🔺ИИ-инструменты в 3D-графике🔺

Мы можем бояться, ненавидеть или отрицать, но мир графики навсегда изменился с появлением нейросетей. И нам остается либо принять новые правила игры, либо проиграть в конкурентной гонке. И на этой “позитивной” ноте давайте познакомимся с нейросетями: что это такое, какие существуют виды и как они могут помочь в нашей работе. 🟣Нейросети/искусственный интеллект (ИИ) – это математическая модель с программным или аппаратным воплощением, построенная по схожей структуре с биологическими нейронными сетями. Это не что-то новое появившееся совсем недавно, они уже много лет применяются в научной работе. Нейросети позволили ученым сэкономить очень много времени и средств. Звучит очень круто и невероятно полезно. Может тогда и на нашем поприще они избавят нас от изнурительной рутины, на которую уходит много времени и сил? Посмотрим, какие существуют интересные решения среди ИИ для упрощения нашей жизни. Начнем знакомство с самых животрепещущих нейросетей, которые волнуют всех 3D-художников – с генеративных ИИ, способных создавать 3D-модели. TRIPO, GENIE.ai, InstantMesh, masterpiecex, meshy.ai, CSM.ai, meshcapade, Rodin, edify-3d (от nvidia и shutterstock), fal-ai, hunyuan3d-2, NeROIC. Это не случайный набор букв – это небольшой список нейросетей, которые вы можете попробовать, чтобы самим на практике увидеть качество создаваемых с помощью ИИ 3D-моделей. Создание 3D-модели здесь происходит не как в классическом моделировании: у нас в распоряжении есть только слово и изображения. Вводим текстовые подсказки (промт), получаем какую-то 3D-модель, именно какую-то, потому что качество полученной модели напрямую зависит от содержания промта. От того, насколько понятным для машины (ИИ) будет ваш запрос, настолько красивый вы получите результат. Куда более продвинутая функция – создавать модели из изображений. Эта функция значительно проще в работе, чем попытки получить что-то внятное из текстового описания. Модели, созданные с использованием изображения, имеют ряд недостатков: ⭐️Отсутствует детализация на геометрии модели. В основном вся детализация сделана при помощи текстур; ⭐️Поверхность модели сильно деформирована и искажена; ⭐️Модель монолитна и не имеет разделение на подобъекты. Границы элементов отображены только на текстурах, это значительно усложняет дальнейшую работу с этой моделью. Этих недостатков вполне достаточно, чтобы посчитать генеративные нейросети абсолютно бесполезными при создании 3D-моделей. Но если бы это было так, мы бы не стали писать об этом целую статью. Поэтому мы расскажем, как они могут помочь вам. 🟣Самое очевидное – это предпросмотр концепта. У вас есть концепты какого-то объекта, и с помощью ИИ можно посмотреть, как ваши идеи работали бы в объеме, и на основе этого выбрать самое подходящее решение. Встречаются вещи, которые не очень значимы в проекте, но заказчик настаивает на их присутствии. На стоках их нет, создавать с нуля настолько незначительную деталь отберет у вас очень много времени. Именно в такие моменты нейросети и приходят нам на помощь. Берем самые лучшие из доступных нам фотографий, удаляем у них фон, отдаем их ИИ, несколько попыток, и, скорее всего, мы получим приемлемое качество модели с текстурами для второпланового объекта в сцене. 🟣Да, всегда хочется получить идеальную модель быстро и без усилий, но пока что это не так, поэтому еще один способ использовать несовершенные модели из нейросети – это 3D-референс. Этот способ применялся и раньше, только использовались 3D-сканы, сделанные с помощью фотограмметрии (3D-сканирование). Суть метода с использованием 3D-референса заключается в том, чтобы с модели, созданной ИИ, получить основные пропорции и расположение деталей. Такой метод применяется при создании персонажей и удобно позволяет переносить пропорции на чистовую модель.
Изображение поста

Shutterstock Spectrum - Найти изображения по цвету на Shutterstock

Изображение поста

#реджект #reject #шаттерсток #shutterstock

📌 Почему мою иллюстрацию не приняли из-за экстра объектов вне артборда? Если ваш контент не приняли на Шаттерсток и в числе причин указали следующую: “Extra Vector Objects: Please remove any excess and/or hidden vectors/points from the file”, то вероятнее всего это произошло по следующим причинам: 🔹 Экстра объекты располагаются за пределами артборда Векторные иллюстрации не должны содержать векторных объектов, расположенных за пределами артборда. 🔹 Экстра объекты располагаются в скрытых слоях Дополнительные объекты также могут находиться в скрытых слоях вашего EPS файла, видимых только в режиме отображения контуров или после включения отображения всех объектов. 🔹 Рекомендуется ➖ Проверьте пространство вокруг артборда и слои на предмет скрытых объектов. ➖Удалите все объекты, которые не должны быть в финальной версии работы. Иллюстрация: Mego-studio. Коллекция Адоб Сток. —» Супермикросток.ру —» Подписаться на канал
Изображение поста

#реджект #reject #шаттерсток #shutterstock

📌 Почему мое изображение не приняли из-за большого количества неанглийского текста? Если ваш контент не приняли на Шаттерсток и в числе причин указали следующую: “Images containing large amounts of non-English text are unacceptable”, то вероятнее всего это произошло по следующим причинам: 🔹 Ваше изображение содержит большое количество неанглийского текста ➖ Изображения, содержащие большое количество неанглийского текста, не могут быть приняты для коммерческого использования. Только небольшое количество неанглийского текста может быть одобрено. Больше изображений и рекомендации в статье. Фотография: DatenschutzStockfoto/ Коллекция Адоб Сток.
Изображение поста
#реджект #reject #шаттерсток #shutterstock
📌 Почему мой контент не приняли из-за персонального брендинга или отметок времени? Если ваш контент не приняли на Шаттерсток и в числе причин указали следующую: “Images cannot contain signatures, watermarks, personal logos, or time stamps”, то вероятнее всего это произошло по следующим причинам: 🔹 Ваше изображение содержит отметки персонального брендинга ➖ Ваше имя. Подпись. Водяной знак. Авторское право. ➖ Название вашей компании. Водяной знак. Логотип. ➖ Штрих код. QR код. ➖ Ваше имя, название компании или авторские права, указанные в метаданных. Отметки персонального брендинга могут выражаться и в других формах и форматах. Помните, что любая их форма является недопустимой. Фотографии должны быть очищены от подобного рода меток. Больше изображений и рекомендации в статье. Фотография: Gbor/Коллекция Адоб Сток
Изображение поста
#реджект #reject #шаттерсток #shutterstock
📌 Почему мой контент не приняли из-за пыли на сенсоре или объективе? Если ваш контент не приняли на Шаттерсток и в числе причин указали следующую: “Image has visible sensor or lens dust”, то вероятнее всего это произошло по следующим причинам: 🔹 На сенсоре камеры есть пыль или мусор ➖ На изображении видны мелкие и резкие точечные пятна 🔹 На объективе камеры есть пыль или мусор ➖ На изображении видны крупные пятна Примечание: размер и видимость пятен зависит также от диафрагмы объектива. Чем меньше диафрагма (например, f22), тем темнее и заметнее будет пятно от пыли. 🔹 Рекомендуется Пыль на объективе ➖ Избегайте смены линз в местах, где много пыли или мусора (например, на пляже, на гравийной дорожке, в ветреную погоду). ➖ Используйте грушу для очистки объектива перед его установкой на камеру. Больше примеров и рекомендаций в статье. Изображение: Detshana/Коллекция Адоб Сток
Изображение поста
#уроки
Как быстро создать монохромный фотопортрет с двойной экспозицией Учебное пособие по Photoshop CC 2024, показывающее, как быстро создать мощный монохромный фотопортрет с двойной экспозицией. 00:00 Введение 00:16 Отделить объект от фона 00:50 Создайте маску слоя 01:20 Примените черно-белый эффект 02:00 Добавить вторую фотографию 02:26 Отрегулируйте вторую фотографию Royalty-free stock photos provided by Shutterstock ID #: 1727556583 by CarlosDavid ID #: 2321384137 by Mega Vectors Автор
Изображение поста
#уроки
Как быстро создать монохромный фотопортрет с двойной экспозицией Учебное пособие по Photoshop CC 2024, показывающее, как быстро создать мощный монохромный фотопортрет с двойной экспозицией. 00:00 Введение 00:16 Отделить объект от фона 00:50 Создайте маску слоя 01:20 Примените черно-белый эффект 02:00 Добавить вторую фотографию 02:26 Отрегулируйте вторую фотографию Royalty-free stock photos provided by Shutterstock ID #: 1727556583 by CarlosDavid ID #: 2321384137 by Mega Vectors Автор