Office Chair MacBook Pro Mockup

Мокап MacBook Pro в кожаном кресле при тёплом освещении, в уютной офисной обстановке. #устройства 💙 Твои лучшие moCUPS
Изображение поста

Моделирование киберпанк-бара с неоновой эстетикой ⚡️

Вы отправитесь в захватывающее путешествие по созданию футуристической сцены в баре, вдохновленной освещенными неоновым светом улицами киберпанк-городов. Под руководством нашего опытного инструктора вы научитесь тонкостям сочетания элементов ретро-футуристического дизайна с современной цифровой эстетикой с помощью Blender 3D. Cкачать 🍲 Дизайн Борщ
Изображение поста

Blender Photographer 5.5.3

… Он значительно расширяет набор инструментов для камеры и освещения за счет свойств физической камеры, текстур боке, эффектов камеры и объектива, физического освещения с фотометрическими единицами, гобо и IES... Он также включает в себя менеджер очереди рендеринга, интерфейсы микшера для источников света, излучающих материалов и миров.
Изображение поста

Макет книг

Немного другой макет книги, чем предыдущий. На этот раз вместо чистого и пустого фона я решил использовать приятную для глаз сцену с сильным освещением, которое отбрасывает тень на книги и притягивает к ним взгляд. Визуализация подготовлена ​​для того, чтобы вы могли быстро наклеить собственный дизайн – независимо от того, в темных или светлых тонах он подготовлен. #книга
Video is not supported
🧡Blender Photographer 5.5.3
Он значительно расширяет набор инструментов для камеры и освещения за счет свойств физической камеры, текстур боке, эффектов камеры и объектива, физического освещения с фотометрическими единицами, гобо и IES... Он также включает в себя менеджер очереди рендеринга, интерфейсы микшера для источников света, излучающих материалов и миров. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Разный взгляд на новый вид iOS
Это рубрика «Разный взгляд», где начинающий и опытный специалист отвечают на один и тот же вопрос или делятся мнением о событии. → С опытной стороны: Лена Плинер, UX/UI Дизайнер с упором на логику и архитектуру → В роли начинающего: Лера Карелина, UX/UI Дизайнер 🔍 Сегодня обсуждаем самое крупное обновление визуала системы iOS со времён iOS 7 Речь идёт о стиле Liquid Glass, что дословно переводится как «жидкое стекло». Он сочетает в себе эстетику стекла с водой и скоро будет доступен на всех операционных системах Apple. Лена: С появлением Liquid Glass визуальная среда становится чувствительнее к контексту: движению, фону, освещению. Какое распространение эффект получит в продуктах после релиза неизвестно, но можно предположить, что: Для пользователя Пользователь получает единый визуальный язык на всех устройствах. Интерфейс воспринимается более живым: элементы как будто встроены в экран и меняются в зависимости от контента под ними. Пользователь получает больший фокус на содержимом. Для интерфейса В интерфейсах с высокой плотностью данных эффект может нарушить визуальную иерархию, усложнить восприятие. Здесь потребуется локализация эффекта: только в вспомогательных слоях, не затрагивающих ключевой контент. Для дизайнеров Статичный макет не даст полного представления о работе интерфейса. Чтобы показать, как Liquid Glass влияет на интерфейс, потребуется интерактив. Дизайнеру придется заранее продумывать, где прозрачность допустима, определять зону уместности эффекта. Дизайн-системам потребуется не только визуальное обновление, но и новая логика поведения компонентов. Придётся больше работать с состояниями, сценариями и реакцией сред. Возможно, мы получим еще одну точку роста для UI, а судьбу эффектов решит практика применения Лера: Оценю дизайн с двух точек зрения — как пользователь и дизайнер. С точки зрения дизайнера, интерфейс выглядит довольно свежо и предлагает значительные изменения по сравнению с предыдущими версиями. Мне кажется, что Apple не только идёт в ногу со временем, но и несколько опережает его, потому что будущее видится таким, что интерфейс постепенно перейдет с наших экранов смартфонов и ноутбуков в физический мир, где мы, как пользователи, будем взаимодействовать с интерфейсом в нашей реальности (с помощью очков дополненной реальности, например). И вот этот интерфейс, который представляет собой форму жидкого стекла, очень органично будет вписан в физический мир и не будет мешать его восприятию. Apple словно подготавливает нас к такому будущему. С точки зрения пользователя я понимаю, что некоторые изменения могут повлиять на удобство использования. Например, новые визуальные эффекты могут усложнить читаемость и навигацию, особенно в первых версиях. Но так как это бета-версия, возможно, до релиза Apple внесёт какие-то ключевые правки. В целом, как дизайнер, вижу ценность в том, что Apple продолжает экспериментировать с формами, светом, глубиной, задаёт новые тренды. Это вдохновляет искать баланс между эстетикой и функцией, которые являются ключевыми аспектами хорошего интерфейса.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Midjourney for Interior Design
Превращайте идеи в потрясающие интерьеры с помощью ИИ ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как использовать Midjourney для создания реалистичных и высококачественных изображений дизайна интерьера — даже если вы никогда раньше не работали с ИИ. • Как писать понятные, креативные подсказки, которые дают одинаковые результаты в различных стилях дизайна (современный, скандинавский, минималистичный и т. д.). • Используйте ИИ как инструмент мозгового штурма и генерации идей для преодоления творческих барьеров и ускорения процесса проектирования. • Практические методы совершенствования и улучшения результатов ИИ, включая советы по композиции, рекомендации по освещению и приемы визуального 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Нейросети #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Blender Character Design for Beginners – No Sculpting
Описание: Blender Character Design for Beginners – No Sculpting - Изучите дизайн персонажей в Blender без скульптинга: моделирование, затенение, текстурирование и рендеринг для начинающих ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте стилизованного 3D-персонажа в Blender без использования инструментов скульптора • Используйте инструменты моделирования Blender для разработки чистой и понятной для новичков топологии. • Используйте базовые материалы и цвета, чтобы оживить своего персонажа. • Создайте финальное изображение персонажа с правильным освещением и настройкой камеры. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Light Wrangler для Blender 4.3 - 4.4 (обновление v3.1.14)
🔆 Light Wrangler — идеальное решение для освещения для Blender. Интуитивное размещение. Мощная настройка. Реалистичные эффекты. Оптимизированная автоматизация. От HDRI до гобо и IES. Источник: Light Wrangler 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Wrangler #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Photographer для Blender 3.0 - 4.5 (обновление v5.5.5)
🛠 Photographer 5 - addon для Blender 3.x значительно расширяет набор инструментов камеры и освещения благодаря свойствам физической камеры, текстурам боке, оптическому виньетированию, композитингу камеры и объектива FX, физическому освещению, Gobos и IES ... в качестве менеджера очереди рендеринга, интерфейсов микшера для источников света, эмиссионных материалов и Worlds. 🔸Совместим с EEVEE и Cycles (LuxCore больше не поддерживается). Источник: Photographer 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Photographer #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
🎁FXPHD - HOU233 - Rendering Fire and Smoke Simulations in Houdini
В курсе подробно рассматривается, как вносить творческие коррективы в симуляции огня Axiom высокого разрешения, включая настройку прозрачности и затенения дыма, а также рассеивания света от элементов огня. Вы узнаете, как создавать и настраивать материалы огня и дыма в Solaris и Karma, чтобы они соответствовали эталонным изображениям, и как добавлять освещение в сцену, чтобы оно соответствовало виду и ощущению фоновых пластин, используя HDRI или систему освещения Karma Sky Atmosphere. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Substance Painter and Blender Mastery Bundle - 4 in 1
Мастер Blender и Substance Painter с 4 полными курсами и 6 проектами — изучите 3D-моделирование, текстурирование и рендеринг ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать высокореалистичные модели с помощью Blender и Substance • Создание 6 полноценных проектов: Nintendo GameBoy, часы в холле, огнетушитель, дрель, деревянный стол и ванная комната. • 3D-полигональное моделирование в Blender • реалистичное текстурирование в Substance Painter • освещение и рендеринг в Blender • основы пользовательского интерфейса Substance Painter • различные инструменты и методы моделирования, создавая 3D-модели с использованием таких инструментов, как «Выдавливание», «Скос», «Вставка» и многих других. • основы, такие как навигация, интерфейс и структура Blender. • Научитесь применять все полученные знания для создания собственных 3D-сред. • Узнайте о движках рендеринга Blender Eevee и Cycles. • Изучите различные модификаторы и техники в Blender • Научитесь работать с референсными изображениями и использовать их для создания 3D-моделей из 2D-изображений. • Научитесь делать снимки готовых рендеров для портфолио и составлять из них композиции • Узнайте о материалах в Blender, используя такие узлы, как P-BSDF, узлы текстур, сопоставление, цветовую шкалу и многое другое. • Научитесь использовать маски, смарт-маски, смарт-материалы, генераторы и все другие функции Substance Painter. • Научитесь экспортировать текстуры из Substance Painter в Blender/Unreal Engine 🔸Объем: 29,7 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Video is not supported
Изображение канала: Adobe Illustrator | Graphic Design
Maytoni. Дизайн e-commerce от ONY.
Maytoni — международный бренд с наградами в дизайне освещения. Интересно, какими инновациями они заслужили ред дот и iF Design? Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Film and Camera Theory от Filmmakers Academy
🎥 Описание: Film and Camera Theory от Filmmakers Academy — курс для понимания, как камера создает эмоции! Под руководством Shane Hurlbut, ASC, научитесь воплощать визию режиссера. ✅ Чему вы научитесь: - Основы: почему выбор камеры влияет на историю. - ИИ-функции: автоматизация анализа композиции. - Камера: управление движением и ракурсами. - Освещение: использование цвета для эмоций. - Линзы: выбор объективов для настроения сцены. - Практика: разборы сцен из голливудских фильмов. 🔸Объем: 25,0 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Кино #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Video is not supported
Изображение канала: Big Boss Design | Нина Романюк
🗂 Что получает Заказчик на финише дизайн-проекта?
Мы не просто отправляем визуализации - мы системно подходим к передаче всей информации, чтобы реализация прошла максимально чётко и без потерь. Полный комплект проектной документации, оформленный в двух экземплярах: 📌 Один - для клиента 📌 Второй - для прораба и бригады В финальной папке: — Все 3D-визуализации интерьера — Подробные рабочие чертежи — Точные спецификации: подобранные материалы, мебель, освещение — Артикулы, текстуры, цветовые коды — Подсчитанное точное количество по каждой позиции Каждый Заказчик получает полноценное руководство к реализации, где учтён каждый сантиметр, каждый светильник и каждый плинтус.
Изображение поста
Изображение канала: Blender 3D
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
Изображение канала: 3D Blender
Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер
Всё, что появилось в Blender 4.5. 🔧 Новый движок рендеринга Vulkan Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич. 🌐 Cycles Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение. Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера. 🧱 Geometry Nodes Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами. Повышена производительность обработки сложной геометрии. ✍️ Grease Pencil 3.0 Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа. Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек. 🎨 Интерфейс и UX Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги. Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения. Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов. 🛠 Моделинг и скульптинг Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее. Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud. Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками. 🎞 Видео секвенсор Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов. 🎚 Анимация и риггинг Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями. Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам. 🗂 Импорт/Экспорт Новый быстрый FBX-импорт на C++. Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела). Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования. 🐍 Python API Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API. Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции. 🖼 Смотреть #полезное
Video is not supported
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Unreal Engine Automotive Masterclass - Allan Portilho
… ИЗУЧИТЕ UNREAL ENGINE У ПРОФЕССИОНАЛА ОТРАСЛИ ДЕТАЛИ ЗАНЯТИЙ: Импортируйте ресурсы в проект. Узнайте, как создавать эффективные сцены и различные способы это сделать. Всё о Светах. Помните, что настройка освещения — это огромный шаг к лучшему освещению ваших сцен. Понимание материалов. Материалы — задача непростая, но я покажу вам, как их создавать и настраивать. Режимы освещения. Признайте разницу и решите, какой из них лучше подходит вам. Подготовка модели. Узнайте, как подготовить свои модели с помощью простого рабочего процесса управления Рендеринг. Извлекайте изображения высочайшего качества, изучайте различные способы рендеринга.
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔥 Бесплатный он-лайн урок по UE!
🛜 Сегодня, 16 июля! ⏰ В 18:30 МСК 🔊 На нашем YouTube и ВК канале состоится второй он-лайн урок по Unreal Engine! Ссылки на трансляцию пришлём в день проведения урока. На уроке мы разберемся, как сделать красивый свет без плагинов, исключительно инструментами Unreal Engine. Настроим 3 сценария освещения: 1. Дневной свет 2. Пасмурный свет 3. Рассвет Поговорим про особенности и нюансы каждого сценария. А так же ответим на все интересующие вас вопросы. Приходите, будет интересно!
Video is not supported
Изображение канала: 3D Models Education
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста