Gnomon Workshop – Creating a Character for Games Vol. 1 [ENG]

Этот всеобъемлющий семинар охватывает весь процесс создания 3D-персонажа игры с нуля с использованием проверенных в отрасли методов. Омид Моради, ведущий художник/скульптор персонажей и существ, представляет свой проверенный рабочий процесс создания игровых персонажей AAA с использованием программного обеспечения, являющегося отраслевым стандартом, ZBrush, Maya и Marvelous Designer. Этот 4,5-часовой семинар предназначен для художников персонажей среднего и старшего уровня, которые уже знакомы с созданием 3D-персонажей, но хотят углубить свои знания и повысить свои навыки. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

⭐️ Texturing a stylized sword with Substance Painter (Stylized PBR) - Artstation Challenge

ℹ️ will guide you and explain methods used to create outfit with Marvelous Designer. Video has a written explanation with easy follow. Video from exporting to importing in 3ds max and all the settings and rendering etc., ⤵️ LINK ENG | 💭 Chat | ✔️ Partner #course #free
https://content.desigram.ru/static/b1aad2c9-b29f-4d42-87cb-6319fc9b4991.jpg

Witcher Manticore Armor Set

Курс посвящен созданию доспехов для персонажа из вселенной "Ведьмака". Он охватывает полный процесс: моделирование в Marvelous Designer, скульптинг в ZBrush, топологию в Maya, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag 4. Видео без звука, процесс работы автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 18,6 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/45d47f69-b554-4dcf-8d99-2aff4e4e9725.jpg

Marvelous Designer (ABC) Tools Practice Course for Beginners [ENG]

Marvelous Designer в действии, включая клонирование слоев, редактирование узоров, трансформацию, внутреннюю линию, прямоугольные инструменты ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • К концу этого курса студенты будут уверенно использовать основные инструменты Marvelous Designer, включая швейные инструменты, модификацию выкроек и вытачки. • Обучающиеся получат глубокое понимание того, как использовать инструменты для правильного размещения одежды на аватарах. Они также будут применять методы клонирования слоев. • Студенты научатся манипулировать физикой ткани с помощью инструмента давления, придавая одежде объем и структуру. Они изучат свойства ткани и s • К последнему уроку студенты будут применять все ранее изученные инструменты и методы для проектирования простого предмета одежды от начала до конца. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🎉 Наши кураторы не перестают радовать новыми уроками!
Евгений Носик записал 2 отличных урока по Marvelous Designer для базового уровня и одним из них мы можем поделиться с вами 🎁 ☝🏼 "Горячие клавиши в MD"
Cinematic Blender Tutorial: Home At Last
Курс посвящен созданию кинематографичных сцен в Blender. Он охватывает процесс от начального замысла до финального рендера, включая работу с Marvelous Designer, оптимизацию ассетов, использование сканов и настройку камеры для достижения "киношного" вида. Основной акцент сделан на развитии мышления для создания атмосферных и реалистичных сцен. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,42 ГБ #курс #Blender @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/5c752b9a-757a-4782-b33e-f96579774a6d.jpg
AAA Game Character Creation Course
1 часть посвящена созданию высокодетализированных персонажей для игр. В ней рассматриваются этапы блокинга, моделирования одежды в Marvelous Designer, создание аксессуаров в 3ds Max и детализации в ZBrush, включая текстурирование кожи и волос. 2 часть продолжает процесс, фокусируясь на ретопологии, UV-развертке, текстурировании в Substance Painter и рендеринге в Marmoset Toolbag. Также включает создание волос, позирование и финальную визуализацию персонажа. Видео на английском языке с файлами проекта. Первая часть без субтитров, вторая - субтитры на английском, китайском и испанском. Подробнее ознакомиться можно здесь и здесь. ➡️ СКАЧАТЬ 1 ЧАСТЬ | 7,88 ГБ ➡️ СКАЧАТЬ 2 ЧАСТЬ | 27,5 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/dc376233-43c2-4496-9b1a-5d1abd467aa0.jpg
Complete Character Animation in C4D & Marvelous Designer
Это окончательный курс по анимации персонажей в Cinema 4D и Marvelous Designer, прямо от студии, которая все это начала. Мы проведем вас через наш рабочий процесс от анимации до моделирования ткани, поделимся нашими секретами, чтобы сделать ваш процесс более плавным и чтобы ваша 3D-анимация персонажей выделялась из толпы. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
https://content.desigram.ru/static/f88d87a7-0bf9-48bd-b470-88344de88dee.jpg
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
…. Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
https://content.desigram.ru/static/7cda581f-baf2-440d-8631-661f5a3fc342.jpg
Medieval House | Maya + ZBrush + Substance 3D Painter + Substance 3D Designer + RizomUV + Marvelous Designer + Unreal Engine + Quixel Megascans
https://content.desigram.ru/static/12c7197e-6fd2-4f46-b195-791ea520a5c8.jpg
Udemy – Sci-Fi Wall Padding: Substance & Marvelous Designer Tutorial
,.. Информация: Что вы узнаете Освойте методы Substance Designer: научитесь создавать сложные процедурные текстуры для стен с наполнителем в стиле Sci-Fi с помощью расширенных узлов и графических структур. Интеграция нескольких программных инструментов: изучите рабочий процесс между Substance Designer, 3ds Max, Marvelous Designer и ZBrush для оптимизации создания текстур. Моделирование и проектирование с Marvelous Designer: приобретите навыки моделирования реалистичных структур с наполнителем и их бесшовной интеграции. Уточнение свойств материалов: разовьете навыки настройки цвета, шероховатости, металлических эффектов и каналов излучения для повышения визуального реализма.
https://content.desigram.ru/static/e604f17b-bbe1-4554-90fa-ba055dc04e61.jpg
Introduction to Marvelous Designer
Курс посвящён Marvelous Designer, программному обеспечению для создания одежды и симуляции тканей в арт-окружениях. Автор проведёт полный вводный урок, охватывающий основные функции в 3D и 2D. Вы научитесь создавать базовую джинсовую куртку, следуя пошаговому процессу, а также получите бонусный урок по созданию средневекового тента. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,06 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/b1df459b-2a86-4578-81d5-2b6241c343b7.jpg
Новые версии Marvelous Designer с 2024.2 вполне прилично создают квадратную сетку. Наконец-то можно обойтись без ретопологии с морфером в максе:
https://content.desigram.ru/static/69f42de2-ea0c-46b1-8432-9195cf9513f1.jpg
From Marvelous Designer To ZBrush: The Missing Link
В этом курсе вы научитесь создавать качественную цифровую одежду от начала до конца. Мы начнем с Marvelous Designer и перейдем к важному этапу — созданию чистого, ретопологического меша для связи между Marvelous Designer и ZBrush. Это необходимо для точности и гибкости в финальной модели. Затем мы доработаем детали в ZBrush, а в заключении запечем полученный результат в Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 12,4 ГБ #курс #Marvelous #ZBrush @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/c09e0d7c-2b5c-467c-9105-a358c617414c.jpg
Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render
Курс посвящен процессу 3D-моделирования персонажа. Вы узнаете, как разработать концепцию, создать детализированные модели в ZBrush, сделать одежду в Marvelous Designer и отрендерить готовую работу. В процессе работы автор использует Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,79 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/59143318-b019-43a4-8ca7-30ae8d6ef561.jpg
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
…. Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
https://content.desigram.ru/static/1c7bb355-287d-4722-a637-1040f93e126e.jpg
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
…. Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
https://content.desigram.ru/static/1c7bb355-287d-4722-a637-1040f93e126e.jpg
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров. #Motion_Marvelous #MarvelousDesigner #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/1c7bb355-287d-4722-a637-1040f93e126e.jpg
gnomonworkshop - Introduction to Marvelous Designer
Marvelous Designer is quickly becoming an industry-standard software for creating character clothing and cloth simulation in environment art. Erika Lochs is a principal character artist who uses Marvelous Designer heavily in her professional career and strongly focuses on anything fabric-related. ⤵️ LINK  ⤵️ Google Drive 💭 Chat ✔️ CHANNEL ✔️ #course #3d #free #marvelous