✔️ 28 АПРЕЛЯ — Уникальный мастер-класс Татьяны Койсман "ЗЛАЧНЫЕ ИСТОРИИ"

📌 10:00 — 11:00 За что мы любим злаки ? История злаков от Гертруды Джекилл до наших дней. Как выбрать правильный злак для вашего сада? Сочетание с луковичными, хвойными, многолетниками, однолетниками, деревьями и кустарниками. Холодные и теплые злаки. Злаки - неизменные спутники роз 📌 11:00 — 11:15 Кофе брейк 📌 11:15 — 13:00 Подбор злаков для разных стилей. Злаки в городе. Злаки в лугах. Календарь цветения. Нормы посадки. Примеры из практики. Составление планов и композиций из предоставленных декоративных трав. Обсуждение. Первый тираж билетов 7500 рублей (Подписчикам нашего канала скидка - 10% / промокод "potselui"). ❤️Мастер-класс пройдет в привлекательной локации "Фантазия" в БЦ "Якорь" КУПИТЬ БИЛЕТ ТУТ 👈
Изображение поста

Albero - Geometry Nodes-Powered Tree Generator v0.3.1

🌳 Albero позволяет создавать очень широкий спектр деревьев, просто воздействуя на параметры группы узлов в Blender. Он также имитирует эффект ветра для легкого создания анимации. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Geometry_Nodes #Blender #Albero #3d #free #бесплатно

Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]

Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Дизайн без качественных материалов – как сад без растений: вроде бы структура есть, а жизни нет.

Давно мы не делились полезными ресурсами. Исправляемся!🌸 Textures.com – это кладезь текстур, бесшовных материалов и 3D-моделей для ваших проектов. Тут вы найдете: ❤️ Натуральный камень и дерево для мощения и настилов ❤️ Траву, листву, кору деревьев – для реалистичных рендеров ❤️ Воду, бетон, металл и многое другое ❤️ Бесплатная версия – с ограничениями, но даже её хватит для большинства задач. ❤️ Платная – открывает доступ к огромному каталогу и высоким разрешениям. ‼️ Зачем оно вам? Чтобы ваши визуализации выглядели так, что заказчики захотят поселиться прямо в рендере. #плюшки_для_дизайнеров
Изображение поста
Мокап книг на деревянном столе
moCUPS 🗄
Бесплатный пресет геонод для создания и редактирования деревянного пола/паркета
⭐️ 20 Wood Texture HQ
Набор из 20 текстур дерева в высоком разрешении 📁 JPG 💼 #Текстуры #Photoshop ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ
Изображение поста
Макет флаера
Если вы создаете дизайн флаера для одежды, ароматической или ремесленной промышленности, вы можете этот простой флаер DL с деревянными элементами макет. Для частных и коммерческих работ. #флаер
Unreal Engine 5 - Open World Landscapes [ENG]
Освойте инструменты редактирования ландшафта Unreal Engine, чтобы создавать огромные среды, как в «Дыхании дикой природы» ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как создавать новые ландшафты • Как импортировать существующие (реальные!) ландшафты • Как лепить горы, долины, плато и пещеры • Как нарисовать ландшафт с текстурами грязи, травы, камня или снега • Как наполнить ландшафт травой, цветами, кустарниками и листвой деревьев • Как добавить океаны, озера и реки • Как заполнить ландшафт дорогами, заборами и сетчатыми сплайнами • Как добавить Божественные лучи и туман 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Переделка деревенской спальни 😍
Илья Рожков: «Моя столярная мастерская мне нравится тем, что когда я сюда прихожу, здесь начинается волшебство»
Основатель столярной мастерской "Рожков Мебель" о своем детстве, создании собственной мастерской, связи с природой через работу с деревом и ивановских огурцах.
Изображение поста
Ролик для формовки Дерево, грубая кора
(Файл ручки ниже)
Изображение поста
True-Assets V4.5.15 AmbientCG Module V1.0.3
… True-Assets имеет множество вариантов материалов. Вы можете выбрать один из 3 предустановленных типов материалов: Uber, Plastic и Organic. Uber работает со всем остальным, чего нет в двух других типах (дерево, металлы, камни и т. д.). Все шейдеры поставляются с пользовательскими элементами управления для манипулирования такими вещами, как шероховатость, значения цвета, уровни металлик, подповерхностное рассеивание, полупрозрачность (отлично подходит для тканей и листьев/травы). Все элементы управления шейдерами можно найти на вкладке материалов в Blender.
Изображение поста
Geometry Nodes For Blender 4.4+ [ENG]
Изучите узлы геометрии на этом курсе для начинающих. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно перемещайтесь и используйте систему узлов геометрии в Blender 4.4 • Создавайте процедурные сцены с анимацией полностью в пределах дерева узлов • Используйте ключевые узлы, такие как Ray Cast, Attribute Statistic и Geometry Proximity • Применяйте методы создания экземпляров, рассеивания и анимации для создания динамических эффектов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🧡True-Assets V4.5.15 AmbientCG Module V1.0.3
True-Assets имеет множество вариантов материалов. Вы можете выбрать один из 3 предустановленных типов материалов: Uber, Plastic и Organic. Uber работает со всем остальным, чего нет в двух других типах (дерево, металлы, камни и т. д.). Все шейдеры поставляются с пользовательскими элементами управления для манипулирования такими вещами, как шероховатость, значения цвета, уровни металлик, подповерхностное рассеивание, полупрозрачность (отлично подходит для тканей и листьев/травы). Все элементы управления шейдерами можно найти на вкладке материалов в Blender. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Тэкс, тизерочек на затравку, того что покажу в уроке. Тут нету симуляции ткани, запеченных анимаций бубсов и хвост с ушами тоже был по умолчанию деревянным, всё делается через модификаторы которые накидываются на кости в ABP и кручение настроек, работает в реалтайме, жрёт мало ресов, для стилизации выглядит окей, для реализма не пойдёт.
способов применения естественно сильно больше, но кому это интересно, вам только бубы подавай
Макет свечи
Красивый и четкий макет свечи, стоящей на деревянном ящике. Идеально подходит для любых проектов ароматерапии, парфюмерии и украшения дома. #свеча
Брусчатка под дерево своими руками
Пошаговая инструкция изготовления брусчатки в домашних условиях.
Albero - Geometry Nodes-Powered Tree Generator
Аддон Albero для Blender использует возможности Geometry Nodes для создания реалистичных деревьев и растительности. Он предлагает гибкие настройки, позволяя контролировать форму ствола, ветвей, листьев и других деталей. Инструмент идеально подходит для визуализации природных ландшафтов, архитектурных проектов или игровых сцен. ➡️ СКАЧАТЬ | 19,8 МБ #плагин #Blender @poly3ds
Изображение поста
Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom [ENG]
Этот курс охватывает создание подробных эффектов имитации огня и дыма для разрушенной деревянной осадной башни для сцены войны в средневековой Европе. Охватывает рабочий процесс Houdini Pyro для поиска источников, создания атрибутов пиро, моделирования и настройки моделирования, визуализации симуляций с использованием объема пиротехнического запекания, а также настройки материалов и рендеринга симуляций пиротехнического запекания с использованием Karma XPU. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс