💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении

Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста

From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link [ENG]

🛡 Title: From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link Info: Class… В этом уроке вы освоите весь процесс создания высококачественного комплекта цифровой одежды от начала до конца. Начнем с Marvelous Designer (v9), а затем сосредоточимся на важном этапе, который часто упускают из виду: создание чистой, ретопологизированной сетки , которая связывает Marvelous Designer и ZBrush. Этот шаг необходим для достижения точности и гибкости в вашей финальной скульптуре. 🔸Объем: 12,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #ZBrush #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

👵👣Realistic 3D Clothing

Этот курс научит вас создавать реалистичную разорванную одежду для производства с Marvelous Designer, Zbrush, Maya и Substance Painter. Мы рассмотрим пользовательский интерфейс Marvelous Designer и его основные функции, затем на примере нашего персонажа из предыдущих курсов создадим его одежду, а также выполним ретопологию, скульптинг и текстурирование, так что одежда будет готова к анимации. Мы сделаем все симуляции ткани в Marvelous Designer, скульптинг в Zbrush, ретопологию и UV в Maya и текстурирование в Substance 3D Painter. Курс был разработан для начинающих и студентов среднего уровня. #Motion_SubstanceCourses #MarvelousDesigner #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста

Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3D Clothes

Этот курс учит основам создания 3D-одежды в Marvelous Designer для начинающих без опыта в симуляции тканей. Вы освоите базовые инструменты программы, научитесь моделировать складки, настраивать физику материалов и экспортировать готовые модели в Blender, ZBrush или другие 3D-пакеты. Автор показывает процесс на практических примерах — от простой футболки до сложного платья с динамикой. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,10 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D [ESP - RUS]
🛡 Title: Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D Info: Class… 💃🏼 Фотореалистичные модные предметы одежды и платья в 3D с помощью Marvelous Designer, Cinema 4D и OctaneRender. Дизайн одежды и 3D-визуализация — это волшебное сочетание: цифровые инструменты позволяют экспериментировать с новыми техниками и создавать формы, текстуры и узоры, которые вы никогда не считали возможными. Изготовление выкроек и пошив трехмерной одежды дает вам возможность визуализировать даже мельчайшие детали и создавать любые предметы одежды без ограничений и в фотореалистичном качестве. ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Marvelous_Designer #Cinema_4D #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Недавно вышла новая версия Marvelous Designer 2025 🔥
Евгений Носик сделал небольшой обзор с подробным разбором одного существенного улучшения! Смотреть на YouTube Смотреть на RuTube
Изображение поста
Marvelous Designer Enterprise 2025.0.133 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! - Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. - Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Master Character Sculpting in ZBrush from Model to 3D Print [ENG]
🛡 Title: Master Character Sculpting in ZBrush from Model to 3D Print Info: Class… Создание персонажей в ZBrush для начинающих, ZBrush, Marvelous Designer, 3D-печать и рендеринг в Marmoset ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание персонажей в ZBrush — освойте основные навыки, такие как блокировка силуэта, пропорции, детализация, полипейнтинг и многое другое. • Чудесный конструктор для создания индивидуальных баз — узнайте, как создать и усовершенствовать базу для своей скульптуры. Вы также можете сделать это в ZBrush, но почему бы не попробовать научиться чему-то интересному? • Скульптурирование для 3D-печати. ​​Даже если у вас нет 3D-принтера, изучение оптимизации, кодирования и экспорта моделей облегчит их продажу в Интернете. • Настройте материалы, освещение и визуализируйте высококачественный поворотный стол вашей скульптуры. Если вы знакомы с Blender, вы также сможете использовать его. • Нарезка и экспорт для FDM-печати. ​​Я расскажу вам о нарезке в Orca Slicer и устранении распространенных проблем с размером. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Marvelous Designer Enterprise 2025.0.127 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! - Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. - Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Marvelous Designer 2024.2.189
…. Отраслевой стандарт для реалистичного 3D-моделирования и симуляции тканей. Раскройте творческий потенциал с помощью нашего программного обеспечения для 3D-моделирования одежды, удостоенного премии «Оскар»!
Изображение поста
Marvelous Designer 2024.2.189 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
📌 Большой вводный урок по Marvelous Designer: разбор интерфейса, процесс создания образа Лары Крофт и бесплатный файл проекта
⏩ Смотреть тут #md
Изображение поста
HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer [ENG]
Этот курс демонстрирует конкретный рабочий процесс создания одежды и доспехов, начиная с Marvelous Designer и обрабатывая результаты в основном в ZBrush. Он содержит 35 часов не озвученного видео в реальном времени, демонстрирующего создание двух отдельных проектов (Roller Girl, Elfic Armor) в самом Marvelous Designer. Кроме того, отдельный ~1-часовой озвученный раздел подробно описывает конвейер для передачи базовой сетки MD через ZBrush (добавление толщины, обработка топологии/подразделений, детализация) и подготовки ее с помощью UV (демонстрируется в Maya) для текстурирования в Substance Painter. 🔸Объем: 19,4 ГБ 🛡Тема: HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3d Cloths [ENG]
Создавайте потрясающие 3D-одежды для ваших 3D-моделей персонажей в Marvelous Designer 11. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы Marvelous Designer • Создание выкройки для одежды • Использование текстур и материалов • Создание трех различных типов одежды от начала до конца. 🛡Тема: Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3d Cloths 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг летающего корабля в стиле стимпанк с помощью 3Ds Max, Marvelous Designer, Rizom UV, Substance Painter 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Seong Gi-hun Marmoset Toolbag + Marvelous Designer + Substance 3D Painter + Maya + ZBrush
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🪛 Game-Ready персонаж на оценку:
Highpoly made in Zbrush Fabric fold modeling in Marvelous Designer and after manual refinement in Zbrush Retopology in Blender3D Map baking in Marmoset Texturing in Substance Painter The final rendering for the presentation is done in Marmoset. Total polycount is 65k Tris (33k for character and 32k tris for all hairs) 3 - 2k textures for cloth and cloak 1 - 2k texture for head 2 - 2k textures for hairs and beard Больше рендеров на арте. Ссылка на работу автора: https://www.artstation.com/artwork/BkeB0A
Изображение поста
Давненько я вам про Клуб не рассказывал. Исправляюсь )
👉🏼 В данный момент у нас доступно к изучению более 500 уроков по 10 направлениям: 🥰 3DSMAX, 😘 Blender, 😗 Marvelous Designer, 😙 Unreal Engine, 😚 ZBrush, Нейросети, 😛 SpeedTree, 😋 Substance 3D Designer, 😛 Substance 3D Sampler и Substance 3D Painter. 👉🏼 Поддержку в изучения нового материала оказывают 8 кураторов - профессионалов! 😀 😃 😄 😁 😆 🥹 😅 😂 👉🏼 На время подписки так же доступен общий чат, где мы общаемся, делимся своими наработками, проводим регулярные прямые эфиры по разным программам. 👉🏼 Начать изучение можно с бесплатных уроков, а так же зайти на пробный период всего за 500 р. на одну неделю со всеми плюшками ☝🏼 Узнать подробнее о Клубном формате обучения и записаться можно по этой ссылке.
Изображение поста
Learn how to create a Duffle Bag using Marvelous Designer and ZBrush
Я поделюсь с вами своим процессом мышления и тем, почему я использую именно эти инструменты. Я покажу вам свою технику, как я создаю сумку для анимации или рендеринга. Этот курс предназначен для тех, кто знаком с Marvelous Designer и ZBrush. Но его могут быстро освоить и новички. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Курс посвящён созданию стимпанк-корабля от концепта до готовой 3D-модели. Вы научитесь работать с этапами проектирования, моделирования, текстурирования и рендеринга. Курс подходит для тех, кто хочет освоить процесс создания сложных 3D-объектов. Основное внимание уделяется детализации и стилизации в стиле стимпанк. В процессе работы автор использует 3ds Max, Marvelous Designer, Rizom UV и Substance 3D Painter. На видео показан процесс работы без комментариев автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 28,4 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста