Marvelous Designer (ABC) Tools Practice Course for Beginners [ENG]

Marvelous Designer в действии, включая клонирование слоев, редактирование узоров, трансформацию, внутреннюю линию, прямоугольные инструменты ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • К концу этого курса студенты будут уверенно использовать основные инструменты Marvelous Designer, включая швейные инструменты, модификацию выкроек и вытачки. • Обучающиеся получат глубокое понимание того, как использовать инструменты для правильного размещения одежды на аватарах. Они также будут применять методы клонирования слоев. • Студенты научатся манипулировать физикой ткани с помощью инструмента давления, придавая одежде объем и структуру. Они изучат свойства ткани и s • К последнему уроку студенты будут применять все ранее изученные инструменты и методы для проектирования простого предмета одежды от начала до конца. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported

Мне нравится, как развивается индустрия вокруг стиля и дизайна.

Вижу много классных блогов, которые простым языком рассказывают, как сделать гардероб, дом и свою жизнь в целом гармоничной, наполненной красотой. Внешнее очень сильно взаимосвязано с внутренним, меняя свой фокус и свой уровень нормы снаружи, мы закладываем фундамент для изменения своего самоощущения. Когда из России еще не ушли международные бренды, для меня отдельным удовольствием было купить себе базовый белый сервиз, выбирать вазы, подсвечники и подушки. Интересно то, что в какой-то момент стало недостаточно выбирать для дома только красивое. Стало важно привносить в дом осмысленное. В блоге об этом можно почитать по тегу #утварь Сегодня хочу показать вам нового дружочка в коллекции текстиля: ✨ Раннер Хтонь по мотивам Владимиро-Суздальской бекокаменной резьбы, выпущенный в честь 1000-летия Суздаля. ✨ Тарелка керамиста Анны Жуковой из Нижнего Новгорода (почитайте описание коллекции Основы, это настоящая поэзия в глине). ✨ Чайная пара - моя любимая кобальтовая сетка ЛФЗ. Художница из Ленинграда Анна Яцкевич выразила в рисунке на фарфоре заклеенные крест на крест окна в блокадном городе, где она потеряла мать и сестру. И я глубоко убеждена, что окружая себя в ежедневном быту такими предметами, не только функциональными и эстетически привлекательными, но и наполненными смыслом, мы собираем для самих себя пазл нашей идентичности. А чашки и вазы ноунейм брендов пусть тоже будут. Это важный этап пути из точки отрицания красоты в точку, где каждая вещь с тобой говорит.
https://content.desigram.ru/static/774b4fd7-7f36-4fb7-8436-59a158cd6193.jpg

#реджект #reject #шаттерсток #shutterstock

📌 Почему мою иллюстрацию не приняли из-за экстра объектов вне артборда? Если ваш контент не приняли на Шаттерсток и в числе причин указали следующую: “Extra Vector Objects: Please remove any excess and/or hidden vectors/points from the file”, то вероятнее всего это произошло по следующим причинам: 🔹 Экстра объекты располагаются за пределами артборда Векторные иллюстрации не должны содержать векторных объектов, расположенных за пределами артборда. 🔹 Экстра объекты располагаются в скрытых слоях Дополнительные объекты также могут находиться в скрытых слоях вашего EPS файла, видимых только в режиме отображения контуров или после включения отображения всех объектов. 🔹 Рекомендуется ➖ Проверьте пространство вокруг артборда и слои на предмет скрытых объектов. ➖Удалите все объекты, которые не должны быть в финальной версии работы. Иллюстрация: Mego-studio. Коллекция Адоб Сток. —» Супермикросток.ру —» Подписаться на канал
https://content.desigram.ru/static/a28d71be-3cc8-4471-83fe-84837f4f15d2.jpg

Давайте немного отвлечемся от рабочих будней и представим, каким предметом интерьера мы бы были в параллельной вселенной 😂

Соедините свой день рождения, месяц и первую букву имени, чтобы узнать! И не забудьте написать в комментарии, что у вас получилось 👇🏻
https://content.desigram.ru/static/452b1182-d681-4776-a530-5c2944a9472f.jpg
Гайд как поместить любой предмет в лёд в Figma в несколько шагов.
Video is not supported
Много вопросов было, как создавать бесшовные посты,
всё показала в этом видео💜 Готовый шаблон под 5 слайдов, можно скачать в комментариях👇 Все мои обучения вот здесь • Курс Топовый ретушер, для быстрой проф ретуши • Курс Секреты красивого цвета, про алгоритмы настройки цвета • Курс Фотошоп с 0 до Профи, о каждом инструменте программы • Курс "Предметная ретушь и нейросети" Личные сообщения, только - t.me/vika_tregubova
Video is not supported
Изображение канала: Ozøn Design
Всем привет!
В этом канале мы уже много раз предметно говорили про исследования. Вот только часть постов от моих коллег и команды: ⚡ Неделя про проективные методики в исследованиях ⚡ Материал об исследовательских методах, которые мы используем ⚡ Материал Анны Юсуповой о том, чем полезна «Обратная связь от пользователей» ⚡ Статья от Марии Павленко «Как составлять анкеты для немодерируемых тестов» ⚡ Полезные советы от Марии Яровой «Этикет во время проведения интервью часть 1» и Часть 2. Поэтому давайте сегодня просто пропитаемся настроением понедельника🫠
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
Изображение канала: UI/UX дизайнер
Y.OBJECTФотопроект про предметы
Ссылка на проект Поиск по теме: #фотограф #искусство ➡️ UI/UX дизайнер
https://content.desigram.ru/static/597f12d3-e450-409d-8b52-8dee826dc5ab.jpg
Изображение канала: Стильные метры
Реставрируем старый шкаф.
Ну как реставрируем… Ребята работают, а я хожу отвлекаю вопросами: - А это советская тумба? - Нет, это царская - А это? - Да, но это румыния - А это? - Вот это как раз советское - А как ты понял? - По скрипу. - Что?… История такая. В середине XIX века в Санкт-Петербурге Яков Беккер создал самую известную фабрику музыкальных инструментов в царской России. А потом и в мире. Над названием долго не думал не то что я, и решил, что «Я.БЕККЕРЪ» сойдет. Десятки лет отборные листы ели и бука специальным образом сушили, чтобы придать особую звонкость будущим деталям для роялей и пианино. Производство продолжило работу и в XX веке, хоть и превратилось внезапно в Красный Октябрь. А вот в конце 80х всем стало не до музыкальных инструментов и фабрика закрылась. Практичные советские работяги нашли склады высушенного дерева и решили, что мебель сейчас народу важнее. Так на свет появилось много простых предметов интерьера из отборной звонкой древесины. Получилось что-то вроде тумбочек из деки от рояля. С возрастом симпатичней они не стали, но скрипят очень музыкально.
https://content.desigram.ru/static/36cfb1d1-7870-4c44-9ced-a6fa321c2580.jpg
Изображение канала: 3D Models
#предметы
https://content.desigram.ru/static/335c05e6-1903-4bcf-9654-cba243486baf.jpg
Изображение канала: Figma от 0 до 1
Гайд как поместить любой предмет в лёд в Figma в несколько шагов.
#фишки #полезное Figma от 0 до 1
Video is not supported
Изображение канала: AutoCAD
3D gizmos
Перемещение и поворот 3D-предметов AutoCAD Во-первых, они будут отображаться только на выбранных 3D-объектах, когда будет применен визуальный стиль. Это означает, что если у вас включен 2D wireframe (как по умолчанию), вы не увидите свои штуковины. Подойдут любые другие готовые стили. По умолчанию gizmo изначально размещается в центре выбранной геометрии. Но, щелкнув по центру предмета, вы можете переместить ее туда, куда захотите. (Это скорее похоже на то, как вы можете переместить значок USC.) Чтобы использовать gizmo, вы можете щелкнуть по маркерам оси, чтобы ограничить перемещение или поворот осью или плоскостью. Вам доступны три типа gizmo. Переключаться между ними лучше всего одним из двух способов*. (* На самом деле есть еще один способ настроить свой выбор gizmo. Вы можете вручную установить системную переменную DEFAULTGIZMO на 0,1,2 или 3, но мне это кажется слишком сложной работой.) Конечно, вы уже находитесь в одном из двух рабочих пространств 3D, верно? Вы найдете значок gizmo на панели выбора. Используйте выпадающий список, чтобы выбрать новое значение по умолчанию (или нет). Панель выбора Gizmo Или, если хотите, вы можете использовать строку состояния для управления своими gizmos. Но опять же, нужно знать пару вещей. По умолчанию он не отображается, поэтому вам придется перейти в меню настройки и включить его. Кроме того, он доступен только в пространстве модели. Теперь вы можете использовать его, чтобы включить или отключить его, а также выбрать свою текущую штуковину. Возможно, потребуется немного попрактиковаться – может быть, минут пять, – чтобы освоиться с использованием 3D-предметов, но как только вы это сделаете, вы обнаружите, что они намного облегчают вашу жизнь при работе в 3D.
https://content.desigram.ru/static/4e5a5ded-9c0c-4811-bdc6-d4e74f714a40.jpg
https://content.desigram.ru/static/5796355b-bb06-42ee-9ddd-e9f0c847f535.jpg
https://content.desigram.ru/static/c6f38b2d-a597-402d-b16d-557b7b43f7d3.jpg
Изображение канала: Визуалмув
В подмогу фешн-дизайнеру. Вот так на основе наброска в Procreate инструмент Look AI создает фотореалистичное изображение модели в будущем предмете гардероба.
Video is not supported
Изображение канала: UsabilityLab
Приглашаем вас на онлайн-занятие «Пользовательские сценарии. Проектирование User flow», которое проведёт Мария Шкунарская, Senior Product Designer в Rocket Tech.
🗓31 января 16:00-18:00 (МСК) ✔️На занятии вы узнаете: • что такое пользовательские сценарии; • роль и важность анализа пользовательских сценариев в проектировании удобного и эффективного пользовательского опыта; • методы проектирования пользовательских сценариев; • особенности метода User flow и его принципы создания. ✔️Вы сможете попрактиковать: • создание пользовательских сценариев, учитывая различные случаи использования продукта; • визуализации сценариев с помощью User flow diagramm; • анализирование сценариев на предмет выявления потенциальных проблем и улучшений в дизайне. ✏️Записывайтесь на занятие. Ждём вас!)
Video is not supported
Изображение канала: Презентации с Кимом
#уроки
Добавить реалистичное отражение и блики в Photoshop В этом уроке, используя возможности режимов наложения и корректирующих слоев, вы узнаете, как добавить эффект стекла к объекту. А затем мы добавим блики, используя градиенты, чтобы добавить эффект бликов к отражению. Наконец, мы воспользуемся настройками Camera Raw, чтобы подобрать цвет и освещение. 00:00 Вступление 00:25 Добавьте отражение 02:33 Регулируйте свет отражения 03:28 Цвет соответствует предмету 05:44 Добавьте свет 07:28 Удаляем горячие точки 08:51 Результат и концепция Автор
https://content.desigram.ru/static/3042fb36-942c-4829-ac2d-27db1bd82715.jpg
Изображение канала: Adobe Photoshop | Graphic Design | Фотошоп
#уроки
Добавить реалистичное отражение и блики в Photoshop В этом уроке, используя возможности режимов наложения и корректирующих слоев, вы узнаете, как добавить эффект стекла к объекту. А затем мы добавим блики, используя градиенты, чтобы добавить эффект бликов к отражению. Наконец, мы воспользуемся настройками Camera Raw, чтобы подобрать цвет и освещение. 00:00 Вступление 00:25 Добавьте отражение 02:33 Регулируйте свет отражения 03:28 Цвет соответствует предмету 05:44 Добавьте свет 07:28 Удаляем горячие точки 08:51 Результат и концепция Автор
Video is not supported
Изображение канала: 🫧Дизайн & Визуал🫧
Размышление у парадного подъезда: зачем нужен дизайн?
Привет ❕ Пауза на канале затянулась — задачи, проекты, дедлайны и обучения… Иногда, мне кажется, время просто ускользает сквозь пальцы. И вот уже финал января 🔫 Под конец рабочего дня предлагаю тебе остановиться и поразмышлять. Сегодня, впрочем, как и всегда на канале — о дизайне. Ты когда-нибудь задумывался, а для чего он вообще нужен? Если отбросить привычные определения, дизайн — это способ взаимодействия с миром. Он не только про визуальную эстетику, он про логику, удобство, эмоции, восприятие. Можно сказать, что дизайн — это мост между хаосом и порядком 🙂 Он упрощает взаимодействие с миром, делает вещи интуитивно понятными, приятными и удобными. Но дизайн — это не только удобство. Он про эмоции. Хороший дизайн может вдохновлять, радовать и побуждать к действиям. Дизайн — это язык, на котором с нами разговаривают предметы, технологии, реклама, архитектура и внешний мир в целом 💘 И, наконец, дизайн — это ответственность. Он формирует наше восприятие, влияет на наши привычки и даже решения. Так что дизайн — это не просто про «красиво» 🌺 Это про то, как мы ощущаем мир и взаимодействуем с ним. Он может сделать жизнь сложнее — или наоборот, проще и приятнее. Всё зависит от того, насколько хорошо он продуман. А вот каким бывает дизайн и как отличить хороший от плохого — об этом я расскажу в следующих постах♥️ Пиши в комментариях своё мнение: зачем тебе нужен дизайн?
https://content.desigram.ru/static/c6fd745f-cc3f-4120-ac63-f0e271237cb5.jpg
Изображение канала: Polygon
Creating a Stylized House and Props in Blender
Курс посвящён созданию стилизованного дома и предметов в Blender. Он подходит для начинающих и охватывает основы моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Курс включает пошаговые инструкции и практические проекты, которые помогут освоить Blender с нуля. Подходит для тех, кто хочет создавать 3D-модели для игр, анимации или портфолио. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,46 ГБ #курс #Blender @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/f66dda7b-adc9-4bb3-8815-0c71b96c25ba.jpg
Изображение канала: 3Dshnik
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
https://content.desigram.ru/static/97e627ab-923c-484a-9477-2553dbb7c8fe.jpg
Изображение канала: DZENDESIGN
CONSTA NEWS
Привет! Весь прошлый год мы усердно работали над библиотекой таблиц и другими крупными задачами, но не забывали и о других библиотеках! Поэтому сегодня масштабно обновляем UI-Kit и не только в Figma Community! Где-то прибрались, что-то удалили, что-то усовершенствовали – в общем, вот важные изменения в UI-Kit: Consta UI-Kit Проверили на предмет сломанных инстансов и ошибок, внесли исправления или доработки в компоненты. Компоненты – Attachment. Добавили возможность установки нескольких иконок в правую часть для состояния «по наведению». – AvatarGroup. Поправили некорректное отображение счётчика. – Badge. Добавили новый стиль компонента tinted: более бледный, не такой заметный, как стандартный. – BookmarkTabs. Добавили возможность настройки положения кнопок для пролистывания вкладок. Теперь их можно установить по краям компонента, слева или справа. – Button. Для варианта OnlyIcon изменили настройку ширины с fixed на hug. – Chips. Переработали логику слоёв и объектов ближе к реализации в коде. – Collapse. Добавили настройку иконки в панель свойств компонента в Figma. – Informer. Добавили новый стиль компонента outline: более бледный, не такой заметный, как стандартный. – Combobox и другие инпуты - Поправили выравнивание Caption; - В варианте Multiple настроили auto-layout wrap; - Добавили припер с не кликабельными айтемом в варианте Multiple. – DatePicker/DateTime/DragNDropField. Пересобрали компоненты. – Loader - Добавили размер XS; - Добавили новый тип circle. – Scrollbar. Переработали компонент в соответствии с новой реализацией в коде, связали с палитрой цветов. – Snackbar. Добавили новый вариант при помощи которого можно показать процесс загрузки. – Spoiler. Переработали логику слоёв и объектов ближе к реализации в коде. – Steps. Полностью переработали дизайн компонента. – Textfield. Добавили вариант с счётчиком количества символов в поле textarea. Другие изменения и библиотеки И это не всё! Также мы вносили и другие, хоть и более мелкие, изменения в поля ввода, бейджи, пагинацию и многие другие компоненты и библиотеки. Например, для библиотеки Consta Table появилась Dark версия компонентов, а в Consta Graphics – новые иконки расширений. Также мы упорядочили дизайн обложек для всех библиотек. В этом году выходим на более ритмичный режим релизов, поэтому, как обычно… Стэй тунед! Смотреть в Figma community
https://content.desigram.ru/static/cac581b1-96f6-439c-885d-77533c306521.jpg