров по своей задаче – если нужен пример кухни, он открывает тег #кухня, внутри хэштега варианты из всех наших проектов за 3 года.; • сравнить решения в одном стиле или бюджете; • быстро понять, что подходит, а что нет; • и применить найденное в своём ремонте без долгих поисков. Но удобная навигация – далеко не все, что есть в канале. Тариф на 6 месяцев открывает доступ к практическим урокам. Один из самых важных и полезных – «Как с бетона дойти до чистовой отделки». В нем подробно разобрали: • Где искать бригады, какие задавать вопросы — 🔴 и 🟢 флаги • Как не попасть на развод при расчётах от бригады • Как дистанционно обсудить срок и цены на ремонт и кого для этого пригласить • Наша вилка цен со строителями • Когда и кому платить, по какому договору (бонус — шаблон нашего свежайшего договора с бригадой) • Кто закупает материалы и кто за них отчитывается • Из чего РЕАЛЬНО складывается стоимость ремонта • Как выглядит живая смета и как ею управлять • Что меняется, если вы стартуете не с бетона, а с white box • И 40 последовательных пунктов ремонта, которые проходят ВСЕ наши объекты (стяжка, отопление, электрика, водоснабжение, сантехника, опрессовка, перепланировка и т.д.) https://golnk.ru/lgN8X">Канал дает не только вдохновение, но и пошаговый путь ремонта: что делать, в какой последовательности, сколько это стоит и где чаще всего возникают ошибки. Урок доступен участникам с подпиской НАВСЕГДА или на 6 месяцев – срок, который покрывает полный цикл ремонта для тех, кто делает его впервые. После оплаты вы получаете: • урок «С бетона до чистовой отделки» • урок «Грамотное управление бюджетом» • урок «Тренды и антитренды в интерьере 2026-2027г.» • таблицу с промокодами и проверенными подрядчиками Ссылка на вступление — https://golnk.ru/lgN8X
Изображение поста
Нужно ваше мнение. Что думаете, надо ли проводить на следующей неделе интенсив "Нейросети для дизайнеров"?
Небольшие вводные. На прошлой неделе провели первый подобный интенсив, тема была по созданию логотипов. Приложил несколько отзывов к посту. У нас все прошло отлично, в финале вы прислали более 150 домашних работ, а всего участников было в 3–4 раза больше. ❓ Как думаете, выдержите еще один интенсив на следующей неделе? Нейросети сейчас — очень важная и нужная тема: ● С помощью них вы сможете сильно проапгрейдить любой ваш макет ● Будете идти в ногу с рынком и получать те знания, без которых не сможете обойтись в будущем ● Увеличите спектр услуг и сможете выполнять больше заказов/задач с помощью новых навыков Поставьте 300 огоньков 🔥, чтобы мы поняли, что вам интересен интенсив, и начали оперативно готовить необходимые материалы. По структуре интенсив будет следующим: ✔️ Два вебинара (1 — с подробной лекцией о том, как работать с нейросетями, 2 — с разбором ваших работ). ✔️ Три практических задания с видеоуроками и персональной обратной связью В общем, жду от вас реакций на этот пост. Начнем ориентировочно в пн и будем практиковаться до конца следующей недели.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🚀 Превращаем Фигма макеты в живое приложение без кода
Фёдор из Notamedia показал способ создания рабочих прототипов мобильных приложений через связку Figma, Cursor, Expo и Git. Главная идея в том, чтобы использовать ИИ-редактор кода Cursor для автоматического превращения макетов в React Native приложение. Процесс начинается с подготовки макета: все элементы должны иметь понятные названия, чтобы ИИ лучше понимал структуру. Затем через Figma MCP (специальный сервер) Cursor получает доступ к макету и с помощью команды get_code изучает структуру фрейма. После создания базового проекта через npx create-expo-app достаточно скопировать ссылку на фрейм из Figma и отправить в чат Cursor с нужной командой. Результат можно сразу посмотреть на смартфоне через приложение Expo Go, просто отсканировав QR-код. Внутри: – Зачем нужны «Записи и правила» в настройках Cursor; – Как Git спасает от случайного переписывания кода ИИ-агентом; – Почему важно правильно называть элементы в макете; – Как запустить прототип на любом смартфоне через Expo Go; – Какие команды нужны для сохранения работы через Git; – Почему навыки вайб-кодинга скоро станут обязательными для дизайнеров. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста