3D, анимация, иллюстрации: когда дизайн становится слишком тяжелым?
Помните, как лет пять назад мы все влюбились в 3D, параллакс и анимацию? Казалось, это дверь в новую эру дизайна — объем, динамика. Но не подменили ли мы суть формой?
Когда «идеально» становится «избыточно»?
Сегодня инструменты позволяют создавать реалистичные тени, плавные переходы, сложные 3D-модели. Но каждый лишний кадр анимации — это нагрузка на производительность. Спросите себя: действительно ли этот элемент улучшает взаимодействие с продуктом или просто радует наш внутренний перфекционизм?
Где ломается магия:
🔹Когда анимация запускается «потому что можем», а не для пользователя.
🔹Когда иллюстрация в 20 МБ заменяет простой текст, который решил бы задачу.
🔹Когда дизайнер гордится рендером, но забывает, что 60% аудитории зайдут на сайт с телефона трехлетней давности.
Но я не призываю к аскетизму.
Просто давайте задавать себе три вопроса перед тем, как добавить эффект:
🔹Решает ли это проблему пользователя? Или это просто «вишенка» для портфолио?
🔹Что произойдет, если я упрощу этот элемент? Может, станет даже лучше?
🔹Проверял ли я это на слабом железе? Старый iPhone или бюджетный Android — ваши новые критерии успеха.
Наша задача — не выбирать между эстетикой и функциональностью, а объединять их. Пусть ваш дизайн будет лёгким, но выразительным.