Город. Дизайн. Человек 🙌

Когда мы прикладываем карту в метро, арендуем самокат или покупаем кофе в вендинге, мы сталкиваемся не просто с интерфейсами и объектами — а с результатом работы UX/UI и промышленных дизайнеров. О том, как рождается цельный пользовательский опыт и без чего невозможен удобный и человекоориентированный город, поговорим 7 августа на Industrial Day. В программе: 18:00 — Воркшоп «Нейросети в промышленном дизайне»: познакомимся с чат-ботом от студии Щелочь и научимся писать промпты для точных и выразительных визуализаций. 19:30 — Паблик-ток «UX/UI & Промышленный дизайн»: на примере реальных кейсов обсудим, как рождаются продукты и сервисы на стыке «железа» и интерфейса. Регистрация открыта 🔗
Изображение поста

Новый выпуск #INTCAST — уже завтра! 🔥

Мы встретились с человеком, который стоит на пересечении продюсирования, креативных практик, образования и кураторства. Ольга Аршанская — директор международного фестиваля светового и медиаискусства «Ночь света» в Гатчине, креативный продюсер студии «Шоу Консалтинг», директор Школы «Шоу Консалтинг», и старший преподаватель художественно-промышленной академии им. А. Л. Штиглица. Вместе с ней мы разберем путь художника — от первых работ до международных опенколлов, поговорим про бэкстейдж фестивальной кухни и обсудим, чему не учат в институтах, но чему обязательно стоит научиться. 😍 Новый выпуск — уже завтра на всех платформах.
Изображение поста

Maytoni ищет промышленного дизайнера

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: HR Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Привет! Меня зовут Анна. Я менеджер по подбору персонала компании MAYTONI. Мы современный и смелый немецкий бренд света. Ежедневно наши светильники сияют более чем в 50 странах мира! Мы создаем интерьерные и уличные светильники для качественной повседневной жизни и реализуем самые яркие дизайн-идеи,... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста

Rhino 8.21.25188.17002 Mac

🔰 Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Преимущественно используется в промышленном дизайне, архитектуре, корабельном проектировании, ювелирном и автомобильном дизайне, в CAD/CAM проектировании, быстром прототипировании, реверсивной разработке, а также в мультимедиа и графическом дизайне. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Rhinoceros #Mac #3d #free #бесплатно
Приветик! 😎 Меня зовут настяпак, и я очень рада быть тут!
Я уже дипломированный раздолбай промышленный дизайнер. Профессионально сплю на ходу, пью так много кофия, что он уже давно не помогает. В дизайне я пока ещё совсем джун, и, уверена, это большое преимущество! Буду писать о джуновских проблемах, чтобы такие же свеженькие ребята могли узнать в моём опыте себя. Немного обо мне: 🤌 обожаю таскать домой всякое старьё (неважно плёнка это или старые книжки) 🤙 в 7 лет решила, что буду модельером после прохождения «Барби: Показ мод» 🥲 в детстве (случайно) чуть не убила своего хомячка Очень люблю и ценю деятельность и влияние этого канала, и буду рада привнести сюда что-то от себя🫰 #приветствие #настя Явно.Дизайн х настяпак
Изображение поста
Студия "Искра" ищет промышленного дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: От 100 тыс руб за проект Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Основатель студии Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Мы — студия «Искра», создаём дизайн, который делает проект более прибыльным и масштабным. У нас более 100 выполненных заказов на 2025 год. Расширяем направление промышленного дизайна, поэтому нужен профессионал, горящий своим делом и сочетающий в себе сильную логику с творческой искрой. 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Меня зовут Сильвестр, я промышленный дизайнер. В настоящее время я получаю степень магистра по специальности «Продвинутый дизайн продукции» в Институте дизайна Умео, Швеция.
🌱 UI / UX / Product / Web / Multidisciplinary designer / Teamlead
У ребят на курсе возникла сложность с позиционированием. Даже с написанием должности продуктового дизайнера, хотя куда уж проще. И если с должностью мы более менее разобрались, то с остальным позиционированием сложнее, но без него никуда. Когда HR смотрит ваше резюме, он должен понимать какие задачи бизнеса вы решаете лучше всего, где будете полезны, где сможете раскрыть потенциал и где вы супер пупер эксперт. (Маленький спойлер: супер пупер экспертом нельзя быть в 10 направлениях. И рыбку съесть и аквариум выпить не получится.) Так что важно, чтобы по резюме и портфолио можно было быстро считать на чём вы специализируетесь как дизайнер. Модель бизнеса B2B, B2C, B2B2C, B2G, B2E, D2C, B2I Кстати, это один из ключевиков в резюме Платформы Веб, мобильные приложения, десктопные приложения (Windows, macOS, кроссплатформенные), Смарт-ТВ, часы, платформы для автомобилей, POS-системы, терминалы самообслуживания, устройства AR/VR. Если вы и в вебе и в мобилках великолепны (хотя сомнительно, если честно), то надо адаптировать резюме и портфолио под вакансию. Домен (для кого и в какой сфере используется продукт) Медицина, образование, финансы, ритейл, логистика, государственный сектор, производство, транспорт, IT, телеком, медиа, сфера услуг, промышленность. Тип продукта (какой именно продукт) • Технически сложные системы: ERP, CRM, админки, панели управления • Маркетплейсы, агрегаторы, магазины и сервисы прямых продаж • Соцсети, медиа, новостные, • Образовательные платформы • Медицинские сервисы • Финансовые продукты • Графические, фото- и видеоредакторы • Государственные и корпоративные порталы • Игры и развлекательные сервисы • SaaS-продукты и др. Даже по этому списку видно, что чтобы всё знать, надо быть терминатором. Поэтому определяйтесь с позиционированием и живите свою лучшую жизнь. @design_awesome
Изображение поста
Creating an Industrial Concept Art in Blender / Photoshop
🏭 Описание: Creating an Industrial Concept Art in Blender / Photoshop - шагните в мир концепт-дизайна и начните создавать высокотехнологичный промышленный город в Blender и Photoshop. Наш курс — ваш пропуск к знакомству с концепт-артом, Blender и Photoshop. Курс под руководством профессионала отрасли Йозефа Сури подходит как для новичков, так и для художников с небольшим опытом. Вы начнёте с прочного фундамента в принципах концепт-арта и научитесь точно воплощать свои идеи. На протяжении всего курса вы будете работать над практическим проектом TechForge Megapolis, призванным отточить ваши навыки и углубить понимание творческого процесса. В результате вы получите достойный портфолио концепт-арт, готовый продемонстрировать свой талант и произвести впечатление на потенциальных работодателей. 🔸Объем: 30,0 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node
… Геометрический узел Blender 4 3DT Smoke Generator - это ваш лучший инструмент для создания завораживающих дымовых эффектов, от реалистичных дымовых труб до сюрреалистичных промышленных выбросов. Благодаря гранулярному управлению и мощным пресетам это просто мечта для 3D-гиков, которые любят настраивать каждую деталь до совершенства. Независимо от того, моделируете ли вы атмосферный реализм или создаете стилизованные фантастические эффекты, эта настройка Geometry Node гарантирует, что ваш дым будет вести себя именно так, как вы его себе представляете - ведь зачем довольствоваться обычным, если можно создать необычное?
Изображение поста
Паша Шечков — ведущий дизайнер-проектировщик из Райффайзенбанка — третий герой нашей рубрики про книги. Он ведет свой канал про интерфейсы и дизайнеров. Давайте окунемся в историю, которую он нам рассказал:
«Будучи студентом 4-го курса, я учился на промышленного диза, у нас была дисциплина притянутая за уши к веб-дизайну, что-то среднее между рисованием, Corel/Flash и голым HTML+CSS. Вёл её некий "Борода", препод, имени которого я уже не помню, но его лекции/семинары пролетали как 3 минуты, и слушать его было очень интересно. На одной из лекций он порекомендавал книгу Стива Круга – "Не заставляйте меня думать”. Я учился на классического промщика и интерфейсам нас особо не учили. А меня всегда тянуло к техническому/инженерному и красивому. В середине нулевых сайты были как произведения искусства, модные, с анимациями, тенюхами, музыкой и квестами. А хотелось красивой простоты. И иногда я забавлялся верстая сайты. Простой принцип описанный в книге – не замучивай пользователя своими сложностями. Делай проще простого – чтобы понятно было даже ребенку. А как проверить простоту решения? Дай потыкать интерфейс человеку из фокус-группы. Тот самый метод, который нашел отражение в моей практике сильно позже, когда я стал ближе к интерфейсам и продуктовому дизайну. Зачем? Да потому что если не понятно, то никто не будет юзать твой продукт/сайт. ❤️Главные принципы книги, не потерявшие актуальность и сегодня Простота и ясность. Пользователи должны легко воспринимать и использовать сайт. Если они сталкиваются с трудностями, это может привести к тому, что они просто уйдут. Будьте проще. Интуитивно понятный дизайн. Стремитесь к тому, чтобы элементы интерфейса были понятны, предсказуемы и однозначны в понимании. 0 когнитивной нагрузки. Упростите информацию и навигацию, чтобы пользователи могли сосредоточиться на задачах, которые они хотят выполнить. Тестирование с пользователями. Проведите тестирование интерфейса с реальными пользователями, чтобы выявить проблемы и улучшить их опыт взаимодействия. ❤️Советы от Стива Круга Используйте ясные метки. Сделайте названия кнопок и ссылок понятными и описательными, чтобы пользователи знали, чего ожидать. Создавайте визуальную иерархию. Выделяйте важную информацию, чтобы пользователи могли быстро находить то, что им нужно. Сокращайте количество кликов. Упростите навигацию, чтобы пользователи могли быстро добраться до нужной информации. Дайте обратную связь. Старайтесь, чтобы пользователи получали подтверждение о том, что их действия были успешными, например, при отправке формы. А если хотите почувствовать то, что испытывают многие пользователи сталкиваясь с интерфейсами – тогда попробуйте эту игру». 😀 Ни кодим, ни дизайним…
Изображение поста
🧡Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node
Геометрический узел Blender 4 3DT Smoke Generator - это ваш лучший инструмент для создания завораживающих дымовых эффектов, от реалистичных дымовых труб до сюрреалистичных промышленных выбросов. Благодаря гранулярному управлению и мощным пресетам это просто мечта для 3D-гиков, которые любят настраивать каждую деталь до совершенства. Независимо от того, моделируете ли вы атмосферный реализм или создаете стилизованные фантастические эффекты, эта настройка Geometry Node гарантирует, что ваш дым будет вести себя именно так, как вы его себе представляете - ведь зачем довольствоваться обычным, если можно создать необычное? #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Новый стандарт дизайна: от предмета к опыту
12 июля в 13:00 Школа дизайна Центрального университета проведет открытое мероприятие для дизайнерского сообщества. Вместе с пром дизайнером девелоперской компании «Брусника» мы поговорим о дизайне, который отвечает на вызовы времени — hx-design, и о роли дизайнера, формирующего не только предметную среду, но и опыт, поведение, смыслы. В программе: ▪️ Дарья Ефремова, промышленный дизайнер и руководитель группы прикладного дизайна в Бруснике, представит три проекта, в которых учтены контекст, природные особенности и поведенческие паттерны человека при проектировании городской и предметной среды. ▪️ Данила Шорох, арт-директор Центрального университета и академический руководитель Школы дизайна ЦУ, и Александра Галанина, продюсер и куратор образовательных и средовых проектов, исполнительный директор Школы дизайна ЦУ, расскажут, как стать дизайнером нового типа — визионером, способным проектировать смыслы, взаимодействия и системные решения. ▪️ Неформальное общение и лёгкий фуршет — возможность познакомиться с экспертами, задать вопросы и почувствовать атмосферу кампуса ЦУ. 📍 Кампус ЦУ, ул. Гашека, 7 12 июля, 13:00 Для кого: — практикующие дизайнеры — те, кто ищет новые траектории в профессии — студенты и выпускники бакалавриата по направлениям дизайна Подробности и регистрация здесь.
Изображение поста
Новый стандарт дизайна: от предмета к опыту
12 июля в 13:00 Школа дизайна Центрального университета проведет открытое мероприятие для дизайнерского сообщества. Вместе с пром дизайнером девелоперской компании «Брусника» мы поговорим о дизайне, который отвечает на вызовы времени — hx-design, и о роли дизайнера, формирующего не только предметную среду, но и опыт, поведение, смыслы. В программе: ▪️ Дарья Ефремова, промышленный дизайнер и руководитель группы прикладного дизайна в Бруснике, представит три проекта, в которых учтены контекст, природные особенности и поведенческие паттерны человека при проектировании городской и предметной среды. ▪️ Данила Шорох, арт-директор Центрального университета и академический руководитель Школы дизайна ЦУ, и Александра Галанина, продюсер и куратор образовательных и средовых проектов, исполнительный директор Школы дизайна ЦУ, расскажут, как стать дизайнером нового типа — визионером, способным проектировать смыслы, взаимодействия и системные решения. ▪️ Неформальное общение и лёгкий фуршет — возможность познакомиться с экспертами, задать вопросы и почувствовать атмосферу кампуса ЦУ. 📍 Кампус ЦУ, ул. Гашека, 7 12 июля, 13:00 Для кого: — практикующие дизайнеры — те, кто ищет новые траектории в профессии — студенты и выпускники бакалавриата по направлениям дизайна Подробности и регистрация здесь.
Изображение поста
Новый стандарт дизайна: от предмета к опыту
12 июля в 13:00 Школа дизайна Центрального университета проведет открытое мероприятие для дизайнерского сообщества. Вместе с пром дизайнером девелоперской компании «Брусника» мы поговорим о дизайне, который отвечает на вызовы времени — hx-design, и о роли дизайнера, формирующего не только предметную среду, но и опыт, поведение, смыслы. В программе: ▪️ Дарья Ефремова, промышленный дизайнер и руководитель группы прикладного дизайна в Бруснике, представит три проекта, в которых учтены контекст, природные особенности и поведенческие паттерны человека при проектировании городской и предметной среды. ▪️ Данила Шорох, арт-директор Центрального университета и академический руководитель Школы дизайна ЦУ, и Александра Галанина, продюсер и куратор образовательных и средовых проектов, исполнительный директор Школы дизайна ЦУ, расскажут, как стать дизайнером нового типа — визионером, способным проектировать смыслы, взаимодействия и системные решения. ▪️ Неформальное общение и лёгкий фуршет — возможность познакомиться с экспертами, задать вопросы и почувствовать атмосферу кампуса ЦУ. 📍 Кампус ЦУ, ул. Гашека, 7 12 июля, 13:00 Для кого: — практикующие дизайнеры — те, кто ищет новые траектории в профессии — студенты и выпускники бакалавриата по направлениям дизайна Подробности и регистрация здесь.
Изображение поста
«Дизайн для меня — язык, на котором предметы рассказывают истории. Я верю, что каждый объект должен не просто служить, но и вдохновлять, создавая невидимые нити между человеком и пространством»🌿🌿🌿
Надежда Левина, промышленный дизайнер, эксперт премии ADDAWARDS.RU Надежда сотрудничает с брендами, черпает вдохновение в архитектуре и природе🌼 Подробнее об эксперте на официальном сайте ADDAWARDS.RU #addawards #addawards_эксперты
Изображение поста
Rhinoceros 8.21.25188.17001 Win
🔰 Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Преимущественно используется в промышленном дизайне, архитектуре, корабельном проектировании, ювелирном и автомобильном дизайне, в CAD/CAM проектировании, быстром прототипировании, реверсивной разработке, а также в мультимедиа и графическом дизайне. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Rhinoceros #3d #free #бесплатно
Актуальные #вакансии на этой неделе:
🔹#stk-1">Арт-директор в Grape 🔹#stk-2">Старший продуктовый дизайнер в Ecom.tech 🔹#stk-3">Графический дизайнер в «Коломенское» 🔹#stk-4">Коммуникационный дизайнер в Skyeng 🔹#stk-5">Промышленный дизайнер в «Сбер» Для начинающих: 🔹#stk-6">Джуниор-дизайнер в Croc Creative Lab 🔹#stk-7">Стажёр-дизайнер в Onpoint Если вы хотите попасть в наш дайджест, оставьте заявку здесь.
Изображение поста
Выход в город ищет графического дизайнера навигации
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Креативный директор Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Привет! Мы команда графических и промышленных дизайнеров, исследователей городской среды, картографов и аналитиков. Разрабатываем системы навигации для пешеходов и велосипедистов, обновляем облик общественного транспорта и предлагаем новые решения для городской среды. Мы ищем креативного графи... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Капля и шестеренка
Логотип с изображением капли воды и шестеренки объединяет идеи технологий, инженерии и устойчивого водопользования. Отличный выбор для промышленных, инженерных или экологических проектов, связанных с водными ресурсами и технологиями. Логотип выполнен на основе 100% векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Шрифты не включены. Формат файлов: #AI #EPS #PDF Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста