⚡ Как дизайнеру перестать зарабатывать на дизайне?

Вот и новая порция вредных советов. На этот раз затрагиваем тему заработка. Как обычно — читай и поступай ровно наоборот 💛 1⃣ Не учись новому Если однажды ты более-менее освоил(а) создание несложных логотипов, то не вздумай учиться чему-то ещё. Узкая специализация — самый верный признак профессионала Кстати, программ это тоже касается — незачем пробовать разный дизайнерский софт размениваться по мелочам 2⃣ Не заявляй о себе Говорят, если выкладывать свои работы в соцсети — их могут украсть конкуренты Так что предлагаем прятать все свои творения, не пополнять портфолио и загадочно улыбаться, когда новые знакомые спрашивают тебя о професии. Никакого (даже случайного) нетворкинга! 3⃣ Отрицай прогресс Нейросети, новые плагины к программам, мокапы... В дизайнерском мире постоянно появляется что-то новое, что упрощает и ускоряет работу Но всё это — для слабаков! Настоящие дизайнеры должны делать всё руками, а не делегировать часть задач прогрессу. Может, работа иногда и занимает слишком много времени. Зато всё точно создаётся с душой, правда? 😁 — спасибо, начинаю делать ровно наоборот ❤️ — сохраню себе в «Избранное», может, потом прочитаю 🤯 — так вот почему дизайн так и не стал приносить мне доход...
Изображение поста

Заметил, что когда меня спрашивают о менторстве Александра Лагуты, то сперва я не особо понимал, что отвечать, а потом мысли сформировались и я стал говорить одно и тоже... А это значит, что пора написать пост.

Накину контекста: Меня зовут Юра Угаров и я занимаюсь дизайном — уже 8 лет (солидный опыт). Проектирую интерфейсы, маркетинг, рекламу (шучу, не рекламу). И вот знаешь... У меня возникают затыки и тупняки: в общении с клиентами, в продвижении себя, непосредственно в дизайне — вот вижу же, что что-то не так, но не понимаю, что именно. А спросить мне не у кого, ибо так сложилось, что в проектах я всегда вершина пищевой цепи дизайна, и нету старшего, более опытного коллеги у которого можно спросить совета. Чтобы устранить эти затыки и тупняки самостоятельно, я вступаю в различные сообщества, хожу на консультации, на нетворкинги, но... с закрытием тупняков как-то жиденько... Ответы, которые получаю, я либо и так знаю, либо они крайне туманны и добавляют ещё больше путаницы. Вообще, в последнее время, заметил, что либо я уже вырос из сообщества или контекста в котором нахожусь, либо ещё, блять, не дорос... Хз куда податься. И тут... Саша: *запускает менторский канал* Юра: *вступает на 3 месяца не глядя* Особая Лагутавская магия: *работает* Юра: *(неизбежно) прокачивается* Менторство Саши — это не «научу рисовать по сеточке с нуля до мидла». Это вообще не про обучение дизайну. Это про то, как быть профессионалом. Там поднимаются вопросы, которых нет ни в одном курсе, но которые возникают у всех — а какую цену назвать клиенту? А как оформить профиль в соцсетях? А если клиент мудачится, то что делать? Это такие вопросы, которые обычно стесняются задавать, т.к. они КАЖУТСЯ тупыми. Но на самом деле именно из-за них дизайнеры теряют деньги, а не от того, что по сеточке недостаточно ровно рисуют. А как же дизаааайн? Саша делает разбор интересных проектов участников, показывает как их можно улучшить. По 2-3 разбора в месяц — он записывает видео, где правит макет в фигме, попутно рассказывая почему лучше сделать так, а не иначе. Но это не обучение, это просто разбор... который просто заставляет ДУМАТЬ над дизайном. В этом особая лагутавская магия — «простые (сложные) вопросы», «просто разбор». Тебя не перегружают инфой, а ПРОСТО и непринужденно помогают тебе снять те самые затыки и ответить на возникшие вопросы. Максимально, лаконично, без воды — как пуля (потому, что в цель) Это тот самый формат, который мне сейчас нужен. Тут нет кучи теории, которую я и так знаю, тут нет пространной философии — есть четкие ответы на мои вопросы. Поэтому, в нём я чую, как мой уровень растёт. Мягко и тихо, мощно и вверх. По факту — менторство является подпиской на консультации. И это очень выгодное решение для быстрого роста тебя, как специалиста и устранения затыков, которые мешают зарабатывать больше (или проще). Поэтому если ты: 1) Хочешь курс по дизайну «как рисовать по сеточке ровно» — лучше купи курс по дизайну... 2) Если ты действующий специалист (джун, мидл или сеньор) и у тебя возникают затыки в работе, в дизайн-проектах и ты хочешь стать лучше, то менторство Саши — это то, что доктор прописал ))) Попасть в менторство можно тут #ugarovpro_дизайн
Изображение поста

7 апреля - Бизнес-завтрак

Инфлюенсеры без фильтров: правила игры для fashion-брендов Как работать с инфлюенсерами, чтобы это было выгодно всем? Мы разберём этот вопрос со всех сторон: глазами бренда, пиарщика и самого инфлюенсера. Реальные кейсы, практические советы и ответы на острые вопросы. Что вас ждёт: 🤓 Взгляд пиарщика: как правильно выстраивать стратегию работы с инфлюенсерами? Разбор реальных кейсов известных брендов: Baon, Снежная королева, Dreams, I am studio. Как избежать ошибок и достичь максимального результата? 😎 Глазами инфлюенсера: что важно для них в работе с брендами? Как понять, зашла ли интеграция у аудитории? Лайфхаки по созданию нативного контента, который работает. 🙂 Опыт бренда: особенности работы с инфлюенсерами в разных нишах. Как бренду нижнего белья Le Journal Intime удается эффективно взаимодействовать с лидерами мнений в деликатной категории? ⚡️ Запрет рекламы в Instagram*: что дальше? Новый закон меняет правила игры. Где искать аудиторию? Актуальные площадки: от Telegram до офлайн-мероприятий. *Instagram - принадлежит Meta, запрещенной в РФ. Спикеры: Светлана Алексеева, основатель PR-агентства SVET Алена Миллен, селебрити-стилист, блогер Татьяна Валентович, директор по маркетингу Le Journal Intime: Модераторы: Станислава Нажмитдинова и Ольга Штейнберг, основатели Fashion Buzz media Почему это стоит посетить? 📌 Все точки зрения: возможность увидеть полную картину. 📌 Реальные кейсы: только практика и работающие решения. 📌 Актуальная тема: что делать с запретом рекламы в Instagram* 📌 Нетворкинг: возможность лично познакомиться с экспертами и коллегами из индустрии. Кому это точно нужно: • Владельцам fashion-брендов • Маркетологам и PR-менеджерам • Стилистам и инфлюенсерам • Всем, кто хочет разобраться в современном инфлюенсер-маркетинге Регистрация здесь https://shtab.eu/event Количество мест ограничено!
Изображение поста

А что если с грейдами не всё в порядке?

Ведь их вилки и компетенции отличаются в каждой студии и компании. Названия одни, а правила игры — разные. А чтобы было бы, если бы грейды были стандартизированы, как разряды у электриков? (pun intented). А если бы грейдов не было бы вообще? Как бы мы тогда могли кратко описать свой уровень и дать понять работодателю, что ему подходим? С этими вопросами ко мне пришла Катя, которая делает систему объективной оценки дизайнеров и составляла для своей компании карту компетенций. Про Скиллет дизайнера рассказывали уже тут. Разгонять и фантазировать с нами будет Лиза Успенская — HRD Pragmatica. Лиза тот самый эксперт, который постоянно ищет, нанимает и оценивает специалистов (используя грейды в том числе), и сможет обстоятельно нам рассказать про найм дизайнеров и поддержать мысленный эксперимент «а что если...» Отправляемся по мультивселенным эйчар-безумия в понедельник (что тоже слегка безумно) в 19:00 мск. Не пропустите! Возможно, этот разговор поменяет ваш взгляд на то, как вас оценивают при найме и как надо оценивать себя самостоятельно. #анонс #опыт #нетворкинг #коммуникация 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
💊🔮Навыки будущего
С появлением ребенка мы с мужем начали много думать о том, какие навыки нужно формировать у дочки. Даже смотрели несколько лекций на эту тему от психологов. В лекциях говорят, что нужно опираться на таланты и особенности ребенка и определить, для какого мира вы его готовите (всего-то). Чат гпт и статьи дают чуть более конкретный ответ, на основе уже понятной мысли о том, что не понятно ничего, мир слишком быстро меняется, чё там будет — хуй его знает. Вот что выделяют как навыки будущего 🔬 Осмысление (sense-making) — способность определять более глубокий смысл того, что выражается. Способность увидеть картину в целом: соединять разные события и видеть их не в отрыве друг от друга. ❤️‍🩹 Социальный и эмоциональный интеллект — умение чувствовать людей, понимать их эмоции, ставить себя на место другого. Без этого не будет нетворкинга, сложно будет строить отношения и здоровую коммуникацию. ⛏ Междисциплинарность — не зацикливаться на одной специальности, а работать со смежными. 🪐 Кросскультурная компетентность — в глобальном мире работать придётся с разными людьми, из разных стран, с разными бэкграундами. Чем больше понимаешь контекст, тем меньше шансов случайно накосячить. 📱 Грамотность новых медиа — умение фильтровать информацию, не вестись на манипуляции и понимать, где фейк, а где правда. 🐈 Управление когнитивной нагрузкой — не перегружать себя, держать фокус и вовремя отдыхать, чтобы не выгореть. 🌈 Творчество и креативность — ну тут без вариантов. Всё, что смогут автоматизировать, — автоматизируют, а творческий подход к решению задач поможет найти своё место. Я в целом полностью согласна со списком. Но, наверное, как мама я очень боюсь, что ребенок не сможет отличать ИИ от реальности: это напрямую влияет на безопасность моего чада. Но вроде как в этом списке есть и осмысление, и критическое мышление к медиа, но кибербезопасность — это какая-то база, без которой в «О дивный новый мир» будет входить опасно. Плюс я бы добавила нетворкинг, умение продать себя и свои навыки, работа в команде, адаптивность и умение учиться, системное мышление, ну и работу с AI. Причём все эти навыки нужны и нам с вами (мы-то ещё не старые), особенно в нашей сфере. Вообще говорят, что реальность следующих поколений будет такова, что жить они буду дольше. А за свою жизнь они будут иметь несколько разных специальностей и, как следствие, несколько постоянных партнеров по жизни. Уже сейчас это нормально как-будто. Так что надо успевать адаптироваться к новым реальностям всё быстрее. Прикольно размышлять о том, что нас ждёт и как к этому подготовиться. Закончу пост цитатой Джона Леннона "Жизнь это то, что происходит с тобой, пока ты оживлённо строишь другие планы". #детское #навыки @design_awesome
Изображение поста
Распаковочка посылки, о которой писала (я ее с декабря жду).
⠀ Кстати, теперь он называется VK авторы и программа для авторов блогов стала открытой для всех (раньше была по заявкам). А подарок - потому что мне своей работы мало, я еще периодически помогаю ребятам делать дизайн для акселератора. Ну вот люблю я мерч, настолько, что иногда за него дизайн рисую и мне не стыдно. ⠀ Ну а VK авторы советую, просто от души, если вы ведете свой блог я рекомендую вписаться и в эту активность. Как минимум ради нетворкинга. Да вообще вписываетесь в любую активность, всегда, если вы ведете блог. Ну а мерч ВК для ленивых - на Ozone есть, я сестре на нг подарков заказывала, писала об этом в блоге 😁
Хочешь делать компьютерную графику для кино, клипов и рекламы? Приходи на День открытых дверей в Scream School!
Куратор программы VFX работал над голливудскими проектами, сериалом Netflix, клипом для Imagine Dragons, рекламой для Audi. В портфолио Виталия Волкова более 40+ кинопроектов.  Что вас ждет: ⦁ Презентации программ: VFX, Анимация, Игровая графика, Концепт-арт, Геймдизайн. ⦁Общение с кураторами и выпускниками. ⦁Консультации по выбору направления и поступлению.  ⦁Выставка работ и плейтесты игр студентов.  Почему Scream School? ⦁15+ лет на рынке. 2500+ выпускников. 50+ партнеров.  ⦁ Тесные связи с индустрией: открытые защиты дипломов и возможность сразу получить оффер.Закрытые мастер-классы. Участие в игровых конференциях.  ⦁Преподаватели с 7+ летним опытом, работающие на лидирующих позициях в ведущих студиях, обучают самым актуальным навыкам. ⦁Бесплатный доступ к ресурсам: мощные компьютеры, VR-лаборатория, съемочный павильон, аренда оборудования, кинозал, фотостудии, сервис нетворкинга, ювелирная мастерская и много другое. 📆Дата и время: 30 марта, 12:00 📍Место: Москва, Артплей Участие бесплатное, требуется регистрация → [ссылка на регистрацию]
Изображение поста
«Дёшево и срочно» — рецепт КП, которое клиенты отправят в спам 💩
Все мы — чья-то целевая аудитория. И у каждого из нас свой фактор принятия решений. И чем лучше продавец знает, что «важно для меня», тем больше вероятности, что он продаст. Всё просто и логично. Но не тут-то было😌 Да, крупные компании давно в теме: их отделы маркетинга копают в «боли» ЦА, превращают возражения в аргументы, а страхи — в выгоды. Как правило, коммерческие предложения этих ребят бьют точно в цель! Но малый бизнес?! Мало кто из них исследует свою целевую аудиторию. А это критически важно. Не сравнивать их с собой, не думать «ну вот мне кажется так», «давайте напишем про всё на свете». А чётко понимать, что хочет твой клиент. В помощь глубинные интервью, касдевы, исследование аудитории [он же Гога, он же Жора] 😅 И будто бы я опять пишу про какие-то логичные вещи, если бы не одно но… Часто ко мне за оформлением коммерческих приходят клиенты с «мёртвыми» текстами. Где ЦА — «все, кто дышит», а УТП — «качество и индивидуальный подход» 🥵 К гадалке не ходи, эти тексты они пишут нейросетями. Помимо полной бездушности и формальности, они ещё и абсолютно «пустые». Так как в них вложен какой-то общий смысл, просто информативная составляющая. Простыми словами — полное фуфло 🤫 Честно — я за такие задачи даже браться не хочу. Так как знаю, что не будет это работать. Клиент просто выкинет деньги на ветер с таким КП, а я даже удовольствие не получу от заказа. Решила, что буду «причинять добро» своим клиентам) Поэтому ввожу в практику касдевы целевой аудитории своих клиентов. ⁠Например, ко мне приходит клиент, который оказывает услуги для селлеров на маркетплейсах. Я выясняю для какой ЦА его услуги — новички, с опытом или акулы WB. И иду разговаривать с этими людьми. Где я их беру? В своём окружении [нетворкинг в помощь] + ищу выходы через друзей и знакомых. Мир тесен) И вот после того, как поговоришь с 5 представителями ЦА [минимум] — можно смело делать коммерческое, которое будет действительно работать. Конечно, важно задавать правильные вопросы, чтобы это был не просто разговор по душам, поэтому подготовка к интервью не менее важная часть создания КП 🤨 В итоге после 5 таких интервью магия: текст перестает быть «про услугу» и становится инструментом, который ловит боль, снимает возражения и превращает «посмотрю потом» в «хочу сейчас!». ⁠Можно ли такое коммерческое сделать «срочно до завтра» и «дёшево»? Нет. ⁠Будет ли оно работать? Да! Ну это как ремонт в ванной — можно выложить плиткой, а можно бахнуть стены дешманскими пластиковыми панелями. Главное ответить на вопрос — какой мне нужен результат? Скажите, а вы работаете с текстами или делаете только дизайн? И что думаете про такой «сложный» подход к созданию коммерческих предложений? [на минуточку — нейросети могут писать круто, но нужно уметь правильно спрашивать и обучать нейронку]
Изображение поста
Единственный набор на обучение Продюсированию CG и нейроконтента в этом году!
Возможность получить знания, закрыть пробелы, повысить свою стоимость на рынке и получить связи в сфере. Идеально, чтобы вырасти до миддла-сениора или расширить свой функционал в продюсировании. Курс обучает профессиональному и системному продюсированию CG проектов на базе проджект менеджемента. На практике – задания с обратной связью, разборы брифов, итоговое тестирование и защита проекта в конце. Теоретические модули курса: ⁃ основы продюсирования; ⁃ технологии и пайплайны производства; ⁃ специализации и командообразование; ⁃ пре-продакшен проектов, включая продажи; ⁃ производство, ведение проектов и работа с правками; ⁃ руководство проектами, управленческие решения и отчётность; ⁃ коммуникации и выход из конфликтов; ⁃ нейроконтент – разбор реальных кейсов и стримы с разработчиками. Отдельная ценность курса – закрытое коммьюнити учащихся, где будут дополнительные материалы, репортаж со съёмок и из офиса CG студии, вакансии и стажировки, общение с артистами и продакшенами, нетворкинг и карьерная поддержка после курса. Подробная программа, информация об авторе, партнёры курса и тарифы и отзывы на сайте: http://tochnoshkola.ru/ccg. Бонусы этого потока: ⁃ изменение структуры курса, перезапись лекций и контента; ⁃ новые брифы в разборах; ⁃ больше партнерских стажировок и интеграций; ⁃ отдельный модуль по нейроконтенту; ⁃ отдельный модуль для руководителей продакшенов; ⁃ защита проекта в конце. Выпускники работали и работают: в Dobro, PPVFX, Artman, Synticate, EVR, Tailormade, Itsalive, основали и развивают свои студии.
Изображение поста
Единственный набор на обучение Продюсированию CG и нейроконтента в этом году!
Возможность получить знания, закрыть пробелы, повысить свою стоимость на рынке и получить связи в сфере. Идеально, чтобы вырасти до миддла-сениора или расширить свой функционал в продюсировании. Курс обучает профессиональному и системному продюсированию CG проектов на базе проджект менеджемента. На практике – задания с обратной связью, разборы брифов, итоговое тестирование и защита проекта в конце. Теоретические модули курса: ⁃ основы продюсирования; ⁃ технологии и пайплайны производства; ⁃ специализации и командообразование; ⁃ пре-продакшен проектов, включая продажи; ⁃ производство, ведение проектов и работа с правками; ⁃ руководство проектами, управленческие решения и отчётность; ⁃ коммуникации и выход из конфликтов; ⁃ нейроконтент – разбор реальных кейсов и стримы с разработчиками. Отдельная ценность курса – закрытое коммьюнити учащихся, где будут дополнительные материалы, репортаж со съёмок и из офиса CG студии, вакансии и стажировки, общение с артистами и продакшенами, нетворкинг и карьерная поддержка после курса. Подробная программа, информация об авторе, партнёры курса и тарифы и отзывы на сайте: http://tochnoshkola.ru/ccg. Бонусы этого потока: ⁃ изменение структуры курса, перезапись лекций и контента; ⁃ новые брифы в разборах; ⁃ больше партнерских стажировок и интеграций; ⁃ отдельный модуль по нейроконтенту; ⁃ отдельный модуль для руководителей продакшенов; ⁃ защита проекта в конце. Выпускники работали и работают: в Dobro, PPVFX, Artman, Synticate, EVR, Tailormade, Itsalive, основали и развивают свои студии. Если готовы приобрести курс – воспользуйтесь промокодом «cgfreelance». Он даст дополнительную скидку 10000 рублей.
Изображение поста
Стань автором визуального кода российской молодежи! Участвуй в новой масштабной движухе для сообщества!
Заявку можно подать до 21 марта! Здесь. Сам заезд будет 24–30 апреля. Росмолодёжь и «Таврида» запустили проект «Код молодёжи» — для всех, кто любит творить и придумывать что-то новое! «Код молодёжи» станет символом поколения. Вы сможете получить признание и поддержку на федеральном уровне. Это возможность оставить свой след в истории. Dprofile — партнёр программы. Это значит, что эксперты из сообщества и команды Dprofile будут помогать участникам в течение всего проекта: при разработке концепций, поиске идей, презентации решений и реализации. Для участников это: — Реальный проект в портфолио — Море нетворкинга с коллегами — Обучение от топовых экспертов — Работа с командой и менторами — Пиар в профессиональном сообществе И конечно же целая неделя в Крыму, в арт-кластере Таврида! Кто может участвовать? Дизайнеры, маркетологи, предприниматели и просто креативные ребята от 18 до 35 лет, которые хотят оставить свой след в истории молодёжного стиля. В итоге будет создано 10 коллекций, а лучшую выберет народное голосование. Стань частью проекта, который объединит представителей креативных индустрий для создания уникального визуального языка молодежи. Оставляй заявку. До встречи на Тавриде!
Изображение поста
💥 95% экспертов обанкротятся в 2025 – будешь среди них?
Друзья, если вы создаёте контент, продвигаете проекты или просто хотите не остаться за бортом будущего, у меня для вас ВАЖНАЯ НОВОСТЬ! 🔥 11 марта в 18:00 я выступаю на Hub Conf: Тренды будущего и расскажу всё самое мощное про автоматизацию контента и создание вирусных роликов с нейросетями. Это не про «когда-то потом» – это то, что решает быть вам в топе или проиграть уже в этом году. 💡 Почему нужно быть здесь? ✅ Только реальные кейсы и инструменты – никаких теорий, только практика, которая делает контент вирусным. ✅ Как AI захватывает контент-маркетинг – и как вы можете использовать это прямо сейчас. ✅ Почему 95% экспертов останутся без денег? Разбираем главные ошибки и что делать, чтобы войти в 5% победителей. ✅ Звёздные эксперты – 24 топа в своей нише расскажут всё, что меняет рынок. ✅ Закрытый чат нетворкинга – клиенты, партнёры, возможности для роста. ✅ Разборы ваших проектов от ТОП-экспертов – обычно это стоит сотни тысяч, а тут бесплатно. 🎟 Регистрируйтесь, пока есть места! 👉 [https://hubconf.ru/trendsnew]">https://hubconf.ru/trendsnew](https://hubconf.ru/trendsnew)
Начинаем весну классными дизайнерскими лекциями и нетворкингом! ❤️❤️
В Екатеринбурге, 4 марта в 19:00 вас ждут 2 лекции, 2 дизайн-свидания и 2 баттла. И всё это за 1000 ₽. Вы в деле? 😉 Тогда регайтесь по ссылке и ничего не планируйте на вечер 4 марта. И, кстати, мы нашли кликер! 😊
Изображение поста
Как-то в компании пришло время нанимать дизайнеров. И вот впервые мне выдали доступ в HR-CRM, кажется, это был Huntflow. Отказывая кандидату, я увидел выпадающее меню «Причина отказа» и нашёл там пункт «Переизбыток опыта».
"WTF?" — подумал я. Как вообще может быть слишком много опыта? Нет, теоретически понятно: если я прямо сейчас откликнусь на позицию джуна, все покрутят пальцем у виска — "сдурел?" — и нажмут "overqualified". Но мне казалось, что это редчайший кейс. Однако со временем я начал сталкиваться с этим всё чаще. Причины у отказов с пометкой overqualified разные: от завышенных зарплатных ожиданий до перспектив дальнейшего роста. Даже если я прохожу по деньгам, но работодатель видит, что у меня слишком много опыта и мои потребности выходят за рамки роли, логично предположить, что вскоре я начну просить больше полномочий, более интересный проект или просто уйду в другую компанию на релевантную позицию. Поэтому на меня изначально не хотят тратить ресурс, считая заведомо рискованным кандидатом. А мораль этой басни в чём? В начале карьеры все страдают от недостатка опыта, потому что работодатели мечтают о 18-летних джунах с 15-летним стажем. И мало кто задумывается, что однажды опыта может стать слишком много. Кажется, что после определённого уровня найм превратится в рай: компании будут сами стучаться в личку, преклоняться перед твоими скиллами и засыпать оферами. Но на деле процесс найма просто меняется. Вакансий становится меньше, многие из них уходят в непубличный сегмент, а попасть на них можно только через прямые контакты с рекрутерами и руководителями. А в откликах всё чаще мелькает "переизбыток опыта". Найм — это всегда сложно, рискованно и непредсказуемо. Неважно, джун вы или дизайн-директор — на каждом этапе есть свои нюансы, и легко не будет никогда. Всё, что могу посоветовать: заранее продумывайте стратегию поиска, развивайте нетворкинг и не расслабляйтесь.😬 - - - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Кнопки по сетке — купюры в барсетке
Задумали вкатиться в дизайн сайтов и интерфейсов, но жаба душит вкидывать кучу денег в обучение? Тогда ловите бесплатный курс по UX/UI от Uprock. Самое то, чтобы зацепить крепкую базу и понять, стоит ли бросать ради дизайна родной завод. Помимо базовых знаний на курсе будут регулярные домашки, индивидуальные разборы от опытных дизайнеров и арт-диров, а также куча практики и нетворкинга с дизайн-комьюнити. Уровень подготовки не важен, залететь и начать обучаться можно всех, даже если вы впервые увидели слово «интерфейс». Для старта тыкать сюда → #нативочка Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvWyLZk
Изображение поста
Интенсивы по дизайну осенью 2025
Ребята, сформировал видение и план совместной работы с обучением в рамках интенсива. С сентября мы стартуем поочередно группы по дизайну промо/корпоративного сайта, по дизайну сервиса и по дизайну мобильного приложения. Формат обучения — Формат обучения онлайн; — Мы сформируем по каждому из трех направлений отдельные группы по 5-7 человек; — Для каждой группы будет отдельный канал, где я буду курировать постановку задачи, отвечать на общие вопросы и держать процесс в нужном тайминге, помогая каждому лично; — Каждый участник получит задание с индивидуальным вектором; — Раз в неделю с каждым мы будем созваниваться лично на 30-40 минут. Я буду помогать, давать обратную связь и участвовать на каждом этапе; — Созвоны будут в формате стрима внутри канала. Запись стрима буду выкладывать там же, чтобы каждый из участников смог дополнительно прокачаться и получить больше полезной информации в рамках передачи моего опыта; — Интенсив будет длиться 4 недели и включать 4 этапа работы над созданием концепции и масштабированием на внутренние экраны, чтобы пройти весь фундаментальный процесс разработки дизайна вместе. Будет обратная связь и помощь по каждому из этапов; — По ходу интенсива я буду публиковать в канале материалы, которые помогут разобраться в задаче и подходе еще лучше; — В конце интенсива по каждой из групп я соберу результаты и оформлю это в большой кейс, который опубликую на своих профилях на Дипрофайле и Бихансе. Что вы получите — Возможность перенять и применить мой подход и опыт в работе над дизайном; — Личного ментора, коллегу и помощника в моем лица; — Сообщество единомышленников внутри канала; — Дополнительный софт скилл и опыт по прокачке презентации результата. Мы будем стараться спроецировать полевые условия, чтобы усилиться не только в визуальной части; — 4 ключевых разбора личных проектов, а также 24 видеео-разбора процесса коллег; — Сильный совместный проект в портфолио, который будет повышать ваши охваты долгое время. А также достаточное количество материлов, чтобы нарисовать свой кейс при желании; — Мои рекомендации клиентам, которые запрашивают поиск подходящих специалистов. Наш общий кейс будет наглядно рассказывать и показывать каждого участника; — Аккаунт ПРО+ на 3 месяца на Дипрофайле сразу после публикации проекта. Стоимость Будет два варианта стоимости с участием: — 69тр для участников моего менторского канала, которые уже проходят обучение; — 89тр для участников вне канала. Вариант стоимости в роли слушателя: — 19тр с личным заданием, доступом в канал, возможностью смотреть все разборы и получать все материалы, но без личной обратной связи. Старт и бронирование 01 сентября — дизайн промо и корпоративного сайта (7 мест). 01 октября — дизайн сервиса (7 мест). 01 ноября — дизайн мобильного приложения (7 мест). Бронирование и прием оплаты я открою 01 июня для менторского канала и 01 июля в общем доступе в этом канале, если останутся места. Количество мест ограничено, так как завязано на мой ресурс. Это не масштабируемая история "с помощниками", а личная, персональная и авторская работа. Менторство Вы можете уже сейчас начать менторство со мной и обучение внутри закрытого канала, чтобы не только подготовиться к интенсиву, но и дополнительно прокачаться как специалист, в рамках постоянной и регулярной основы, которую я там даю. — Это постоянный рост и крепкое дружелюбное сообщество с нетворкингом и взаимными рекомендациями; — Удобный и полезный формат знаний, который включает много различных форматов; — Приоритет при бронировании интенсива; — Скидка 20тр на прохождение интенсвива по итогу. Подробнее о формате можно прочитать в этом посте или на сайте lagutalaguta.com/education Если остались вопросы — пишите в комментариях или лично. Постараюсь развернуть и дополнить информацию, если ее не достаточно, чтобы у вас сложилось правильное понимание.
Изображение поста
Станьте востребованными моушн-дизайнерами с нуля!
Плюсы этой профессии: ● Быстрый старт в профессии — вам не нужен диплом, все дело в мощных скилах и портфолио ● Высокий спрос на рынке — моушн-дизайн стал неотъемлемой частью маркетинга, видеопродакшена и контент-стратегий ● Гибкость работы — возможность работать из любой точки мира и много зарабатывать Плюсы обучения моушн-дизайну в BBE: ● Работа с большими брендами еще во время обучения — наши студенты работают по брифам 2х2, Ozon, «Золотого яблока», Самоката и других брендов ● Возможность получить конструктивную обратную связь от представителей крупных компаний ● Только практика: от кинетической типографики до продвинутых 3D-анимаций ● Нетворкинг и возможность познакомиться с теми, на кого вы точно подписаны в соцсетях → Присоединяйтесь к курсу «Моушн-дизайнер». Визуал к посту: работа Алисы Сафиуллиной, сделанная в рамках первого модуля.
Комьюнити для дизайнеров
Я много пишу о важности нетворкинга. О том, что связи и окружение решают не меньше, чем навыки. Можно быть крутым дизайнером, но без правильных контактов и обмена опытом — рост будет медленным. Дизайнеры, которые развиваются в сообществе, находят клиентов быстрее, прокачиваются сильнее и пробивают потолки легче. Поэтому я решил создать Design Squad – комьюнити дизайнеров, где каждый может: ✔️ Обсуждать дизайн, заказы, клиентов, сложности и решения ✔️ Получать фидбэк и продвигать свои работы (Behance, Dribbble и не только) ✔️ Искать напарников для коммерческих проектов и коллабораций ✔️ Просто быть в среде, где тебя понимают и поддерживают 👉 Вступить в Design Squad
Изображение поста
4 шага к заработку на дизайне
Как начать зарабатывать на дизайне? За счёт чего можно увеличить доход дизайнера? Как сделать так, чтобы будущие клиенты узнали о тебе? Сегодня на эти вопросы отвечает эксперт нашего карьерного центра Ольга Климкина 1⃣ Нетворкинг* Заводи новые знакомства и обязательно рассказывай о себе и своей работе. Для этого можно общаться на дизайн-ресурсах (например, в чате нашего канала), участвовать в выставках/воркшопах/конкурсах, посещать конференции 🍍 Нетворкинг — создание деловых связей. Простыми словами — умение заводить знакомства с нужными людьми для развития своей карьеры и построения бизнеса 2⃣ Ведение соцсетей Для дизайнера это обязательно. Достаточно вести соцсети хотя бы минимально — показывать работы, процесс создания, рассказывать о своих услугах и делиться кейсами Главное — не размениваться. Тестируй, что эффективно именно для тебя: например, одна соцсеть с вертикальными видео (для широкого охвата) + тг-канал А ещё попробуй выкладывать свои работы на Pinterest — оттуда тоже могут приходить заказы 3⃣ Неочевидные источники Возможно, ты удивишься, но для дизайнеров хорошо работает...Авито! Там можно найти как разовые проекты с хорошей оплатой, так и вакансии в штат или долгосрочные проекты 4⃣ Фриланс-биржи Конечно, на этих ресурсах есть свои нюансы: конкуренция, демпинг, часто невысокая стоимость работы. Но в самом начале пути это один из способов получения первого коммерческого опыта в дизайне 🎁 За 100 любых реакций на этот пост мы подарим гайд, в котором собрали лучшие 60 бирж для фрилансеров🎁
Изображение поста
designer.ru — кухня изнутри:
Как же вам повезло что вы выбрали дизайн, а не программирование! Боли те же, а удары судьбы гораздо мягче. Дизайнеры-новички ноют что их никто не берет, работу ищут по полгода и тп. А вы пробовали заглянуть к программистам? )) Там те же приколы только в разы жестче. Вот кричалки школ программистов: 1) срочно всем нужны IT-шники 2) заскакивайте к нам! Уже скоро будете получать 300 тыс руб 3) какие программисты будут восстребованы в 2025 4) 3 месяца обучения - и тебя возьмут даже джуном! Знакомые кричалки? У дизайнеров "кричат" то же самое. А реалии каковы? 1) Учиться на программеров в разы сложнее, потому что мир технологий стал настолько громадным, что каждый день появляются новые плагины и библиотеки. (у нас же и одной Figma, порой, достаточно) 2) З/п-шечка в лучшем случае 80тр. Это будучи джуном в течение года. У прогеров все конкретно: функционал не изучил? Функционал не работает? Нафиг с пляжа! (у нас же "Почему нет дизайна? Это такой вот дизайн-минимализм"). 3) Реально же что-то из себя представлять станешь в лучшем случае через год. А до этого тебя ждет "долина смерти". Никто не берет, потому что опыта нет и слЁзки слЁзки. (у нас же "рисую карточки для маркетплейсов как из пулемёта, пока не обрасту нетворкингом") 3) Ну и, вишенка на торте, из потока школ выживают и становятся программистами лишь... 2% от заявленных на старте (у нас же 5-7% и то, возьмут потому что ты слышал про "скандинавский дизайн" или знаешь где смотят CSS в браузере). 2% выживших! Знакомо? Что же главное у программистов-новичков? Научиться учиться! Научиться управлять энергией и усидчивостью, фокусом внимания. Это профессия исключительно селф-мейд. Знакомо, дизайнеры? Дизайнер может повторить чужой дизайн или даже купить готовый кит на креативных маркетплейсах, клиент это даже не распознает. А программист должен не просто понимать что он повторяет и сделать так чтобы "это" завелось и скомпилировалось, когда рядом еще мильон зависимых библиотек. И наконец, если прямо очень хотеть дотянуться до 300тр - то это минимум пару лет вжобывания. А то и больше. И все это время надо каждый день погружаться в паттерны программирования, искать ментора, курочить чужой код, пытаться написать свой говногод, изучать новые API и фреймворки, и знать JavaScript как батя. Знакомо? Дизайнерам-новичкам еще даже очень повезло. Порог входа гораздо ниже. P/S: Ролик с юным кибернетиком вы и сами нагуглите :))
Изображение поста