MiniWarPaint выпустили новые маски для окрашивания.

Для любителей масштабного и варгеймерского стритрейсинга, тачек, орочьих тачил и дорог у нас тоже кое-что найдется: - МАСКА ОКРАСОЧНАЯ ДОРОЖНАЯ РАЗМЕТКА, РАЗМЕР M для тех кто хочет сделать дорогу но не хочет рисовать руками разметку - ОКРАСОЧНАЯ МАСКА С ЯЗЫКАМИ ПЛАМЕНИ, ВИД 2 Американская классика для байков, маслкаров и пикапов. Выполнена в 2х размерах - ОКРАСОЧНАЯ МАСКА С ЯЗЫКАМИ ПЛАМЕНИ, ВИД 1. Выполнена в 2х размерах и украсит не только тачку, но и отлично зайдет на окраску края плаща или балахона.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

HTML (HyperText Markup Language, язык гипертекстовой разметки) - Язык разметки веб-страниц. Его используют, чтобы сообщать браузерам, как именно должна выглядеть веб-страница: где должны стоять текст, картинки и видео. Также через HTML указывают, откуда брать стили для элементов и скрипты, если они необходимы.

HTML - базовая технология для создания сайтов, поэтому с ней должен быть знаком каждый веб-дизайнер. Сейчас ни один сайт не обходится без HTML-разметки. 🎆 ФотоГуру
Изображение поста

Как Markdown меняет наше письмо: медленное угасание фетиша форматирования

Статья на ia.net обсуждает, как Markdown постепенно вытесняет традиционные форматы текстов, такие как .docx и .pdf, предвещая цифровую революцию. Хотите узнать, почему простой язык разметки становится предпочтительным? Подробности в статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Как Markdown меняет наше письмо: медленное угасание фетиша форматирования

Статья на ia.net обсуждает, как Markdown постепенно вытесняет традиционные форматы текстов, такие как .docx и .pdf, предвещая цифровую революцию. Хотите узнать, почему простой язык разметки становится предпочтительным? Подробности в статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Markdown меняет наше письмо: медленное угасание фетиша форматирования
Статья на ia.net обсуждает, как Markdown постепенно вытесняет традиционные форматы текстов, такие как .docx и .pdf, предвещая цифровую революцию. Хотите узнать, почему простой язык разметки становится предпочтительным? Подробности в статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Markdown меняет наше письмо: медленное угасание фетиша форматирования
Статья на ia.net обсуждает, как Markdown постепенно вытесняет традиционные форматы текстов, такие как .docx и .pdf, предвещая цифровую революцию. Хотите узнать, почему простой язык разметки становится предпочтительным? Подробности в статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Markdown меняет наше письмо: медленное угасание фетиша форматирования
Статья на ia.net обсуждает, как Markdown постепенно вытесняет традиционные форматы текстов, такие как .docx и .pdf, предвещая цифровую революцию. Хотите узнать, почему простой язык разметки становится предпочтительным? Подробности в статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Плагин Redlines & Annotations — помогает динамически создавать красные линии и аннотации.
С чего принято начинать работу над слайдом?
Всё верно — с разметки направляющих линий. Делается это для того, чтоб не выходить за рамки "рабочего пространства". Кликаем ПКМ и включаем направляющие — две горизонтальные и две вертикальные. Показатели для горизонтальных — 8,40 от верхней и нижней границ, а для вертикальных — 15,40, от правой и левой границ соответственно. Если их плохо видно и они сливаются с фоном, просто поменяйте их цвет. #основы
Всем доброе утро! ✨
📝 В сегодняшнем обновлении мы добавили заметки к доске, которые помогут структурировать информацию и упростить навигацию для всех участников. Открыть их можно по иконке документа в верхней правой части доски (справа от таймера). - Поддерживается Markdown-разметка, удобное форматирование и различные блоки (быстрый доступ через меню "/"). - Можно закреплять заметки, чтобы они автоматически открывались для всех участников при входе на доску. - Новый блок «Разделитель» в редакторе, чтобы визуально структурировать контент. - В заметки можно вставлять ссылки на любые элементы доски. 👉 Например, вы можете создать удобное «Содержание» доски, просто скопировав ссылки на важные элементы и вставив их в заметку. Теперь достаточно одного клика на ссылку, чтобы мгновенно переместиться к нужному объекту. Все эти улучшения затронули и элемент «Документ» на доске.
Изображение поста
SpinFire Premium 2025.1.0 Win
🛠 SpinFire Premium — революционный просмотрщик САПР с поддержкой нескольких САПР для 3D и 2D просмотра, измерения, разметки и других функций расследования. Одной из выдающихся функций, которые он предлагает, является возможность конвертировать модели САПР в компактный, легкий и нейтральный формат. Он может сжимать данные по проектированию изделий, представленные 2D и 3D файлами, в простой в использовании формат файла, к которому можно получить доступ и которым можно поделиться между внутренними или внешними командами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #soft #SpinFire_Premium #free #бесплатно
Изображение поста
Master Remeshing & UV Unwrapping in ZBrush: Optimize High-Poly Models for Texturing & Games
В этом уроке ZBrush вы узнаете основные методы преобразования высокополигональных моделей для бесшовного текстурирования и оптимизации игры. Автор пошагово расскажет вам о перекомпоновке с помощью ZRemesher для достижения оптимального количества полигонов при сохранении деталей, а также о том, как создать чистую и эффективную UV-разметку с помощью UV Master. 🖼 Смотреть #инструменты #tutorial
Мичманъ продолжает работу над моделью крейсера "Олег" в 1/200 масштабе.
Думаю насчет наружной обшивки. На эсминцах типа Счастливый я это делал только в виде стыков, ну и один лист под якорем. Пока разметку делаю с чертежа теоретического корпуса и фото. Еще нашел чертеж Фонд 876, Опись 50, Ед.Хр.907 Наружная обшивка. Но пока он ко мне попадет пройдет время, если есть аналогичный на других "богатырей" напишите в личку. Кого мог уже спросил сам. Учитывая макс. толщину 15/32" (~11.9 мм) в 1:200 это ~0,06 мм. На эсминцах (толщина 4-9,5 мм) я немного переразмеривал и сделал в итоге 0,05 мм . Поэтому думаю в 1:200 делать ширину/отступ минимум 0.1 мм или вообще не делать.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Черная полоса??? Февраль остановись.
То, сайт не можем сдать, то с презой проеб)) Помните, я продал 5 слайдов за 145к? По факту я продал их за 120к., в заговке 145к, чтобы вы сметчили заказ и пост. Все. Закрывайте форточку. 🔥 Короче, это КП. Там важно показать красиво и понятно СМЕТУ и дожать смысловыми слайдами, чтобы клиент связался с манагером. Я делегировал часть работы на внештатного спеца. ▫️Сроки профуканы — раз. ▫️Мимо по смыслам — два. ▫️Мимо по функционалу — три. 👉Я еще тот составляльщик ТЗ, поэтому 51% вины пусть будут мои. ⚡Горят сроки, поэтому сажусь сам за эту КП-шку. Туда-сюда подвигал, смыслы скомпоновал, вроде гуд 👉Зову заказчика на созвон показать промежуточную работу, чтобы засинхрониться. Заказчик: Серега, блять, ну это не то ведь, ты чего тут нахуевертил 😁? Я: (фото прилагается) В общем, это документ должен быть еще проще, чем я представлял. ❗️Я должен сделать ПДФ-ку, в которой их техспец сделает разметку, файл загрузят в их внутренний сервис. И когда манагер выберет сетапы оборудования (комплекты) в сервисе, это все должно отобразиться в КП-шке. 👉 Короче, я перемудрил, пиздую переделывать. Февраль, еще раз такая хуйня и я календарь переверну. 😆😆😆 Кст, эту и другие продажи я буду детально декомпозировать в «Надо было больше называть» — это мой курс по продажам, который превратит вас из впаривателя в отпаривателя. Но если че, я еще до сих пор на этапе SJM. Поэтому у вас еще есть время поднакопить бабосики 💜 🔥Огней дапабоольше, и я покажу КП-шечку ДО/ ПОСЛЕ.
Изображение поста
Наложите 2D AutoCAD DWG на Google Maps с помощью AutoCAD WS
AutoCAD WS - это программа, которая доступна бесплатно и требует только наличия браузера, такого как Safari, IE, Chrome или Firefox с установленной Flash. Это позволяет пользователям загружать, редактировать, создавать разметку и обмениваться файлами DWG в режиме реального времени, а также загружать и сохранять такие файлы, как ZIP, Doc и PDF. Это также дает пользователям контроль над тем, кто может загружать и просматривать загруженные чертежи. Впервые запущенный в октябре 2010 года, он обладает еще одной полезной функцией, с которой многие пользователи не знакомы, которая позволяет пользователям накладывать свои файлы AutoCAD DWG поверх существующих карт Google в любом из стандартных типов видов: уличный, спутниковый, гибридный и рельеф местности. Этот инструмент добавляет контекст к вашим планам и позволяет более точно считывать ваши чертежи и проекты в существующих условиях на объекте в режиме реального времени. Важно помнить, что спутниковые, аэрофотосъемочные и картографические данные Google Maps не имеют точно такой же 64-битной точности, как AutoCAD, и что спутниковые или аэрофотоснимки будут иметь искажения из-за угла обзора / наклона, кривизны Земли и вертикального рельефа, но вы можете сопоставить их достаточно точно что ж. Мобильная версия AutoCAD WS также доступна бесплатно в Apple iTunes Store, но функция наложения в этой версии недоступна. С AutoCAD WS Mobile вы можете использовать собственный AutoCAD WS Mobile на базе iOS на вашем iPhone, iPod Touch или iPad для просмотра, разметки и редактирования файлов DWG, загруженных в вашу учетную запись AutoCAD WS. Вы даже можете просматривать свой чертеж в автономном режиме с обновлением AutoCAD WS 1.1 mobile 1.1.
Изображение поста
Изображение поста
Grease Pencil to Curves Add-on
Быстро преобразуйте штрихи Grease Pencil в объекты Curve! (Теперь совместимо с Blender 4.3) Этот аддон позволяет создавать сложные кривые одним простым нажатием кнопки. Просто нарисуйте штрихи Grease Pencil, а затем щелкните, чтобы преобразовать их в кривые. Это хорошо подходит для приложений с геометрическими узлами, которым требуется базовая кривая и разметка начальной формы для кривых волос. ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста
Вопрос: Можно ли нейронкой работать с разными ракурсами, чтобы везде сохранялись одинаковые детали?
Ответ: Можно, мы нашли уже несколько подходов, применимых в реальной работе. Но надо разделять 100% совпадение (которое редко нужно). И "достаточную степень совпадения" Например, нужно ли следить, чтобы каждое дерево на заднем плане стояло идеально на том же месте? Вряд ли. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе камень с мхом был идентичен? тоже сомневаюсь. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе интерьера, на столе была идентичная чашка кофе с журналом, или были 100% идентичные складки на мебели, если вглядываться? Нет. Поэтому такие задачи классно решаются нейронками. При этом бывают задачи, где важно сохранить детали на каждом ракурсе, например сохранить текстуру конкретной плитки. ❗️Даже в такое можно упороться и добиваться от нейронок и фотошопа. Я даже знаю дизайнеров, кто так успешно работает. Но это уже отдельный жанр эскизирования, и не совсем работа 3д визуализатора, если говорить про интерьеры. Решение простое: все, что важно строго сохранить в кадре — прорабатывать на этапе 3D сцены, которую потом обрабатываете нейронкой. Либо использовать фотошоп для разметки, где должны быть элементы ландшафта на доп. ракурсах, как в последнем примере. Это сделано за пару минут с минимальными навыками ФШ, и дает более чем достаточный результат. Все, что не имеет строжайших требований, например декор, складки, трава, лес, растения — оставляем на нейронки. В экстерьерах так вообще степень допустимой условности окружения зашкаливает. Обычно тз в формате «тут должна быть клумба» — уже считается супердетализированным 😅 и не так важно, какие именно там растения. А в предметной визуализации для каталогов вообще свобода творчества «придумайте фон для нашего товара» и никому не надо сохранения деталей на разных ракурсах. Идеальная работа для нейронок 🦄 Хочешь прокачаться в профессии с помощью ИИ? Пиши «консультация» под постом, координатор школы расскажет подробнее об обучении и ответит на твои вопросы😉
Изображение поста
Вопрос: Можно ли нейронкой работать с разными ракурсами, чтобы везде сохранялись одинаковые детали?
Ответ: Можно, мы нашли уже несколько подходов, применимых в реальной работе. Но надо разделять 100% совпадение (которое редко нужно). И "достаточную степень совпадения" Например, нужно ли следить, чтобы каждое дерево на заднем плане стояло идеально на том же месте? Вряд ли. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе камень с мхом был идентичен? тоже сомневаюсь. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе интерьера, на столе была идентичная чашка кофе с журналом, или были 100% идентичные складки на мебели, если вглядываться? Нет. Поэтому такие задачи классно решаются нейронками. При этом бывают задачи, где важно сохранить детали на каждом ракурсе, например сохранить текстуру конкретной плитки. ❗️Даже в такое можно упороться и добиваться от нейронок и фотошопа. Я даже знаю дизайнеров, кто так успешно работает. Но это уже отдельный жанр эскизирования, и не совсем работа 3д визуализатора, если говорить про интерьеры. Решение простое: все, что важно строго сохранить в кадре — прорабатывать на этапе 3D сцены, которую потом обрабатываете нейронкой. Либо использовать фотошоп для разметки, где должны быть элементы ландшафта на доп. ракурсах, как в последнем примере. Это сделано за пару минут с минимальными навыками ФШ, и дает более чем достаточный результат. Все, что не имеет строжайших требований, например декор, складки, трава, лес, растения — оставляем на нейронки. В экстерьерах так вообще степень допустимой условности окружения зашкаливает. Обычно тз в формате «тут должна быть клумба» — уже считается супердетализированным 😅 и не так важно, какие именно там растения. А в предметной визуализации для каталогов вообще свобода творчества «придумайте фон для нашего товара» и никому не надо сохранения деталей на разных ракурсах. Идеальная работа для нейронок 🦄 Хочешь прокачаться в профессии с помощью ИИ? Пиши «консультация» под постом, координатор школы расскажет подробнее об обучении и ответит на твои вопросы😉
Изображение поста
UV Развертка в Blender [ENG - RUS]
UV-развертка в Blender от простого к сложному с помощью пошаговых проектов, разметки швов, рисования текстур и практических приемов для новичков. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Понимание основ UV-картирования: понимание основных концепций UV-картирования, включая его важность в 3D-моделировании и применении текстур. • Навигация по UV-редактору: освойте интерфейс UV-редактора, включая инструменты для перемещения, масштабирования и вращения UV-островов. • Применение методов разметки швов: узнайте, как эффективно размечать швы и поймите их значение для создания чистых УФ-макетов. • Выполняйте проекты быстрого старта: выполните ряд проектов, доступных новичкам, например, картографирование самолета или картонной коробки, чтобы развить базовые навыки. • Развивайте навыки работы с УФ-излучением среднего уровня: беритесь за проекты среднего уровня, например, за УФ-картографирование различных повседневных предметов, что позволит вам улучшить свои навыки работы с различными формами. • Изучите передовые методы УФ-картирования: погрузитесь в сложные проекты УФ-картирования, включая сложные модели, такие как столовые и контейнеры, чтобы отточить свои навыки. • Освойте текстурную живопись: изучите основы текстурной живописи в Blender, применяя свои навыки UV-развертки для создания визуально привлекательных текстур на 3D-моделях. • Создание простых текстур: узнайте, как создавать базовые текстуры для ваших 3D-моделей, добавляя цвет и детали, которые оживляют ваши творения. • Устранение распространенных проблем с УФ-разверткой: узнайте, как выявлять и устранять распространенные проблемы ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Часто рассказывая дизайнерам о композиции и её правилах и методах я говорю о традиции работы с окружностями.
Раньше, в древности очень многое проектировали с помощью циркуля, а еще круговых движений закрепленных веревок, чтобы построить изображение в пространстве. Линии разметки зачастую были циркульными, шли по окружности от проектирования соборов и дворцов до канонов книг и манускриптов — везде окружности помогали распределить пространство в нужных пропорциях. Здесь в примере это заметно, как приём дизайнера для построения изображения, основных пропорций, определения сопряжений линий и нужных точек. Дизайн как самая продвинутая форма творчества всегда начинается с анализа задачи и методов её решения и после приходит к этапу адаптации инструментов или изобретению новых или переосмыслению традиционных. Любите дизайн.