Быть или не быть арт-директором ?

По статистике каждый второй амбициозный дизайнер мечтает стать арт-директором. Но они ещё не представляют, что их ждёт а самом деле. Нихрена это не простое занятие, если кратко. Принимать сложные решения, ставить задачи, строить фундамент, блюсти вектор проекта, решать возникающие конфликты интересов исполнителей и клиентов. Думаете всё? Арт-диры смеются вам в лицо. Во многом арт-дирекшен — это умение думать, но в основном — менеджерить. Процесс развития лидерских компетенций у любого типа людей занимает огромный пласт времени. Нужно научиться говорить так, чтобы вас слушали и слышать то, что говорят окружающие. Главное, что нужно понимать, на мой субъективный взгляд, главная задача арт-дира — создать все условия для качественного результата вашей команды. Без разницы, сколько человек под вашим управлением. Вы можете за весь проект даже ни одного пикселя не сдвинуть, а иногда, в критических условиях, придётся всё собирать практически самостоятельно. Про нормированный рабочий день можно забыть практически сразу, как и о работе в тишине. Действительно приходится бронировать себе дни без звонков, чтобы была возможность хоть немного поработать в высокой степени концентрации. Если проект идёт по одному месту, спрашивать будут именно с вас, а не с Васи-дизайнера, который заболел, забыл про задачу или был перегружен. По факту, вам очень сильно нужно превратить свою жизнь в сидение перед огромной консолью управления звездолётом и вы все ещё не понимаете, какие рычаги и кнопки за что отвечают. А лететь надо. Нужен ли вам этот головняк? Решение принимать только сугубо самостоятельно. Просто надеюсь, что это поможет кому-то немного больше понимать, откуда у арт-диров большие зарплаты, соразмерные большим проблемам с ментальным здоровьем с сопутствующим эмоциональным уроном.
Изображение поста

Шок! Сосед-сварщик сейчас зарабатывает 210к как дизайнер интерфейсов в fintech 🤯

Год назад он ничего не знал о Figma. Не заканчивал художку. Даже высшего образования нет. Как ему это удалось? Приходите на эфир 3 апреля в 19:00 и узнаете сами — он будет главным гостем! На эфире расскажут: - Нужен ли талант или важнее системное мышление - Как преодолеть парадокс "без опыта не берут на работу" - Сколько реально можно зарабатывать через 6-12 месяцев - Как составить портфолио, с которым вас заметят Бонусы за участие: карта компетенций из бигтеха + 20 карьерных консультаций. Регистрация: https://t.me/+w7W-qDF_sUdkOTUy">https://t.me/+w7W-qDF_sUdkOTUy Реклама.
Изображение поста

💎💠 Подборка матриц компетенций

Некоторое время назад я начала собирать матрицы компетенций разных компаний для того, чтобы поделиться с вами и вы могли на их основе составить собственный ИПР, а возможно вам это поможет в прохождении собеседований. Юра Ветров 📝Статья о матрице компетенций 📃Матрица компетенция Лена Куликова и Юра Ветров для Райффайзен 📃Статья о матрице компетенций с референсами на основе Юриной на Medium 📃#gid=910105319">Сама таблица Юры в Excel Юля Контратьева (для Тинькофф) 📃Матрица навыков в Notion 📃Матрица компетенций v4 в Notion 📃#gid=1579806198">Матрица навыков в Excel Avito 💻Матрица компетенций дизайнеров 💻Матрица компетенций руководителей дизайна Саша Ермоленко Design Gardes&Role Models (Mail 2023) Полезное на эту тему 🎨UX Skills Matrix 📺Павел Аксенов — о продуктовом подходе и матрице компетенций. Часть 1 | One Two Prod | AGIMA x ONY 📺Павел Аксенов — об уровнях продактов и метриках. Часть 2 | One Two Prod | AGIMA x ONY ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста

Я в шоке: мой сосед-сварщик сейчас зарабатывает 210к как дизайнер интерфейсов в fintech 🤯

Год назад он ничего не знал о Figma. Не заканчивал художку. Даже высшего образования нет. Как ему это удалось? Приходите на эфир 3 апреля в 19:00 и узнаете сами — он будет главным гостем! На эфире расскажут: - Нужен ли талант или важнее системное мышление - Как преодолеть парадокс "без опыта не берут на работу" - Сколько реально можно зарабатывать через 6-12 месяцев - Как составить портфолио, с которым вас заметят Бонусы за участие: карта компетенций из бигтеха + 20 карьерных консультаций. Регистрация: https://t.me/+T3sce-8dWpkzMzU6 Реклама.
Изображение поста
- 90 000 ₽ — средняя зарплата в России
- 140 000 ₽ — джун дизайнер через 6 месяцев обучения - 250 000 ₽ — мидл дизайнер через 1,5 года - 350 000 ₽+ — сеньор в продуктовой компании Как начать карьеру в дизайне и избежать разочарований? Что выбрать: веб, графику или UI/UX? Как создать портфолио без реальных проектов? 3 апреля в 19:00 опытные дизайнеры проведут бесплатный эфир для новичков. В гостях человек, который пришел в профессию с завода и через год вышел на шестизначную зарплату. Получите ответы на все вопросы о входе в профессию и бонусы для участников: - Примеры успешных портфолио - Карту компетенций из бигтеха - Шанс выиграть карьерную консультацию Регистрация: https://t.me/+IaJt1cuPy2liZDQy">https://t.me/+IaJt1cuPy2liZDQy Реклама.
Изображение поста
- 90 000 ₽ — средняя зарплата в России
- 140 000 ₽ — джун дизайнер через 6 месяцев обучения - 250 000 ₽ — мидл дизайнер через 1,5 года - 350 000 ₽+ — сеньор в продуктовой компании Как начать карьеру в дизайне и избежать разочарований? Что выбрать: веб, графику или UI/UX? Как создать портфолио без реальных проектов? 3 апреля в 19:00 опытные дизайнеры проведут бесплатный эфир для новичков. В гостях человек, который пришел в профессию с завода и через год вышел на шестизначную зарплату. Получите ответы на все вопросы о входе в профессию и бонусы для участников: - Примеры успешных портфолио - Карту компетенций из бигтеха - Шанс выиграть карьерную консультацию Регистрация: https://t.me/+LDP0rRnjf4o1ZWRi">https://t.me/+LDP0rRnjf4o1ZWRi Реклама.
Изображение поста
А что если с грейдами не всё в порядке?
Ведь их вилки и компетенции отличаются в каждой студии и компании. Названия одни, а правила игры — разные. А чтобы было бы, если бы грейды были стандартизированы, как разряды у электриков? (pun intented). А если бы грейдов не было бы вообще? Как бы мы тогда могли кратко описать свой уровень и дать понять работодателю, что ему подходим? С этими вопросами ко мне пришла Катя, которая делает систему объективной оценки дизайнеров и составляла для своей компании карту компетенций. Про Скиллет дизайнера рассказывали уже тут. Разгонять и фантазировать с нами будет Лиза Успенская — HRD Pragmatica. Лиза тот самый эксперт, который постоянно ищет, нанимает и оценивает специалистов (используя грейды в том числе), и сможет обстоятельно нам рассказать про найм дизайнеров и поддержать мысленный эксперимент «а что если...» Отправляемся по мультивселенным эйчар-безумия в понедельник (что тоже слегка безумно) в 19:00 мск. Не пропустите! Возможно, этот разговор поменяет ваш взгляд на то, как вас оценивают при найме и как надо оценивать себя самостоятельно. #анонс #опыт #нетворкинг #коммуникация 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
Мини карта компетенций от Dodo
Изображение поста
Про то, как стать дизайнером
Недавно я задался задачей создания оптимального роадмапа с подборкой хороших курсов для тех, кто хочет обучаться дизайну. В процессе оказалось, что таких курсов либо действительно мало, либо их нужно искать тщательнее, поэтому идея ушла в стол. На днях Женя Арутюнов со своей командой выпустил роадмап «Как стать дизайнером». По своей логике то же самое, только вместо подборки курсов ребята расписали нужные компетенции в условном порядке их изучения. Я завалился уже на первом пункте, а всего их 26, а с подпунктами, думаю, приблизится к сотне. Получилась подборка с рекомендациями различных статей, сервисов и книг, которые помогут чуть-чуть лучше понять тему. На канале как стать дизайнером ребята обещают много вебинаров и статей, которые будут раскрывать разные этапы роадмапа. Так как проект запустился, сейчас лучшее время залететь, тем более что это бесплатно. Женя сказал, что по итогу сформируется луна-парк полезного контента, поэтому я буду ждать интересных продуктов , о некоторых из них расскажу тут по мере выхода.
Изображение поста
⛏Про развитие в менторстве
Раньше менторство для меня было скорее интуитивным — помогала, как могла, делилась опытом, направляла. Ребята давали обратную связь, я училась на ней. Недавно же поняла, что хочу не просто передавать знания, а выстраивать системный подход к развитию специалистов. К своему удивлению выяснила, что тема наставничества уже разложена на составляющие: ключевые компетенции ментора, зоны ответственности ментора и менти, этапы работы и тд. Если честно, это стало прямо откровением. Я знала про курсы лидерсва, менеджмента, софт скиллов, но никогда не задумывалась о том, что ментор это вообще-то компетенция и ей можно обучиться. Тут должна быть какая-то реклама, но нет. Сейчас глубже погружаюсь в тему менторства и коучинга: изучаю, как правильно ставить цели, работать с мотивацией, давать развивающую обратную связь. Смотрю лекции, разбираюсь в методологиях, применяю новые инструменты в работе с менти. Из прикольного, это темы напрямую взятые из психологии, когнитивные ошибки и качественное развитие софтов. Ощущение, что у меня в голове складывается как-то важный пазл. Ещё решила пройти обучение на бизнес-ментора — это база, которая пригодится руководителю любого уровня: от тимлида, до с-левел. Так что буду делиться процессом и инсайтами. #ментор @design_awesome
Изображение поста
Ребята из Интуиции запустили проект «Как стать дизайнером»:
https://intuition.team/ru/design-roadmap Это «дизайнерский родмап» — карта компетенций и программа самостоятельного обучения. Здесь будут главные книги, имена, статьи и другие источники. Родмап отвечает сразу на два вопроса: — как вообще стать дизайнером, если ты не дизайнер; — как потом стать мультидисциплинарным дизайнером. Текущая версия: 0.1. Структура тем и разделов готова! Теперь будут эфиры с экспертами, чтобы обогатить родмап знаниями, а заодно обсудить всякое интересное. К концу года ответ на этот бесценный вопрос будет доступен каждому желающему. Всё будет здесь: https://t.me/designersroadmap
Изображение поста
Считаю важным поделиться. Ребята из Интуиции запустили проект «Как стать дизайнером»
Это «дизайнерский родмап» — карта компетенций и программа самостоятельного обучения. Здесь будут главные книги, имена, статьи и другие источники. Родмап отвечает сразу на два вопроса: — как вообще стать дизайнером, если ты не дизайнер; — как потом стать мультидисциплинарным дизайнером. Текущая версия: 0.1. Структура тем и разделов готова! Теперь будут эфиры с экспертами. К концу года ответ на этот бесценный вопрос будет доступен каждому желающему. 🌼Всё будет здесь в тг
Изображение поста
Внесите это мероприятие в свой календарь: 13 апреля пройдет презентация программ ДПО направления бизнеса и маркетинга — расписание🤓👇
→ 12:00 «Маркетинг и бренд-менеджмент» Уже более 20 лет программа под руководством куратора Андрея Пуртова выпускает специалистов, которые системно меняют облик индустрии. После обучения студенты создают свои бренды, получают престижные премии и заветные повышения. → 13:00 MBA «Стратегический маркетинг и менеджмент» Совместная программа МГИМО и Британкой нацелена на усиление компетенций топ-руководителей и предпринимателей через фундаментальные знания в менеджменте, которые объединены с актуальными подходами к стратегическому управлению брендом и цифровым маркетингом. На встрече вместе с кураторами обсудим модули, кейсы от крупных компаний в рамках обучения, истории успеха студентов и детали поступления. Подробности и регистрация 💙
Изображение поста
Зачем продуктовому дизайнеру с опытом обучение в онлайн-школе?
Расширить компетенции, дополнить портфолио сильными проектами и вырасти до уверенного Middle+ специалиста. Курс «UX/UI-дизайнер Plus» от Bang Bang Education устроен так же, как процессы в крупной компании: вы пройдете весь путь от создания макета до защиты продукта перед клиентом, чтобы получить опыт работы прямо во время учебы. Больше чем школа На курсе вы соберете портфолио и подготовите резюме, поработаете с крупными брендами, типа «Райффайзен Банка», Okko и «Лаборатории Касперского», сможете пройти отбор на стажировку от Т-Банка или Redis Agency. Зачем это им? Чтобы найти новых специалистов. «Участие в программе поможет познакомиться с будущими кандидатами на практических кейсах, обучить определенным навыкам и в последующем нанять талантливых выпускников к себе в команду», — говорит продуктовый дизайн-лид «Лаборатории Касперского» Денис Летко. Power couple «Мы видим, что самые востребованные сотрудники в компании — это рисующие продакт-менеджеры», — говорит преподавательница BBE и директор по развитию коммерческих продуктов Lamoda Екатерина Снегирева. Чтобы вы обросли смежными скилами, в подарок к «UX/UI-дизайнеру Plus» Bang Bang Education дарит доступ к профессии «Продакт-менеджер». Совместите проектирование интерфейсов с глубоким пониманием метрик и управления командой! → Присоединяйтесь к профессии «UX/UI-дизайнер Plus» со скидкой 55% по промокоду ВОРКЕЛЬ. Реклама. ООО «Сила знания» ИНН 9701158240. Erid: 2W5zFHSePGk
Изображение поста
Привет, творческие люди!
Никогда не могла понять, что это за «творческие люди»? Чаще всего этим щитом прикрывают срыв дедлайнов, говнистое качество, отсутствие опыта, компетенций, необоснованность решений и так далее. Нет никаких творческих людей. Во времена Генри Форда и промышленной революции, когда был ручной труд, массовая занятость населения в конвейерном производстве, наверное, были люди творческие и нетворческие. На дворе 2025 год. Многие операции забрали на себя машины и AI. Все работы стали творческими. Спросите юриста, финансиста, даже врача. Большинство из них аутсорсит рутину и фокусируется только на тех задачах, которые требуют творчества. Поэтому дизайн — такая же профессия, как и другие. Одним творчеством сыт не будешь. Нужны компетенции, опыт и глубокое понимание профессии. Начать ее изучение можно с углубления в нужные скиллы — я для вас их структурировала на базе 30+ интервью с директорами по дизайну. Делюсь: https://valerierozova.medium.com/hard-soft-skills-for-product-designers-467215f0d66b
Изображение поста
👌 Кому подойдёт гайд, как стать UX-редактором 2025
Подсвечу важный вопрос по целевой аудитории гайда и выбора конкретного формата для достижения результата Когда начинаешь осваивать новую тему, обычно лихорадочно изучаешь доступные источники. Читаешь книги, статьи, каналы, смотришь видео и интервью. Формируется первичное понимание — но оно не даёт целостной картины. Из-за этого начинаешь искать понятные решения через курсы. Но после курса оказывается, что далеко не все эти знания действительно нужны на практике, а каждый из преподавателей и экспертов тянет одеяло на себя, и получается лоскутное одеяло. А вот ваши усилия уже не вернешь. Но всего этого можно избежать и получить целостную картинку по шагам с опорой на реально нужные навыки, как перейти в UX-редакторы, чтобы получать стабильный и достойный доход. Это мой @marfitsin/wbauxw-guide">гайд. И вот кому он подойдёт: · Тем, кто ещё не решил, хочет ли он в UX-редактуру в принципе. Такой человек хочет получить ответ в первом приближении, чтобы сильно не рисковать и взвесить все за и против. Гайд дает исчерпывающую информацию по UXW для людей со стороны. · Тем, кто решил стать UX-редактором, но не знает как начать. Ему нужен конкретный пошаговый план действий, а не размытая теорию на несколько месяцев с неочевидным результатам. Сам формат гайда именно про это. · Тем, кто решил стать UX-редактором, столкнулся с проблемой нехватки опыта и вакансий для новичков, и не знает, как и где его добыть, чтобы стать востребованным специалистом. В гайде я делюсь рекомендациями по добыче опыта с нуля, чтобы вы быстро обрасли кейсами, портфолио и вышли на рынок привлекательным кандидатом. • Тем, кому в целом интересно понять, что из себя представляет компетенция UX-редактуры. Для профессионального кругозора и эффективного взаимодействия с UX-райтерами. Если видите, что это про вас, забирайте @marfitsin/wbauxw-guide">гайд у меня в личке @marfitsin. Пользу начнёте получать сразу, а конкретные советы сможете применить уже сегодня — и это не фигура речи. Если нет — тоже пишите в личку @marfitsin. Разберем ваш запрос и я подскажу, какой формат подойдет лучше 🔵 Поделитесь огоньками 🔥, если стало понятнее, насколько гайд подойдет вам
Изображение поста
Знаете, какая тема у меня всплывала в консультациях кажется всех без исключения дизайн-руководителей? (да, иногда провожу такие консультации)
Матрицы компетенций. Или как структурно растить и оценивать людей в команде. Это вроде простой инструмент, но подходят к нему все совершенно по-разному. Захотелось обсудить эту тему в прямом эфире. Пожалуй, сложно было бы выбрать для такой темы гостя лучше, чем Юра Ветров. Кто не знает Юру? Юра руководил дизайном Mail . ru, Raiffeisen, а сейчас руководит дизайном и брендом Muse Group (создатели Ultimate Guitar и ещё пачки приложений для музыкантов). Юра даже написал настоящую книжку «Паттерны дизайн-менеджмента» и ведёт курс на ту же тему и канал @pdigest. И что самое классное — мне кажется, по некоторым пунктам у нас с ним взгляды различаются диаметрально, так что может получиться если не баттл, то как минимум дискуссия! Подискутируем в прямом эфире во вторник, 11 марта, в 17:00 UK (18:00 CET, 20:00 мск). Эфир будет в Зуме, так что все желающие смогут задать свой вопрос или поделиться своим примером. Запись будет. Зарегистрироваться (для регистрации может понадобиться VPN)
Изображение поста
Часть 3. Воронка AARRR и сбор экшн плана
Привет из спячки! В прошлом посте мы собирали задачки по матрице 4P. По факту определяли векторы развития, куда нам стоит бежать и какими способами. В этот раз эти векторы мы начинаем кристоллизовать на стратегию как бежать. Тут нам поможет воронка: A — Acquisition A — Activation R — Retention R — Referral R — Revenue ➡️ Acquisition — Привлечение лидов. Формируем первый срез из прошлой таблички из ячеек Promotion и Place. Конкретизируем в большие задачки. Нам важно тут разогнать мозги и нагенерить способы лидогенерации. Например: • холодные продажи (это вытащили Promotion); • таргетные посты в Линкедине (вытащили из Place); • реклама в рейтингах (комбо); • написание кейс-стади; и т.д. Важно нарыть потенциально эффективные способы привлечения лидов на ваш продукт. ➡️ Activation — Активация лидов в продажи. Всё просто: генерим задачи, повышающие конверсию из лида в сделку. Например: • прокачать КП; • собрать sales-kit; • придумать трипваер для быстрого входа; • собрать отзывы клиентов и показывать на продаже; и т.д. ➡️ Retention — Удержание текущих клиентов. Выписываем все посильные задачки, которые помогут удлинить жизнь клиентов с вами и усилить возвращаемость. Например: • сбор бэклогов на развитие и поддержку в проектах; • заведение ритуалов по вовлечение в совместную работу; • улучшение сервиса и аккаунтинга; • прокачка качества производства; и т.д. ➡️ Referral — Рекомендасьоны, рефералки, САРАФАН. Развиваем сеть лояльных людей, которые будут готовы вас рекомендовать и распространять «доброе слово» о компании. Это могут быть не только клиенты, довольные работой, но и комьюнити вокруг компании. Например: • партнёрские программы; • просить клиентов рекомендовать вас; • выступать на конфах; • делать свои митапы и расширять комьюнити вокруг себя; • и в том числе растить качество производства тоже, чтобы вас рекомендовали; и т.д. ➡️ Revenue — Доход и его максимизация. Собирай механизмы, которые могут повысить приток бабок и прибыли в компанию. Например: • увеличить средний чек; • поднять ставки; • оптимизировать процессы и повысить маржинальность; • построить систему мотивации на маржу/апсейлы/выручку; и т.д. ~~~ У вас получился список здоровенных задач. Но они оформлены не очень хорошо, так как не измеримы. Теперь нужно их раскидать на Экшн план. Action plan Берём наши задачки — проекты, и вытаскиваем из них ключевые результаты — метрики. Например: • Acquisition-проект — Начать развивать SMM • Acquisition-метрика — 30 постов в ТГ + 40 картинок в Дрибл за Q1 Важный нюанс! AARRR не затрагивает поддерживающие-штуки: такие как Командные (HR) задачи, Бухгалтерию, Юридическое сопровождение, поэтому я для себя выделил обрамляющий всю воронку кокон S — Support. Это задачи, которые надо сделать, чтобы у вас всё было хорошо с людьми и процессами: собрать карту компетенций, завести финансовое планирование, собрать орг-структуру и т.д. — оно напрямую не ведёт к развитию, но необходимо для качественного роста. ← Прошлый пост про матрицу 4P
Изображение поста
👀 Как без опыта стать UX-редактором, когда на рынке все хотят редакторов с опытом
На касдевах и обратной связи вы говорили: непонятно, а как стать UX-редактором в текущих условиях, когда всем нужен опыт, а давать место, чтобы его получить, никто не хочет? Это кажется парадоксальной и безвыходной ситуацией. Как попасть в новую компетенцию, не имея портфолио и практики за спиной? Но безвыходных ситуаций не бывает. Именно для того, чтобы решить эту задачу со звездочкой, @marfitsin/wbauxw-guide">я сделал гайд, как стать UX-редактором 2025. В нём 60+ страниц, но само по себе это просто красивое число. А что по сути? А по сути это практическое руководство по тому, как стать UX-редактором с нуля, которое вы получаете сразу и по приятной цене, а не растягиваете по времени и не рискуете десятками тысяч рублей. В ней я сконцентрировал весь свой 8-летний опыт в индустрии, чтобы помочь тем, кто только сюда отправляется. Это как книга рецептов, с которой вы можете хоть сегодня начать свой путь в UX-редактуре. В гайде реально нужные знания по навыкам, которые действительно пригодятся в работе, а не вода ради объема и красивые слова без содержания. Вы получаете конкретные ответы на свои вопросы и опасения, пошаговый план действий с нуля, рекомендации по добыче опыта и алгоритмы оформления резюме и портфолио, которые опробованы с карьерными экспертами и в найме десятков специалистов. Давайте кратко и емко расскажу, что вы получите от гайда: · Пошаговый план по старту в UX-редактуре. · Конкретные рекомендации по наработке опыта с нуля и формированию портфолио. · Четкую структуру развития в профессии от новичка до мидла. · Полное представление о рынке UXW в России в 2025 году от человека, который на этом тысячи резюме, тикетов и макетов съел. · Актуальные суммы по зарплатам, на которые вы сможете рассчитывать на всех грейдах. И анализ рынка. · Знания и навыки, которые пригодятся в работе, а не останутся лежать мертвым грузом ради галочки. · Индивидуальный разбор вашего запроса, резюме и портфолио на соответствующих тарифах. ✅ Самое главное — вы получаете уверенность в своих силах и чёткий путь достижения цели: как достойно зарабатывать на текстах в интересной сфере в крупнейших ИТ-компаниях. А ещё на выходных вышло мартовское обновление, которое сделало гайд ещё полезнее и ценнее. Так что приглашаю за лучшим артефактом в индустрии по соотношению цены, вашего времени и результата на выходе. Есть три тарифа: Вся польза: гайд с обновлениями, подробной часовой онлайн-консультацией и разбором вашего резюме и портфолио — 15990 ₽ Оптимальный: Гайд с обновлением и получасовой индивидуальной консультацией — 11990 ₽ Просто гайд без обновлений, без консультации и разбора — 7 990 ₽ Вы получите гайд, 60+ страничный PDF-файл, сразу после оплаты. Первые шаги вы сможете сделать сразу после прочтения. А время для разбора и консультаций выберем отдельно. Забирайте гайд у меня в личке @marfitsin. И поделитесь этим постом с друзьями, которые хотят перейти в UX-редактуру, но не знают, с чего и как начать. Теперь вы знаете 🔵 Поделитесь огонёчками, если чувствуете мощь и ясность 🔥
Изображение поста
«Синергия» получила премию «Я знаю: EdTech» за лучшее применение современных технологий в образовании
Корпорация «Синергия» стала победителем премии «Я знаю: EdTech» издательского дома «Комсомольская правда» в номинации «Лучшее применение современных технологий в вузах, колледжах и школах». «Получение премии — признание наших усилий в области внедрения современных технологий в образовательные процессы. Для нас EdTech — не просто инструмент, а ключевой элемент в создании образовательной экосистемы, которая охватывает все этапы жизни человека: от дошкольного образования до бизнес-программ. Мы стремимся сделать обучение доступным, персонализированным и максимально практико-ориентированным. Считаем награду подтверждением того, что мы движемся в правильном направлении», — отметил президент Корпорации «Синергия» Вадим Лобов. Определение победителей проходило в два этапа. Финалистов определили народным голосованием на сайте «Комсомольской правды». Затем они защищали свои проекты перед экспертным советом, состоящим из представителей отраслевых компаний, в том числе HeadHunter, «Яндекс Практикума», «СберОбразования», Avito, «Лаборатории Касперского». Победителей выбирали, исходя из значимости проекта для развития отрасли EdTech, позитивного имиджа на рынке, участия в профильных мероприятиях, наличия узнаваемых спикеров, применения современных технологий в образовательном процессе. «Синергия» представила к защите экосистему, включающую программы всех уровней образования: дошкольного, школьного, среднего общего и специального, высшего, дополнительного профессионального, а также корпоративного обучение и MBA. Применение ИИ и анализа больших данных позволяет «Синергии» персонализировать обучение, адаптировать программы, разрабатывать индивидуальные траектории, совершенствовать системы наставничества и академической поддержки. В обучении применяются современные технологии, такие как модель перевернутого класса, проектное обучение, симуляторы кейсов и навыков, интерактивные тренажеры, платформы для интеллект-карт. Отдельное внимание уделяется формированию у учащихся кросс-профессиональных компетенций и развитию мягких навыков. Например, всем студентам доступны сквозные модули по предпринимательству и применению ИИ. Кроме того, «Синергия» одной из первых внедрила формат «Стартап как диплом», позволяющий учащимся работать над реальными проектами, реализовывать и масштабировать их с первого курса. #новости 🎓 Университет «Синергия» | Поступить
Изображение поста