Проектируем UX для Telegram Mini Apps без боли

Эпоха громоздких приложений заканчивается. Telegram Mini Apps - главный трендсеттер новой цифровой реальности, предлагая легкие, контекстные и мгновенные интерфейсы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

О чём шумят соцсети: новости и тренды 2026

🎯 Пользователь пишет планы на год Pinterest выпустил стратегию для брендов на 2026 год. Платформа советует брендам работать с тремя моментами: календарные праздники, личные жизненные этапы (свадьба, переезд) и масштабные культурные события. Креатив должен быть полезным и помогать в планировании. 📱 Эра раскладушек: новые iPhone Apple анонсировала характеристики iPhone 18 Pro и складного iPhone Fold. Последний будет выполнен в форм-факторе «книжки», без видимой складки и с возвращением Touch ID. 🛡 Безопасность в приоритете TikTok ужесточит проверку возраста пользователей в Европе. Соцсеть внедрит автоматизированную систему для выявления аккаунтов детей до 13 лет. 📼 Ностальгия как тренд В соцсетях набирает популярность ностальгия по 2016 году. Эксперты считают, что это запрос на стабильность и цифровой эскапизм от быстро меняющейся реальности. Ставьте 💛 и мы сделаем рубрику еженедельной!
Изображение поста

Free Icon Set — иконки с открытым исходным кодом, основанные на сетке 14 пикселей.

app.streamlinehq.com/icons/streamline-mini-line

Ultimate App Store Image Generator — подходит для для iOS и Android

Изображение поста
Новые значки приложения Creator Studio от Apple
В Apple объединили приложения для творчества в единую подписку – Creator Studio
Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor и MainStage — а также новые функции искусственного интеллекта и премиальный контент в Keynote, Pages и Numbers — объединены в единую подписку. 🖼️ Хороший интерфейс
Сайт Brand Appart
Дизайн-студия для смелых стартапов. Помогает стартапам и растущим компаниям выделяться за счёт брендинга, UX/UI и цифровых продуктов с высоким эффектом. #студия #агентство #дизайн #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
🔔 Inspiration #166
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – ai.work – bittercreek.studio – glowfinance.xyz – paradigmai.com – 21tsi.com ——— – pipedrive.com – goaro.com – leya.law – apple.com/iphone-17-pro – altermind.studio ——— – spendflo.com – conway.world – stable.xyz – mbrown.work – palette.supply ——— – wynde.io – wave.co – chipsa.design – linktr.ee – dayos.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Логотипы Apple из рекламных кампаний к Китайскому и Лунному Новому году.
Форма яблока становится основой для образа животного года.
Изображение поста
Как Apple оформляет логотип к китайскому Новому году
Изображение поста
Это так круто... А что если бы целевая страница Apple iMac G3 была создана сегодня?
​Классика 1998 года, переосмысленная с использованием современных веб-технологий, таких как Rive и Framer. Источник 🖼️ Хороший интерфейс
День 💜
Капитан Червь Мы сложили механику appleworm.io и сеттинг CS, и получили игру для BetBoom. Внутри несколько разных карт, Червь контр-террорист и 15 попыток успешно задифузить бомбу. Играть: https://sirena.sports.ru/captain-cherv/ 💜 креативная студия Сирена
UI Kit "Food Delivery App" by Marvis Набор кастомизируемых экранов приложения и сайта по доставке еды, которые вы можете использовать в своих проектах
Изображение поста
Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.
За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️
В 2025 году стриминговые сервисы впервые за последние годы начали зарабатывать, пишет Deadline. При этом не все платформы вышли в плюс. Например, Peacock по-прежнему остается убыточным, а финансовые показатели Apple TV трудно оценить отдельно от бизнеса Apple.
На этом фоне стриминги стали осторожнее тратить деньги и менять подход к оценке успеха, пишет издание. Так Netflix и Disney объявили, что перестанут публиковать квартальные данные о числе подписчиков, сфокусируются на выручке и вовлеченности зрителей и сократят объемы производства контента. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Звезда самого просматриваемого сериала на Apple TV «Одна из многих» («Плурибус») Рей Сихорн дала интервью The Guardian. Собрали главные цитаты актрисы:
🔹Успех проекта стал для Сихорн приятным сюрпризом: «Это была самая сложная и одновременно самая полезная работа в моей жизни. Люди подходят ко мне и хотят поговорить о чувствах, которые вызывает у них этот сериал, и о мыслях, которые он порождает. Это невероятно радостно». 🔹При этом сама актриса рецензии не читает: «Мои друзья говорят мне никогда не пролистывать ленту соцсетей вниз. Я знаю, что в конце концов появится комментарий вроде: “Она уродливая идиотка, которой нет места на большом экране”, — и тогда мне просто захочется неделю собирать конструкторы Lego». 🔹О продолжении сериала Сихорн знает не больше зрителей: «В финале первого сезона происходит несколько важных событий. И, должна вам сказать, я понятия не имею, куда они дальше приведут». 🔹По словам актрисы, команда сценаристов уже работает над новым сезоном, однако точные сроки пока неизвестны: «Я не думаю, что кто-то из них сидит и думает: “Давайте просто заставим их ждать”. Я знаю своих сценаристов. Они просто очень внимательны к деталям». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.
Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы. Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет ближе к вечеру
Изображение поста
Books that helped me at the start
You asked me in the comments which books helped me at the beginning of my design career, so I’m sharing the list here. All of these books are available in different languages. 1. Don’t Make Me Think — Steve Krug Teaches you to see interfaces through user effort and remove everything that makes people stop and think. 2. The Design of Everyуday Things — Don Norman Explains how design fails in daily life and how to build products that match human behavior. 3. Emotional Design — Don Norman Shows why emotions matter and how good design works not only logically, but emotionally. 4. Universal Principles of Design — William Lidwell et al. A clear overview of core design principles that apply across UX, UI, and product thinking. 5. Web Form Design — Luke Wroblewski A practical guide to designing forms that people actually complete without frustration.
🎨 Почему одни интерфейсы понятны сразу, а другие вызывают хаос в голове
Гештальт-принципы сформулировали ещё в 1912 году, но до сих пор не все дизайнеры применяют их осознанно. А зря: они объясняют, почему одни интерфейсы считываются за секунду, а другие заставляют искать нужную кнопку. Кай Томбок разбирает 11 принципов о том, как наш мозг воспринимает визуальную информацию: группирует похожее, достраивает недостающее, ищет паттерны. Много примеров от Apple, IKEA, WWF. Базовая теория, но с хорошими иллюстрациями. Внутри: – Сходство: почему кнопки одного цвета воспринимаются как группа; – Близость: как IKEA группирует товары на сайте; – Замыкание: почему логотип WWF работает без целой панды; – Фигура и фон: как направлять внимание пользователя; – Фокусная точка: зачем нужны hero-изображения. Применяете в целом какие-то принципы в дизайне или на интуиции проектриуем? 😍 ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.
В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом. 🔗 Ссылка SberDesign 👉 Смотреть в YouTube 👉Смотреть в VK Видео 👉 Слушать в Apple 👉 Слушать в Mave Ссылку на Яндекс добавим позже
Изображение поста