Seong Gi-hun Marmoset Toolbag + Marvelous Designer + Substance 3D Painter + Maya + ZBrush

Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

🪛 Game-Ready персонаж на оценку:

Highpoly made in Zbrush Fabric fold modeling in Marvelous Designer and after manual refinement in Zbrush Retopology in Blender3D Map baking in Marmoset Texturing in Substance Painter The final rendering for the presentation is done in Marmoset. Total polycount is 65k Tris (33k for character and 32k tris for all hairs) 3 - 2k textures for cloth and cloak 1 - 2k texture for head 2 - 2k textures for hairs and beard Больше рендеров на арте. Ссылка на работу автора: https://www.artstation.com/artwork/BkeB0A
Изображение поста

Давненько я вам про Клуб не рассказывал. Исправляюсь )

👉🏼 В данный момент у нас доступно к изучению более 500 уроков по 10 направлениям: 🥰 3DSMAX, 😘 Blender, 😗 Marvelous Designer, 😙 Unreal Engine, 😚 ZBrush, Нейросети, 😛 SpeedTree, 😋 Substance 3D Designer, 😛 Substance 3D Sampler и Substance 3D Painter. 👉🏼 Поддержку в изучения нового материала оказывают 8 кураторов - профессионалов! 😀 😃 😄 😁 😆 🥹 😅 😂 👉🏼 На время подписки так же доступен общий чат, где мы общаемся, делимся своими наработками, проводим регулярные прямые эфиры по разным программам. 👉🏼 Начать изучение можно с бесплатных уроков, а так же зайти на пробный период всего за 500 р. на одну неделю со всеми плюшками ☝🏼 Узнать подробнее о Клубном формате обучения и записаться можно по этой ссылке.
Изображение поста

Learn how to create a Duffle Bag using Marvelous Designer and ZBrush

Я поделюсь с вами своим процессом мышления и тем, почему я использую именно эти инструменты. Я покажу вам свою технику, как я создаю сумку для анимации или рендеринга. Этот курс предназначен для тех, кто знаком с Marvelous Designer и ZBrush. Но его могут быстро освоить и новички. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Курс посвящён созданию стимпанк-корабля от концепта до готовой 3D-модели. Вы научитесь работать с этапами проектирования, моделирования, текстурирования и рендеринга. Курс подходит для тех, кто хочет освоить процесс создания сложных 3D-объектов. Основное внимание уделяется детализации и стилизации в стиле стимпанк. В процессе работы автор использует 3ds Max, Marvelous Designer, Rizom UV и Substance 3D Painter. На видео показан процесс работы без комментариев автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 28,4 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
А вы знали, что в 😗 Marvelous Designer направление растяжения и сжатия ткани параметрами Shrinkage Weft и Shrinkage Warp зависят от направления текстур на лоскутках?
Теперь знаете!
Изображение поста
БАЗА MARVELOUS DESIGNER ЗА 30 МИНУТ [2025]
Хочешь научиться создавать 3D-одежду, но не знаешь, с чего начать? В этом полном туториале за 30 минут я разберу базу Marvelous Designer – главного софта для цифровой моды. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Old Shipyard - старая судоверфь
Автор: Андрей Егоров (на основе концепт-арта Piotr Krynsk) Софт: Unreal Engine 5 и Lumen, Maya, Substance 3D Painter, RizomUV, Marvelous Designer #вдохновение #ue5 @SoftwareMaya
Creating a Character for Games: Vol. 1
Курс посвящен созданию персонажей для видеоигр и фокусируется на первом этапе процесса — концептуализации и моделирования. Вы узнаете, как разрабатывать уникальных игровых персонажей, начиная с эскизов и заканчивая высокополигональным моделированием. Курс охватывает основы анатомии, работы с формами и пропорциями, а также методы создания детализированных моделей, которые можно адаптировать под игровые движки. В процессе работы автор использует Maya, ZBrush и Marvelous Designer. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,81 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Marvelous Designer 2024.2.177 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Решил тоже блинчиков испечь:
Текстуры - Stable Diffusion Модель - 🥰 3DSMAX Симуляция - 😗 Marvelous Designer
Изображение поста
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling [ENG]
Моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг летающего корабля в стиле стимпанк с помощью 3Ds Max, Marvelous Designer, Rizom UV, Substance Painter ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте процесс создания сложных 3D-моделей, начиная с прокси-сеток и заканчивая высокодетализированными летающими кораблями в стиле стимпанк. • Научитесь эффективно разворачивать 3D-модели с помощью Rizom UV, используя рабочий процесс UDIM для получения высококачественных и точных текстур. • Разрабатывайте передовые методы текстурирования в Substance Painter, включая запекание карт сеток и создание детализированных, реалистичных материалов для вашего корабля в стиле стимпанк. • Получите опыт использования Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, включая настройку материалов, освещения и камер для создания рендеринга профессионального качества. • Узнайте, как легко интегрировать 3Ds Max, Marvelous Designer, Rizom UV, Substance Painter и Marmoset Toolbag в единый рабочий процесс. • Узнайте о важности мелких деталей в 3D-моделировании и текстурировании, а также о том, как они могут значительно повысить общее качество и реалистичность ваших моделей. • Развивайте навыки решения проблем и изучайте методы оптимизации рабочего процесса, чтобы оптимизировать процессы 3D-моделирования и текстурирования. • Пройдите весь проект от начала до конца, приобретая уверенность и навыки, необходимые для самостоятельной реализации собственных проектов по 3D-моделированию и текстурированию . 🔸Объем: 28,5 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #Substance_3D_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
📁
K-Pop Mirror — новый конкурс от CLO3D Для участия необходимо воссоздать образ любой K-Pop звезды, используя программу Clo3D или Marvelous Designer. Образ можно выбрать любой — сценический или повседневный, главное — добиться максимально точного результата. 💵 Главный приз — 1250$, но если заявок будет больше 300, то приз обещают удвоить, и он составит 2500$. 🗓️ Дедлайн — 8 апреля. Результаты будут объявлены 22 апреля. Узнать подробности. #полезныематериалы
Изображение поста
Creating a Character for Games Vol. 1 & Vol. 2
Этот всеобъемлющий семинар охватывает весь процесс создания 3D-персонажа игры с нуля с использованием проверенных в отрасли методов. Омид Моради, ведущий художник/скульптор персонажей и существ, представляет свой проверенный рабочий процесс создания игровых персонажей AAA с использованием программного обеспечения, являющегося отраслевым стандартом, ZBrush, Maya и Marvelous Designer. Этот 4,5-часовой семинар предназначен для художников персонажей среднего и старшего уровня, которые уже знакомы с созданием 3D-персонажей, но хотят углубить свои знания и повысить свои навыки. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Gnomon Workshop – Creating a Character for Games Vol. 1 [ENG]
Этот всеобъемлющий семинар охватывает весь процесс создания 3D-персонажа игры с нуля с использованием проверенных в отрасли методов. Омид Моради, ведущий художник/скульптор персонажей и существ, представляет свой проверенный рабочий процесс создания игровых персонажей AAA с использованием программного обеспечения, являющегося отраслевым стандартом, ZBrush, Maya и Marvelous Designer. Этот 4,5-часовой семинар предназначен для художников персонажей среднего и старшего уровня, которые уже знакомы с созданием 3D-персонажей, но хотят углубить свои знания и повысить свои навыки. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
⭐️ Texturing a stylized sword with Substance Painter (Stylized PBR) - Artstation Challenge
ℹ️ will guide you and explain methods used to create outfit with Marvelous Designer. Video has a written explanation with easy follow. Video from exporting to importing in 3ds max and all the settings and rendering etc., ⤵️ LINK ENG | 💭 Chat | ✔️ Partner #course #free
Изображение поста
Witcher Manticore Armor Set
Курс посвящен созданию доспехов для персонажа из вселенной "Ведьмака". Он охватывает полный процесс: моделирование в Marvelous Designer, скульптинг в ZBrush, топологию в Maya, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag 4. Видео без звука, процесс работы автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 18,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Marvelous Designer (ABC) Tools Practice Course for Beginners [ENG]
Marvelous Designer в действии, включая клонирование слоев, редактирование узоров, трансформацию, внутреннюю линию, прямоугольные инструменты ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • К концу этого курса студенты будут уверенно использовать основные инструменты Marvelous Designer, включая швейные инструменты, модификацию выкроек и вытачки. • Обучающиеся получат глубокое понимание того, как использовать инструменты для правильного размещения одежды на аватарах. Они также будут применять методы клонирования слоев. • Студенты научатся манипулировать физикой ткани с помощью инструмента давления, придавая одежде объем и структуру. Они изучат свойства ткани и s • К последнему уроку студенты будут применять все ранее изученные инструменты и методы для проектирования простого предмета одежды от начала до конца. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🎉 Наши кураторы не перестают радовать новыми уроками!
Евгений Носик записал 2 отличных урока по Marvelous Designer для базового уровня и одним из них мы можем поделиться с вами 🎁 ☝🏼 "Горячие клавиши в MD"
Cinematic Blender Tutorial: Home At Last
Курс посвящен созданию кинематографичных сцен в Blender. Он охватывает процесс от начального замысла до финального рендера, включая работу с Marvelous Designer, оптимизацию ассетов, использование сканов и настройку камеры для достижения "киношного" вида. Основной акцент сделан на развитии мышления для создания атмосферных и реалистичных сцен. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,42 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста